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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 24/08/2020 in Messaggi

  1. Hunt Day 29 Harvest Home 351 A.C. - Tarda mattinata [Sereno - Inizio autunno] Tanis avanzò ne grosso corridoio fino alla porta e sbirciò dall'altro lato: la porta dava sull'esterno della fortezza e si trovavano all'altezza del terreno, non un piano sopra. Pax Tharkas, come una grossa diga, boccava il passaggio nella valle che conduceva dalle terre settentrionali a quelle meridionali e le due porte contrapposte che i compagni stavano guardando dovevano essere stati gli ingressi principali. Una valle stretta saliva velocemente davanti a loro: sul lato sinistro della montagna si vedevano due grosse caverne da cui molti piccoli sentieri insidiosi risalivano il pendio fino ad un taglio aperto sul fianco della montagna, più di cinquanta piedi più in alto. Una fascia rosso opaco solcava la superficie del taglio mentre centinaia di uomini erano intenti a raschiare la roccia per rivelare altro materiale rosso ruggine. Erano le mitiche miniere di ferro di Tharkadan. @all
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    "Breve" citazione tratta da Jack Vance, La terra morente, 1950 "In un tempo remoto la magia comprendeva migliaia di incantesimi, e i maghi potevano realizzare ogni loro desiderio. Oggi, mentre la Terra muore, solo poche centinaia di questi restano a conoscenza degli uomini, giunti a noi sulle pagine consunte di antichi volumi. [...] I libri di magia di Turjan erano aperti su un lungo tavolo d'acciaio nero, o ammucchiati alla rinfusa negli scaffali. C'erano manuali compilati da maghi del passato, pergamene bisunte raccolte dal Saggio, e pesanti tomi rilegati in pelle; nelle loro pagine erano raccolte le formule di un centinaio di incantesimi, alcuni così potenti che la mente di Turjan non era in grado di trattenerne più di quattro alla volta. [...] Imprigionò la forza l'incantesimo nella memoria e chiuse il volume. [...] Poi consultò i suoi appunti per scegliere gli incantesimi che gli sarebbe convenuto portare con sé. Non sapeva quali pericoli avrebbe incontrato, così ne imprese nella mente tre che potevano essere usati nelle più diverse circostanze [...] Conobbe molti antichi incantesimi che credeva perduti ed una scienza astratta risalente alle epoche più lontane che Pandelume chiamava Matematica. [...] I segreti dei Maghi che ancora operano sulla Vecchia Terra, e i loro simboli, si fondano tutti su di essa pur se vengono codificati entro un mosaico di magia. A noi non è dato conoscere le basi su cui poggia questo mosaico, la nostra conoscenza è empirica, deformata, arbitraria anche quanto si rivela funzionante"
  3. Lascia fare ai maghi te 😉
  4. Razza è sicuramente un termine errato ma rimane il mio preferito. Si adatta benissimo alla mia visione del gioco, alquanto lontana dall'interpretazione standard del "volemose bene" con città cosmopolite ecc ecc. E poi mi ricorda i racconti di Howard, dove il nemico è di un'altra razza, e senti tutto l'odio che ribolle nel sangue. Specie non saprei, dal punto di vista biologico umani, Elfi e nani si possono considerare specie diverse? Nel caso potrebbe essere il sostituto più azzeccato. Genia potrebbe andare ma non mi piace la parola. Popolo storicamente non mi convince, a meno di non tornare a legare strettamente le diverse "razze" ai diversi Stati. Nel caso potrebbe andare. Stirpe credo sia più legato alla discendenza familiare. Stesso discorso per Ascendenza, Origine, Progenie e Lignaggio e ovviamente per Discendenza. E non mi sembra il caso cambiare un termine errato per uno altrettanto errato. Stesso discorso per Etnia, che dovrebbe al più suddividere le varie "sotto-razze" di umani ecc. PS: Tolkien parla di razze, no?
  5. io credo che l'autore dell'articolo volesse semplicemente suggerire che, per tenere vivo il mondo di gioco, il master dovrebbe creare "caos" (per citarlo) pensando a cosa i PNG che popolano il mondo potrebbero fare, in modo da fornire potenziali agganci ai Giocatori per proseguire con la storia. Su questo concetto sono anche abbastanza d'accordo, ma in effetti come giustamente hai detto non specifica che è altrettanto importante mantenere una coerenza narrativa. Paragonare la scrittura di un libro ad una sessione di gioco di ruolo non è proprio proprio la cosa migliore da fare, ma vabbé, ci sono delle affinità .. esistono master che appunto non si preparano neanche mezzo concetto per la sessione, altri che invece valutano un sacco di possibili opzioni che potrebbero seguire i giocatori. Il giusto, secondo me, come sempre sta nel mezzo: un minimo di preparazione occorre, proprio per garantire la coerenza di cui sopra.
  6. Deneb " Signor De la Court, che piacere conoscerla. Che piacere conoscere finalmente una persona di classe in questa città! Permetta di presentarmi, il mio nome è Deneb, uno dei protagonisti di questa cronaca, come giustamente suggerisce la mia amica... " ok abbiamo stabilito i ruoli, guardie buone e guardie cattive " Non si preoccupi del discorso dei dettagli, capisco cosa voglia intendere... Come dice spesso un mio amico, perché rovinare una bella storia con la verità... " poggio una mano sulla spalla della ragazza, fermandomi poi di fianco a lei " Sono sicuro che riuscirà a scrivere un articolo che renderà soddisfatte tutte le parti chiamate in causa, anzi potrei proporle anche qualche piccola aggiunta da discutere in seguito in merito a questa faccenda, al netto del benestare di tutti gli interessati, ovvio " continuo a parlare con l'uomo, dando sfoggio di tutte le mie capacità dialettiche, quasi a fargli credere di parlare con un suo pari, dargli l'impressione che parliamo la stessa lingua adulandolo da una parte e portando acqua al mio mulino dall'altra " Sicuramente per una persona acculturata e di mondo come lei sarà una cosa scontata, ma oltre alle storie, il pubblico è interessato ai personaggi, ai protagonisti che le hanno vissute e rese possibili. Cosa ne direbbe se, chiusa questa prima parte, dove creerà interesse e curiosità per i fatti e gli accadimenti, potesse scrivere anche dei protagonisti, della loro storia, di come sono arrivati dove sono ora e diventati quelli che sono adesso? " taccio per un momento, incrociando lo sguardo dei miei compagni, cercando di intuirne le reazioni, non era una cosa prevista, ma siamo in ballo e vale la pena ballare, in fondo non è necessario raccontare quello che non si vuole, ciascuno sarà libero di inventare la propria storia.
  7. 2 punti
    A me questa discussione è servita a convincermi a leggere almeno il primo libro della Terra Morente, ora mi metto a cercarlo.
  8. @Octopus83 appena riprendi, ricordati di rispondere anche qui 😁 voglio vedere cosa succederà poi quando ti troverà @Hazlar
  9. Topic di gioco del secondo capitolo - parte 2
  10. Lo lancio comunque con uno slot di 5°, per non saper né leggere né scrivere.
  11. @Ian Morgenvelt Il dominio dell'Arcano ti offre l'incantesimo al 5° livello da chierico, non al 5° livello di incantesimo. Tu lo lanci con lo slot di tua preferenza ma di base è sempre un incantesimo di 3°. Specificato questo dettaglio fammi sapere di che livello e slot lo vuoi lanciare.
  12. 1 punto
    Il concetto alla base della magia vanciana non mi è mai piaciuto, l'ho sempre trovato privo di senso, persino dopo aver letto i libri che l'hanno ispirato. Sò che la magia non è reale, e che quindi non ho prove certe che funzioni diversamente, ma in tutti gli altri libri/cartoni/film in cui l'ho vista all'opera, è sempre stata (o mi è parsa) "alimentata" dalla forza vitale dell'incantatore. Del ciclo della Terra Morente ti raccomando tutto tranne le avventure di "Cugel l'astuto": ha la sfortuna di Paperino unito al carattere saccente ed arrogante di Gastone... in pratica il personaggio più antipatico che mi sia mai capitato di leggere!
  13. Calderone Omnicomprensivo di Tasha😂
  14. Ho postato, come potete leggere vi ho dato ispirazione a tutti! bravi, è stato un bello scontro. Per ispirazione io pensavo di metterla come meccanica "da dichiarare". Qunando c'è un tiro che dovete/volete superare mi scrivete che usate l'ispirazione, in questo modo so di darvi il vantaggio. Va bene? voi in altre gilde come la gestite?
  15. E come dice il grande regista René Ferretti: "Dai, dai, dai!"
  16. Volendo dare al tuo D&D un flavour più alla Eternia c'è questo modulo di Monte Cook che porta gli oggetti tecnologici di Numenera nella 5a Edizione. Altrimenti se giochi old school c'è questo che è pesantemente ispirato ai Masters.
  17. Wunama Sto sprofondando nel buio, un buio confuso, freddo, doloroso, rumoroso. Provo ad aggrapparmi a qualcosa di concreto, ma è tutto scivoloso e tagliente, come lame bagnate dalla pioggia o dal sangue. E improvvisamente, un'onda di calore mi riempie il cuore e spalanco gli occhi mettendomi a sedere. Il fresco dell'erba sulle mani mi dice che questa è la realtà. Ho un sapore dolciastro in bocca, non solo il sapore di sangue, un sapore a cui sono abituato ma che ora mi sfugge. Riconosco il mio compagno di ballo dietro di me. Sento il rumore della mischia, e Fortunato che grida -- anche l'udito sta tornando, suoni ovattati e lontani. Nicodemo è davanti a me, sembra preoccupato per me. Dallarm sanguina copiosamente vicino a me, e in un movimento istitntivo prendo la pozione di cura e gliela porto alle labbra -- comprendendo nello stesso momento cosa è successo a me, cosa è il sapore che sento in bocca e cosa ci fa qui Nicodemo. Graz... cough cough... grazie. Poi mi alzo in piedi, verso il razziatore. Ehi, ballerino.
  18. Sembra veramente un manuale allettante. Sono curioso di vedere quali UA hanno tenuto e cosa hanno modificato. Spero esca presto in italiano.
  19. Eternia è quel tipo di pulp fantasy che IMHO è specialmente adatto al gioco "per avventurieri", molto più dell'epic fantasy.
  20. Basare tutto sull'utilitarismo e sul marketing è una posizione che ha i suoi pro e i suoi contro. Non è l'unica possibile, dato che un'azienda deve rispondere a numerosi stakeholder e non solo ai suoi azionisti. La massimizzazione dei profitti non è l'unico dovere di un business e di sicuro non è una scusa che giustifichi ogni azione. Ma, a prescindere da questo, la posizione di Hasbro/WotC può rivelarsi controproducente persino in ottica di massimizzazione dei profitti. Si veda il caso di Gillette (Procter & Gamble) che ha scontentato i suoi clienti per far piacere a una nicchia di intolleranti e ha avuto un conseguente crollo nelle vendite e nei profitti. @Bille Boo Sì, è stato ripetuto varie volte che usare razza sia "scorretto". Non condivido gli argomenti portati, che cozzano sia con la definizione di razza nella lingua italiana sia con il suo uso nella letteratura scientifica e divulgativa internazionale. Ho volutamente cercato di esprimere il mio dissenso in maniera circoscritta per evitare di far allungare l'OT.
  21. Ti si dimenticato il movimenti di arretramento di quei 2/3 quadretti per toglierti dalla mischia dei coboldi. 😉
  22. 1 punto
    Direi che è un ottimo risultato
  23. In considerazione delle recenti discussioni sul movimento Black Lives Matter e delle azioni che la WotC ha attuato e forse attuerà nel prossimo futuro su D&D, vi propongo un sondaggio sul tanto discusso ternine RAZZA.
  24. Esatto, è il metodo che utilizzo io. Non "scrivo" tutta la storia, ma stabilisco cosa vogliono fare (e come) le varie fazioni: alleati, nemici, fazioni neutrali ai personaggi... Per esempio ho in ballo una campagna con una rivolta del popolo: so fin dalla sessione 0 che mezzi e scopi hanno i ribelli, e come cominceranno ad agire. Poi intervengono i personaggi, e la situazione cambierà in accordo.
  25. Reyna Buona idea, ma fate veloci dico alla squadra di esplorazione @master
  26. Allora confermo che preparo l'azione: — Se i miei compagni uccidono il raziatore uso Minor Illusion e poi me la batto. — Se non lo uccidono loro, cerco di pugnalarlo (e se lo uccido me la batto). — Se in 3 non riusciamo a ucciderlo, piango. Ok?
  27. Non mi sembra un guadagno così macroscopico. Comunque, scusami, "etnie" non andava altrettanto bene, per questo scopo? Esatto, concordo: come ho scritto prima, è un termine gergale del gioco. Sia che lo manteniamo, sia che lo cambiamo, bisogna che tutti abbiano chiaro che il significato della parola nel gioco non corrisponderà con quello che la medesima parola ha nella scienza o nella lingua italiana. I problemi sono due. Uno è quello che si ha nell'uso della parola razza in D&D. L'altro è quello che si ha nell'uso della parola razza in altri discorsi relativi al mondo reale, come nell'esempio che facevi sopra. Sono due cose diverse. Per quanto riguarda il mondo reale, vedi sopra e vedi risposte di altri. In breve: usare "razza" è scorretto e non serve. Per quanto riguarda D&D, stiamo parlando di gergo tecnico, cioè di quell'insieme di parole chiave che si usano come "scorciatoie" per riferirsi a determinati aspetti della meccanica di un gioco, e che hanno all'interno del gioco un'accezione specifica slegata e indipendente rispetto al vero significato della parola stessa. In questa accezione io, personalmente, non vedo nessun problema nell'usare la parola razza. Tuttavia, se altre persone sono a disagio a causa di questa parola, non mi sembra nemmeno un dramma sostituirla con un'altra. Trattandosi di gergo tecnico non cambia poi molto, l'importante è che rimanga il significato.
  28. Capisco il punto di vista, non necessariamente lo condivido. Né necessariamente condivido il concetto alla base dell'articolo che ho tradotto.
  29. @Casa Ben vengano le considerazioni, è la prima volta che gioco alla 5e quindi non mi sono chiare alcune meccaniche. Quindi posso fare: - Estrai arma, attacca, muovi nello stesso round? Se si chiedo al master un po' di misericordia e fare che se i miei compagni non riescono a uccidere il raziatore, cerco di pugnalarlo anziché usare Frostbite. Cosa importante che sia chiara è che però lascio agire i miei compagni prima di me. Non essendo sicuro sono andato su: - Lancia incantesimo, muovi Naturalmente è tutto subordinato alla morte del raziatore4 Forse non sono stato chiaro ma "abbasso la mia iniziativa" dopo voi 2, immagino si possa ancora fare. Se tu o Elaethan uccidete il raziatore allora uso Minor Illusion. Se voi non riuscite a ucciderlo ci provo io ma in questo round, non è riferito al round successivo come azione. Se Elaethan uccidete il raziatore uso Minor Illusion, nel qual caso tu ingaggi il coboldo e io posso allontanarmi da voi per aprire la distanza. In questo caso se riesci ad uccidere il coboldo. Sono "libero" di muovermi. Se non uccidi il coboldo alle brutte mi insegue e 1v1 qualcosa mi invento. Se Elaethan fallisce ma riesci tu a uccidere il raziatore a quel punto posso comunque spostarmi e lì o il coboldo viene da te o insegue me e vediamo come gestirlo. Se entrambi fallite con il raziatore ci provo io. Se riesco vedi sopra, se fallisco pure io, vabbhe raga, abbiamo beccato il raziatore buggato e non muore manco se lo uccidi. Per la questione dadi, per quel che mi riguarda fai come ti è più comodo e per l'amor del cielo non buttare tempo con screenshot, log, link ecc, se non mi fidassi del master manco giocherei.
  30. "L'anemia drepanocitica è più diffusa tra le persone di colore; ma tra i neri americani senza recente ascendenza africana, il carattere sta diminuendo, sia per diluzione genetica con non-neri di zone non endemiche per la malaria, sia per la perdita del valore adattativo del carattere". Certo si può discutere di raggruppamenti biologici senza usare la parola "razza", però non vedo vantaggi - anzi. Cercare di eliminare le parole è il modo migliore per dar loro potere, come ci raccontano i romanzi di Harry Potter.
  31. Imho l'ultima voce del sondaggio ha un maiuscolo e due punti esclamativi in eccesso. 😉
  32. A me stirpe piace parecchio e lo accetterei senza problemi, in alternativa a razza. Anche perché spessissimo l'ho usato come epiteto rivolto ai PG che giocano le mie campagne: "Ma cosa ne sa uno stirpe elfica di patire la fame?" - "Maledetto stirpe mannaro..." Propongo un sondaggio sulla parola più adatta che sostituisca il termine Razza.
  33. Trovo che ascendenze o stirpi possano andare bene.
  34. Infatti è così! Nelle prove di caratteristica non c'è il successo critico, cioè anche se fai 20 naturale ma non superi la CD, prova non è superata. Viceversa il fallimento critico puoi anche introdurla (per dare flavour) senza che ciò influisca di fatto sull'esito della prova che ricordo che va fatta solo se c'è qualche probabilità di fallimento (non se c'è qualche possibilità di fare 1) esempio se sono competente (bonus +2) in una abilità dove ho un modificatore +2), una prova facile (cd5) non la devo tirare perché anche con 1 di dado la prova è superata e non che la devo fare ugualmente perché c'è qualche probabilità di fare 1 e quindi fallire. Comunque discorso inutile mi sembra di aver capito che non applichi i critici sulle prove di abilità e i tiri salvezza. Dato che la questione l'ho sollevata io, rispondo così: Usa quello che ti pare! E, per quel che mi riguarda, non c'è bisogno che metti nessun screenshot. Se poi vuoi fare un sondaggio su quale metodo di tiro preferiamo io ti dico di girare con un dado a 20 facce in tasca e, a meno che tu non stia scalando il monte bianco, di tirare quello! 😉
  35. Scusa ma le hai lette le regole della 5a Edizione? Gli specialisti non hanno più alcuno svantaggio e possono usare tutti gli incantesimi di qualsiasi scuola. Poi ci sono molte altre sottoclassi negli altri manuali come la Lama Cantante e il Mago da Guerra per citare solo quelli tradotti in Italiano. Quanto agli incantesimi da Chierico adesso gli incantesimi funzionano in maniera differente, gli incantesimi possono essere lanciati con slot di livelli più alti diventando più potenti, per esempio Cura Ferite è un incantesimo del 1° livello che fa 1d8 + bonus saggezza ma se lanciato con uno slot del 4° livello fa 4d8 + bonus saggezza, e così tanti altri incantesimi, ecco perchè hanno rimosso tanti incantesimi fotocopia che facevano lo stesso effetto di quelli dei primi livelli ma più potenti.
  36. @Alabaster ti scoccia se faccio alcune considerazioni tattiche? In realtà abbiamo già postato ma ci sono molte condizionalità, magari il master @SamPey acconsente a modificarli; è chiaro che per eliminarli e rimanere in vita ora occorre attaccarli dalla distanza (attaccare e indietreggiare) e che dovete farlo tu e cuppo (io sono già morto, posso solo aiutare la tua fuga) cuppo è già disingaggiato quindi non ha problemi, mentre tu hai il razziatore 4 tra i piedi (é 4 turni che con 2 pf rompe i maroni, come si dice dalle mie parti). L'ideale sarebbe che tu uccidessi il razziatore 4 (col pugnale, che con frostbite c'è l'1 di danni come possibilità) poi te la squagli mentre io mi metto attaccato al coboldo 7 per impedirgli di inseguirti (AdO se non lo uccido prima e se rimango in vita fino al suo turno). Se tu uccidi il razziatore cuppo si prende un coboldo e lo scontro diventa fattibile. Bella l'idea del minor illusion ma quello che hai scritto nel post di gioco, è rischioso perché se cuppo fallisce vai ad agire dopo il razziatore che potrebbe ucciderti quindi il minor illusion o lo giochi subito o lo condizioni solo all'attacco di cuppo. Comunque da quanto ho capito la tua priorità e che il razziatore 4 muoia in questo turnio quindi secondo me la tua mossa migliore è pugnale su razziatore e in caso di uccisione fuga, mentre io cerco di bloccare il 7. Se non lo uccidi tu allora ci proviamo prima cuppo poi io (ovviamente se non lo uccidi tu le cose peggiorano ancora di più). Imho
  37. Elle Sbuffo seccata dallo sproloquio del tizio. I soldi fanno gola a tutti, verissimo, ma non ho mai avuto tra le mani grosse cifre, né riesco facilmente a tradurre quel denaro in un'unità di misure comprensibile. Comprendo invece il genere di untuosità del giornalista, viscido e infingardo e soprattutto ben fornito di mezzi ma completamente sprovveduto. Il cipiglio con cui lo guardo e il tono secco e glaciale con cui replico alle sue parole esprimono bene la scarsa fiducia che nutro in lui Escludere? Escludere cosa? Mi sa che hai capito male. Muovo un passo vicino a lui, puntandogli contro un dito tu scrivi la storia che ti raccontiamo e basta. Non ci servono né eroi né meraviglie, solo i fatti. Mi rivolgo agli altri due ancora fermi sullo sfondo, e aggiungo prima che tu dia alle stampe qualcosa, qualunque cosa, noi leggiamo e approviamo. Non è una favola quella che devi scrivere, ma una cronaca. Ci siamo capiti?
  38. DM Quinto giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 07.50 Con ancora più energia cercate di sfruttare l'errore madornale dell'ogre, attaccandolo in combinazione. I due elfi centrano il bersaglio con facilità, l'uno, avvicinandosi, con un fendente pieno sul collo taurino della creatura, l'altro con una bastonata e un calcio eseguiti tutti con acrobazie impeccabili. Il bestio, visibilmente ferito e decisamente incollerito, si rialza con un urlo belluino e cerca di colpire col suo randello il monaco, ma ancora una volta è grosso e lento, e Tiabrar con un'altra piroetta schiva agilmente l'attacco, mentre un copioso spruzzo di sangue dalle ferite alla schiena gli bagna il viso. Accerchiato, senza possibilità di fuga, nuovamente poi subisce un nuovo fendente della spada del paladino, causandogli una ferita copiosa al petto, dato che purtroppo il punto del collo colpito dal mago non è più raggiungibile. I tagli causati dal paladino paiono continuare a sgorgare sangue copiosamente, come se il corpo si rifiutasse di rimarginarli, tanto che lungo le gambe dell'ogre comincia a colare il suo stesso sangue. Tutti
  39. Avverto che settimana prossima sarò in ferie e potrei non riuscire a postare adeguatamente. Il master gestisca pure il mio personaggio se non rispondo entro 24 ore
  40. Avverto che settimana prossima sarò in ferie e potrei non riuscire a postare adeguatamente. Il master gestisca pure il mio personaggio se non rispondo entro 24 ore
  41. Ciao, pagina 179 e seguenti del Manuale del Giocatore 3.5 edizione italiana. Per bardi e stregoni non lo dice esplicitamente, ma direi che si desume come ovvio da quanto detto subito prima per i maghi.
  42. Johann (Guerriero, Umano) Al Padiglione dei Mercanti Sorrido a Sophia e alla sua frecciata. "Lo so bene, Sorella!" le rispondo facendo buon viso a cattivo gioco "E' proprio per questo che non lascerò da solo un amico.." Appoggio una mano sulla spalla di Leyrold mentre sostengo lo sguardo della guerriera per qualche istante. Fuori dal Padiglione "Conosco bene Sophia, mio caro Leyrold!" rispondo ridendo al bardo O almeno spero... "Ma ti ringrazio comunque dell'avvertimento. Ai consigli e ai soldi non dirò mai di no!" Un tarlo però si è insinuato nella mia mente e pare non volerne uscire. Leyrold ha ragione, Sophia è molto più pericolosa di quanto io non voglia ammettere. E' una bugia che devo smettere di raccontarmi però. Occorre che cominci a stare molto attento a come mi muovo e a quello che dico quando è nei paraggi: pur di mettermi in cattiva luce potrebbe attaccarsi a qualunque cosa. Qualunque..come ad esempio la possibile ed ennesima ca**ata in cui mi sto andando ad infilare inseguendo il denaro. Tipico tuo Johann! Prima o poi a forza di inseguire i soldi finirai tre metri sotto terra.. Osservo un po' distaccato le mosse degli altri limitandomi a seguirli in silenzio. Forse sarà il caso di cominciare a comportarti meno da mercenario e più da generale! Butto nuovamente un occhio su Clovis e Leyrold. Beh, magari da domani..
  43. Clovis (barbaro umano) Leyrold mi passa il foglio lo leggo velocemente per capire se è nominativo ed eventualmente sapere il mio nuovo nome.
  44. Fatto. Sei tu che sai cosa spinge ad agire il tuo PG 😉
  45. Il ragazzo, che è vestito di leggeri vesti di lino multicolore, ornate da vari ciondoli di metallo che avete notato essere un ornamento comune in città mostra un sorriso smagliante a Gretchen Bert mi ha detto che temevate di passare una nottata fredda e solitaria e mi sono quindi deciso ad offrire i miei servigi. Sono stato addestrato nelle 36 posizioni del piacere e sono ovviamente aperto a intrattenimenti di gruppo, se questo vi interessa dice guardando Jax e Razsiros con fare amichevole, anche se un guizzo di inquietudine passa rapido nel suo sguardo, mentre si accarezza i corti capelli neri anche se non ho mai avuto modo di trascorrere la notte con...uomini del genere...
  46. @Marco NdC Se una prostituta qualunque ha accesso all'interno delle mura, mi era venuto in mente di fingermi un prostituto per entrare, però l'idea l'ho messa come battuta nell'espressione di leyrold (che ha come legame che prende in giro clovis) È un viaggio che mi sono fatto!!! Sono in vacanza con il cellulare, sto facendo già un gran casino con i quote e gli spoiler!!! Se qualcuno mi tira i dadi gli sarei grato!
  47. Clovis (barbaro umano) Esterno mura La proposta di leyrold, clovis l'aveva già pensata tempo prima e aveva nel mirino uno dei due maghi che poi il bardo ha coinvolto. Ora, fuori dalla locanda era tutto più facile: molti più bersagli, alcuni alticci. Senza nemmeno commentare gli dico "stammi qualche passo di distanza" Poi mi metto in fila vicino ad uno che sembra sufficientemente alticcio poi mi faccio sfiorare: "hei cerchi guai? Stammi lontano!" Poi lo spingo contro leyrold. (Allineamento caotico ignora una convenzione sociale del mondo civilizzato )
  48. Direi di far pausa almeno fino a fine Agosto? Io e Vind ci siamo, a Landar e Hugin va bene in entrambi i modi, ma Pentolino e Dmitrij hanno chiesto pausa. Direi che ci vediamo il 4? Così riprendiamo in piena regola con una bella battaglia!
  49. 1 punto
    Chiedo venia, ho avuto problemi familiari che mi hanno un po' distolto da queste cose più "futili", scusate se mi sono smaterializzato senza preavviso... se per voi va bene, riprenderei a pieno ritmo con settembre. Scusate ancora...
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