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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)


Grunt

Messaggio consigliato

@MattoMatteo

Spoiler

La balconata è si innalza di circa 3 metri rispetto al pavimento dove si trovano le catene e il lupacchiotto.

@Karsh

Spoiler

Se lo denerfi, poi te lo tieni denerfato per il resto dell'avventura, senza appello.

 

@Eru Iluvatar

Jon-Snow-and-His-Direwolf-Ghost.jpg

Ma se è puccioso puccioso. Dov'è il tuo animo ranger? :P

 

Modificato da Mythrandir
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Brevissimo off-topic per rendervi partecipi di questa iniziativa:

È una campagna di crowdfunding per finanziare il doppiaggio in italiano di Baldur's Gate Enhanced Edition. L'ha lanciata il team di traduzione de Gli Allegri Buffoni, di cui faccio parte sotto lo pseudonimo di Olorin, per localizzare nuovamente questo fenomenale videogioco di ruolo nella nostra lingua. Non so se lo avete mai giocato o anche solo sentito nominare ma, se la risposta è sì anche ad una delle due domande, vi prego di considerare l'idea di aiutarci con un contributo economico. Non importa quanto, anche 5 euro possono fare la differenza. Al di là della soddisfazione di potersi nuovamente avventurare nelle terre della Costa della Spada in italiano, dietro c'è il lavoro indefesso ed infaticabile di un gruppo di persone fantastiche, grandi appassionate della saga ed estremamente professionali che si meritano di veder questo progetto prender vita.

In più, le ricompense per i backer sono davvero succulente ;) trovate maggiori informazioni ed il link al sito di crowdfunding nel topic linkato sopra e nella mia firma. 

Grazie.

Fine off-topic.

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Avevo capito l'intento ma la situazione è complessa, da regolare.

La descrizione della spinta dice chiaramente che la creatura bersaglio deve allontanarsi da te con ogni quadretto di movimento forzato (MdG p. 285). Il movimento forzato (tirare, spingere, scorrere), d'altra parte, non può far entrare il bersaglio in un quadretto in cui non potrebbe entrare camminando normalmente, inoltre non può neanche farlo andare contro un ostacolo o costringerlo a stringersi per entrare in uno spazio (MdG p. 285-286).

Dato che il lupo è di taglia grande, non può cadere in H26-I26 perché dovrebbe stringersi per farlo. Non posso neanche considerare che cada prono in H25-26/I25-26, perché la colonna in H25 rende quel quadretto intransitabile e quindi non valido ai fini del movimento forzato. Infine, spostarlo in H26-27/I26-27 non mi è possibile, perché è proprio l'orlo della balconata e il lupo si troverebbe metà sopra e metà sotto. Se G28 fosse libero, avrei potuto farlo indietreggiare in G27-28/H27-28 ma c'è un muro in G28, per cui nada.

Come ho detto, non è una situazione facile da regolare e mi spiace invalidare quella che (credo) fosse la parte piu importante della tua azione ma non ho trovato altro modo per districarmi tra le due cose. Ho speso la serata a leggere online tutte le varie interpretazioni di queste due regole, senza trovare soluzione (ecco perché il post è arrivato tardi). Se qualcuno ha qualche idea, son ben felice di ascoltare ma la mia tendenza è rimanere su questa interpretazione.

Modificato da Mythrandir
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Sì, in quel caso non ci sarebbero stati problemi perché non avrebbe dovuto stringersi per entrare in H26-I26 né sarebbe andato a entrare nel quadretto occupato dalla colonna.

 

@Karsh @Marcows postate pure. 

 

Per il futuro, manteniamo quest'impostazione per cui due o più di voi sono di seguito nel conteggio dell'iniziativa risolvo le azioni tutte assieme nel mio post successivo.

Modificato da Mythrandir
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23 ore fa, Mythrandir ha scritto:

Per il futuro, manteniamo quest'impostazione per cui due o più di voi sono di seguito nel conteggio dell'iniziativa risolvo le azioni tutte assieme nel mio post successivo.

Si, ma se entrambi attaccano lo stesso bersaglio, e quest'ultimo muore a seguito del colpo del primo, il secondo come fà?
Edita il suo post?

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