Tutte le attività
- Ultima ora
-
Un nuovo inizio
L' Osyluth, vedendo il paladino allontanarsi prova a colpirlo con un morso, ma senza successo. Frustrato, si sfoga sulla scimmia più vicina, e l' icore nero del primate infernale si mescola al sangue del chierico. Sammus è a terra, ma grazie alla cura di emergenza di Nydrian almeno ha smesso di sanguinare. Anche il respiro della paladina si stabilizza, una piccola benedizione divina in questa battaglia tra forze oscure. Mappa
- [CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
-
Avventure in DnD Cultisti
Il vecchio druido è ormai passato a miglior vita, spirato per la perdita di sangue La barda strilla acuta quando la mano le viene fratturata dal martello, e questo, unito alla morte del vecchio, finalmente le scioglie la lingua C’è una leggenda… tre alti frassini piantati da esseri di un altro mondo… c’è chi dice angeli, chi dice fate… alcuni dicono anche dei demoni; erano parte di un percorso iniziatico, ogni frassino custodiva qualcosa, un oggetto… o un libro, un sigillo, la storia cambia; questo potrebbe essere uno dei frassini
- Oggi
-
Theraimbownerd ha iniziato a seguire Perché D&D 5a Edizione ha avuto successo e la 5.5 sta fallendo
-
Perché D&D 5a Edizione ha avuto successo e la 5.5 sta fallendo
Premesso che odio dover commentare qualcosa di chiaramente scritto con l' intelligenza artificiale, visto che a quanto pare si tratta di opinioni diffuse sul forum vorrei dire la mia. Sono quasi completamente in disaccordo con tutto quello scritto nell' articolo, e soprattutto col punto centrale. La 5.5 non è fallita perché è cambiata troppo rispetto a D&D, è fallita perché non è cambiata abbastanza. La 5e ha avuto l' immenso successo che ha avuto proprio perché era completamente diversa rispetto alla 3.5. Alla wizard hanno preso le lezioni della 4e e hanno creato un sistema obiettivamente molto più snello e semplice da usare, molto più adatto ai nuovi giocatori. E questo lo dico da persona che preferisce di gran lunga giocare alla 3.5 rispetto alla 5.0, ma se dovessi introdurre un nuovo giocatore non avrei dubbi a scegliere la seconda. Il problema della 5.5 è proprio che è stata un'occasione mancata. È una patch note per la 5.0 più che la nuova edizione che tutti si aspettavano. Non migliora i problemi strutturali della 5.0, in particolare dal lato del master (Questa è l' unica parte dove sono d' accordo con l'autore, fare il master di quinta edizione è un' esperienza miserabile). Il gameplay loop in combattimento è estremamente ripetitivo e noioso, nonostante il combattimento sia l' unico pilastro di D&D effettivamente supportato decentemente dalle regole. La storia dei tre pilastri è una cretinata atomica. La gestione delle risorse, che dovrebbe essere una parte importante del gioco è completamente inesistente perché il tipo di gioco che si sviluppa al tavolo è completamente contrario a quello che gli sviluppatori avevano inteso. E qui si vede sia il problema di cultura che di regolistica. Le regole sono fatte male, quindi si chiede ai master di ignorarle e fare da sé, ma questo rende il master anche game designer in pratica. Al giocatore invece non è chiesto nulla. Non è una sorpresa se i dm poi vanno in burnout. Tutti questi problemi non hanno nulla a che fare con un cambiamento di ethos, sono problemi di game design. Problemi che la Hasbro non vuole risolvere perché non gli basta che D&D sia il sistema più famoso e quello che introduce gente al gioco di ruolo. Vuole che sia il gioco di tutti, sempre, adatto a ogni situazione e ogni tavolo. Questo non è possibile, chiaramente, quindi il risultato è una sequenza di regole confuse e vaghe che il master deve adattare al tavolo. La vaghezza si riflette anche negli aspetti che non sono puramente meccanici. L' autore si lamenta dell' arte nell' ultimo libro, ma qui manca completamente il punto. Ogni singolo disegno del manuale del 2024 è bellissimo, il problema è che non c'è uno stile unitario. Presi singolarmente sono fantastici, ma non avrei mai detto che appartengono tutti allo stesso manuale. Non è la mancanza di "Edge" il problema, quella almeno già sarebbe coerente col tono del libro. Idem per le razze/specie. Non sono particolarmente un fan di togliere le statistiche differenti, ma ha senso per il tipo di taglio che si vuole dare alla scelta. E quel taglio mi piace. Io voglio un mondo diversificato, dove specie e cultura sono cose nettamente distinte e separate per tutte le specie, non solo per umani e forse gli elfi. Eberron lo fa ed è la migliore ambientazione di D&D, di gran lunga. Ma questo richiede lavoro. Separare le specie meccanicamente, dando a ognuna di loro capacità uniche e non replicabili sarebbe stato bello. Descrivere le diverse culture interne a una specie sarebbe stato bello. Magari potevano fare esempi di combinazioni specie/background, anche solo poche frasi per mostrare come ogni combinazione venisse da una diversa e vibrante cultura. E invece no, hanno semplicemente appiattito tutto, togliendo quello che non andava ma senza fare il lavoro di sostituire con qualcosa di meglio. Che poi è il problema di tutta la 5.5. Non poteva replicare il successo della 5.0, per diversi fattori, ma poteva essere molto, molto meglio. Avrebbe potuto essere qualcosa almeno, se gli fosse stata data una direzione. Invece, nel tentativo di non scontentare nessuno, hanno scontentato tutti. Aggiungiamoci un marketing atroce, scelte commerciali estremamente discutibili (tipo tutto il casino con Sigil), e una release schedule lentissima, che davvero non mi spiego, e questo è il risultato inevitabile.
-
Iniziamo assieme un nuovo capitolo: D&D Book l'app che vi aiuta a gestire le vostre campagne
Non sono molto tecnologico, ma sono curioso di provarla. Cosa devo fare per metterla su smartphone?
-
[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Eveline finalmente lo scontro finisce riusciamo a mettere alle strette la strega, magari riusciamo a recuperare alcune informazioni interessanti Perchè hai ucciso quell'uomo? non era qui per te?
-
Capitolo 1. da Bögenhfen ad Altdorf
Octopus83 ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 2 - Morte sul Reik in das Neue Feind im InnernOcto osservo Liza, il gentiluomo che chiederà una tassa per rimanere con la barca al porto e l'opportunità di andare alla gilda degli acchiapparatti guardo tutti con calma, non sapendo se allontanarmi subito o meno
-
[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Jax eh no, dove pensate di scappare ora! provo a prenderne uno e tenerlo vicino alle nostre grinfie, se ce la faccio aggiungo presto tenetelo fermo!
-
Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Mevrah , The Witch Un’esalazione gelida e silenziosa sfugge dalle fessure della mia maschera di legno, mentre i miei occhi si restringono dietro le orbite intagliate. Le mie dita artigliate smettono di giocherellare con i feticci e si stringono in un pugno nodoso. Le cicatrici che mi rigano le braccia pulsano di una consapevolezza fredda e calcolatrice: il predatore non è fuggito, ha solo cambiato corsia stradale, camminando nel riflesso marcio di questo mondo. Volto le spalle ai cadaveri con totale indifferenza e compio tre passi felpati nel fango, lasciando che le mie gambe tatuate e scoperte ignorino il gelo. La mia voce torna a farsi sentire, viscida e tagliente, per spiegare a questi stolti la vera natura della minaccia. Piangete pure i vostri morti, ma sappiate che il vostro assassino sta calpestando lo stesso identico terreno. Solo... sul lato sbagliato dello specchio. Sollevo un braccio forzato dalle mie innaturali modificazioni rituali, indicando il vuoto davanti agli argani del portone che il gigante voleva manomettere. Cammina nel Piano delle Ombre. Un intero mondo parallelo che copia la conformazione della nostra patetica realtà, dove ogni singolo passo lì equivale a uno spostamento quaggiù ed è da quella dimensione che sta studiando i nostri movimenti, pronto a bucare di nuovo il velo. Inclino la testa di lato con un movimento innaturale, fissando il punto esatto in cui la creatura è svanita nel nulla. Prevedere il punto esatto in cui aprirà il prossimo portale è impossibile. Tuttavia, combinando la giusta magia divinatoria per squarciare l'oscurità con delle ipotesi logiche sulle sue prossime mosse, potremmo capire a cosa punta prima che colpisca ancora. Fisso i soldati e i miei compagni, sollevando leggermente il tono della voce, lasciando che risuoni gracchiante e carica di disprezzo per attirare l'attenzione di chiunque si trovi nei paraggi. Qualcuno tra voi ratti di città sa se in questo posto miserabile striscia un divinatore che sappia davvero guardare oltre il velo, o siete rimasti solo con dei ciarlatani buoni a vendere fumo alle vecchie? @ DM
-
Capitolo 4 - Power Behind the Throne
Jacob The Fools... but the money???
-
Servizio Mano Rossa
Avete tempo di visitare ancora un altro posto se ne avete necessità poi chiudo la giornata. @Darakan è un po' più avanti nella linea temporale è già arrivato a sera.
-
Servizio Mano Rossa
Scalo dalle monete una pergamena di dispell e una di fly per Celine. Che sono quelle disponibili subito. Per gli oggetti da produrre aspetto a quando sono pronti. Per favore intanto quello che avete già acquistato segnatelo in scheda così non ci perdiamo i pezzi. @Darakan lo scontro ti fa guadagnare 900 PE.
-
Dragon Age Origins
Per me gioco stupendo. La storia ed i personaggi erano molto intriganti e come difficoltà (faccio un po' schifo come giocatore) in molti punti come appena detto dovevo mettere in pausa e studiare bene le successive mosse e alcuni scontri ho dovuto ripeterli anche una decina di volte. Abbastanza impegnativo, ma non troppo da non farmi divertire. Io per esempio non giocherei mai ad un soulslike.
-
I - La foresta stregata
Harmek Tutti gli altri
-
[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Potremmo fare un tentativo di sconfiggerle, ma come detto da Dardan non avremmo modi di recuperare: non credo che abbiamo delle pozioni con noi, l'unico modo per risvegliare un PG a PF negativi senza avere Usare Oggetti Magici. La sola Aurora dovrebbe appunto cercare nella fortezza delle cure.
-
[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
shalafi ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleIo ho 14 ore di autonomia. (in mezzo devo fare una pausa per ritrasformarmi). Aspetto tutto il giorno, che dite?
-
Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Vedo il gruppo in arrivo verso il corno, stando ben dietro Flint e Freydis mi volto anche io verso questo drappello e gli lancio un'altra carica della mia magia di fuoco per bruciare via questi soldati, facendoli pentire di avanzare così raggruppati. Dm
-
Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Eccomi, suppongo che formazione difensiva si intende che sono ammucchiati tipo muro di scudi? In tal caso un bel fireball!
-
Il ritorno di Atrokos - parte 2
Burnon blocca il fuggitivo e gli da un potente cazzotto in faccia, facendo volare via un dente. Taylor prende la giusta distanza e lo bersaglia dall'alto con la sua magia, ferendolo gravemente. Il nemico è sul punto di crollare, bloccato e stanco dalla fuga, ma non ancora completamente sottomesso. Ha forse un'ultima possibiltà di farvi precipitare in aria se indovina chi di voi si sta concentrando sul farvi volare e se ha modo di fargli perdere concentrazione. Dadi Iniziativa
-
Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano Dio della vendetta... non un dominio che mi ispira troppa fiducia. Penso tra me, ma gli altri sembrano favorevoli ad incontrare questo chierico, di certo è la strada più promettente incontrata finora. Un giorno troveremo il modo di sdebitarci per tutti i consigli che ci avete fornito. Dico con un mezzo inchino riverente verso il kraken.
-
Un nuovo inizio
Nydrian Ora che le scimmie hanno preso controllo del campo di battaglia ma avvicino a sammus per soccorrerlo Riesco a fermare l'emorragia ma in mezzo a quella pozza di sangue nessuno può accorgersene Morirete tutti ! Per Tiamat!
-
[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Vedo di spiegare le mie parole. Supponendo che il mio personaggio riesca a battere le due drow , si ritroverebbe con gli altri due personaggi a punti ferita negativi e non avendo cure a disposizione dovrebbe andare a cercare in una fortezza che non conosce e che sembra piuttosto ampia e labirintica lasciandoli li dove sono e visto che i due gnomi sono scappati è certo che abbiano chiesto aiuto mettendo in allarme tutta la fortezza ed il primo posto dove verrebbero a cercarci è l'ultimo posto dove siamo stati visti... Considerato questo la cattura del mio pg sarebbe solo questione di tempo e torneremmo comunque al punto di partenza. Per questo dico di lasciar stare e di continuare da dove abbiamo iniziato.
-
Iniziamo assieme un nuovo capitolo: D&D Book l'app che vi aiuta a gestire le vostre campagne
Oggi uno dei nuovi utenti della Dragons' Lair ci presenta il suo progetto per un app di supporto ai GdR. D&D Book è una web app leggera, collaborativa e open source (GPLv3) pensata per trasformare le note di gioco in una cronaca narrativa strutturata: funziona come un “libro digitale” della campagna dove DM e giocatori possono leggere il lore, consultare profili dei personaggi e commentare le sessioni in tempo reale. Obiettivi principali: semplificare la gestione delle campagne eliminando sincronizzazioni complesse; offrire strumenti specifici per il gioco da tavolo (diario di campagna con post ordinabili e livelli di importanza, gallerie immagini, post nascosti per note DM); supportare diversi flussi di creazione personaggi (Optional, Free, Predefined); facilitare la collaborazione con commenti in tempo reale, notifiche e stato di lettura; permettere backup e migrazione tramite import/export ZIP; essere facilmente ospitabile in homelab (Docker) per mantenere controllo e privacy dei dati; rimanere gratuita e modificabile. Trovate ulteriori dettagli e i link all'app in questo topic.Esempi praticiDM: crea un post di sessione con titolo, testo e 5 immagini, assegna importanza 9 per segnalare un plot point e lo nasconde finché non è il momento di rivelarlo; dopo la sessione abilita i commenti e raccoglie feedback direttamente sotto il post. Giocatore: crea il profilo del personaggio (nome, razza, classe, ritratto), aggiorna il diario personale dopo una sessione e tagga eventi rilevanti per il gruppo; altri giocatori vedono l’aggiornamento in tempo reale e possono discutere strategie nei commenti. Gestione media: il gruppo crea una galleria immagini per gli NPC principali e le mappe; durante le sessioni il DM carica nuove illustrazioni che vengono immediatamente visibili a tutti. Backup/migrazione: l’admin esporta l’intera campagna in un file ZIP per archiviazione; in caso di cambio server importa lo ZIP e ripristina post, immagini, commenti e profili senza perdita (ancora in fase di sviluppo e testing). Differenze pratiche rispetto a ObsidianConfigurazione: Obsidian richiede gestione di vault, plugin e sincronizzazione; D&D Book è pronto all’uso via web e Docker, senza plugin esterni. Focalizzazione: Obsidian è un “secondo cervello” generale con link liberi e note non strutturate; D&D Book offre strutture specifiche (post di sessione, livelli di importanza, profili personaggi, gallerie) pensate per il flusso di gioco. Collaborazione in tempo reale: Obsidian Desktop è pensato per un singolo utente o richiede soluzioni esterne per il realtime; D&D Book supporta commenti e aggiornamenti immediati tra i partecipanti. Moderazione dei contenuti: D&D Book permette post nascosti e livelli di visibilità per note DM; in Obsidian sarebbe necessario creare convenzioni manuali o bloccare file. Hosting e privacy: entrambi possono essere self-hosted, ma D&D Book è fornito dockerizzato e ottimizzato per homelab con backup/import ZIP pensati per campagne. Ulteriori esempi d’usoOne-shot: creare un’istanza temporanea della campagna con pochi post e immagini per una sessione singola, poi esportarla e rimuoverla dall’host. Campagna multi-DM: ogni DM gestisce i propri post nascosti per segreti e poi pubblica solo quello che serve al gruppo, mantenendo la cronologia separata per ogni storyteller. Pre-built adventures: importare contenuti predefiniti (mappe, PNG, incontri) nel sistema usando il formato ZIP e adattarli rapidamente alla campagna (ancora in fase di sviluppo e testing). Visualizza articolo completo
-
Iniziamo assieme un nuovo capitolo: D&D Book l'app che vi aiuta a gestire le vostre campagne
D&D Book è una web app leggera, collaborativa e open source (GPLv3) pensata per trasformare le note di gioco in una cronaca narrativa strutturata: funziona come un “libro digitale” della campagna dove DM e giocatori possono leggere il lore, consultare profili dei personaggi e commentare le sessioni in tempo reale. Obiettivi principali: semplificare la gestione delle campagne eliminando sincronizzazioni complesse; offrire strumenti specifici per il gioco da tavolo (diario di campagna con post ordinabili e livelli di importanza, gallerie immagini, post nascosti per note DM); supportare diversi flussi di creazione personaggi (Optional, Free, Predefined); facilitare la collaborazione con commenti in tempo reale, notifiche e stato di lettura; permettere backup e migrazione tramite import/export ZIP; essere facilmente ospitabile in homelab (Docker) per mantenere controllo e privacy dei dati; rimanere gratuita e modificabile. Trovate ulteriori dettagli e i link all'app in questo topic.Esempi praticiDM: crea un post di sessione con titolo, testo e 5 immagini, assegna importanza 9 per segnalare un plot point e lo nasconde finché non è il momento di rivelarlo; dopo la sessione abilita i commenti e raccoglie feedback direttamente sotto il post. Giocatore: crea il profilo del personaggio (nome, razza, classe, ritratto), aggiorna il diario personale dopo una sessione e tagga eventi rilevanti per il gruppo; altri giocatori vedono l’aggiornamento in tempo reale e possono discutere strategie nei commenti. Gestione media: il gruppo crea una galleria immagini per gli NPC principali e le mappe; durante le sessioni il DM carica nuove illustrazioni che vengono immediatamente visibili a tutti. Backup/migrazione: l’admin esporta l’intera campagna in un file ZIP per archiviazione; in caso di cambio server importa lo ZIP e ripristina post, immagini, commenti e profili senza perdita (ancora in fase di sviluppo e testing). Differenze pratiche rispetto a ObsidianConfigurazione: Obsidian richiede gestione di vault, plugin e sincronizzazione; D&D Book è pronto all’uso via web e Docker, senza plugin esterni. Focalizzazione: Obsidian è un “secondo cervello” generale con link liberi e note non strutturate; D&D Book offre strutture specifiche (post di sessione, livelli di importanza, profili personaggi, gallerie) pensate per il flusso di gioco. Collaborazione in tempo reale: Obsidian Desktop è pensato per un singolo utente o richiede soluzioni esterne per il realtime; D&D Book supporta commenti e aggiornamenti immediati tra i partecipanti. Moderazione dei contenuti: D&D Book permette post nascosti e livelli di visibilità per note DM; in Obsidian sarebbe necessario creare convenzioni manuali o bloccare file. Hosting e privacy: entrambi possono essere self-hosted, ma D&D Book è fornito dockerizzato e ottimizzato per homelab con backup/import ZIP pensati per campagne. Ulteriori esempi d’usoOne-shot: creare un’istanza temporanea della campagna con pochi post e immagini per una sessione singola, poi esportarla e rimuoverla dall’host. Campagna multi-DM: ogni DM gestisce i propri post nascosti per segreti e poi pubblica solo quello che serve al gruppo, mantenendo la cronologia separata per ogni storyteller. Pre-built adventures: importare contenuti predefiniti (mappe, PNG, incontri) nel sistema usando il formato ZIP e adattarli rapidamente alla campagna (ancora in fase di sviluppo e testing).
-
Triduum tenebris gioco di ruolo in stesura basato sull'apocalisse di Giovanni
Concordo pienamente con la "Impostazione Grafica Ucronica" del GDR; ad esempio, se i PG Risvegliati dovessero essere costretti a "Veleggiare Nel Mare Di Stelle Sideree" x spostarsi da una Prigione Asteroidale di un Titano Caduto ad un Planetoide Iperboreo e poi passare in una sorta di "Fioriti Campi Elisii", come veicolo di spostamento vedrei molto di piu' NE una cosa troppo Classica come la "Ancestrale Barca A Remi Di Caronte" e NEPPURE una qualche strana "Astronave Enterprise-Millennoumfalc Retrofuturistica", ma piuttosto Mezzi piu' bizzarri come il Galeone "Olandese Volante" con la sua Ciurma di Dannati, oppure il Sommergibile "Nautilus" del Capitano Nemo. . . Ed anche con dei chiari Elementi Dissonanti Cronologicamente (tipo un Moderno Radar AWACS della NATO montato vicino alla Ruota del Timone di Davy Jones, oppure la Propulsione del Nautilus e' dovuta a "Sali Alchemici Leonardeschi" invece che al Proto-Reattore Nucleare immaginato da Jules Verne). . .!!