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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Almeno adesso abbiamo la certezza che avete sia la volontà che la capacità di difenderci quando cercheranno di metterci a tacere dice uno dei tiefling ma sì, se vi avessimo ascoltato fin da subito sarebbe probabilmente stato meglio per tutti. Ma la fiducia è merce rara per le strade. Comunque penso che la cosa più importante che vorrete sapere è questa: chi ci ha assoldato è quasi sicuramente parte delle casate nobiliari diaboliste del Cheliax. Probabilmente sono interessati ad usare gli artefatti per qualche loro piano, che siano complotti interni o mire espansionistiche.
  3. Freydis continua implacabile nella sua furia e punta ai granchi che sono tornati in acqua, afferrandone uno per una delle zampe prima che sparisca sotto ai flutti e inizia a riempirlo di cazzotti. Anche Flint la raggiunge, scaricando una stoccata esplosiva sullo stesso granchio. Ma intanto dalle onde si levano tre enormi tentacoli, che iniziano a sferzare la spiaggia. Uno di questi colpisce in pieno Freydis e Flint, scagliandoli indietro sul bagnasciugga. Nel frattempo dalle onde iniziano ad emergere dei sahuagin, che diversamente da quelli che avevate incontrato sull'isola sono in piena tenuta da guerra. @Dardan @L_Oscuro subisce 18 danni contundenti. Mappa
  4. Jebbeddo nota che l'acqua sicuramente arriva anche a quel livello. La porta ha chiari segni di piccole concrezioni marine fino all'altezza della maniglia o poco più su, ma sembra ben impregnata e calafatata, in modo da renderla stagna. Quando controllano i funghi si rendono conto che uno dei due, quello più piccolo ha cambiato stato. Ora sono entrambi aperti. "Questo vuol dire che abbiamo ancora un paio di ore, se il salmastro non ha intaccato il loro ritmo" dice Eldon. Tutti si mettono quindi a controllare la porta in cerca di particolari interessanti. Non sembra essere provvista di calappi e trabocchetti, ma non sembra neppure dotata di maniglie e metodi di apertura da questo lato del tunnel. Non sembra bloccata con chiavistelli o peggio dall'altra parte, ma risulta comunque difficile capire come si possa sbloccare.
  5. Al massimo quello che posso fare è offrirvi io una delle pozioni, giusto perché sEr è una mia vecchia conoscenza. Facciamo 550 per otto fiale di acqua santa e 8 pozioni di cura.
  6. @Ian Morgenvelt in generale questo genere di creature sono sensibili alle vibrazioni sì, specie quelle date dai movimenti di creature di una certa dimensione
  7. I vampiri al giorno d'oggi sono ben amalgamati tra i mortali. Alcuni progressisti addirittura ricorrono a ritocchetti estetici per eliminare alcuni tratti somatici dei vampiri, come magari i canini troppo sporgenti o il colore innaturale delle iridi. La maggior parte invece sono conservatori, esaltano le loro caratteristiche e sono molto legati alle loro abitudini. Anche questi ultimi però devono riconoscere i benefici dal vivere in comunità con i mortali, come i progressi tecnologici. alimentari e sociali che hanno elevato il loro tenore di vita. Agli occhi dei mortali passano come dei religiosi ortodossi, hanno i loro riti all'interno delle magioni in cui è proibito andare e in generale chi prova a ficcarci il naso in qualche modo dopo non ne ha più voglia e sconsiglia l'esperienza. Avendo ruoli diversificati nella società, riescono a procurarsi tutto ciò che gli è necessario per il loro stile di vita. Alcuni esempi: vampiri che in passato frequentano l'università hanno ricercato una crema solare specifica per loro, commercializzata come una qualsiasi estremamente protettiva. Chi sa, sa. Altri hanno fatto studi di alimentazione capendo che non è obbligatorio cibarsi di sangue umano per sopravvivere, va bene qualsiasi sangue animale, seppur meno saporito. In alternativa è presente anche un mercato nero di sangue umano, reale o sintetico, ma non tutti possono permetterselo. Possono mangiare anche il cibo normale, ma difficilmente risulta nutriente per loro. Un po' di carne animale può comunque fargli bene, il resto è come il mais. Il loro comportamento al sole è al pari di un albino, subiscono bruciature e ustioni fino a dover ricorrere ad interventi per innestare pelle nuova. Per quanto concerne le loro tradizioni familiari, la famiglia è fondamentale. Non è difficile sentire di scontri tra famiglie vampiriche, così come alleanze o rapporti di convenienza. La famiglia di Oscar è solo una costola degli Holloway, sono presenti degli "zii" che non vivono a Thalos ma in qualche altra città dell'Oregon. Di solito, almeno una volta all'anno si incontrano per "banchettare" insieme. Di altre dinastie Oscar non ne è a conoscenza, i suoi genitori ci tengono a crescerlo come un ragazzo umano, ma sono ben presenti altre famiglie di cui, prima o poi, Oscar ne avrà a che fare. Oscar ha 17 anni, frequenta regolarmente il liceo. Prima di esso, dice di aver frequentato una scuola privata ed è per questo che ha sempre un vestito impeccabile e dei modi così strani di fare e di parlare (così dice alla gente). Per quanto sono 5 anni che si è risvegliato nel presente, molte cose non sono naturali per lui. Se ha imparato nella quotidianità a non essere estremamente stravagante, ha letteralmente un buco di storia di 100 anni. Non potrebbe cogliere molte citazioni o cose della storia recente, per quanto l'abbia letta più volte. Oltre all'abbigliamento che lo fa sembrare un damerino, la paura dell'aereo, la stranezza delle città piene di automobili, la cosa che più di tutti lo colloca fuori dal tempo è la musica. Non può farcela a sentire il rap, rock, pop, praticamente qualunque cosa moderna. Ascolta solo del jazz o musica classica, cerca in giro grammofoni e non capisce come mai non ci siano ogni settimana concerti a teatro. Non ha mai visto serie tv,sa come si usano i social ma non capisce PERCHé si usino i social, ecc. I genitori si aspettano che Oscar cresca come un ragazzo normale e che abbia le sue esperienze, avendogli fatto capire bene che errore ha commesso 100 anni prima. Allo stesso tempo, deve capire le tradizioni di famiglia e in qualche modo portarla avanti con un matrimonio con un'altra famiglia di vampiri. Questo lui non lo sa ancora ma i suoi genitori potrebbero vedere in malomodo eventuali relazioni con umani da parte del figlio. In casa chi comanda è il padre. La famiglia ha un forte stampo patriarcale, da generazioni. I vampiri maschi possono trasformare i mortali in vampiri (non sempre, solo attraverso un rituale che la famiglia non conosce più), sono loro che ereditano il cognome e le donne appena trasformate non possono ribellarsi per completa ipnosi da parte degli uomini. Col passare degli anni, accettano il loro ruolo e vivono in comunione con la loro vita, senza essere maltrattate o messe in secondo piano, ma sempre al fianco del proprio marito. Nonostante il carattere severo, il padre è relativamente moderato, preferendo a tutti i costi che Oscar trovi la sua amata tra le famiglie vampiriche che con il metodo brutale della trasformazione.
  8. Sono io che devo ringraziarvi per la pazienza che avete per un master alle prime armi col pbf ! chiedo ancora un po' di pazienza per la risposta perché potrebbe esserci un altro colpo di scena. @Pentolino mi ha presentato un altro giocatore e stiamo mettendo a punto l'ingresso! :) aggiungo che cercherò di far tesoro delle varie osservazioni mosse pur provando a mantenere il ritmo di una sfida per ogni giro di post, o quasi. alla chiusura del capitolo, ci sarà spazio per fare un po' di gioco di ruolo in game più diffusamente. A presto!
  9. Donkey Sembra che in qualche modo le ferite delle mie lame riescano a infliggere danno ma non tanto quanto il fuoco dello stregone. E sembra anche che il rito sia quasi finito, quindi cambio strategia. I posteri dovranno ricordarsi del coraggio e delle gesta eroiche di questo maledetto goblin. Esco quindi dal mio nascondiglio pronto ad attaccare il bestione, ma questa volta direttamente alla testa, puntando ai suoi occhi. Scelgo un percorso che abbia una pietra abbastanza grossa per permettermi il salto e affondare le lame fino all'elsa nella sua carne ombrosa. dm acrobazia 17 per saltargli in testa spada corta txc 24 danni 7 pugnale txc 26 danni 6 acrobazia 26 (20 naturale per levarsi dalle balle)
  10. Oggi
  11. 5 Febbrio 2065 - sera inoltrata [buttata li una prima data] Katrina abita nell'Aurora Complex, quartiere Charter Hill, zona Residenziale. Charter Hill è oggi l'ombra del suo passato corporativo. Negli ultimi dieci anni, la drastica riduzione della sicurezza privata ha trasformato il quartiere in una zona ibrida, dove la strada ha preso il sopravvento sulle corporazioni, una trasposizione di come le Corp sono sempre meno tentacolari nella città. Interi blocchi residenziali, un tempo esclusivi, sono stati parzialmente annessi dalla popolazione locale: palazzi o singole ali sono stati strappati al controllo delle agenzie immobiliari per diventare abitazioni di fortuna, creando un mosaico disordinato di architettura hi-tech e degrado urbano. Al centro di questo scenario sorge l'Aurora Complex, la residenza di Katrina. Il grattacielo conserva ormai solo una facciata di prestigio. Il viaggio verso l'Aurora Complex non è breve. Dovete attraversare mezza città, scendendo nelle arterie sotterranee di Night City. La Metropolitana a quest'ora è un purgatorio di metallo e neon. Il vagone puzza di ozono bruciato, noodles sintetici e sudore stantio, riciclato da un sistema di ventilazione che rantola come un animale morente. Le luci sfarfallano a ritmo con le giunzioni dei binari, illuminando a scatti i volti dei passeggeri: salaryman con gli occhi spenti persi in qualche Braindance rilassante, operai con arti cinesi a basso costo coperti di grasso, e ragazzini con giacche olografiche che vi squadrano, cercando di capire se siete prede o predatori. Quasi nessuno parla con il vicino, la maggior parte è alineata da device che catturano la loro attenzione. Il silenzio è riempito solo dal ronzio magnetico del treno e dagli annunci pubblicitari invasivi che vi rimbombano direttamente negli impianti audio o sugli schermi sopra le teste: "Stanco della carne debole? Passa a Kiroshi RealSkin™ oggi stesso!" Scendete alla fermata Charter Hill Sud. Risalire in superficie è come emergere da un'apnea. Non piove, o almeno non piove acqua. C'è una nebbia densa, giallastra, carica di particolato chimico che si aggrappa ai vestiti e rifrange le luci dei lampioni in aloni spettrali. L'asfalto è umido, una specchiera nera per le insegne dei "Pawn Shop" e delle cliniche clandestine che punteggiano la via. Il quartiere ha quell'aria di decadenza nobile: palazzi che trent'anni fa erano di lusso, ora coperti da strati di fuliggine e cavi elettrici penzolanti come liane urbane. @L_Oscuro Kaiji Per te, uscire dalla metro è un assalto sensoriale. Qui la densità di segnali è soffocante. Non è il flusso ordinato del centro corporativo; è un caos di reti Wi-Fi domestiche non protette, droni delle consegne che ronzano su frequenze civili, e migliaia di dispositivi IoT (frigoriferi intelligenti, sex-toy connessi, sistemi d'allarme patchati male) che urlano la loro presenza nel Data-Pool. Ti senti come se camminassi in una stanza affollata dove tutti urlano in una lingua diversa. Il "prurito" del bisogno chimico si mischia al ronzio dei dati. Senti che la rete qui è porosa, vulnerabile... ma anche rumorosa da far venire il mal di testa. L'uscita della stazione della metro dà su una piazzetta ribassata di cemento. Per arrivare alla strada principale ( a pochi minuti dall'Aurora Complex, che svetta cupo a due isolati di distanza), dovete salire un'ampia scalinata. Ma la via è bloccata. Un gruppo di quattro teppisti di strada sta "presidiando" la scala. Stanno circondando un vecchio venditore ambulante di Syn-Dumplings. Hanno rovesciato il suo caracchino a vapore. I ravioli sono sparsi nel fango. Il vecchio, un uomo con un braccio meccanico arrugginito, è in ginocchio e sta cercando di raccogliere le sue poche cose mentre i teppisti ridono, dandogli dei calci "leggeri" alle costole, quanto basta per farlo gemere ma non per ucciderlo. Uno dei teppisti, con una cresta verde neon e un impianto mandibolare cromato di bassa lega, sputa sul vecchio: Tassa di transito, nonno. Hai pagato per stare qui? Eh? Non ti sento! Si voltano e vi vedono. Sono chiaramente fatti di qualche stimolante da due soldi, pupille dilatate e movimenti a scatti. Quello con la cresta fa un passo verso di voi, allargando le braccia in un gesto di sfida teatrale, bloccando l'unica salita comoda. Ehi! Biglietto d'ingresso anche per voi, chooms. Questa scala è nostra stasera. 50 Eddies a testa o tornate nel buco da cui siete usciti. @AndreaP Yuna La scena ti colpisce allo stomaco prima ancora che al cervello. Sono deboli. Patetici. Si sentono forti perché sono in quattro contro un vecchio che non può difendersi. Hanno quell'arroganza viscida di chi non ha mai preso un vero pugno in faccia. Il tuo sangue inizia a scaldarsi. La Rabbia Nera pulsa dietro gli occhi. Sarebbe così facile. Non sono una reale minaccia. Sono insetti. E gli insetti si schiacciano, vero? Ti senti i muscoli tendersi, pronti a scattare. Guardi dentro di te e vedi l'abisso famelico. Guardi Nick ed i tuoi compagni e poi nuovamente la gang.
  12. Caleb Smith: Ragazzo di un anno più grande (18 anni, il più grande del gruppo di skater). È il più bravo a skateare, ha la testa sulle spalle, la faccia e anche le qualità da bravo ragazzo. Ha un capello medio col ciuffetto castano chiaro, si veste in tuta sportiva e felpe tipo nike, alto circa 183cm. Quasi sempre chill, ha sempre la battuta pronta e accetta tutte le sfide di Nigel. Nigel Huston: Il più piccolo del gruppo di skater (16anni), ma anche il più talentuoso sulla tavola; ha iniziato da poco ma è già quasi ai livelli di Caleb, col quale si sfida ogni volta a s.k.a.t.e (una gara di trick). Tiene i capelli rasati e si veste con pantaloni baggy, magliette attillate e alterna snapback a buckethat. Alto circa 170cm. Normalmente è un ragazzo timido e riservato ma con i suoi amici e attraverso lo skate si riesce ad esprimere. Ha un carattere un po' piccante e gli piace la sfida e il trash talking ma è un ragazzo educato. Lin Kiichi Russin: Ragazza di origini giapponesi ma nata e cresciuta in America. Bassa ed esile (163cm), capello a caschetto nero liscissimo, si veste con top aderenti monocolore e pantaloni baggy. Ha iniziato a fare skate attraverso il suo vicino di casa Nigel per poi affezionarsi allo sport ed al gruppo. Fatica ad avere un gruppo di amiche quindi passa maggior parte del suo tempo con loro. Nonostante sia sempre estremamente educata e cortese con i suoi amici sta imparando ad essere più “regaz”, rimanendo sempre molto premurosa e gentile. Attraverso il padre ha fatto diversi anni di batteria e, convinta da numerose insistenze di Matt, ha iniziato a suonare con loro anche se la musica che fanno inizialmente non la convinceva granché. Jamie Rhoden: Coetaneo di Lin e Matt, è la chitarra e la voce principale del gruppo post-hardcore ‘Foggy Life’. È un ragazzo pallido ed esile col capello nero corto e sempre sparato all'insù, si veste con colori autunnali e camicie in flanella. Ha una personalità introversa e cupa simile a quella di Matt (motivo della strana sintonia tra i due).
  13. Taylor Per me ora, una volta copiato il lasciapassare che sicuramente ci verrà comodo, la priorità sarà andare a recuperare i chierici. Anche perché presto la sparizione di Sevenna sarà notata e non vorrei inizino ad ucciderli. Al pretore ci penseremo dopo Intanto mi intasco bracciali e bacchetta.
  14. Joshlin Annuisco alle parole di Korshek Sì, se vogliamo stanare il Nichilifero usare il Visone come esca sarà probabilmente la chiave. Poi ovviamente sarà da vedere se dovremo usare davvero lui o se ce la potremmo cavare con una controfigura, aiutata dalla Folgoluce o meno. Ma convincere il Visone a mettere in piedi tutta la messinscena non sarà comunque facile.
  15. Astor "Vada per il viaggio comodo allora. Ho una mezza idea di studiare meglio questi progetti. Trovare un modo per contrastare queste armi alimentate dal fuoco, e perché no: creare un'arma!" Progetto Allora ricerco un permanente per contrastare il fuoco e in seconda battuta qualcosa che spari fuoco per potenziare uno degli scudi
  16. Duval Van Hertz Magari sta pagando bene chi dovrebbe sorvegliare le sue azioni propongo come ipotesi alla domanda di Eril.
  17. @Landar Gli "Aberrant Dragonmarks" (nel Tuo caso gli unici che si sviluppano spontaneamente sui Forgiati) sono relativamente complicati, ma anche è importante definirne con precisione la "Evoluzione" (siete TUTTI oltre il "Marchio Base"; molti a Eberron e Neo-Sharn credono che significhi "Essere Destinati A Grandi Cose. . . . .Nel Bene O Nel Male" !!) penso che creerò una Sezione Apposita, anche se @MattoMatteo aveva proposto delle Idee Eccellenti per i "Superior Dragonmarks Evolutions" nel Thread di Reclutamento. . .!!
  18. Mahrh I Pasdaran se la stanno cavando egregiamente ed io posso così dedicarmi completamente al rituale in corso. Percepisco sempre più intensamente la presenza dell'Anonimo, la sensazione di pace e serenità che accompagna il vuoto e il silenzio che preannunciano la sua venuta, un marchio impossibile da ignorare. Anonimà u Akbar! Siamo pronti...
  19. Skunk Il rituale andava avanti cosi come lo scontro con quel mezzo dio fallito. Maledicendo la mala sorte, incocco un altra freccia e faccio fuoco. “Coraggio palla di lardo non mollare” Azioni Azione bonus : attacco di Gobbla Txc: 12 Azione standard: attacco txc 8
  20. A me non pare, però ecco, l'accostamento con Dnd 3 e 3,5 ci può stare, anche se non mi ricordo grandi movimenti nemmeno lì. Dipende da visioni diverse da cosa intendiamo con "0virgola", ma penso abbiamo una visione simile sul tema senza componente numerica. Trovo che fare HR fosse impossibile, se tali HR non volevano dire riscrivere da zero i tomi come fece anni dopo la Paizo con Pathfinder.
  21. Orion "Mirage Doppler" Lynch Da dove provengo? Dove devo andare? Chi mi ha creato? E per quanto ancora potrò vivere ma soprattutto, per quale scopo? È un mistero che non ho ancora risolto. Un rifiuto della Città Alta? Un esperimento fallito? O forse un rottame come i tanti tra i quali è stato trovato. Un gruppo di ragazzini scapestrati e scavezzavolli, una gang di giovani rottamatori sempre alla ricerca di pezzi vintage e nuovi, da collezionare, riparare o montare assieme per chissà quale assurda diavoleria. Mai avrebbero potuto immaginare di imbattersi in qualcosa di simile. Pris fu la prima a notarlo. Qualcosa brillava grazie all’unico raggio di luce (artificiale) che illuminava, pochissimo, una porzione della più grande discarica della Città Bassa. Rachael, Roy, Gaff, Zhora e Sebastian accorsero subito poiché dal sussulto di Pris avevano compreso avesse trovato qualcosa di unico. Avevano ragione. Solo una scritta sul lato della spalla destra: ‘99’. Mi rimisero in funzione, mi ripararono, modificarono e addirittura ampliarono. Da loro appresi come sopravvivere, come far funzionare le cose simili a me e diverse da loro, come aggregarle e connetterle e anche… come porre fine alla loro operatività. Appresi l’umanità e compresi quanto io fossi diverso da loro, ma anche un po’ simile. Mi insegnarono molto e molto di più. Come trovare cose e persone, come individuare quel che ci serviva, come nascondermi e come spegnere la curiosità nei miei confronti delle altre persone. Ero bravo, talmente bravo che qualcuno mi portò via da quelle persone, da quei ragazzi, dai miei… amici. Mi avevano assicurato che sarei stato utile, che avrei fatto del bene, che le mie abilità avrebbero portato certezze e sicurezze. Io però avevo imparato anche a diffidare. Era stato Sebastian a farmi comprendere l’importanza della fiducia, in particolar modo quando non darla. Però questi uomini risultarono utili, mi insegnarono ancora più cose, mi installarono nuove interessanti estensioni… memorizzai tutto ciò che potevo memorizzare da loro. Così, completate varie sessioni di aggiornamento, mi diedero un nome, un obiettivo e uno scopo, seppur limitato nel tempo. La caccia era stata spietata, durata molti cicli alla fine però l’avevo trovata. Era come me, ma diversa, 77. Le avevano dato sembianze femminili, ma non per quello era diversa, era più antica ma anche più obsoleta. Era stato difficile trovarla, ma facile porre fine alla sua operatività. Appresi che noi… noi esseri creati da loro, possiamo apprendere non solo tramite dati. C’è altro che non è tangibile, non si illumina, non si spegne né si accende, c’è e basta. Appresi che siamo pericolosi, che proviamo odio e rancore. «Unità 78, richiedo chiarificazione. Per quanto tempo hai mantenuto la mia traccia operativa? Quanti cicli avevi previsto di completare prima di decretare la cessazione delle mie funzioni? E soprattutto: quale sub-routine ti ha portato a infliggere danno letale alle entità Rachael e Sebastian durante la tua ricerca della mia posizione?» L’altro non gli risponde, lo guarda, freddo, disarmato e pieno di rabbia ma a terra con le gambe disgiunte e una pozza di olio a incorniciare una non-natura quasi morta. «Fornisci motivazione, 78. Il mio sistema segnala da tempo un’anomalia: dichiaro di aver… provato attaccamento verso loro. Rachael era… oggetto di una funzione che definisco “amore”. Spiegami perché.» Solo a questo punto 78 si strappa una placca dal petto per mostrargli che sotto era inciso il numero 77. BLAM! Silenzio. «Comando unità–capo squadra. Il soggetto è stato neutralizzato con successo. Avvio richiesta di estrazione immediata: i miei protocolli indicano alta probabilità di individuazione imminente.» Il mio creatore mi ha chiamato '99', gli uomini per i quali lavoro invece 'Mirage Doppler', gli umani che amo 'Orion Lynch' perché fin da subito mi sono rivelato un cacciatore silenzioso e veloce,. Io SONO Orion Lynch, ma chiamatemi come desiderate. Sono andato avanti, ho imparato ancora e anche i miei protocolli linguistici si sono adeguati al contesto e il nome non sono parole vuote.
  22. SAMANTHA (BARBARO) Sento le braccia pesanti, i muscoli che bruciano per lo sforzo e questo si riflette sul fatto che manco il bersaglio. Ringhio, devo trovare lo spazio ed il tempo per rifiatare ma sono circondata da tre Oni. Non devo cadere, sono la più arretrata del fronte offensivo in mischia. Tocco il ciondolo e dico le parole che mi aveva insegnato la nostra guida. Un bagliore rosso mi circonda. Sono circondata su 3 lati, arretro verso il fianco libero cercando di guadagnare tempo per recuperare le forze. MOSSE Attivo Specchio: Per la durata di 3 round il tuo avversario subisce i medesimi danni che ti infligge. Mi muovo in Q22, se non posso muovermi di due caselle mi fermo in Q21. Probabilmente subisco ADO.
  23. Burt Fukk'Naar Sebbene uno dei miei darti non colpisca il bersaglio, l'attacco rivela una possibile debolezza del semidio. Usate il fuoco se potete! Per qualche ragione sembra che non gli piaccia dico condividendo la scoperta con gli altri. Nel frattempo Mahrh porta avanti il rituale e prima di dovermi concentrare sul rituale cerco di ripetere la tattica appena adottata, scagliando di nuovo tre raggi e un dardo infuocati. DM Azione bonus: Scorching Ray (quickened)+6 -> 23/18/23 ; Danni 2d6 -> 9/6/12 Azione: Fire bolt +6 -> 10 ...e niente fire bolt non ne vuole sapere
  24. shadyfighter07 ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Crowns & Castles
    CONFEDERAZIONE DI SKARNHEIM (Umani – Barbari) - Nord Ovest Scheda Regno RISORSE - RICCHEZZE Oro attuale: 19 - Oro Stagionale: 29 - Risorse: ferro,vegetali,riso,pecore Reame di Talestria @Landar Egregio Sovrano Balerion Elmodorato, Sono davvero lieto che abbiate accolto l'invito a recarvi nella nostra capitale, capisco tuttavia che la sua presenza sia necessaria nel suo regno e comprendo sia difficile per voi lasciare la Vostra capitale. La Duchessa Smaug Draen riceverà gli onori dovuti al suo rango. Gli esploratori potranno mettersi a contatto direttamente con Lady Brynja La Lancia Rossa, mio fidato braccio destro e governatrice di Rasthold il nostro avamposto nel Sud. Unendo le nostre forze ho l'assoluta certezza che presto faremo luce su questi accadimento oscuri. Cordialmente Ragnar Hrothvald Capo del Concilio di Skarnheim.
  25. Astor Con Lerna "Io... Ero troppo giovane. Troppo..." Scuoto la testa, non sono pronto per parlarne...
  26. @Rafghost2 Esattamente come dici Tu, perche' altrimenti chi e' addestrato SPECIFICAMENTE ad OGNI Arma Da Guerra, come i Fighters, sarebbe penalizzatissimo. . .!! Con quei Due Talenti effettivamente saresti SIA "Dervish Bladedancer" SIA "Long Rifle Sniper". . . Su quest'ultima Opzione, se compariamo il Calimshan alle "Grandi Potenze Berbere Ottomane" del 1600-1700 Terrestre esistevano i "Jezzails" ovvero "Archibugi Arabi Canna Lunga" (molti vere e proprie Opere Artistiche Artigianali, cesellati in Argento e con Calci di Avorio e Madreperla) che usavano un Calibro piu' Leggero delle comparabili Armi Lunghe Europee, (considerate Possenti ma anche Rozze, Brutali, Imprecise) ma anche estremamente Preciso e con una Gittata Superiore. . . Sviluppato dai Tiratori Scelti Beduini x le lunghissime distanze dei Deserti Africani e Mediorientali, poi hanno trovato uso eccellente nei Cecchini Marinari, che sparavano dalle Coffe dei "Dhows Saraceni" x centrare senza errori Bersagli Prioritari come Vedette, Alti Ufficiali, Capi Artiglieri, Nostromi e Timonieri. . . Alcuni poi montavano sopra la Canna i primi Cannocchiali Fissi, x allungare ulteriormente la Lunga Gittata, creando di fatto i Primissimi "Fucili Di Precisione Con Mirino Telescopico". . . . .!!!
  27. Chazia Vedremo rispondo solamente alle parole di Deljai Se dovessi fallire? Verrei eliminata?

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