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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 21/03/2026 in tutte le aree

  1. Sottoscrivo la valutazione sui manuali dei FR ; erano già ben fatti quelli dell'AD&D, e con la 3.x hanno raggiunto un livello editoriale che ad oggi ancora non è stato replicato per qualità dei contenuti e dei materiali. La mia personale critica al mondo ludico-editoriale non è tanto sulla riproposizione di ambientazioni o revisioni/aggiornamenti di regole in generale, ma sull'impegno e la qualità dei lavori proposti. mi rendo conto che anche quando eravamo ragazzi circolavano prodotti di bassa qualità, ma rispetto ad oggi il mondo ludico era piuttosto 'povero' e in uno stadio pionieristico. Con gli attuali capitali a disposizione e la diffusione capillare permessa dal web e dai social media non riuscire a realizzare un opera che per contenuti e materiali, non dico debba superare quella dei FR 3.x , ma almeno la sfiori o ne ricalchi l'impostazione, mi sembra il minimo sindacale da raggiungere. Ma probabilmente questa è una tendenza di pigrizia generale (in moltissimi settori economici) sia da parte di chi produce sia da parte di chi acquista (che si accontenta della scarsa qualità che viene offerta), e che genera un circolo involutivo.
  2. Celine Blanca Guardo con frustrazione il mio globo impattare e dissolversi contro Un albero. E vedo come la mia mira scarsa concede al capo dei banditi di infierire su Brando. Lacrime di dolore scendono sul viso. Perché? Perché sta accadendo tutto questo. Cosa abbiamo fatto di male per meritare un simile agguato. Ogni ferita subita dai miei compagni è una ferita inferta nel mio cuore. Se solo fossi abbastanza forte da poterli proteggere da tutto questo, se avessi il potere... Il sapere... Voglio scoprire il perché. Cosa ci è sfuggito, in città. Devo sapere... Affinché non ricapiti! Tutti questi pensieri in un istante, mentre Jorgen e Balenor si muovono per il campo di battaglia come due angeli vendicatore, servendo ai nostri assalitori La sorte che avevano premeditato per noi. Il capo sembra un guerriero esperto, è un rischio troppo grande cercare di prenderlo vivo. Ma gli sgherri no. Il capo a da è segnato, Balenor e Jorgen Gli Sono addosso.. Però.. All'ultimo cambio idea, la mia logica razionale cede alla paura di vedere i miei compagni sbilanciati e feriti da quella stà con gancio. Sarai tu a cadere adesso. @Melqart
  3. Jorgen Anche questa volta la chiamata a soccorso di un compagno si fà sentire Giro rapidamente il mio corpo e corro contro il bandito , prendo il martello con entrambe le mani e lo calo tra il collo e la spalla del malcapitato. Il collo si rompe sul colpo e il bandito si affloscia cadendo a terra in un istante Guardo il capo bastardo questa la paghi!
  4. Brando Mi sono mosso male e freneticamente, non ho respirato e il mio colpo è andato a vuoto, troppo lento nella mia rotazione. Sono circondato, il capo dei nemici ha una lunga asta uncinata e mi sbilancia, agganciando la mia gamba destra. Mi ritrovo a terra e sputo aria quando batto, faccio in tempo a parare un solo colpo con Gertrude ma altri due mi colpiscono, sento il sangue scorrere da una gamba, dolore...poi sputo di nuovo aria quando il secondo mi colpisce violentemente al ventre. Heironeous...dammi la forza. Socchiudo gli occhi un brevissimo istante, poi compare una piccola colonna di luce pulsante nello stesso punto dove giaccio a terra. La colonna di luce si muove si ferma su Balenor . Appena dopo uno sbuffo di luce azzurrina mi circonda, la stessa luce azzurra che colora i miei occhi per un breve istante. Poggiandomi su Gertrude, mi rialzo di nuovo erto, un baluardo di carne e acciaio e fronteggiò il mio nemico. In piedi. DM
  5. Balenor Brando! Urlo, guardando il mio amico cadere sotto i colpi dei nostri nemici. Questi briganti sembrano particolarmente coordinati, è chiaro che il loro capo ha qualche forma di addestramento militare. Ma anche la coordinazione del migliore dei soldati vacilla quando vede i suoi compagni cadere uno dopo l'altro. È questo pensiero che mi dà l' impeto per saltare alle spalle di uno dei nemici che sta colpendo Brando. I miei artigli penetrano ai due lati del cranio fino a toccarsi dentro la sua testa, portando una morte istantanea. Atterro a quattro zampe sulla sua schiena, estraendo poi i miei artigli per puntarli, ancora sporchi di materia celebrale, sul bandito di fronte a me
  6. io sono rimasto all'arte fantasy anni 80-90 (Elmore, Caldwel, Frazeta, Brom, etc...), però se le opere di oggi piacciono e a molti comunicano emozioni evidentemente sono io che non sono in sintonia con questo tipo di arte (spero vivamente un giorno che qualcuno mi spieghi l'opera della banana su tela bianca di Cattelan... 🧐)
  7. Ah bhé, la mia è solo la traduzione del modulo originale, quindi tutta roba vecchia! Tra un paio di settimane dovrei mettere online la traduzione del primo volume e la mappa di Darlene in italiano. Saranno entrambe versioni provvisorie giusto per dare un'idea del lavoro fatto. Vero. Ma ultimamente girano solo PG dall'aspetto "fighetto", sempre felici e contenti, col sorriso sulle labbra... Zero epicità in queste immagini, tra maghi con gli occhialini fighi, bardi in posa da cantante, ladri che sembra delle "idol"... mah. Riguardo al volume, i Gygaxiani duri e puri non prenderanno nulla, anche se c'è il nome "gygax" sulla copertina. Per queste persone, e ne conosco diverse, conta solo ciò che è stato partorito direttamente da Saint Gary da Lake Geneva. Tutto il resto è materiale apocrifo non degno di essere maneggiato.
  8. DM Sebbene condita di minacce e intimidazioni, quell’incontro con la capotribù ha termine e Kreugna, soddisfatta dei doni e curiosa di altro, si congeda per andare a trastullarsi con una delle sue guardie del corpo all’interno della tenda, dalla quale ben presto giungono gemiti inequivocabili. Se non altro, nonostante alcune tensioni interne al comportamento dell’orchessa, Maruldu si conferma ben più aperto al dialogo, le parole di Mahrh che sembrano aver fatto breccia nella sua coscienza, come chi avesse ricevuto una spiegazione logica a dubbi che lo attanagliavano. Come hanno ben presto modo di scoprire, lo sciamano non ha un tempio, basandosi unicamente sui fedeli e sulla magia particolare che sfruttano gli orchi Voi goblin avete i vostri modi, ma per quanto ci riguarda la nostra rabbia e le emozioni generano la magia dalla quale noi sciamani attingiamo il potere. La chiamamo WAAAGH!! grida, generando grida simili da altri orchi di passaggio Gli dèi scelgono chi di noi può incanalarla e ci guidano e… beh, in questo caso sembrerebbe essere l’Antico Occhio Elementale annuisce Sì, avrebbe senso. Se tra i suoi domini vi è la terra, questo spiegherebbe tutto egli rimane disponibile per eventuali domande, rimanendo seduto vicino al falò. Un altro paio di giovani orchi si affiancano, intrigati dalla possibilità di saperne di più. Il campo degli orchi non è esattamente pensato come meta turistica e le sue attrattive non sono molte. Gli orchi passano la maggior parte del tempo a compiti impartiti al mattino, siano essi compiti di guardia, raccolta di legna, caccia o ricerca di frutta. Coloro che terminano prima i loro compiti possono allenarsi o lottare, cercando di impressionare le orchesse per le quali la forza è la primaria espressione di geni forti e degni di essere ereditati. Le uniche attrattive presenti sono rappresentate da Urkro, l’allevatore di cinghiali crudeli, un esemplare di orco più simile ai suoi animali, dal naso schiacciato e dalla parlata acuta Ne abbiamo solo quattro, è vero spiega Ma sono bestie ideali per chi vuole andare al combattimento con un alleato fidato. Di solito li usiamo in battaglia, le nostre truppe di cavalcacinghiali sono temute, ma sono in vendita per chi ha i soldi. Volete acquistarne uno? domanda Sono 300 monete d’oro. Dite che è tanto? Provate voi a insegnare a un cinghiale a rispondere a comandi di base ed essere preparato per la guerra. Nel caso ci metto anche una sella in pelle. Per voi piccoletti ci faccio regolare le cinghie. Un altro punto di interesse è il depresso fabbro Forku, un orco dai capelli grigi e con l’abitudine di masticare tabacco Ecco ciò che posso dare dichiara, mostrando un barile di armi raffazzonate e arrugginite X tutti Bello schifo, vero? chiede Non abbiamo una grande tradizione metallurgica, io ho imparato a colpire il metallo e quel poco che mi capita è rovinato. HAWK TUAH! sputa per terra una generosa quantità di tabacco Mi sono lamentato con Kreugna e tutto ciò che ho rimediato sono stati cazzotti dietro le orecchie sospira Bah, ai tempi in cui potevamo combattere ogni giorno c’era bene o male sempre del metallo fresco su cui lavorare! E magari farci pure delle belle armature pesanti! E’ vero, abbiamo le pance più piene scambiando con Rastor, ma ora pure i nani? Io dico che dovremmo prendercela noi la montagna! Chissà che segreti nasconde! X tutti
  9. 1 punto
    Nydrian Mi rivolgo a Saxam Ora è accecata non può vedere, ma lo farà la verità è avanti ai suoi occhi La mia attenzione va nuovamente su Arya come ha detto Kaelen non abbiamo tempo da perdere, prendi quello che ti serve così possiamo organizzarci
  10. 1 punto
    Kaelen Pulisco la lama dello stocco prima di rinfoderare. Sembra che non ci sia più nessuno, almeno per ora. Anche questa volta ce la siamo cavata bene e in fretta. Mi guardo intorno e parlo a voce bassa ma udibile dai presenti. Qualunque sarà il nostro destino, nessuno potrà dire che non siamo efficaci. Un sorriso sghembo viene rivolto a Saxam e Nydrian. Poi mi rivolgo ad Arya con voce più ferma. Arya...ora non è tempo di indugiare. Siamo qui per uno scopo, recuperiamo le cose e andiamo. Non possiamo stare fermi a lungo in un posto. La città è pericolosa ora, il tempo è contro di noi e non abbiamo tempo di rimuginare. Mi guardo intorno, sempre all' erta
  11. 1 punto
    Saxam Questo è il momento giusto per farle aprire gli occhi. Anche perché temo che se non si unirà a noi potrebbe diventare un peso in futuro. Mi avvicino alla paladina e le sussurro. È tutta colpa del Duca. Con Nyd al comando tutto questo non sarebbe mai successo. Rifletti, questa città ha bisogno di una guida forte oltre che giusta. Poi inizio a cercare tra le macerie qualsiasi cosa ci possa essere utile.
  12. Aveva due azioni nella fase 2, con la prima ha fatto ilmprimo tentativo di liberare cran, con la seconda c'è riuscito. Ora inizia l'uscita con cran a spalla.
  13. Queste sono le "Armi Da Fuoco Mondane Leggere" (ovvero "Pistole Ad Una Mano") PIU' Tecnologicamente Avanzate, Rare e Costose che si possono trovare a Kaligopolis (a Lamordia e simili "Hitech Darkrealms" ci si può trovare anche dei Modelli più Avanzati, ma non di molto, a meno che non ci sia di mezzo la "Scienza Insana Oscura" che è QUASI Alchimia, Necromanzia, Magia Nera applicata con Metodo Scientifico e su Scala Industriale, con degli "Effetti Collaterali Maledetti"). . . A Mordent, Richemulot, Borca, Dementlieu si possono trovare dei "Revolvers Primitivi" (quelli ANTECEDENTI alla Peacemaker del Reverendo Samuel Colt) o delle "Lupare Canne Mozze" a Due, Tre, Quattro Canne che sono "Gioielli Di Intricata Orologeria Malefica" e su cui son stati lanciati degli Incantesimi Metallurgici (per renderli Leggere e Resistenti, e ridurre il Rinculo) e ed Alchemici (per rendere più Letale l'impatto di un Proiettile Molto Leggero, od addirittura "Rigenerare In Canna" un Colpo già Sparato) che hanno STATS Competitive, ma ESULANO dalla Tecnologia Mondana e sono "Oggetti Magici Maledetti" vulnerabili a "Dissolvi Magie" e "Spezza Maledizioni". . . Queste invece sono ESATTAMENTE come le Armi Contemporanee REALISTICHE del Nostro Mondo (sebbene con qualche Differenza dovuta alle "Leggi Fisiche Di Un Mondo Fantasy") di un Periodo che và dalla Fine del Vecchio West alla Prima Guerra Mondiale. . . Pistola Leggera Automatica (tipo "Mauser Broomhandle" o Luger Automatica): Danno 1d4 (Perforanti), 1 Kg. Peso, 15 Colpi nel Caricatore (ne può usare di PIU' Capienti, ma tendono ad incepparsi); 6/18 Metri Gittata, Leggera, 1 Mano, Possibilità Raffica (Regole Variabili che metterò a parte), Costo sulle 250-300 Monete D'Oro (dipende da Complessità Meccanismi e Qualità Materiali) Pistola Media Semi-Automatica (tipo "Colt 1911" o Walther P38): Danno 2d4 (Perforanti), 2 Kg. Peso, 10 Colpi nel Caricatore (ne può usare di PIU' Capienti, ma tendono ad incepparsi); 9/27 Metri Gittata, Leggera, 1 Mano, Possibilità Montare Silenziatori (Regole Variabili che metterò a parte), Costo sulle 250-300 Monete D'Oro (dipende da Complessità Meccanismi e Qualità Materiali) Pistola Pesante (Browning HP / Revolver 44 Magnum): Danno 3d4 Perforanti, 3 Kg. Peso, 5 Colpi nel Caricatore (i Tamburi dei Revolvers NON possono essere ampliati ma tendono a NON incepparsi MAI). 12/36 Metri Gittata, "Leggera" & 1 Mano (se si è forti Abbastanza, il Rinculo tende ad esser ELEVATO), Costo sulle 250-300 Monete D'Oro, tendono ad essere Personalizzate, Modificate e Customizzate (molto comune è "Canna Allungata" che x +50 / +100 Monete D'Oro Extra tende ad incrementare di UNO o DUE Ranges la Gittata) Pistola Super-Pesante da Duello (Calibro .50 Corto): Danno 4d4 Perforanti, 4 Kg. Peso, Colpo Unico (si apre "Pieghevole" come una Doppietta-Lupara o Fucile-Da-Caccia, x estrarre il Colpo Sparato ed inserirne uno Nuovo, 1 Azione), 15/45 Metri Gittata (alcuni Modelli "Da Caccia Grossa" sono Modificati con Canne MOLTO Lunghe, che incrementano parecchio la Gittata), si Impugna ad 1 Mano se il Tiratore è Forte ABBASTANZA da Impugnare una Balestra Normale con una Mano Sola, Costo sulle 250-300 Monete D'Oro; tendono ad essere o "Rozzissime Canne Mozze Da Criminale Bassifondi" (ottenute da Fucili Rubati in Magioni Nobiliari; Imprecise e Gittata Scarsa, ma tendono a costare MOLTO Meno, sui 100-150 MO in meno) oppure perfezionatissimi, modernissimi "Modelli Aristocratici Nobiliari" impreziositi da Gemme, Calci Madreperla, Metalli Preziosi (alcune hanno anche altre Migliorie, tipo un Meccanismo di Estrazione-Ricarica più veloce o le già nominate "Canne Da Tiro Lungo"). . . Se Qualcuno fosse interessato alle Stats di "Armi Lunghe" (Fucili A Due Mani; un Personaggio abbastanza FORTE e IMPONENTE da poter usare una Spada a Due Mani od Ascia Barbarica Grande con UN SOLO Braccio puà anche Impugnare un Fucile con UNA MANO SOLA) od "Armi Pesanti" (in genere delle "Old West Gatling Guns", Cannoncini Leggeri o Mitragliatrici "Trench Gun" Vickers / Brownings) si trovano0 ANCHE QUELLE a Kaligopolis, ma ovviamente son MENO diffuse di una Pistola che puoi agevolmente occultare sotto un Mantello, Cappotto o Veste Larga. . . . .!!!
  14. Garok Fireheart , mezzo gigante combattente psionico Quando volete posso ingrandirmi ed iniziare ad abbattere il magazzino...dico ritenendomi al momento poco utile...
  15. @Monkey77 per caso hai qualcosa per bloccare uno dei banditi tra gli incantesimi? Vorrei riuscire a interrogarne uno, ma questi muoiono come mosche 😅
  16. @Monkey77 come di consueto ti aggiorno sui tiri. I tuoi compagni hanno eliminato L14 e J16.
  17. 1 punto
    Questo fine settimana sono parecchio impegnato potrei essere meno presente del solito. Poi da lunedì dovrei tornare ad avere la solita regolarità.
  18. Jorgen corre in aiuto del suo selvaggio compagno. Con spietata efficacia mena un colpo così forte sulla testa del nemico che sull'elmo rimane scavata la forma del martello. Il brigante cade in ginocchio e poi va a faccia in avanti tra i cespugli. E' morto sul colpo. Ucciso il nemico Balenor sente un fischio fendere l'aria. Si volta appena in tempo. Con la coda dell'occhio vede la freccia in arrivo e la devia con un colpo secco di artigli. Brando non sembra troppo in forma. Il caldo deve essere particolarmente asfissiante sotto la sua armatura. Mena un colpo potente ma troppo lento. Il brigante lo schiva con un saltello. Allo stesso tempo il Capobanda sbuca da dietro il muro di fumo. Ragazzi guardate come si fa! Non serve forza ma tecnica, ricordate quello che vi ho insegnato. Impugna una lunga arma ad asta che termina con una lama uncinata. Infila proprio questa estremità tra i piedi di Brando e strattona con decisione facendo cadere il paladino sul duro sentiero di terra battuta. Brando prova a difendersi come può ma i colpi arrivano da tutte le parti. Devia un'ascia con la testa del martello ma l'altra lo raggiunge alla coscia squarciandogli sia l'armatura che la carne. Il muscolo è lesionato nel profondo ma almeno non è stata recisa l'arteria. Finché l'adrenalina lo sostiene sarà in grado di combattere. Forse. Il leader nemico ha tutto il tempo di caricare un potente colpo dall'alto. Brando tenta di pararlo con l'asta del martello ma è troppo lento. La lama uncinata lo prende in pieno ventre. Se non fosse stato per la sua robusta armatura d'acciaio il colpo lo avrebbe spezzato a metà. Invece riceve solo una fortissima contusione che gli fa mancare il fiato. Questo piccolo successo ridà fiducia ai nemici nonostante le perdite subite. Celine prova ad aiutare il compagno a terra ma la sua magia viene fermata dal tronco di una pianta. Azioni Legenda Ferite in ordine di iniziativa: Celine 2/24 Nemici Balenor 23/32 <- tuo turno Jorgen Brando 20/42 Prono Postate tutti, svolgo le azioni in ordine di iniziativa. Anche Celine che da inizio al round 3
  19. 1 punto
    Nydrian colpisce con un doppio fendente in maniera devastante. Il corpo del canide infernale cade a terra mollando la presa dalla coscia della paladina. Arya ti fissa un secondo, guardandoti negli occhi. Nessuno come lei riesce a guardarti andando oltre il tuo minaccioso aspetto draconico, guardare oltre tanto da leggere nel cuore e vedere cose che neanche tu stesso hai il coraggio di ammettere. Grazie dice sincera e in un attimo gli effetti deprimenti della malia del Barghest svaniscono. Nessun dubbio ora, solo la cupa determinazione a sopprimere ogni nemico o avversità che si frapponga tra te e il tuo obiettivo. Nel frattempo Kaelen dimostra una letale abilità con la scherma. Dopo aver schivato co grazia il morso del segugio, avanza affondando la lama nella gola e con un movimento fulmineo, troppo veloce per sembrare vero,sfila la la lama e la riaffonda nell'occhio arrivando al cervello. Il mostruoso segugio cade a terra morente. L'uomo dalle mille abilità si avvicina al corpo del cane e gli concede la grazia di un ultimo colpo precisamente mortale . Torna il silenzio . Il semplice locale a due stanze è stato blasfemamente oltraggiato,e ogni sacralità del luogo è irriconoscibile. È tutto in soqquadro, frammenti di mobili frantumati, ceramica di vasi distrutti e piume di cuscini sono sparsi per il pavimento. Arazzi con immagini sacre che fino a ieri adornavano le pareti giacciono arrotolati al pavimento,come giacigli per i canidi, odoranti di orina . La statua del Dio decapitata,e senza braccia è in un angolo a terra come ad indicare l'impotenza del Bene contro questa invasione inaspettata. Credenze con boccette e rotoli di pergamena giace rovesciata,con il vetro in frantumi,il liquido spanto nel pavimento e la fine pergamena strappata e immersa nel liquido. La paladina resta immobile sull'uscio con gli occhi fissi sullo scempio, ... @Darakan @Ard Patrinell @Melqart a voi @Melqart PS... 500 PE a testa.
  20. 1 punto
    Ho deciso che posterò qui il flashback della conversazione tra Arya e Saxam inerente Al portale. Così non serve che trovo un senso per inserirl @Melqart non servi che posti nel gioco, Kaelen ha fatto due colpi critici di fila, I nemici sono tutti morti.
  21. Ti direi che in questo caso non ti è granché utile Talon and Wing. Nel senso, sai già che c'è un problema, lo stai interpretando. Ti è andata comunque bene perché hai ottenuto 2 successi Rolled: [10 3 5] X again / rote rolls: [9]
  22. Quando gioco: al 60% mi interessa raggiungere gli obbiettivi del gruppo o del personaggio, al 40% mi piace lo slice of life. Se per il GM e gli altri giocatori non è un problema certe volte mi piace inserire il romanticismo e l'amore come tematica. Da GM non impongo il romanticismo come tema ma non lo vieto neanche, di solito finisce che alcuni giocatori e giocatrici ci provano con certi o certe PNG. Molti anni fa, in una campagna medioevale, ho usato un medico che è riuscito a coronare il suo sogno di sposare una bella levatrice. Molti anni fa, in una campagna urban fantasy, ho usato un mago che è stato usato da una Regina delle Fate per mettere al mondo l'eroina di una profezia e poi è stato abbandonato. In seguito ha costruito un rapporto padre-figlia con la figlia biologica da cui è rimasto separato 17 anni. In una campagna di Vampire the Masqueraide usavo una, si usavo un personaggio femminile, che era immune ai legami di sangue e non aveva riflesso, si è infiltrata nel Sabbat fingendosi una Pander e poi è stata adottata da un ancolum Lasombra che gli ha insegnato Ottenebramento. Aveva un sacco di spasimanti. In realtà le piaceva un investigatore privato Gangrell con un solido buon senso ma non è mai riuscita a dichiarasi. In una campagna homemade che ho narrato io nel 2016 c'era un gruppo formato da tre arcimaghi e un drago bianco femmina usata da una giocatrice. Lì tutte le razze draconiche erano uguali e i draghi bianchi non erano né selvaggi né deboli e tutti i draghi sapevano assumere una forma umanoide. Sostanzialmente, tolti gli esseri extraterrestri o extraplanari che di tanto in tanto fungevano da antagonisti erano le creature più potenti del pianeta, gli abitanti del pianeta erano in realtà piuttosto retrogradi, la ragazza drago una volta ha fatto innamorare un Duca molto libertino che aveva tre concubine, cinque figli e molte altre storielle e poi lo ha lasciato. Con un re suprematista umano si è finta umana e ha cominciato a corteggiarlo, poi quando era bello e che cotto, si è trasformata in un drago traumatizzandolo ("Mi sono innamorato di un essere non umano! Nooo!"). Come facevo a sapere quando si innamoravano i PNG? Beh, un po' coi tiri di reazione e molto con le abilità sociali come persuadere, socializzare, seduzione. Poi vabbe' i giocatori hanno anche salvato quel mondo. ...Ma hanno anche fatto cose come frugarsi la mente e usare divinazione alla ricerca di esperienze imbarazzanti l'uno dell'altro. Purtroppo ho perso il file di quell'ambientazione. Questa è una delle poche campagne dove i PG avevano responsabilità globali che sono riuscito a narrare.
  23. Rollo “No grazie, con la fortuna che ho l unguento mi cura la ferita ma mi secca i gioielli…il prete andra’ benissimo” Rispose
  24. Ciao @DarthFeder , dico la mia solo per aggiungere una cosa divertente. Nella campagna che ho giocato di COS ero uno dei giocatori. Sono morto proprio VS Strahd ma per un evento che nessuno al party avrebbe immaginato: uno dei giocatori ha ruolato dall'inizio della campagna come se fosse parte del gruppo (4 PG in tutto), per poi tradirci allo scontro finale e.. sostituirsi a Strahd stesso una volta che l'abbiamo sconfitto. È stata una scoperta che ci ha pugnalato al cuore più dei colpi di Strahd stesso, ma è stato epico più di un TPK (cosa che effettivamente è stato). Un po' come in BANG! dove il rinnegato dev3 uccidere i fuorilegge e anche lo sceriffo, rimanendo l'ultimo in gioco. Il suo scopo, dall'inizio, è sempre stato quello di mentire a tutti e agire sotto copertura per sostituirsi al Conte.. e così è successo. Nel nostro caso il TPK è passato quasi inosservato in favore del suo gesto
  25. Ciao @ilmena, rispolvero questa discussione per curiosità: com'è andato alla fine lo scontro con il Diavolo di Barovia? Anche io ho finito da poco di fare da master ad una campagna pluriennale de La Maledizione di Strahd, ed è stata un'esperienza davvero incredibile!
  26. In Bigby Presents: Glory of the Giants. E questa è la supercaxxola che hanno trovato la motivazione che hanno dato.
  27. Visto come hanno trasformato forgotten realms e ravenloft in un miscuglio di magia, fantascienza e steampunk; degli elementi medioevali dell'ambientazione originale rimarrà ben poco. Già hanno trasformato Bigby da umano a gnomo.
  28. Temo che la colpa sia soprattutto Mia; non son riuscito ancora a trascrivere la Scheda PG da "Bozza Cartacea Scansionata" a Editabile Digitale. . . Purtroppo con Assemblee Sindacali, Riunioni Condominiali, "Sgradite Sorprese" al Lavoro ed altre "Problematiche Varie & Eventuali" in questi Giorni di Tempo ed Energia ne ho pochissimo. . .!! Quando avrei Tempo x sedermi a compilare Schede al Computer mi mancano le Forze e quando ho le Energie Fisiche-Mentali (magari dopo qualche Ora di Sonno Tranquillo) devo uscire x andare a Lavorare o fare Commissioni Non Rimandabili. . . . .!!!
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