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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 16/06/2026 in Messaggi

  1. Mi prendo solo un attimo per fare presente che personalmente sto apprezzando molto questi ultimi scambi tra i PG e spero che lo stesso valga per voi
  2. Arthur Hornraven Quando Elyndra mi spiega l'analogia della battuta di Thurin avvampo di imbarazzo misto a rabbia. Durante tutto il tragitto sul dorso del ragno rimugino tra neve me. Che stupido che sei Arthur! Certo che sai cosa fanno un uomo e una donna...solo che non credevo che quel nano osasse tanto. Non ci sono arrivato. Come può fare simili battute su una così dolce fanciulla?! Non è accettabile poi gli devo parlare. Fargli capire che non deve permettersi. Dopo la traversata della voragine ci addentiamo nelle grotta. Io avanzo e sto per superare Elyndra per andare a mettere in chiaro le cose con quel nano dalla lingua troppo lunga...quando inizia a franare tutto. Inizio a correre subito e sto quasi raggiungendo Thurin, quando entrambi ci ritroviamo nel punto peggiore del crollo e veniamo colpiti da grossi massi. Credo di morire, ma continuo a correre finché il cadere di massi non si interrompe. Elyndra viene subito a curarmi, il calore della sua mano sulla guancia e il suo sorriso sereno è un balsamo per la contusione e soprattutto per il cuore. Mi dispiace vederla allontanarsi ma ancora una volta la sua apprensione per chi potesse vivere quí mi fa capire quanto sia puro l'animo di quella ragazza. Lei è serena, la battuta non l'ha toccata o offesa. Capisco che il sarcasmo di Thurin era rivolto verso di me. Sei un idiota Arthur! Papà mamma, i miei fratelli, hanno sempre detto che dovevo darmi una svegliata e io li ho sempre snobbati pensando che non mi capissero, che avevo sempre valide giustificazioni dietro le mie goffaggini. La verità è che sono sempre stato comodo nel mio mondo, ma poi non posso lamentarmi se la gente non mi rispetta. Ora basta... è ora di crescere, non voglio più essere preso in giro per la mia imbranataggine. Se voglio che Elyndra sia al sicuro con me devo assere forte..e la magia mi darà la forza che manca al mio fisico.. nessuno si permette di fare ironia ad un grande mago...ed è quello che ho intenzione di essere. Mi rialzo ed inizio a guardarmi attorno cercando di capire chi puo aver coltivato i funghi... Elyndra è preoccupata che qualcuno sia rimasto sepolto, io di essere finito nella tana di qualche essere primitivo o peggio proveniente dal sottosuolo. Nei confronti di Thurin sono tranquillo, non è lui il problema, ma io... E il nuovo Arthur vuole essere molto diverso. @Fandango16 @Landar @shadyfighter07 @Rafghost2 post riempito.
  3. Thurin Nano Guerriero La corsa è forsennata. Sento le rocce cadermi addosso mentre attraversiamo veloci il cunicolo, forse non sufficientemente veloci. Alla fine però, col fiato corto e lividi sparsi, siamo apparentemente fuori pericolo. Mi massaggio la spalla borbottando e imprecando. L'afferro con le mie dita nodose come a volerla rimettere in asse, quindi strattono con forza rivolgendomi a denti stretti alla druida "Tieni le cure per dopo... grazie." Non è un rifiuto scorbutico. Tutt'altro. Il tono di voce è grato seppur tagliato dal dolore. Mentre finisco di massaggiare la spalla noto Elyndra avvicinarsi ai funghi a terra. Quindi il mio sguardo passa in rassegna i mucchi di rocca per cercare dettagli "Facciamo silenzio. Se Elyndra ha ragione potrebbe star chiedendo aiuto." Master @Fandango16
  4. Ciao a tutti sono nuovo nel forum spero di trovarmi bene. Vorrei iniziare a giocare a D&D o simili ma sono novizio spero di trovare qualcuno disposto ad accogliermi nonostante la mia inesperienza.
  5. ma perchè? Ok, hai risposto qui. NO O meglio a qualcuno può capitare e a qualcuno no, ma dire che la fantasia finisce in questo modo è estremamente sbagliato.
  6. Erika Lascio che a raccontare siano gli altri. Io rimango in silenzio. Questo posto è stato attaccato dai drow.. nella grotta dove ci siamo rifugiati c'erano segni drow. Ad aspettarci al varco c'erano goblin e una creatura del vuoto. Mi sento come una mosca in una ragnatela. Vorrei fare chiedere di più sugli attacchi dei drow. Ma preferisco che il Sacerdote digerisca il boccone avvelenato che nostro malgrado gli abbiamo servito.
  7. Vaulath Sappiamo che vi stiamo chiedendo molto Dico, riscaldandomi le mani di fronte al camino. Vista la mia stazza mi sento alquanto a disagio sulla sedia, che scricchiola sotto il mio peso a ogni leggero movimento del mio corpo, ma cerco di non darlo a vedere. Ma il potere della Natura è l' unica cosa che può tenere sotto controllo la malvagità di questo amuleto. Senza le radici di Chauntea a soffocarlo non avremmo il modo di cercare una soluzione più definitiva senza essere costantemente sotto assalto. Dico, consapevole che non è una scelta facile. L' Abbazia ha già i suoi problemi, e noi gli stiamo chiedendo di accollarsene un altro.
  8. Scusami però non mi sembra un'obiezione a prova di bomba. Non contesto tanto l'opinione in sé, quanto il fatto che sia un po' fuorviante in un articolo come questo. Intanto perché le avventure prefatte le scrive qualcuno, quindi anche gli autori (che si ispirano più o meno alle stesse polle culturali cui ci abbeveriamo tutti, chi più chi meno) possono esaurire la fantasia. E soprattutto perché improvvisare è stimolare la fantasia, e imparare a farlo bene significa guidare la fantasia in un processo creativo cosciente invece che casuale. Chi fa improvvisazione teatrale impara proprio ad usare piccoli spunti per inventare qualcosa di nuovo e non ricadere negli usuali cliché.
  9. Che dire... Sarei bugiardo se ti dicessi che l'ho già letta, ma grazie perché i tuoi contributi sono preziosissimi, prima o poi spero di tornare a giocare nei reami dimenticati e quel giorno i tuoi papiri saranno oro.
  10. Anche io mi sto divertendo molto. Mi piace avere questi contrasti tra i PG: li rendono più umani e uniscono il gruppo quando si risolve la situazione.
  11. "La ringrazio, è una persona veramente galante" replica Jebeddo all'anziano pescatore. Poi si adombra sentendo la risposta di Keidros. "Non so in quale maniera" esordisce il tiefling "ma questa rete è come se possa comunicare con le creature, percepisco qualcosa nei recessi della mia testa. Qualcosa di malvagio è in atto, sembra un richiamo; dovreste smettere di usarle" "Grazie ancora,mastro Maurik. Che le reti dei pescatori tornino a riempirsi delle benedizioni di Valkur. Dobbiamo andare" Mentre si allontana frettolosamente Jebeddo sprona i suoi compagni "Dobbiamo parlare con Brix e fare visita ad Orsel prima possibile. Potrebbe avere cose di cui liberarsi, e potrebbe essere già in azione."
  12. Tanith Guardai Leshur leggermente stranito. Portavo la torcia che mi aveva dato Thorne e il chierico stesso si era equipaggiato con una seconda torcia. Leshur dimentichi che anche io posso aiutare nell' oscurità e abbiamo due torce accese. Resta pure dietro di me e tieniti pronto, amico mio, all' improbabile. Mi trovavo subito dietro Thorne, leggermente di lato per non avere la visuale coperta dall' umano. Rollo, per sua stazza e natura, non risultava essere un impedimento alla mia linea di visuale
  13. 1 punto
    Ciao Steven Art 74 Se vuoi avere i manuali in regalo al fine di leggerli, provarli e testare la proposta di gioco non vi è alcun problema, scrivimi a extensionworld.gdr@gmail.com
  14. Scusa, ma perchè? Imho improvvisare è l'esatto contrario che proporre sempre la stessa roba! Inoltre l'articolo non suggerisce di "improvvisare e basta"... fornisce dei cosnigli su come improvvisare quando (non "se", ma "QUANDO"!) i giocatori fanno qualcosa che non è previsto dall'avventura (problema possibile specialmente quando si tratta di avventure prefatte). Senza improvvisazione si ha solo railroad...
  15. ELYNDRA - DRUIDA Mi muovo velocemente e zampettando sulla voragine e riesco a portare tutti quanti in salvo. Appena siamo dall'altra parte trovo un angolino per ritornarne in forma umana e proseguire la marcia, l'odore di funghi è gradevole ma subito un boato mi fa venire la pelle d'oca. "Di quaaaa!" urlo indicando un cunicolo da cui mi sembra arrivare una luce, seppur lieve, ci mettiamo in salvo ma Thurin ed Arthur sembrano feriti. Mi chino prima sul giovane, gli appoggio una mano sulla spalla e guardandolo negli occhi. "Che la mia forza possa scorrere dentro di te per lenire le tue ferite!" un senso di calore si sprigiona dal palmo diffondendosi all'interno del corpo del giovane. Appena ho finito mi rialzo in piedi e guardo Thurin "Lascia che curi anche te!" ma prima che io possa avvicinarmi noto dei funghi legati insieme da uno spago. Li mostro a gli altri "Guardate! Qualcuno vive...o viveva qui! Speriamo non sia stato sepolto dal crollo!" mi guardo intorno. AZIONE @Monkey77 DM
  16. Il vecchio sembra soddisfatto dalla chiacchierata e dall'essersi reso utile: "Nessun debito, ragazzo. Siete brava gente, sapete?" Keidros prende in mano la rete e qualcosa gli si smuove dentro. Si volta quasi automaticamente verso il mare mentre saggia il manufatto, guardando verso l'orizzonte. Le sue voci aumentano flebilmente di intensità e sembrano venire tutte da una certa direzione, come se a parlare si fossero messe tutte in un angolo della sua testa. Ma è una sensazione leggera e fugace, che scompare in un istante ma che conferma il legame della rete con il mondo del Vuoto.
  17. E si vola! La rubrica più attesa! Grazie Grimorio per la traduzione
  18. Anche a me è capitato di farne uso nelle avventure, sia personalmente che altri compagni di gioco. In altre si è sempre teso a farsi alleati da usare sia politicamente che in combattimento ed esplorazioni. @Marbon , capisco cosa intendi e se rileggi il mio precedente intervento noterai che ho evidenziato l'influenza del sistema, ma nella mia esperienza ho visto che l'impronta maggiore era data dal master e dal gruppo di gioco, più che dalla meccanica. Hai citato l'esempio dell'oro, ma anche quella è relativa perché non si fa solo esplorando rovine. Di certo influenza, ma fino ad un certo punto. Se hai giocato a più giochi con le stesse persone, potresti provare a fare una mente locale come ho fatto io. Sono esperienze personali, non è una tesi sulla quale c'è un mio pensiero convinto, ma uno stimolo a rifletterci su, come mi è balzato alla mente mentre leggevo gli interventi di altri, facendo parallelismi coi miei anni di gioco con non più di 40/50 persone diverse.
  19. Non esiste una cosa del genere. Serve un incantesimo casomai ma le reaIoni dei PG le decidono i giocatori di base.
  20. Aggiornamento Triduum tenebris aggiornamento davvero eccezionale, sopratutto per il mare di sudore che ho versato, tra lacrime e imprecazioni verso Dei oscuri che mi hanno scassato pure la macchina (come se avessi anche solo centesimi da sbatter via). L'inventario, ristrutturato, spostando l'ingombro sui contenitori (primi paragrafi del 10 capitolo) ha fatto letteralmente diventare automatico il 70 % dell'organizzazione dello stesso persino a livello cartaceo. Insomma una sorta di miracolo, che permetterà al giocatore, di sapere solo quanti e quali oggetti portare, e spuntando caselle per sapere se si sta avvicinando a un limite che non deve superare. Alla terza pagina della scheda del personaggio potrete ammirare, come a cascata potrà essere facilmente calcolato l'ingombro portato e quali siano gli oggetti che vi state portando dietro. Scheda personaggio Chiedo venia per il tono roboante e pieno di superbia, ora mi ritiro a piangere in camera le mie diottrie perse, l'artrite fulminante alle mani, e il rene che dovrò vendere per sistemare un'auto di 25 anni che le assicurazione non mi voglio assicurare come d'epoca.
  21. 0 punti
    @MattoMatteo Ci sono moltissime altre Ispirazioni che potremo utilizzare dalla Fantascienza piu' Classica a quella piu' Contemporanea e Moderna. . . Non solo Film e Telefilm, ma anche Videogiochi, Fumetti, Anime, Manga e soprattutto Libri dello Sci-Fi storico. . . La serie TV "For All Mankind" pare realizzata molto bene, ma l'impostazione Ucronica con la Colonizzazione Solare iniziata negli Anni 60 la trovo troppo antiquata x le Idee che stiamo sviluppando. . .!! @Tianos Hai altri Suggerimenti di ispirazione, magari slegati al seppure ottimo immaginario del Warhammer 40.000. . . . .???
  22. Uno sciame davvero realistico, nel senso corrispondente a quanto avviene nel mondo reale, semplicemente non fa niente di che. Non mi risultano casi di persone uccise da sciami di piccoli animali, salvo al limite i piraña. Un vero sciame di locuste, o pipistrelli, o topi può farti schifo e può farti qualche graffietto superficiale, più di lì non va, a meno che tu non sia immobilizzato e possano consumarti con tutta calma (le locuste poi sono erbivore). Quindi, proposta di sciame "realistico": fa 1 danno non letale per round, stop. Eccezione per quelli velenosi (in cui puoi includere anche api e vespe): 1 danno non letale più veleno.
  23. #08 Lunadain 01 Yarthmont 992, Pomeriggio [sereno - fine primavera] Rhal e Illius tornarono alla fattoria ed il gruppo si riunì Poco dopo Serghei li chiamò per la cena: il figlio era già a letto, e i compagni mangiarono con la taciturna e imbronciata moglie del cacciatore e Serghei che non passava minuto senza ringraziare gli Dei sull'averli come ospiti Anche l'ascia che, l'uomo più volte provò a rifiutare, non riuscì a far cambiare di umore la moglie. Dopo cena i compagni si ritirarono nella stalla per parlare @all
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