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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Io mi faccio molto aiutare dalle guide https://docs.google.com/document/d/1y3aijPPotHL-hnn7wMk3EZVYF3Qp7jxXjkCUZn-33Bs/edit?tab=t.0#heading=h.493jiqw8rgdf (questa è per lo sciamano, dovrebbe averne una all'interno specifica per il famiglio anche. A questo livello ci sono gli evergreen anello di armatura, oggetti che aumentano le caratteristiche. Non dovresti aver bisogno di armi magiche quindi puoi investire un po' anche nell'armatura
  3. Kyrian Assicuratosi che Eveline fosse al sicuro, l'attenzione del barbaro venne attirata dalle parole dei presenti "Noi possiamo essere d'aiuto" disse
  4. Bayla Rosenthal In locanda a Kest Non ci metto moltissimo a tornare al villaggio... non sarà casa, almeno non ancora, ma non c'è molto altro qui intorno. Involontariamente ascolto Yonkel che probabilmente parla a Ella di suo marito... mi spiace non poterla aiutare, ma non posso certo andare dagli indiani da sola. Faccio anche io un cenno del capo a Yonkel di rimando. "Buongiorno anche a lei! Sto ancora cercando di ambientarmi... ma il paese è carino, e i boschi intorno quasi quasi mi ricordano casa." Mi rivolgo rapidamente a Ella. "Non ho ancora notizie di suo marito, abbiamo provato a chiedere anche agli operai, almeno, i pochi che ci sono stamattina, ma non sanno molto." Faccio spallucce, perché non so come consolarla. In fondo, non la conosco. "Non aveva motivi per allontanarsi, no?" "Dagli indiani non siamo ancora passati a chiedere, io e le persone con cui sono arrivata ieri-" troppo presto chiamarli amici? "-ci siamo un attimo divisi, e io da sola non posso andare. Josek si è messo a lavorare. Pare l'unico con voglia di lavorare." Guardo dritto negli occhi Yonkel. Non so se anche Ella è al corrente di quello che mi ha chiesto di capire ieri, e non voglio rovinarne la reputazione.
  5. Ciao a tutti… piacere sono Loki86 (Marco). Inizio a lasciare qua una bozza iniziale del mio pg. Non sono entrato troppo nei dettagli sul background, preferendo concentrarmi maggiormente sulla definizione del suo carattere e motivazioni. NOME PG: Evan Calder PELLE: infernale GIOCATORE: Loki86 ASPETTO: Evan è il tipo di ragazzo che occupa spazio anche quando non parla. Alto, spalle larghe, fisico asciutto e nervoso più da rissa che da palestra. I capelli sono biondo scuro, mossi, portati lunghi quel tanto che basta a sembrare indisciplinati. Lo sguardo è diretto, spesso provocatorio: occhi chiari che sfidano prima ancora di sorridere. Ha sempre qualche segno addosso: nocche arrossate, un labbro spaccato che dice “niente di che”, un livido coperto male. Veste semplice ma studiato per attirare: giacche di pelle, canottiere, jeans scuri, stivali. Non cerca eleganza, cerca presenza. Quando sorride è magnetico. Quando si arrabbia, il suo corpo sembra scaldarsi, come se qualcosa sotto pelle stesse premendo per uscire. EXP: 0/5 PF: 4/4 AVANZAMENTI: MOSSA SESSUALE: Quando fai sesso, il Potere Oscuro perde un Filo su di te e la ottiene su chiunque sia la persona con cui hai fatto sesso. SÉ OSCURO: Ti ritrovi tremante, bisognoso, e solo. Il Potere Oscuro ti intimorirà con delle richieste, apparentemente senza una fine. Ogni richiesta soddisfatta ti conduce più vicino a sentirti di nuovo a posto, e rimuove uno dei Fili che il Potere Oscuro ha su di te. Esci dal tuo Sé Oscuro quando il Potere Oscuro non ha più Fili, o quando stringi un patto con un’entità ancor più pericolosa. STATISTICHE: CALDO: +1 FREDDO: -1 INSTABILE: +2 OSCURO: -1 MOSSE: DEBITO SPIRITUALE: Nomina un Potere Oscuro con cui sei in debito. Scegli due Patti che ha fatto con te. Il Potere Oscuro può guadagnare Fili. Se raggiungesse cinque Fili su di te, innescherebbe il tuo Sé Oscuro. RECLUTATORE OSCURO: Quando porti un’anima innocente al Potere Oscuro… segna Esperienza. PATTI: RESOINSENSIBILE: Puoi dare un Filo al Potere Oscuro per rimuovere una Condizione o fino a due Danni. IL POTERE SCORRE IN TE: Puoi dare un Filo al Potere Oscuro per aggiungere 2 al tuo prossimo tiro (devi scegliere prima di tirare). FILI: - - CONDIZIONI: - - BACKGROUND: Storia Evan non è nato a Thalos’ Rest. Ci è arrivato. Un anno fa viveva altrove, in una città qualsiasi, con un padre ex militare che credeva solo in due cose: forza e disciplina. Evan non è mai stato abbastanza. Non abbastanza duro. Non abbastanza determinato. Non abbastanza uomo. Ogni complimento era seguito da una correzione. Ogni errore diventava una prova definitiva della sua inadeguatezza. Poi, durante una gita scolastica, Evan ha rubato una pietra da una teca di museo: un frammento di ossidiana nera, proveniente dal Monte Thalos. Non per interesse. Per rabbia. Per dimostrare che poteva farlo. Quella notte ha sognato calore. Non fuoco che brucia, ma fuoco che accoglie. Una presenza antica, profonda, paziente. Qualcosa che non gli chiedeva di essere migliore, ma solo di lasciarsi andare. Da allora, ogni volta che Evan cedeva all’impulso — una rissa, una conquista, un’umiliazione inflitta — sentiva quella forza scorrere in lui. Più sicuro. Più desiderato. Più reale. Poco dopo, il trasferimento. Thalos’ Rest. Come se non fosse stata una scelta. Come se la città lo avesse chiamato prima ancora che lui capisse perché. Carattere e psiche Evan è una testa calda. Vive nel corpo prima che nella testa. Reagisce, non pianifica. Seduce perché gli piace essere guardato, desiderato, scelto. Non gioca sul lungo periodo: prende ciò che vuole adesso. La caratteristica Freddo bassa significa che non manipola con finezza. Non trama. Se vuole qualcosa, lo afferra. Se è ferito, colpisce. Oscuro basso vuol dire che non capisce davvero cosa lo possiede. Non riflette sul patto. Non vuole sapere il prezzo. Sa solo che senza quel potere tornerebbe piccolo. Invisibile. Debole. L’entità del vulcano lo nutre proprio così: non con promesse, ma con sensazioni. Forza. Calore. Centralità. Evan non la serve per devozione, ma per dipendenza. E questo lo rende pericoloso… soprattutto per sé stesso. Sotto il bullo c’è un ragazzo che misura il proprio valore con lo sguardo degli altri. E che teme, più di ogni cosa, di non valere nulla senza quella forza addosso. Relazioni principali Il Padre – Richard Calder Ex soldato. Burbero. Rigido. Convinto che il mondo sia una lotta tra dominanti e dominati. Ha cresciuto Evan come si addestra un cane da guardia: col bastone più che con la carezza. Non ha mai smesso di ricordargli chi comanda davvero. Evan lo odia. Evan lo cerca. Evan vuole la sua approvazione come si vuole l’aria quando si affoga. L’entità lo sa. E glielo sussurra spesso. La Matrigna – Laura Presenza neutra, stanca. Non è crudele, ma nemmeno una difesa. Ha imparato a non intervenire. Per Evan è quasi invisibile. Il Fratellastro – Noah (10 anni) Stesso padre, madre diversa. Più piccolo. Più fragile. Evan non sa bene come comportarsi con lui. A volte lo ignora. A volte lo protegge con troppa aggressività. In Noah rivede quello che era… o quello che teme di essere senza il potere. Amici Nessuno di vero. Conoscenti, compagni di bevute, gente che ride con lui finché conviene. Evan è circondato, ma solo. Spesso si scontra con i ragazzi con la personalità più forte nella scuola, per dimostrare a tutti e a se stesso chi è che vale di più. Relazioni amorose Conquiste frequenti, legami brevi. Non cerca amore: cerca conferma. Ogni ragazza è uno specchio che gli dice “sei desiderabile”. Finché lo dice. Evan Calder non è un cattivo. È un ragazzo che ha imparato che l’amore va meritato con la forza… e che ora ha trovato qualcosa che gliela presta, a interessi altissimi. SEGNO PARTICOLARE: guida una muscle car usata, nera, troppo rumorosa per Thalos’ Rest. Il rombo arriva sempre prima di lui. Ama la musica anni 80, rock e metal. Per definire meglio le domande del background e a chi dare i FILI. Aspetto prima le domande del master così da avere un quadro più completo.
  6. @Darione visto che entrambi stiamo giocando un ranger che viene dalla foresta e ha un odio per i non morti, magari i nostri pg potrebbero conoscersi già? Magari hanno pattugliato insieme le terre boschive qualche volta. Così avrebbero già una giustificazione per viaggiare insieme.
  7. Loki86 ha iniziato a seguire TdS
  8. Concordo con quanto detto sopra: - non segnare nulla per altezza standard - segnare l'altezza non standard in rilievo nelle descrizioni - Segnare eventualmente l'altezza sulla mappa, ma al di fuori delle stanze (tipo "H9m") - in caso di altezza irregolare, segnare un indicazione che indirizzi alla descrizione (tipo "H*" o "H9-12m*") Io spesso, nelle mappe che lo consentono, segno le caratteristiche principali nella mappa stessa, in genere con una linea che congiunge la stanza ad un trafiletto al lato della mappa.
  9. Si, ora si vede
  10. La boscosa regione del mio popolo viene chiamata Sviria. Appartengo alla tribù degli Ostgunn dell'omonimo villaggio.
  11. Perché sono un cretino, che domande! Non ho completato la parte del famiglio, e non mi ero accorto di non avere i requisiti XD Devo aggiornare la parte del famiglio. Suggerimenti per oggetti magici? Pensavo ad un'armatura cumula incantesimi o boh...
  12. Mevrah , the Witch Io fra un po' devo tornare all'accampamento cosi da non restare sospetti , poi mi divertito per qualche ora con alcuni o forse di più degli orchi dell'accampamento...magari riuscirò ad avere qualche altra informazione... poi quando sarà buio vedrò di allontanarmi senza essere vista...
  13. Ditemi se ora la vedete l’immagine della somma sacerdotessa.
  14. Freydis del clan dell'orso nero All'arrivo dello sciamano comincio a ridere... Sono felice che di vederti sano e salvo ..dico dopo aver smesso di ridere...significa che gli uomini pesci non hanno attaccato la tua isoletta?
  15. Pensavo di aver scritto qui, cmq bene
  16. Dipende dal contesto. Questa prima sessione termina quando riuscite a trovare un rifugio per riposare. In generale però non ho tappe fisse perchè non ho definito i capitoli. Voglio lasciarvi le mani libere su tutte le scelte. Mi sono limitato a creare l'ambiente ostile e qualche piccola sorpresina da lanciare ogni tanto. La trama la creano i vostri personaggi e aggiungo cose alla bisogna. Diciamo che come principio generale considero la sessione finita quando dopo aver risolto una questione rilevante siete in un luogo sicuro per riposare. Tolgo la tua domanda dal topic di gioco per non mischiare le cose.
  17. robertalex004 si è unito/a alla community
  18. Oggi
  19. Kai del tempio di Pelor Quando Gorrak finisce di parlare non riesco a trattenere un largo sorriso. Con le sue parole mi ha dato conferme importanti ma non c'è tempo per pensarci ora. Istintivamente porto una mano allo scudo e con l'altra indico uno degli scagnozzi. Tu fermo lì! Gli ordino con voce imperiosa. Poi riporto lo sguardo sullo zoppo pronto a deflettere il suo assalto. Az. Movimento, equipaggio lo scudo. Az. standard, Command su uno scagnozzo. Ordine halt CD 14 a volontà. Az. Immediata protection devotion +3 sacro alla ca. CA totale 24.
  20. Tukgrik Duskhorn E se il nome fosse la chiave? nel senso se bagnassimo con del sangue la lana spezzata ed il manico magari questi si riparerebbero da soli... probabilmente servirà del sangue nanico...ed io ne ho in abbondanza...ridacchio Che ne dite?
  21. DM Le tue parole escono taglienti, cariche di rabbia trattenuta a stento. Il tono arrabbiato rimbalza contro le pareti di pietra fredda, e per un attimo il silenzio del tempio sembra inghiottire tutto: il crepitio delle torce, il vento che fischia fuori, persino il tuo respiro affannato. Haneserus non si scompone. Resta fermo, mani giunte, tunica immobile. I suoi occhi ti fissano senza battere ciglio, come se stesse misurando non solo la tua furia, ma la profondità della tua fede e la tua frustrazione. "St. Cuthbert è il dio della legge, sì. Ma la legge non è cieca vendetta, né azione impulsiva. Interveniamo quando abbiamo prove, non sospetti. E la legge qui a Lago Diamante piegata. Smenk e Ragnolin comprano silenzio con oro. Se agiamo senza basi solide, finiamo accusati noi, non loro" Fa una pausa. "Quello che indaga Gorrak non è qui ora. È uscito all’alba per un incontrarlo in un posto che non conosco, so solamente che era la sua vecchia abitazione di quando abitava qui a Lago Diamante"
  22. Maybelle Petit Non c'è molto da dire , aperta la porta vedremo come comportarci , magari troveremo il perché delle apparizioni dei fantasmi o magari altro vediamo comunque di essere prudenti...
  23. Domandona: perchè prendere famiglio migliorato e rimanere con lo scorpione?
  24. @Ard Patrinell , @MattoMatteo , @Landar @Fezza Piu' tardi inizio a muovere la Storia secondo i primi passi del Plot Principale, ma sentitevi liberi di approfondire Roleplay tra i PG e con gli NPG Alleati della Squadra. . . Tra un po' arriveranno a parlarvi direttamente sui Parametri di Missioni (ed altra "Tactical Intel" utile ai PG) degli Alti Graduati della Cyberpolizia; se ai Vostri PG servono Informazioni Strategiche di un certo livello, x i Vostri Subplots Personali, preparatevi pure le Domande Anzitempo. . .!!
  25. Alessandro Alfieri Da dove è venuta fuori tutta questa gente? prima non erano nelle vicinanze Cerco di spingere per uscire al lato sinistra spari? saranno ancora i polizziotti di prima cerco di uscire a sinistra e correre verso l'alto, la ricinzione finirà prima o poi
  26. Elisa Moretti (Insegnante scuola primaria) La risposta dell'uomo mio fa gelare il sangue, mi sento come un topo in trappola, schiacciata dalla folla da una parte e minacciata dei colpi di pistola dall'altra. "Ma perchè ci stanno sparando?" chiedo all'uomo come se sperassi che lui avesse le risposte a questo orrore ma a quanto sembra siamo tutti sulla stessa barca. Con la coda dell'occhio noto qualcosa di familiare, sono i bambini della mia classe o almeno quello che ne rimane. Spalanco la bocca incredula credevo di averli persi, che il complottista li avesse abbandonati ma è stato di parola. Tanto coraggio da uno sconosciuto mi riempie il cuore. Agito la mano e salto cercando di farmi vedere e sentire dai miei alunni "Sono qui!!" Dubito che mi sentano quindi mi faccio coraggio e cerco di farmi largo tra la folla a gomitate e gridando "Vi prego lasciatemi passare devo raggiungere i miei alunni". AZIONE Non avendo gradi test per intrufolarsi provo ad usare l'abilità associata Coordinazione: 4
  27. BG a parte, la scheda sta qua https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3058711 Devo finire di compilare gli incantesimi e mettere equipaggiamento. Poi mi devo cercare una scheda bellina per il famiglio da caricare
  28. Lopolipo.96 ha risposto a TiTo a un discussione Mi presento
    Buonsalve ^^ Non sono della zona

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