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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)


Grunt

Messaggio consigliato

@Eru Iluvatar Mi pare una buona idea :D

Comunque, il tesoro dei predoni consiste di: 450 monete d'oro, 5 gemme preziose del valore di circa 100 monete d'oro l'una, 500 pezzi d'argento, una cotta di maglia dello scavatore +2 (p. 231, MdG 1) e una pozione di guarigione (p. 255, MdG 1). Inoltre, Girion ha trovato una lettera. Ora sta a voi decidere se ispezionare le ultime stanze della Camera o tornare alla Sala delle Sette Colonne. Per darvi un'idea, questa mappa mostra quanto avete esplorato finora della Camera degli Occhi:

Camera.png

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Vi ricordo anche che in precedenza avete trovato una Cintura del Sacrificio (p. 247, MdG 1), una scimitarra +1 del furto vitale (p. 235, MdG 1) e un'altra pozione di guarigione.

Per chiarezza, in totale, la vostra scorreria nella Camera degli Occhi vi ha fruttato:

  • 1372 monete d'oro (incluse gemme e monete d'argento)
  • 2 pozioni di guarigione
  • 1 Cintura del Sacrificio
  • 1 Scimitarra del Furto Vitale +1
  • 1 Cotta di Maglia dello Scavatore +2
  • 460 PE a testa 
  • alcuni nuovi indizi sul fato degli schiavi catturati

A questo punto potete:

  • interrogare l'ultimo Predone rimasto in vita
  • tornare alla Sala delle Sette Colonne per indagare sui duergar e tentare di salvare gli schiavi
  • tornare ad Highmoon per fare rapporto al Lord Comandante Reynolds sui Predoni Sanguinari
  • indagare sul fato di Terrlen la guida e aiutarlo a liberarsi della licantropia

Sentitevi liberi di discutere in questo topic le vostre prossime mosse e la spartizione del bottino accumulato finora.

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Nessuno degli oggetti mi interessa, quindi se se li vuole qualcun'altro, libero di prenderseli.

Io direi di finire di esplorare il covo dei predoni, giusto per sicurezza, e poi tornare nella sala delle colonne.
Una volta lì, interrogare il predone sopravvissuto (di sicuro non possiamo lasciarlo lì nè ucciderlo... nè, peggio ancora, lasciarlo libero) su come arrivare dai nani grigi e dai cultisti di vecna (che magari sono la stessa cosa).

5 ore fa, Mythrandir ha scritto:

Per chiarezza, in totale, la vostra scorreria nella Camera degli Occhi vi ha fruttato:

  • 1372 monete d'oro (incluse gemme e monete d'argento)

EH? :sorry:
Sei sicuro sul totale?
Poco prima avevi detto che il tesoro dei predoni era di 450 mo, 5 gemme da 100 mo l'una (altre 500 mo), e 500 ma (pari a 50 mo)... in tutto viene 1000 mo; le restanti 372 mo da dove arrivano?

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Dalla stanza refettorio, dove avete trovato la scimitarra +1. 

Vi ricordo (perchè è conoscenza comune) che nella Sala delle Sette Colonne c'è un avamposto commerciale del clan Grimmerzul.

8 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

su come arrivare dai nani grigi e dai cultisti di vecna (che magari sono la stessa cosa).

Ci fossero solo quelli... :naughty:

Modificato da Mythrandir
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Per quanto riguarda il bottino io prenderei una delle pozioni e la cintura, se si vogliono dividere le monete dovremmo prenderne 274 a testa. Scimitarra e armatura non mi interessano.

Per il proseguo opterei per continuare l'esplorazione, ma immagino che molti di noi abbiano usato giornalieri e impulsi. Se ve la sentite propongo di continuare, altrimenti torniamo indietro, sistemiamo il malvivente, raccogliamo ancora qualche informazione e ripartiamo.

Non so, ditemi come volete organizzarvi.

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Andando in ordine direi..

Refurtiva
Se per il master non è un problema, aggiungerei direttamente 274mo a testa senza diamanti &co. 
Poiché la spada non interessa a nessuno, vendiamola.

Prossimi passi
Concordo con eru: vediamo l'ultima stanza e poi torniamo a casetta.
Abbiamo anche il prigioniero grimmerzul da interrogare.

Tornati alla sala proverei a vendere gli oggetti, consegnerei i prigionieri, indagherei sui grimmerzul e, prima di ripartire, andrei a visitare il nostro lupacchiotto. Chissà che la sua "condizione" non sia legata a tutto ciò.

@Gm: sappiamo se i Grimmerzul della Sala sono duergar? In quel caso ci converrebbe interrogare il prigioniero prima di far ritorno.

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Sì, i Grimmerzul della Sala sono duergar. Vai a rileggerti la descrizione, capra!

La Sala è un importante crocevia fra la Superficie ed il Sottosuolo, ed anche i duergar hanno legittimi e legali interessi a commerciare con chi vive all'aria aperta. Detto questo, sarebbe una coincidenza troppo grossa se esistessero due clan Grimmerzul separate in due luoghi così vicini (relativamente parlano). 

 

Se volete il dettaglio delle monete, questo è quanto:

  • 8 pietre preziose di media qualità (valore circa 100 monete d'oro l'una)
  • 72 (refettorio) + 450 (forziere di Krand) monete d'oro
  • 500 monete d'argento

(1 moneta d'oro = 10 monete d'argento)

Per la spada e l'armatura, se volete venderle, dovete farvele valutare da un mercante. Nella sala ci sono un paio di opzioni.

Modificato da Mythrandir
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