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  1. AndreaP

    AndreaP

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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 07/08/2020 in tutte le aree

  1. Concordo, a senso se uno con un veicolo vuole rimanere in combattimento con dei personaggi a piedi, questo dovrà essere quasi fermo altrimenti dopo 2 turni si ritroverà a decine di metri di distanza. Ps ti rispondo qua per le armi: potete portarle tutte, sul habitat 04 funziona la regola dello stallo alla messicana, siete tutti armati e appena succede qualcosa succede questo
    3 punti
  2. Con un solo livelli da stregone avrai praticamente gli slot di un paladino normale. Sinceramente se vuoi multiclassare in stregone ti consiglio di prendere qualche livello in più. Già 3 livelli non sono male, con 5 hai incantesimi effettivamente potenti, poi se vuoi dare priorità al paladini puoi anche lasciar perdere lo stregone da lì in avanti. Consiglio di prendere il primo livello da stregone dopo il livello 2 da paladino, ed eventuali altri livelli da stregone dopo il livello 6 da paladino, o 7 se sei un paladino degli antichi.
    2 punti
  3. La scena di far spuntare, da dietro allo schermo, un pupazzetto Strahd che parla ai giocatori potrebbe valere 350 Dollah in effetti...
    2 punti
  4. Salve, sono un Master con 5 anni all'attivo di campagne eseguite e completate e ho 27 anni. Cerco giocatori seri che vogliono vivere insieme a me questa fantastica avventura su YouTube. Il canale è in fase di progettazione, ma tra 1 mese penso di avere tutto pronto, solo che, come potete leggere dal titolo, sono alla ricerca della materia prima, i giocatori. Vi spiego in breve di cosa si tratta: 1)inizialmente si giocherà ad una mia campagna personale, usando il sistema di gioco, mostri e creature di d&d 5ed 2) useremo roll20 (o qualsiasi altro programma simile) e discord 3) cosa molto importante è il requisito webcam, perché vorrei riprendere sia giocatori che il sottoscritto Master 4) se non volete riprendervi in faccia, potete indossare tranquillamente un abito, maschera o qualsiasi cosa che nasconda la vostra identità, io ad esempio userò una maschera 5) quando usciranno ufficialmente i manuali, potremmo giocare a Brancalonia, Historia, Nightfell, Vulcania e tanto altro In caso fosse interessati contattatemi su Telegram, il mio nome è MasterDiceForKill Ps: preferisco avere giocatori che riescono a divertirsi senza troppe pretese, massima serietà e soprattutto rispetto sia per i grandi che per i più piccoli (target min 17 anni in su)
    1 punto
  5. Se elimini la semplicità, stai descrivendo E6. Che è D&D 3.5 con alcune modifiche per abbassare il potere a livelli umani. Ed è pure gratuito. Ma poi davvero non ha la semplicità? Alla fine gran parte della macchinosità della terza edizione è un effetto delle millemila opzioni e interzioni e combo agli alti livelli. Eliminati quelli, il gioco è abbastanza semplice.
    1 punto
  6. Ilianaro Ucciso l'ultimo orco tiro un sospiro di sollievo, e mi rilasso sistemandomi la tunica e le vesti. Non conosco quel nome ma concordo con Tiabrar, sicuramente è questa "strega" di cui hanno parlato, sembrava ci fosse del risentimento reciproco. Sicuramente non è lo spirito del bosco che abbiamo conosciuto, anche se profondamente mutata dalla maledizione è pur sempre una nobile e antica elfa, non avrebbe mai avuto rapporti con orchi. Cerco poi nei cadaveri degli orchi, anche se ha già controllato Eaco, se c'è qualche indizio ad esempio tatuaggi della loro tribù o qualcosa di strano. Possedere una spada come quella è cosa rara per chiunque, figuriamoci per un orco. Che sia frutto di qualche razzia? O forse ha a che fare con questa strega. Rispondendo a Eaco sull'idea di tornare a Phandalin Siamo stanchi, lo riconosco, e tornare a Phandalin è la scelta più sicura. Ma la città è distante alcuni giorni, e tornare qui solo successivamente potrebbe essere troppo tardi. Come dice mio fratello, è possibile che qualcosa abbia spinto gli orchi qui, obbligandoli o corrompendoli, e ora che abbiamo ucciso il capo e inflitto una profonda ferita all'interno di questa tribù ciò che gli ha spinti qui potrebbe decidere di spostarsi, minacciando direttamente la città o mandando altro oltre agli orchi. Preferirei trovare un luogo nelle vicinanze dove accamparci per la notte, riposarci, riacquistare le forze e domani all'alba tornare per finire gli orchi rimasti e catturarne un paio, per interrogarli su questa strega. Nel frattempo potrei approfittarne e svelare, se ne ha, i poteri di quella spada elfica magari potremmo anche capire la sua provenienza.
    1 punto
  7. Eaco Friboldi Una strega.. che fosse quella del bosco che avete incontrato voialtri? Chiedo, non sapendo che pesci prendere Poi mostro la spada e i denari che ho recuperato: questa spada è proveniente dalla fucina di un fabbro della vostra specie, non vi pare? Riconoscete la sua provenienza? Inoltre ho recuperato 90 monete d'oro.. il che è ancora più strano della possessione della spada da parte degli orchi: non avevo mai visto degli esseri così ricchi.. dovremo forse tornare nella loro grotta a finire quel che abbiamo cominciato più avanti, ma intanto io tornerei a Phandalin per comunicare tutto quello che siamo riusciti a concludere. Condividete il mio pensiero?
    1 punto
  8. 1 punto
  9. MAO Osservo Sabrina, il fatto che non possa comprendere la mia totale mancanza di interesse per lei mi suscita un po di nervosismo che solo delle meritate ore di lungo sonno placheranno. Al mio ritorno potremo parlare, cittadina dei reami, ora se permetti ho bisogno di un lungo sonno riparatore, sappi solo che se lontana dalla tua terra cosi quanto un uomo è lontano dal sole che gli scotta la pelle.. con permesso. Esco dalla stanza, la mia coda si muove sinuosa lasciando intendere che non mi intimidisce. @Daimadoshi85
    1 punto
  10. Sì. Per quanto riguarda le erbe, per me è indifferente chi scala, ma considerando la giocata, sì: una Kol ed una Caranthiel
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  11. Confermo che stasera creo il TdG e faccio il primo post. Buona giornata a tutti.
    1 punto
  12. Credo che il problema sia l’approccio con cui si è introdotta Vur, un leggero metagame che purtroppo ha creato qualche problema: Vur si è presentata quasi come se fosse “realmente” un pg di un gdr, non una persona che incontra altre persone, e dando per scontato che il gruppo l’avrebbe presa come sostituto del precedente personaggio; questo temo abbia ingolfato un poco il roleplay, perché effettivamente non c’è verso di parlare di un “sostituto”, le uniche sarebbero che Siravice o Egesto mandassero un rinforzo, e nessuno dei due può farlo Sinceramente la rimetto alla vostra decisione, perché coinvolge tutti i vostri pg e la sospensione della realtà del gioco; la cosa più semplice sarebbe modificare il post introduttivo di Vur, non so se può ancora farlo MasterX, nel caso se mi indica come modificare lo faccio io
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  13. Nozzar Tranquilla, se le battute offendono basta dirlo e se ne trovano altre, o si cambia scherzo rispondo alla ragazza, ignorando i commenti di Caius Al piano di sopra, quando sento i cavalli nutrire, cerco una finestra da cui affacciarmi per vedere che succede, cercando di non sporgermi troppo per non farmi vedere Forse i loro proprietari sono tornati, oppure è arrivato qualcun altro. O magari si stanno annoiando...
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  14. scrivo qui ragazzi ho l'impressione che non abbiamo esattamente una sezione "fatta apposta" per le domande e i dubbi tecnici sul gioco e, vedendo più in la per la campagna, dove porre eventuali domande inerenti giocate . Dico questo perché : questo Topic è stato creato per strutturare i pg, Progettazione per lo sviluppo di idee quali Razze,pianeti e "space bubble" Hoag Galaxy dovrebbe essere il topic di riferimento per la mappa stellare del settore cui giochiamo Scienza,tecnologia e tecnochiacchiere è quello di riferimento per quanto sviluppato nel topic progettazione Le specie dello spazio è invece quello di riferimento per le razze create, generate sempre nel topic progettazione quindi, volendo evitare di "affollare" le sezioni sbagliate , se siete d'accordo , aprirei io o il nostro GM @zinco la sezione " Domande e risposta" o "TdS tecnico" o più semplicemente "TdS" anche perché avrei da porre un paio di domande: i provided gambit presenti sulle battle station ( o più semplicemente sui veicoli) come funzionano? Se sono Trick sono a volontà ? se sono Gambit di 1° o N° lvl una volta per giorno? Usano slot o sono gratis? Possono essere lanciati da tutti o solo da chi ha " competenza " nella scuola di gambit ? quale è effettivamente la differenza tra Squares (la distanza usata per i veicoli) e Feet (quella classica)? pongo questo quesito per eventuali situazioni ibride, in cui, ad esempio ci si trova a combattere a terra e "io" invece sono sulla nave a dare assistenza
    1 punto
  15. Mzolu Talro'a La testa del mago rosso rotola sul terreno umido ai miei piedi mentre, alle mie spalle, sento i mercenari darsi alla fuga. Riprendendo fiato, lasciando a Girgom il compito di spaventare ulteriormente i nemici in fuga, mi avvicino a dove giacciono Steven e Hedras. Richiamando le mie conoscenze di erbe medicinali ed invocando il nome di Ubtao, amministro le prime cure ai nostri compagni privi di conoscenza, sperando non sia troppo tardi per salvarli. DM
    1 punto
  16. Boston "Bearbed" Bournon "Purtroppo non conosco questi luoghi, ma posso accompagnare una eventuale giuda..." Penso poi tra me e me. Poi chiedo a Taylor e Liam. "Durante il vostro piccolo volo avete avvistato punti di interesse? Strutture o insediamenti? Qualcosa da controllare... o da evitare!"
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  17. Katarday 26 Replanning 419, Alba [Nuvoloso - Fine Estate] La notte trascorse tranquilla fino all'alba Fu durante l'ultimo turno di guardia, quello di Bjorn, che i rumori della natura furono sostituito dai suoni di civiltà Avvicinatosi al limite del bosco il bardo vide che vi erano alcune pattuglie di Gnoll che stavano perlustrando l'area che la notte scorsa avevano passato la Mano. Per ora i nonumani non parevano intenzionati a penetrare nella foresta
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  18. Sabrina in Ashnor ehi gattaccio pensi davvero di andartene così senza una parola? Su questa terra pare che nessuno conosca le usanze dei reami, ti mangerò con le patate se non mi rispondi. Sai qualcosa vero? punto con un dito la coda di Mao mentre si sposta fuori dalla stanza
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  19. @shalafi @dalamar78 Cosa ne pensate di 2000 monete d'oro a testa? Per quanto riguarda l'artefatto mi dispiace ma mi riserbo di non divulgare informazioni non strettamente necessarie. Vi fornirò una descrizione dell'oggetto in caso, ma cosa faccia e perché lo voglio non fanno parte dell'accordo. @sani100 @Kaal1978 @Nicol Bolas La creatura recupera i soldi da ciascuno di voi e poi vi consegna i lasciapassare, che si rivelano essere delle piccole conchiglie spiraleggianti e colorate, che emanano delle leggere auree di trasmutazione ed abiurazione. Avete fatto bene ad informarvi e a procurarvi questi lasciapassare, meno problemi per tutti vi comunica la calamara
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  20. Johann, Guerriero Umano Osservo l'uomo frapporsi tra me e il suo superiore. Tipico di Torvis.. Mantengo uno sguardo attento (Discernere Realtà) sia al tavolo del Cavaliere, sia al soldato, cercando di non lasciarmi sfuggire alcun dettaglio. Sento i miei Fratelli alzarsi e ciò mi rende più sicuro e sto quasi per scattare, quando sento la voce del bardo e lo riconosco. Leyrold. Avrei dovuto immaginare fosse lui. "Leyrold! Che piacere rivederti e soprattutto risentirti." Sorrido al bardo e lo stringo in un forte abbraccio "Il tempo passa, ma rimani sempre il miglior bardo del Continente" Il mio sguardo torna a Torvis e ai suoi uomini. Forse è caso di placare gli animi. "Non era mia intenzione offendere nessuno, anzi! Speravo di allietare i presenti con le tue gesta, Torvis..e perché no, ispirarli per i difficili giorni a venire!" Mi volto verso i miei Fratelli e faccio loro cenno di lasciar cadere la faccenda. C'è un tempo e un luogo per ogni cosa e una rissa ora potrebbe solo peggiorare la situazione. Non sarei di nessun aiuto a Thalia dalla prigione..ricordati Johann, non sei più un semplice mercenario. "Il vino è sempre un'ottima idea, Leyrold!" Rido, mentre batto una mano sulla sua spalla. "Solo il cielo sa quando potremmo avere altri momenti come questo in futuro!" Getto un'occhiata finale, verso Torvis, cercando di capire se anche lui è dello stesso avviso, poi mi volto nuovamente verso Leyrold. "Vuoi unirti a noi in onore dei vecchi tempi?" Chiedo indicando il tavolo a cui siamo seduti con i Fratelli.
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  21. Padiglione dei Mercanti Leyrold, Bardo (umano) In giro per le locande del continente, di risse e scazzottate ne ho viste di ogni risma. Riconosco a pelle quella sfera sul piano inclinato che, se prende velocità, diventa inarrestabile. Non che le risse mi dispiacciano. Anzi, magari sono la parte più divertente, più folcloristica, della serata. Ma stasera le circostanze sono diverse. Una rissa tra veterani pieni di birra e vecchi rancori, non si risolverebbe in qualche sganassone o sedia volante. E un bagno di sangue è l’ultima cosa utile per il buon esito del congresso di domani… Attacco con uno strimpellio monocorde, cavalcante, che sovrasta il brusio generale. Come quei rulli di tamburo prolungati, quando l’attore fa attendere la sua battuta, e il pubblico se ne sta lì impalato, a pendere dalle sue labbra. Dall’alto della mia cassa di chissà-cosa mi guardo attorno, e l’attorno mi restituisce lo sguardo, come un carillon di tante facce che girano lente. Facce indurite, facce sbronze, facce assenti, facce interrogative, facce divertite, facce deficienti. Facce di ogni tipo che, mentre incalzo col ritmo, osservo attentamente (Discernere Realtà). Ma alla fine la mia battuta non arriva. Arriva invece un agile balzello: «E hop!» Prima regola: il pubblico va sempre spiazzato. Soprattutto quando devi prendere tempo. Sceso dalla cassa, mi armo di sorriso confidente ma non sfacciato, petto gonfio ma non tronfio, e sguardo fisso ma non fesso. Mi avvicino al duo Johann-soldato di Torvis. Quest’ultimo è più basso del mio vecchio compagno d’avventure (legame: Questa non è la mia prima avventura con Johann), ma è un tipo tosto: sembra scolpito di freddo marmo. Il suo sguardo però tradisce una brace accesissima… «Suvvia signori. Siamo all’alba di un gran giorno. Concentrerei il nostro ardore sull’attuale nemico comune: l’oscuro esercito che assedia i nostri confini, la nostra casa. Generale Johann, gli dei di nuovo ci mettono sulla stessa strada. È bello rivederti. Torvis Conclave, il mio inchino è anche per voi. Scommetto la mia reputazione che quanto si narra sulle vostre imprese, corrisponda a pura verità.» Il mio sguardo torna fugace sul Generale Johann. Forse non l’ha presa benissimo, ma dovrebbe conoscermi abbastanza da fidarsi di ciò che faccio. Siamo qui per unire le nostre forze… e comunque, ci sarà tempo per le spiegazioni. Infine mi rivolgo al soldato di Torvis, quello che ancora sta fronteggiando il mio vecchio amico: «Ti fa onore difendere il buon nome del tuo signore. Sono sincero, avrei fatto anch’io lo stesso (Affascinante e Onesto). Le malelingue sono dure a morire… ma a volte conviene farle morire… affogandole nel vino. Questo giro lo offro io!» Mappa ed elenco delle Città
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  22. Gli umani che non hanno accesso a capacità magiche in grado di prolungare la vita sono morti. Gran parte dei PNG del manuale di 3e lo sono in realtà tra guerre spellplague e età. sono sopravvissuti quelli che sono diventati eletti delle divinità e non sono stati distrutti durante l’ennesimo evento in cui la divinità hanno camminato su faerun. Diversi romanzi hanno affrontato la questione, in ogni caso su FR wiki cercando i singoli pg avrai modo di avere info più dettagliate. ne approfitto per sottolineare il mio disappunto nell’aver fatto di nuovo un salto temporale spiegato con stravolgimenti divini ma con l’aggravante di non aver fatto uscire nulla per spiegare l’accaduto.
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  23. Tipo si potrebbe formulare la suggestione come "ti suggerisco di guardare le date dei topic prima di rispondere a messaggi di tre o quattro anni fa" e l'incantesimo avrebbe effetto 👀
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  24. Vado fuori dal coro, i Gish multiclasse li ho trovati sempre scarsini, specie se il gruppo è abbastanza ottimizzato, specie ai livelli 5-8, che è il grosso del tempo in cui si gioca. Io suggerirei decisamente la variante dell'arcane trickster con carisma come caratteristica di lancio e incantesimi da stregone. Non perdi niente rispetto ad un ladro monoclasse, e acquisti tutto quello che ti serve (booming blade, invisibility, misty step... con il tempo, fly), probabilmente prima del multiclasse. Se fai un multiclasse con un livello da stregone o poco più, rimani leggermente indietro ma acquisti anche meno rispetto ad un arcane trickster. Se fai un multiclasse con un numero di livelli simile tra stregone e ladro, avrai molte possibilità ma ti ritrovi anche a fare sostanzialmente metà danno rispetto agli altri, e questo in genere è un problema. Questo considerando che il giocatore voglia un PG che sia sostanzialmente un ladro, e non un PG che sia principalmente uno stregone.
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