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  1. Ultima ora
  2. @TomLink_89 anche se in ritardo, benvenuto.
  3. Nessuno, che io sappia, ha avuto l'intuizione di prendere l'high fantasy, restaurarlo completamente, e poi iniettargli il meglio che il grimdark politico ha da offrire. Viene quasi voglia di farlo adesso.
  4. @Alzabuk se leggerai il messaggio, scrivimi. In privato.
  5. Oggi
  6. Mi trovo a creare una avventura originale in vista di una pubblicazione. Il contenuto dell'articolo fa riflettere a lungo anche dopo averlo letto. Grazie.
  7. Ieri
  8. Notevole è il fatto che non c'è invarianza di scala: i vicoli di una città possono essere casuali, la struttura di una città no. Il posizionamento di un piccolo bosco nella regione sì, una catena montuosa che definisce regioni no. A meno che non si disegni senza criterio. In quel caso, qualsiasi cosa va bene.
  9. @Tianos benvenuto.
  10. @Tianos Più o meno a quanti Players stavi pensando per il Playesting. . .?? Ritengo personalmente che un Gioco dalle Tematiche Adulte e Complesse come questo possa funzionare al Meglio con un Numero relativamente ridotto di PG che creino dei Legami Importanti tra di Loro e con i PNG principali della Campagna, tipo 3-4 Massimo, ma magari avevi in mente un Numero Differente. . .?? . . . . . Per adesso, sebbene il Mio PG e quello di @CreepyDFire possano sembrare relativamente differenti, la Ricerca di Tomi Illuminati (come la VERA Vergatura in Pergamena di "Agnello Sacrificale Candidissimo" della Apocalisse di San Giovanni, con i 7 Sigilli in Ceralacca Abramitica, od un Testo anche più antico in "Enochiano Cuneiforme, Scritto Dagli Egregori Caduti") potrebbe essere un Filo Conduttore comune interessante, che potrebbe essere collegabile facilmente anche agli altri PG che arriveranno. . .
  11. Manuel Vega Il rapitore è stato più lesto di noi e ci ha beffati con estrema facilità. Mi sento intensamente frustrato ma devo mantenere la calma e spero che lo facciano anche gli altri. "Se non ci lanciamo all'inseguimento subito perderemo la signorina Sato." Dico "Tuttavia entrando nella Siepe rischieremo di essere rapiti a nosta volta. Dobbiamo fare una scelta."
  12. Finalmente ho terminato di controllare e sistemare il primo dei due manuali del boxed set. Sono piuttosto soddisfatto del risultato. Adesso devo revisionare le millemila tabelle del Glossography, ordinare il tutto in ordine alfabetico italiano e infine impaginare. però prima devo inserire la scala attorno alla mappa in italiano. domenica o lunedì metterò online la versione quasi definitiva del primo manuale.
  13. Per me non ci sono problemi a continuare...anche se forse dovrò farmi un altro pg (prevedibile), visto che sono a -3 danni. Sto a terra.
  14. Millan Bravissima Lirilien sorrido alla ragazza ben lieto che sia riuscita a vincere credo che per questa prova il campione sarò io mi avvicino al parshi
  15. Pelias Io vorrei pepararmi per l'incontro con questo sole rosso, vi lascio alle vostre attività
  16. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Sword and Sorcery
    @Albedo @Fezza @Monkey77 @Theraimbownerd ho sentito darakan è mi ha confermato che non farà più parte di questa avventura . volete continuare in quattro , cosa decisamente fattibile , o volete che cerchi un altro giocatore da aggiungere?
  17. Shage senza interrompere il suo canto di battaglia, estrae la spada lunga. La lama brilla della stessa luce grigia che filtra dalle finestre mentre si scaglia nella mischia, affondando l'acciaio nelle carni dell'abominio proprio ai piedi della macina, dove riposano i resti martoriati del chierico... @ Shage Dopo aver gridato il suo avvertimento, Akseli si muove rapidamente verso ciò che resta di Padre Lucas. Ignorando il sangue che gli sporca le mani, inizia a cercare freneticamente tra i paramenti... @ Akseli Mentre Akseli rovista fra i resti del chierico , il ruggito di Vaulath scuote le travi del frantoio...nonostante il sangue inzuppi il suo pelo scuro, la grande pantera sposta il peso sull'abominio per schiacciare i tentacoli contro il pavimento. Tuttavia, la fisiologia del mostro sfida ogni logica: la carne scorticata non ha legamenti fissi e i tentacoli viscidi scivolano via dalla pressione delle zampe come anguille insanguinate, sfruttando la propria massa informe per continuare a colpire. Erika, seguendo l'ordine di Akseli, devia il suo fendente mortale all'ultimo istante. Invece di uccidere, ruota l'asta della sua glaive e usa la forza del corpo per premere la lama piatta contro la massa pulsante del mostro, creando una gabbia di acciaio e muscoli sopra la creatura che rantola. L’abominio, sentendosi intrappolato, scatena un’ultima e convulsa scarica di violenza. Le sue appendici scorticate colpiscono come fruste armate di uncini ossei, mirando a chiunque sia nel raggio d’azione per spezzare l'assedio... @ Vaulth @ Shage @ Erika @ Tutti
  18. Cronos89 ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La luna Rossa
    Devras Io non ho sangue però dico piegando leggermente la testa di lato sono doni molto utili, la ringraziamo molto.
  19. Seldanna Non promette bene dico smorzando leggermente il mio entusiasmo forse meglio se mando avanti il mio famiglio DM
  20. Izhu Non l'ho mai negato dico chinando lievemente il capo ma non ho risposte alle vostre domande, ma io sono stato inviato dal tempio proprio per porre rimedio, perchè fare una cosa del genere?
  21. Uwais E non chiediamo che l'oggetto che è stato rubato aggiungo
  22. Urgok (mezzorco) Raggiungo i miei compagni e suddividiamo equamente il bottino trovato sui cadaveri dei furfanti che ho ucciso.
  23. Esra Non so voi, ma io eviterei di toccare questa roba, anzi, la rimetterei a posto indico il mucchio di oggetti raccolti al centro della stanza
  24. Probabilmente, se parli di DND 5, il problema non è tanto il singolo scontro, quanto il fatto che è stato tarato (a torto) sul logoramento nella distanza. In linea generale, con ogni gioco, non ho mai preparato scontri difficili sulla carta, bensì scontri dove il nemico se la giocava al meglio. Rispondendo anche a @Fandango16 , penso che su questo tema non si debba parlare di approccio "nuova o vecchia scuola", in prima battuta il narratore ha sempre un mondo con una pluralità di entità coi vari livelli di potere, sta ai giocatori scegliere e ai master dargli le possibilità. Io penso che una avventura nel suo complesso sia divertente se vi è una alternanza di battaglia, sulla difficoltà, perché è bello avere lo scontro impegnativo come quello dove i PG la fanno da padroni, massacrando anche con poca difficoltà. I dadi e la coerenza del master rendono divertenti le battaglie, che non devono essere per forza di qualità perché impegnative, il caso e la bravura nella preparazione oltre alle azioni dei giocatori porteranno non solo all'esito degli scontri, ma soprattutto alla gradevolezza della storia in un senso più ampio. Il GDR non è un gioco esatto tanto come noi non siamo delle macchine, è la pluralità degli accadimenti a piacerci e a non rendere piatto il gioco. Ho visto master arrovellarsi per rendere impegnativa ogni sfida per ottenere cosa?
  25. Gabriele Le frecce sembrano inefficaci ma la magia no, quindi provo a fare un tentativo. Attendo la magia di Kai e cerco di colpire i lumaconi nel breve istante che la magia ha effetto. @Albedo
  26. Tutti quegli "OMEN"... Oh man! A parte giochi di parole... Ne stanno rilasciando fuori tanti di questi horror! Della serie "Escono dalle fottute pareti"! Chissà che tipo di interazione hanno ideato! Estrazione della "dado corto"? Sono curioso adesso!
  27. @Steven Art 74 oggi sono un pò "cotto", e anche domani sarà una giornata un pò impegnativa... ma dovrei riuscire a postare una risposta nel topic di gioco sabato.

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