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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 03/02/2025 in Messaggi

  1. L'avvertimento di Keidros sembra fondato perché, non appena lui si avvicina alla scrivania, sopra ai volumi compare come dal nulla, quasi svelata da una nebbia magica, una fitta rete di fili rossi sottilissimi che protegge i tomi. Dopo un attento studio i tre convengono che si tratti di una trappola in qualche modo resa visibile dalla presenza del tiefling: non appena si avvicina i fili compaiono, mentre svaniscono quando si allontana. Stessa cosa accade alla vetrina. A quanto pare la vicinanza di Keidros dissolve una qualche illusione che cela una libreria piena di tomi e pergamene singolari e dagli svariati argomenti, tutti sicuramente molto antichi.
  2. Mahrh Onnow Dolore, tanto dolore. Ma gli insegnamenti del Senza Nome sono potenti e so con assoluta certezza che solo il suo servizio può dare requie alle sofferenze dell'esistenza. Non puoi rifiutarti il suo dono, Krug. Non ti è concesso... Con voce spezzata, tento nuovamente di allungare la mano verso l'ostinato ciccione, proprio là dove da sotto il gonnellone penzolano gli ormai ex gioielli regali. DM
  3. @Ian Morgenvelt @Pyros88 @Cronos89 @Athanatos Quindi domanda aperta su come funziona la magia su quel semipiano? Me la postate sul TdG?
  4. Mìa "Non è tempo per i consigli sbagliati", aggiunse Mía. "Forse, da qui non ve ne accorgete. Ma il vostro Impero è più diviso che mai: mettere Sigmariti e Ulricani gli uni contro gli altri potrebbe essere facile... e tremendo. Soprattutto, perché, per quanto questa città sia inespugnabile, il Culto di Sigmar avrebbe gioco facile altrove, magari con l'ausilio dei Nani, a cui è da sempre legato. E non c'è bisogno di una guerra aperta: basta uno scontro politico, per spezzare il regno".
  5. Iniziativa (poi la trascrivo in tdg) Ivellios - Jalrai - Shihab -Nemico - Darhum - Uwais Quindi Ivellios hai doppio turno, poi Jalrai e Shihab.
  6. Rules as written ovvero per come sono scritte le regole. Si contrappone a RAI (rules as intended) ovvero l'intepretazione volta a comprendere l'obiettivo che chi ha scritto la regole voleva raggiungere.
  7. Ciao ragazzi, come andiamo? Bene o male Raskin e Nash hanno finito. Per quanto riguarda Adabra e Dumaas dipende da quanto lui si voglia aprire. Lucretia immagino vorrà chiedere altre delucidazioni, ma anticipo già che la locandiera non sa molto più di quanto abbia già detto. Fatemi sapere quando chiudere tutto e passare al giorno dopo.
  8. 1) Sì 2) Dici i bonus senza nome che hanno a parte? Sì 3) Sì
  9. I tre tornano alla stanza precedente dove hanno lasciato una sola porta da esplorare. È in legno decorato con finiture di bronzo, di pregiata fattura. Al suo interno i tre scoprono una stanza principesca, uno studio con una scrivania centrale decorata e intagliata, un paio di poltrone in velluto blu e una elegante vetrina con cristalli e un paio di bottiglie. Sulla scrivania sono sparsi alcuni volumi, ma al centro c'è un grosso tomo rilegato in pelle nera con in copertina inciso grossolanamente un grosso triangolo rovesciato di colore blu acceso. Una grande finestra tonda con una illusione simile a quella dell'ingresso si affaccia su una valle innevata illuminata da un basso sole invernale.
  10. Diciamo che se lo permetti sarebbe un potere un po' utili, nessun combattimento dura di solito 20-30 round. E no, non sono previste penalità. Di solito poteri simili (c'è anche un mostro che lo fa) ti fanno fare direttamente il TS.
  11. Dieter Dieter aveva deciso di rimanere in silenzio, nel momento stesso in cui Magirius aveva cominciato a parlare. Tuttavia, la stranezza del discorso lo colpì come una pietra lanciata in fronte. "E quindi? Che significa questo discorso? Deve essere successo qualcosa di davvero importante e... strano... ieri sera. Mi pare di capire, almeno".
  12. Martino Umano Monaco Una volta dentro, mi fiondo direttamente sul primo malfattore che mi capita sotto tiro La copertura è saltata dico con tono teatrale prima d'incominciare a far parlare i miei pugni mi presento: sono martino meglio conosciuto come sex machine™ e insieme ai miei compagni formiamo la squadra che ha sventato la minaccia a gundarlun dico voltandomi velocemente verso di loro siamo qui per sventare i vostri piani malvagi. Preparatevi ad avere un assaggio della mia giustizia e senza indugiare oltre sferro 3 micidiali colpi
  13. Grazie del post! Sono il Game Designer del gioco, se avete domande chiedete pure 😃
  14. Adesso aspetto notizie da un paio di altri possibili candidati poi vi farò andare avanti e liberare i prigionieri/eventuali nuovi PG
  15. C'è l'opzione "marcare" della GdDM che non ti fa consumare la reazione quando fai AdO contro la creatura che stai marcando. Quindi è come se le reazioni a disposizione siano 2 ogni round
  16. sì dello sgamo me ne ero reso conto quando l'hai citato la prima volta, un po' surreale in effetti... ma vuoi mettere la nota di flavour di giocare un pg zoppo che va in giro con un bastone per appoggiarvisi e che ti nuclearizza con un pugnale quando arrivi a tiro? 😂 meccanicamente sarà contestabile, ma come flavour regge qualsiasi confronto, è la scusa perfetta per giocare l'oste ex-avventuriero di 2000 anni
  17. fa minga il mazza pioeucc bagai 😂 il tuo post non è che sia il massimo dell'intellegibilità, molte cose le ho capite scrivendo e cancellando domande cui ho trovato risposta rileggendolo tipo 15 volte non è OP per il fatto che 1) questa tattica ti costa uno sfondo ed è terribilmente DM-dipendente, e 2) come ribadisce @Lord Danarc resti limitato a incantesimi di infimo livello mentre già solo le sottoclassi da caster 1/3 come minimo ti doppiano in potenza magica, per tacere degli altri... se vuoi essere sicuro di riuscire sempre nella tattica, altrimenti anche solo per hypnotic pattern e dispel magic che citi devi superare un check LI alla vecchia maniera, che in caso di fallimento ti brucia l'azione bonus, la tattica, e i soldi spesi per la pergamena che si vaporizza a prescindere come dicevo, nella teoria è un pg sicuramente interessantissimo che sa molto di revival 3.5, ma nella pratica è difficilmente giocabile per come l'hai concepito
  18. a parte che Action Surge si ricarica a riposo breve e non lungo, ma poi non fornisce un turno, fornisce un'azione: se nel tuo turno hai già effettuato un attacco furtivo, non ne ottieni un altro avrei un paio di perplessità non è SAD, se devi comunque tenere Dex a 13 (14, come giustamente hai fatto, visto che 13 non serve a niente), l'uso di Cha in combattimento è solo marginalmente un'ottimizzazione in questo senso, il personaggio potrebbe funzionare in maniera eccellente pure tenendo maxata Dex e Cha fermo a 14 in che modo sarebbe OP, visto che comunque sarebbe limitato a castare solo incantesimi da Warlock di 1° livello a meno di superare una prova di caratteristica a difficoltà sempre maggiore? non sono sicuro che l'uso di una pergamena ricada nell'azione "use an object", per come è descritto l'uso delle pergamene sembra più un "cast a spell" visto che dice che usare la pergamena occupa il tempo di lancio standard per l'incantesimo scritto - quindi la wombo combo potrebbe non funzionare o essere al meglio una lettura un po' stiracchiata sarò onesto, una build del genere non è molto giocabile, solo il fatto di essere fruibile minimo al lv 17 le fa perdere parecchio appeal, oltre che essere un po' troppo basata su condizioni troppo al di fuori del controllo del giocatore ottimo promettente sulla carta, ma nei fatti resa tutt'altro che appagante
  19. Non ho mai avuto un account su FB né prevedo di averlo. Ma anche se lo avessi, dubito fortemente che potrei trarre soddisfazione da una cosa del genere. Alla mia età mi fa sorridere anche il solo pensarlo. Ciò detto, ti rinnovo le mie precedenti domande. Ovviamente hai tutto il diritto di ignorarle nuovamente, ma voglio prendermi comunque la libertà di riformulartele per un'ultima volta, sperando peraltro che tu non te la prenda:
  20. Sì, ok, dopo "Dai, sono convinto tu possa fare di più!", mi ti vedo su Fessbook a vantare che "c'era uno su internet, l'ho bblastato!!11!" Però, sorvolando sugli infantilismi, possiamo pure raccontarcela e appellarci alle "definizioni a sé stanti", resta il fatto che le parole hanno dei significati. Potevano averne uno molto limitato quando "role-playing" fu accostato a "game" all'epoca, ma oggi inserire role-playing dove si tratta solo di muovere una pedina e tirare un dado (che non dico sia il caso di questo gioco, malgrado gli slogan) o giù di lì è quanto meno fumo negli occhi. Poi oh, se sul tecnico vogliamo definire "mezzo di locomozione" un triciclo per bambini, va bene, ma non aspettiamoci che chiunque abbia un tantino di buon senso non faccia un sorriso.
  21. Ma infatti non dice di non essere un gioco di ruolo. Sei tu che sostieni che non lo sia. E comunque, chiamami pure maestra se vuoi, cambia poco, ma il role-playing in quanto tale è una cosa e il role-playing game ne è un'altra. Dalle tue risposte pare che tu non colga la differenza. Se non ci intendiamo sui termini è difficile discutere senza fare confusione.
  22. Hai letto il mio post per intero? Perché hai spiegato qualcosa che avevo già scritto. Il resto del mio post spiega i motivi per cui role-playing e role-playing game sono due cose differenti.
  23. Non stavi criticando la forma, ma il contenuto, e non stavi difendendo i tuoi gusti, ma la definizione di un termine. Ad ogni modo vedo che sei ricorso alla libertà di parola, che da queste parti è l'ultima moda quando si tratta di dover ammettere che non si sa più cosa dire, per cui la discussione può dirsi conclusa: complimenti per la tua opinione informata e buona discesa dagli specchi su cui ti sei arrampicato.
  24. sì maestra! Però non deve essere uan scusa per saltare la mia domanda che è il fulcro della mia critica alla presentazione e non al gioco L'aggiunta l'avevo fatta subito ma la connessione lenta mi ha rallentato e ha fatto il post doppio quindi non lo ha messo per dire "noi siamo meglio?" E' forse vietato criticare una frase -onestamente- infelice? riquotiamo la frase: sarò LIBERO di criticare questa frase e di dire che chè un controsenso? Gli esempi che continui a fare non hanno senso. Io NON crirtico il ssitema di gioco, io critico una frase usate per descriverlo. Ora, mi fai l'esempio di D&D 5e. Riportami, cortesemente, una frase presa dal manuale in cui dicono che lasciano il gdr agli altri. La frase "lasciamo il gdr" agli altri implica (se l'italiano non è cambiato) che quello che proponi NON è GDR, non per le meccaniche che permettono di escluderlo, ma perchè non lo proprio. Ma se NON lo è non lo puoi definire GDR. Ci vuole molto per capire che sto criticando una frase infelice e non il gioco? Infelice perchè strutturata male per cercare di essere sensazionale. G = gioco D = di R = ruolo traduciamo in inglese tutti insieme: R =role P = play G = Game Role playng è "solo" la R di GDR. Quindi a queste domande Klotz risponde con i sì o con i no? Se risponde con i sì è un gioco di ruolo (role playing in inglese) = non può dire di non esserlo. Domandona finale: E' possibile avere idee persoanli, criticare una frase personalmente ritenuta infelice? E difendere i propri gusti personali? dò già la risposta visti i vostri commenti: no.
  25. Dai, sono convinto tu possa fare di più! E poi, mi chiedo, ma parli per esperienza diretta? Cioè sulla scorta di cosa non consideri OD&D un gioco di ruolo? Ci hai mai giocato? Su cosa fondi il tuo parere? Su di una sensazione o cosa?
  26. Sì, tutto quello si applica anche a Brivido. Però, nel 2019 (ma anche nel 2000 e prima), quella è l'accezione che ne coglie la nonna se le dici che giochi con gli amici, non qualcuno che negli ultimi vent'anni abbia giocato.
  27. In OD&D, i partecipanti al gioco assumono il ruolo di uno o più personaggi? Sì. In OD&D, avviene uno scambio dialettico tra i partecipanti al gioco? Sì. In OD&D, tale scambio dialettico crea uno spazio immaginato condiviso. Sì. In OD&D, tale spazio si evolve in base a ciò che avviene muovendo i propri personaggi? Sì. Mhmm... ...a me sembra un gioco di ruolo.
  28. È ambientata a Greyhawk, ma non è ambientata a Greyhawk. 🙂 L'ambientazione viene citata e Saltmarsh a quanto pare viene descritta come una città di Greyhawk, ma allo stesso tempo viene presentata in modo tale da poter essere facilmente trapiantata in qualunque altra ambientazione.
  29. Anche io. Anche se non ho mai avuto il tempo di pubblicare la seconda campagna dell'Alfeimur, tutta di ambientazione marina, che pure aveva concluso con grande successo i suoi beta test (cominciati qua). sigh.
  30. A quanto pare, sembra che sia ambientata ufficialmente in Greyhawk, almeno secondo NewbieDM.
  31. Attendo con curiosità l'uscita del manuale. Ho un debole per pirati ed avventure marine...
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