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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 02/02/2023 in Messaggi

  1. Andando anch'io a scalare non posso che dire che non sono affatto d'accordo. La destrezza serve solo per movimenti particolari e una normale coordinazione motoria. Per il resto si tratta di forza e resistenza (in termini di gioco quindi costituzione). La Forza è determinante, che sia forza di braccia o ,come si dice nell'ambito, di dita; la resistenza subentra chiaramente su scalate lunghe ed impegnative. Detto questo sono d'accordo ad un uso di Acrobatics per prove in stile parkour in cui può essere più determinante l'agilità che la forza in sè. Per il resto però Athletics
  2. La questione simulazionista onestamente lascia il tempo che trova, anche perché cosa sia la destrezza e cosa sia la forza non è che sia qualcosa di oggettivamente definito in questi casi: abbiamo casi in cui è chiaro cosa sia uno e cosa l'altro (rimanere in equilibrio -> destrezza, sollevare un mobile -> forza) e casi in cui puoi infilarci entrambi. Credo anche che i tuoi amici potrebbero star confondendo destrezza con tecnica: se mi dici che sia una questione di forza e tecnica mi sembrererebbe assolutamente ragionevole, e la parte di tecnica è appunto nella competenza su atletica (una skill, non una caratteristica). Se volessimo entrare sul punto simulativo, onestamente non darei ragione ai tuoi amici: prova a chiedergli se preferirebbero sfidare un campione di scalata che non conoscono a Braccio di Ferro (una prova di Forza) o a Nascondino, o a Scassinare una serratura (prove di Destrezza), io credo che ti darebbero ragione. Comunque la questione è che devi cambiare il punto di vista. Non devi decidere cosa sia ragionevole dal punto di vista della simulazione: dal punto di vista della simulazione il punto è che qualcosa non sia assurdo, non cosa sia più ragionevole. Questo proprio perché non sappiamo esattamente dove finisca Destrezza e dove inizi Forza, è una scelta arbitraria. In generale la questione più importante in questo caso è dal lato del bilanciamento: Destrezza è una caratteristica molto più utile di Forza (Nascondersi, Iniziativa, Classe Armatura), e quindi nel dubbio sempre meglio dare valore a Forza invece che a Destrezza. Detto questo, tipicamente la mia houserule è che se vuoi scendere usando Acrobatica, descrivendolo come una discesa alla Daredevil aggrappandoti e roteando, lo permetto. Per salire però, spostare un peso contro la forza di gravità, si usa solo Forza+Atletica.
  3. Grazie degli spunti ragazzi, forse con le avventure base di Mystara potrei trovare delle soluzioni veloci, ma in realtà sto già riadattando alcuni spunti che ho trovato all'idea che mi ero fatto, per cui la soluzione è sempre la stessa: scrivere, scrivere, scrivere. 😄
  4. 3 punti
    Artyom Immagine Daphne e Glauce non erano gli unici membri della spedizione ad essere ciarlieri: anche Artyom si mostrò molto aperto alla conversazione, specie con le due donne, vista l'introversione degli altri due uomini. Non desiderava infastidirli con conversazioni che non desideravano. Una volta attraccati, Artyom si alzò in piedi per stiracchiarsi, osservando con interesse l'entusiasmo della Taumaturga: gli piaceva pensare che avessero molto in comune, nonostante dubitasse che fosse vero. Poi, posò lo sguardo sul braciere di ottone, portatore della Fiamma, e dopo qualche istante decise che sarebbe stato meglio lasciarlo sulla barca: in fondo, c'era "solo" da mettere in sicurezza il punto di sbarco e dubitava che ciò avrebbe comportato l'addentrarsi nelle tenebre dell'Isola Senza Nome. Ottima idea, Popovic, diamoci subito da fare! disse saltando giù dall'imbarcazione, cominciando subito a guardarsi attorno. Artyom non stava cercando ricchezze o materiali utili, ma possibili pericoli che potessero mettere a rischio la vita dei suoi nuovi compagni e non ci volle molto prima che ne trovasse uno... Popovic, temo che non sia saggio avventurarsi da soli... disse avvicinandosi sorridente all'inventore, sfoderando il falcione per sicurezza ...lascia che sia io ad aprire la porta, per favore. Dubitava che dentro al capannone vi si annidassero chissà quali mostruosità, ma se ce ne fossero state, non avrebbe certo lasciato da solo il povero Popovic ad affrontarle!
  5. @Davoth BJ Taggart benvenuto a bordo della Serendipity (@Steven Art 74 ho azzeccato il nome della nave, vero?), la nave spaziale a bordo della quale sarai in compagnia dei peggiori individui della galassia, impegnato nelle missioni più pericolose. 😉 Per la descrizione fisica e quello che sappiamo gli uni degli altri, aspettiamo il primo post del topic di gioco.
  6. @Steven Art 74 @MattoMatteo @Crees Buonasera a tutti! Perdonate il ritardo e l'assenza dal forum, causa motivi personali e anomalie ( chiamiamole così ) tecniche. Comunque! Sono la forma di vita artificiale a bordo! O quasi... Sono più una riabilitata messa in un corpo meccanico per seguire un percorso ascetico robotico ( NO! Vade retro adeptus mechanicus ) Mi manca solo il lato tecnico della scheda! E mostrare il BG al master ( Quello personale e non quello del sistema solare ). Detto questo, spero andremo d'accordo e che ci divertiremo. Troppo da insegnante?
  7. Ciao! Ottime osservazioni. Ti consiglio di leggere questa serie: Sfide interpersonali – Dietro lo schermo (wordpress.com) dove ho affrontato proprio il problema che stai esponendo qui (prendendo spunto da due autori importanti, a cui ci sono tutti i rimandi).
  8. Comprate dei Lanciafiamme, Granate Incendiarie e del Nanotek-Napalm allora, invece che Vaccini e Medicine. . .!! Ma, seriamente, tra le Minacce Possibili della Galassia di Andromeda, ci son cose ben peggiori di una Pestilenza Genomodificata creata dai Bioscienziati Prezzolati di qualche Predone Schiavista o Signore Della Guerra. . . Preparatevi al peggio. . . . .!!!
  9. 2 punti
    Quello che suggerivo era proprio di scrivere tutto sul canale della sessione. Era solo di non stabilire a priori quanto tempo passerà, bensì dedurlo a posteriori da quello che viene fatto. E, se ci fossero disallineamenti di tempo tra i personaggi, permettere a chi è rimasto indietro di usare il ciclo successivo per recuperare, anziché fargli semplicemente perdere il tempo mancante. Il tutto rigorosamente sul canale della sessione.
  10. 2 punti
    Se messa così, penso che questo metodo possa andare bene.
  11. Il mondo reale e D&D sono due cose separate... il fatto che nel mondo reale non esista la magia, non permette ai tuoi giocatori di dirti "No, il capo dei nemici non è un vero mago, perchè nel mondo reale non esiste la magia... devi fare che è un ciarlatano!" Allo stesso modo, in D&D per scalare serve fare una prova di For (Atletica), indipendentemente da come funziona nel mondo reale... punto! EDIT: ho letto solo ora il post di @bobon123, che dice più o meno quello che dico io.
  12. Salve, saranno almeno 3 anni che mi godo i vostri articoli e i vostri topic da quando quell'interesse per il mondo di D&D (sempre coltivato un po' tramite l'osservazione), grazie alla pandemia si era concretizzato nell'idea di iniziare una campagna (poi iniziata anni dopo e con tutt'altra gente). In realtà non è il mio primo approccio con i GdR (quando ero piccolo con i librogame, o con mio fratello che ne creava amatorialmente e, da adolescente, con i play by forum). In ogni caso mi sembrava giusto presentarmi visto che mi trovo spesso qui a leggere discussioni interessanti. Per il resto ho 31 anni. Mi appassionano le religioni (soprattutto dal punto di vista filosofico e mitologico), la storia antica, la psicologia, le arti, le culture antiche, ma anche l'araldica e i racconti di Howard su Conan il Barbaro. Ah sì e dopo aver giocato a NwN ho la malsana passione per i pg mostruosi. Ogni tanto ho materato qualche oneshot (non solo in D&D), ma preferisco giocare.
  13. Scusate ancora: anche oggi devo saltare
  14. La prima cosa che mi viene in mente è, nel caso di una discussione su un tema (un dibattito filosofico, discutere con una persona se ha fatto bene il suo lavoro oppure no, dibattere su un evento storico, ecc.), una sorta di pool di "Punti Argomentazione", basata sulle tue conoscenze e competenze in modo analogo a come i PF sono basati su Dadi Vita e Costituzione. 😂 Per altri scenari (intimidazione, raggiro, persuasione, ecc.) non saprei cosa dire invece. Forse qualcosa di simile? Ma non vorrei fosse tirato per i capelli. EDIT: Rimanendo sul discorso dei "Punti Argomentazione", si potrebbero usare le caratteristiche normalmente associate alle abilità di interazione o di conoscenza nel modo in cui usiamo la Costituzione per i PF: l'Intelligenza aumenta i punti che usiamo in dibattiti su temi in cui applichiamo le nostre conoscenze e competenze, la Saggezza aumenta i punti con cui "sopravviviamo" agli "attacchi" di chi tenta di raggirarci, il Carisma ci permette di resistere alle intimidazioni e alle persuasioni (nel caso dei PNG più che dei PG, probabilmente).
  15. 1 punto
    Concordo con quello che hai scritto sul topic di gioco, tira pure tu i dadi
  16. 1 punto
    Proviamo ok
  17. 1 punto
    In effetti questo approccio mi sembra più funzionale. Allora direi di dedurlo a posteriori, in modo che, volendo, il giocatore abbia la possibilità di riorganizzarsi nel caso veda che il suo personaggio impiegherebbe troppo tempo a svolgere una determinata azione.
  18. 1 punto
    Link scheda Concept
  19. 1 punto
    Questo metodo non mi è chiaro, ma a pelle mi sembra un po' dispersivo; credo che mi troverei meglio a scrivere direttamente tutto sul canale della sessione come suggerito qui:
  20. 1 punto
    Non ho capito bene il suo punto 1: Si intende che la durata in game di ogni scaglione (da 48 ore off game) deve essere specificata da prima? Quello che stavo cercando di consigliare è il contrario: dedurla dopo.
  21. 1 punto
    Korth Mi ricordo che il capitano aveva già parlato di licantropi e la donna pare che ne sia uno, quindi c'è una nuova fazione che vuole la donna o è una tattica di Bedias? Questa situazione sta sfuggendo di mano e io mi sono stancato, evidentemente stiamo facendo il loro gioco. Guardo intensamente la bambina mostrando leggermente le mie zanne. Aspetto una risposta e subito Dico con un tono leggermente aggressivo.
  22. 1 punto
    Bene, cosa ho scordato/sbagliato? Ciao e grazie.
  23. 1 punto
    Puoi fare il punto 2 in anticipo, allora. Io mi riferivo solo al punto 4, quando ho detto una volta ogni 48 ore. Comunque, la cosa più importante, che mi sembra esuli da questo flusso, è quanto tempo passa in game durante ogni ciclo 1-4. La mia proposta è di adattarlo a cosa sta succedendo, anziché mettere un minimo fisso di un'ora.
  24. 1 punto
    Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Come le ho già detto in numerose occasioni, sir Tyrhum, io ammiro e rispetto la sua forza morale, che la porta ad aderire con tanta fermezza al suo codice. Non penso che sarei in grado di fare lo stesso, probabilmente. Rispondo al guerriero dopo i recenti sviluppi, provando a calmare la sua delusione per la decisione definitiva di Kalana. E, in un certo senso, vedo anche la giustizia nelle sue parole. Il perdono è fondamentale, ma per essere tale deve arrivare da chi è stato ferito. Il popolo di Absalom non è ancora in grado di perdonare i nobili: nascondendo l'uomo che verrà sacrificato per questa pace non faremmo altro che tradire la fiducia di chi ci sostiene, senza modificare il loro pensiero sui nobili. Concludo, rimanendo qualche istante in silenzio per riflettere su una possibile soluzione alla questione. Magari, potremmo trovare un punto di incontro tra queste due posizioni. Potremmo provare a proporre al Consiglio di bandire un processo nei confronti dell'uomo scelto dai nobili, con dei rappresentanti del popolo come giuria. L'uomo avrà modo di spiegarci le sue ragioni e, eventualmente, mostrarci il suo pentimento: se neanche lui riuscirà a convincerli della sua buona fede, non potremo fare altro che accettare il verdetto e sperare che il tempo possa risanare le ferite aperte da questa guerra. Ma dobbiamo stare attenti: anche questa decisione, se non verrà gestita con cautela, potrebbe farci passare come dei difensori dei nobili e inimicarci la popolazione di Absalom.
  25. E' proprio perchè sono una dottoressa (competente, e non alle prime armi) che una simile eventualità mi preoccupa! Hai mai visto l'aspetto (e L'ODORE!) delle pustole di chi è colpito dalla peste rigeliana? 🤮 O le condizioni in cui si riducono i poveretti infettati dai vermi algoliani? No, grazie! Sono troppo chic per permettermi di rischiare, tesoro... 😉
  26. Beli La situazione precipita orribilmente. Invece di cogliere il drago alla sprovvista è lui che coglie noi. E peggio ha anche una sfilza di orchi nella stanza. La morte è vicina, è la fine che hai fatto tu padre? Beccato dal drago mentre cercavi di derubarlo nella tua follia? Caranthiel parla per prima, cercando di lusingarlo forse? Temo che può solo ritardare l'inevitabile. Dannata Galia e dannata questa folle impresa!
  27. Naas Alcameth Ascolto il riassunto di Felix con attenzione. "Ottima deduzione Felix. Sono andato a parlare con le negozianti prima e qualcosa ha attirato la mia attenzione. Sarà magari un particolare irrilevante, ma in entrambe le botteghe ho trovato bucce di cachi. E' sicuramente un collegamento tra le due. Più tardi vorrei controllare le bancarelle di frutta e verdura in zona e chiedere se qualcuno ultimamente ha comprato una grossa, o inusuale, quantità di cachi. Potrebbe essere la strada giusta." Mi schiarisco la gola, emettendo un leggero soffio di fuoco. "Mio caro "El Fuego", che vinca il migliore! Anche io ho intenzione di iscrivermi alla competizione di peperoncini. Sei dei nostri Snaggly?" @DM
  28. Si certo se sei disponibile ti invito nella gilda
  29. 1 punto
    DM Egnir cerca di sforzarsi, ma il nome non gli dice nulla, in fin dei conti si trova in un posto di cui non ha mai sentito quasi parlare, per il rituale invece comprende che non sono loro a spostare la plachette, scorre troppo velocemente e con decisione, solo se al tavolo fossero tutti d'accordo si muoverebbe così, ne ha sentito parlare di rituali simili, lo spirito è presente nella stanza, ma senza poterla vedere o sentire non si possono capire le sue intezioni. Alla domanda di Kelston la plachette si muove velocemente sulla tavola, formando un'altra frase; "Non sono stata io, ma i sussurri della morte parlano, sento voci lontani, che ora al vostro arrivo sono più forti, sento un uomo ucciso dal sangue del suo sangue, sento una voce che ha la risposte sulle verità, odo il debole bisbiglio di un'anima tradita da colui che lo doveva guidare, le voci di lontani compagni usati solo per la propria sete di conoscenza e sento infine tutti gli spiriti di questa casa che battono sulle pareti reclamando nuove anime." Jay sta leggendo ad alta voce per tutti formando le frasi e con la mano libera scrive nel mentre senza dover guardare. lascia spazio ai presenti, si capisce che ha una doamanda ma vuole farla per ultimo.
  30. 1 punto
    Pensavo che con la prima tornata avessimo raccolto tutto quello che i nostri PG potevano sapere, ma visto che mi pare ovvio che ci sia qualcosa sotto (dentini? altri furti) proviamo a smuovere un po' i mercatari dando in pasto queste nuove info e vediamo come reagiscono
  31. Non penso lo guarderò, adoro gli zombi, ma se hanno ruolo "di sfondo" mi disinteresso velocemente, peccato.
  32. @Hero81 Ho già un paio di idee definitive x la Scheda, ma aspettavo di vedere anche il PG di @Fezza x metter qualche Punto mirato a colmare Lacune del gruppo, in Abilità Fondamentali (siam in 3 PG quindi meglio coprire molte basi fondamentali) prima di metter tutto in "Archi & Cerbottane" e soprattutto il "Pacchetto Skill" da "Elfa Guaritrice Erborista Sciamana Forestale". . . @Alabaster il PG a me sembra uno Strigo ben equilibrato x gli scopi che Ti prefiggevi, ma devo rileggermi un altra volta da Cima a Fondo tutto il Manuale ENG di "The Witcher RPG" per esser sicuro di ogni Regola al 100%. . . . .!!!
  33. 1 punto
    Tyrhum - paladino umano Sospiro, il ragionamento degli altri fa cambiare idea a Kalana. Ma non sono sicuro di volermi arrendere. Non c'è altro modo? Davvero? Dev'esserci un modo per non tradire la città e impedire il sacrificio! Non voglio arrendermi, devo lottare per ciò che credo, il mio codice insiste che non accetto il male minore. Abbiamo provato a convincere la folla, ma perché dobbiamo accettare i capricci della folla. Questo Consiglio che governa la città, dovrebbe essere in grado di prendere decisioni impopolari per il bene superiore. Sono loro che dobbiamo convincere. Dico, l'ultima cosa che mi viene in mente, l'ultima opzione.
  34. 1 punto
    @Le Fantome non mi è chiaro se è ammesso un post per giocatore ogni volta che il master fa proseguire gli eventi, o più d'uno. @Bille Boo Glauce ti aiuterà in tutti i setacci fino ad un massimo di 10 stamina utilizzata; se ti troverai a dover tirare il dado a breve (prima che io possa scrivere) applica il bonus della prova effettuata in due 😉 Domani ho un esame, quindi ora sono affaccendata in altro 😂 EDIT: aggiungo che in più si è a fare le prove di setaccio, maggiore è il rendimento e minore il consumo di tempo (https://docs.google.com/document/d/1-wU8zOD-ChbraojRTy00BfYFbsP9jr55-F8WAyvICSw/). se qualcuno fosse indeciso su cosa fare nell'immediato, io consiglio di unirvi a glauce e daphne
  35. "Endomuscolatura Potenziata" e "Hazmat NBC" son di solito Scelte tatticamente molto sagge x Tecnoarmature, inoltre siete Equipaggio di una Nave Spaziale che combatte e và all'avventura; meglio uno Scafandro Corazzato Pesante che una Tutina Leggera da "Cosmonauta Della Domenica". . . Vedo che solo accennare a Xenomalattie ha fatto venire un pò di Paranoie persino alla Dottoressa Luminare della Scienza di Bordo. . . X fortuna ben due PG son "Forme Di Vita Artificiali Sintetiche" (Psi Quarid "Cerberus Dragoon Whiplash" e la Xenoarcheologa Sigma "Ex-Navarian Cyberevenant"); se la ridono di Malattie, Batteri, Pestilenze, Parassiti Alieni. . . Questo è "Farsight" non "Warhammer 40.000"; non ci sono i "Daemonic Plagueworlds" di Nurgle con Virus Sovrannaturali che intaccano persino le forme di vita artificiali. . . Son molto redistenti persino alle "Weaponized Nanomachines" (il cosiddetto "Graygoo") ma se il Virus è INFORMATICO allora sì che rischiano. . .!!
  36. Si è una parte della parete che crea una falsa prospettiva, ma conoscendola e avendo trovato il camminamento non avete avuto problemi
  37. Loren Oghman (Umano Chierico) A mio parere abbiamo bisogno di comprendere gli interessi degli Zhentarim sulla questione più che trovare il colpevole in quanto tale. Non è una cosa su cui noi possiamo indagare direttamente, mentre lei potrebbe farlo: è un compito che pensa possa rientrare nella tariffa inferiore? Chiedo all'investigatore, guardando quindi i miei compagni per capire cosa ne pensino.
  38. Quindi i Tabaxi usano Acrobazia al posto di Atletica per scalare? Ci sta, ma poi gli farei fare un TS su Carisma per vedere se resiste alla tentazione di buttare giù gli alleati una volta che sono tutti in cima con lui.
  39. Mi aggiungo agli altri: Forza. Ma non solo perché lo dice la regola; anche per una questione di equilibrio. La Destrezza è già molto utile per un gran numero di attività (skill) e serve per la CA e l'Iniziativa. Ha un Tiro Salvezza molto comune. Serve per combattere. Insomma, la Destrezza è una caratteristica davvero "potente". La Forza è decisamente meno utile; almeno preserviamo il suo uso nelle faccende che la riguardano!
  40. Buonsalve, si, il manuale dice che per scalare una parete (montagna o muro che sia) bisogna tirare su Atletica. Io però personalmente uso anche Acrobazia, dipende dalla situazione, se infatti c'è una parete rocciosa da dover scalare uso Atletica, diversamente magari in città per raggiungere il tetto di un edificio vi sono scatole, casse o altro e faccio usare anche Acrobazia ( parkour!), ma è una mia regola ^.^
  41. Ehilà citazione/spunti extra. 😄
  42. @Pauline95 prova a dare un'occhiata a questo articolo e all'articolo linkato nel teaser, parlano di come cominciare un'ambientazione homebrew dal piccolo al grande.
  43. Tutto mi sarei immaginato tranne che una mappa del drenaggio. Si inizia ad essere minuziosi per davvero, apprezzo moltissimo questi articoli. C'è da dire che ovviamente non c'è da scoraggiarsi se qualcuno neanche aveva mai preso in considerazione una cosa del genere: è normale! Semplicemente, se il resto della struttura ti piace, salta questo punto! @Pauline95
  44. Ci sono principalmente due modi di realizzare un'ambientazione homebrew: dal grande al piccolo, spiegato in questa serie di articoli, e dal piccolo al grande, spiegato in un altro articolo sempre qui sul forum. Potresti vedere quale dei due modi fa più per te, oppure anche mischiarli.
  45. Mi sto leggendo tutti questi articoli, perché avevo qualche idea su provare a creare un'ambientazione. Ma sono davvero molto specifici! Per esempio la faccenda del drenaggio... è interessante, ma è davvero utile? Si certo può avere senso perché così quando traccio il percorso di un fiume non lo faccio comparire dove non dovrebbe e finire dove non ha senso che finisca. Ma non so, sarò io, non mi è mai capitato di guardare una mappa fantasy e dire "eh, il drenaggio è sbagliato". Con questo non sto criticando né l'articolo né il bellissimo lavoro che state facendo voi con la traduzione, sia chiaro!! Avevo pensato di creare un mondo passo-passo con l'uscita degli articoli, ma il dettaglio di queste prime tre puntate mi ha un po' scoraggiato.
  46. Sì, fortunatamente ho sempre creato situazioni e pochi incontri quindi non posso che essere d'accordo con questo stile.
  47. 1 punto
    Un articolo spettacolare!
  48. I tatuaggi magici sono interessanti, ma mi lasciano un po' perplesso. Da un lato in effetti la carenza di oggetti magici dedicati per il monaco era un problema, e in effetti cose tipo questo Eldritch claw aiutano. Dall'altro è una scelta di design un po' strana il fatto che superino il limite di oggetti attuned.
  49. nota criptozoologica: è probabile che il tarrasque sia "realmente" esistito. Nels enso che il suo mito potrebeb derivare dal rinvenimento di resti fossi di anchilosauro: Approfitto del momento "quark" anche per una nota sul Grifone, pare che il suo mito derivi dal rinvenimento i di resti fossili di protoceratopo
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