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Dragons´ Lair

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  1. Oggi
  2. Orion Kykero Aula di giornalismo Guardo Mei-Lin con il mio sorriso più acido e odioso, quasi a dire "stavolta sei stata lenta, secchiona", prima di prendere attentamente appunti alle spiegazioni del prof Crane. Quando inizia a parlare del fatto che io sappia già quanto possano fare male le storie raccontate bene aggrotto per un attimo la fronte. Che sappia quello che è successo con Nathan? Naaah, non è possibile, i professori non stanno su Blabber...anche se...naah, mi sto facendo i film in testa. Il resto della spiegazione è decisamente più interessante. In particolare la parte riguardo testimoni che non sanno di esserlo. Potrebbe essermi utile stasera, quando mi incontrerò con la ragazza che ha rifiutato Jeremy. Per un attimo rimango sorpreso dall' incarico datoci dal prof. Per un attimo penso a tutti i gossip che conosco sui miei compagni....ma non sono certo cose che posso mettere in un compito scolastico! Ci vuole qualcos'altro, magari qualcosa che abbia a che fare con i professori stessi...qualcosa di così comune e ovvio che sembra strano anche solo pensarci... Qualcosa come l' ora di religione. Ma certo! È qualcosa che fa tipo il 90% degli studenti, praticamente l' opzione di default qui. Non obbligatoria, ma fortemente consigliata. Certo, tutti sanno che la St. Liliane era parte di un convento una volta, ma quella è storia antica. Ho sentito un paio di volte mamma parlare del fatto che ci sono diversi professori e genitori che frequentano St. Lydia, sempre in maniera alquanto dispregiativa, ma comunque il fatto che ci sia una presenza religiosa così forte nella scuola è... quantomeno bizzarro. Almeno vale la pena investigare. Quindi mi metto a scrivere le mie domande sul quaderno e, dopo svariati tentativi, cancellature e correzioni, arrivo a queste tre. Perché religione ha uno status così importante tra le materie opzionali? Chi ha deciso che Suor Margaret sarebbe stata l' insegnante di St. Liliane? Come mai tanto interesse della comunità di St. Lydia nei confronti della scuola?
  3. Ieri
  4. Se ti piace avere qualcosa tra le mani, non hai fatto male. Io quando ho avuto l'occasione ho comprato alcuni set introduttivi, non credo li userò mai (tranne rare eccezioni non sono un estimatore delle avventure ufficiali, figuriamoci quelle dei set introduttivi) ma mi fa piacere averli. Mal che vada puoi usare in modo del tutto scollegato il materiale interno nelle tue campagne. Indubbiamente un manuale standard, come quello dei mostri, ha un'usabilità a lungo termine molto superiore. Riguardo alla rivendita non sono un esperto, io generalmente non rivendo mai. Bisogna vedere se questo prodotto è abbastanza appetibile da aumentare di prezzo una volta fuori produzione. Per quanto riguarda gli errori di traduzione a cosa ti riferisci esattamente? Con l'edizione 2024 hanno fatto uno sfacelo (con tanto di pubbliche scuse, che serviranno a poco se non faranno una ristampa contenente le correzioni), ma il set introduttivo che hai acquistato comunque è per l'edizione 2014. Vabbè, possiamo far finta che sia compatibile con l'edizione 2024.
  5. Alessandro Alfieri @Darakan I poliziotti stanno cercando di allontanare la folla dalla loro posizione ma tu decidi di affrontare la corrente umana in direzione opposta. Estrazione arcano maggiore: XXI Il Mondo Avanti a te c'è una donna in abiti da escursionismo con il seno prosperoso (Amara) che inizia a parlare con i ragazzini chiassosi chiedendo di passare. Sfrutti il momento di incertezza e distrazione per passare tra loro. Continui a farti strada tra la folla sfruttando lo stesso meccanismo. Sfruttando tutte le occasioni che ti si presentano passi in ogni fessura che si apre tra la gente. Comunque risalire la corrente richiede tempo ed energie, arrivi a pochi passi dai poliziotti. Nel frattempo il treno è arrivato in stazione. (Leggi sotto) Amara de Luca @Rafghost2 Attiri sicuramente l'attenzione del ragazzino. Fatti gli affari tuoi Boom... rimane a bocca aperta fissandoti il seno. Un suo amico gli da una colpetto con il gomito. Hai fatto colpo Giò! Poco più tardi i poliziotti stanno cercando di allontanare la folla dalla loro posizione ma tu decidi di affrontare la corrente umana in direzione opposta. Estrazione arcano maggiore: IX L'eremita I ragazzi sono ancora mesmerizzati dalla tua scollatura e sembrano più interessati a quella che a tutto il resto. Invece di farti passare ti si fanno più vicini. Un po' perché spinti dalla folla, un po' per interesse. Ridacchiano tra loro e continuano a squadrarti senza alcuna vergogna. Giorgio ma tu puoi chiamarmi Giò. Vuoi che ti faccio sentire qualche canzone? Dice leccandosi le labbra. Sei bloccata tra loro e non riesci ne ad avvicinarti ai poliziotti ne ad aiutare la folla ad allontanarsi. I ragazzi che ti sono addosso diventano un ostacolo per chi cerca a fatica di farsi da parte e a pensarci bene forse qualcuno ti ha anche toccato il culo. Forse cercava semplicemente di passare ma è più facile sia stato uno di quegli adolescenti arrapati. Nel frattempo il treno è arrivato in stazione. (Leggi sotto) Elisa Moretti @shadyfighter07 Quando i poliziotti ordinano alla folla di fare spazio ti attivi subito per allontanare la classe dall'emergenza ma così tanti bambini in uno spazio così stretto e nel caos più totale non sono affatto facili da gestire. Estrazione arcano maggiore: III L'imperatrice Inizi a dare direzioni e controllare che nessuno rimanga indietro ma piano a piano la formazione inizia a sfaldarsi. Qualcuno rimane indietro, qualcuno va troppo avanti. Quando oramai stai perdendo le speranze i due complottisti di poco fa si accorgono della situazione e iniziano ad aiutarti. Urlano a gran voce agli altri passeggeri vicini chiedendo la loro collaborazione e fanno i modo che venga fatto spazio ai bambini. In questo modo vi permettono di proseguire tutti insieme. L'operazione è un successo e riesci a raggiungere la zona dei vagoni di coda con la classe bella intatta e ordinata. Nel frattempo il treno è arrivato in stazione. (Leggi sotto) Mattia Tava @simo.bob Quando i poliziotti ordinano alla folla di fare spazio ti attivi subito per aiutare a far passare la gente. Estrazione arcano maggiore: XX Il Giudizio Il tuo intervento nei confronti dei ragazzini ti si ritorce contro. Il branco circonda la ragazza prosperosa ignorando l'emergenza (Leggi Amara) e un paio di loro si staccano dal gruppo per allontanarti a muso duro. Fatti gli affari tuoi vecchio. Alla fine la vostra discussione finisce per ingolfare ancora di più quella zona della stazione. Tutti quelli che provano a passare devono fare il giro intorno e si viene a creare una grossa calca. Nel frattempo il treno è arrivato in stazione. (Leggi sotto) Tutti Mentre la situazione precipita lentamente nel caos il treno arriva in stazione. Il secondo e il terzo vagone sfilano lentamente avanti ai vostri occhi. Tutti si fermano sul posto e guardano quel macabro spettacolo senza parole. La scena è surreale perché cala un silenzio impossibile fino all'istante prima. I vetri dei vagoni sono schizzati di sangue come se al suo interno tutti i passeggeri fossero stati brutalmente uccisi ai loro posti ma nessuno è seduto. Numerose persone in piedi con ferite fresche sparse per tutto il corpo vagano lentamente verso gli estremi dei vagoni. I loro corpi sono martoriati da quelli che sembrano morsi. Ad alcuni mancano interi pezzi di pelle e muscolo. Le loro carni esposte non sanguinano più ed è naturale chiedersi come è possibile che siano ancora in piedi. Colpisce particolarmente una ragazza con un pezzo di collo mancante e la trachea spezzata esposta al vento. Non è possibile sia ancora viva eppure è in piedi. I "feriti" battono le mani sulle porte di collegamento con i vagoni vicini e sembrano in preda ad una furia irrazionale e allo stesso tempo... lenta. I loro movimenti sono bruschi ma impacciati ed eseguiti con fatica. Stranamente i passeggeri del vagone quattro fanno di tutto per tenere le porte di collegamento con il vagone tre chiuso. Lo stesso accade tra il vagone Uno e il Due. Quando il treno si ferma del tutto molte di quelle persone ferite e ricoperte di sangue cadono a terra. Rialzandosi lasciano stare la porte di collegamento tra i vagoni e si sparpagliano vicino le uscite o le finestre. Ora battono sui vetri con le mani e con le unghie. I loro occhi vacui sembrano non vedervi ma il loro atteggiamento dice il contrario. Il magico silenzio si spezza all'improvviso mentre la folla in attesa va nel panico. Qualcuno prende il telefono per filmare, altri chiamano i soccorsi, molti iniziano a correre via con l'intenzione di attraversare i binari a piedi, altri si avvicinano alle porte del treno per prestare soccorso a quelle persone ferite. Qualcuno cade e viene calpestato. Nelle vostre orecchie solo urla confuse che si intrecciano tra loro. Da questo momento è impossibile capire cosa sta succedendo nella stazione. Riuscite a dare un senso a tutto quel casino solo nelle vostre immediate vicinanze. Alessandro Alfieri @Darakan Spesso quando ti radi allo specchio vedi nel suo riflesso i volti delle persone che hai ucciso. Sono alle tue spalle, carbonizzati, che tendono una mano in cerca di aiuto. Questa volta la tua alienazione ha raggiunto tutt'altre vette. Per la prima volta vedi quei morti nel treno e sembrano veramente reali. Pensi che stai perdendo la testa del tutto. Il cuore ti batte a mille, sei in iperventilazione, tutt'intorno a te il mondo si fa buio. Riesci solo a vedere quelle facce insanguinate dietro i vetri del treno. Ti chiamano, come al solito. Sai che sono qui per te. Senti le loro voci flebili nella testa. "Perché ci hai fatto questo?" Chiedono in un lamento. Test Orrore con -1 per la tua Alienazione: Regina di Picche. (Fallimento ma, dopo aver giocato l’effetto del fallimento per un round, vi riprenderete come per esito di un successo) Inizi a correre, non sai nemmeno tu dove. Tiri spallate a destra e a manca, ti fai spazio tra la gente. Poi improvvisamente ti rendi conto di una cosa. Non sei l'unico nel panico. Tantissimi stanno correndo, la polizia urla alla radio, tanti chiamano i soccorsi. Anche gli altri hanno visto quello che hai visto tu. Non stai impazzendo, non ancora, non del tutto. Il tuo respiro torna regolare, il campo visivo si allarga. Nella tua fuga illogica ti sei allontanato dai poliziotti e sei finito nuovamente tra la folla. Amara de Luca @Rafghost2 A quella vista i poliziotti sbiancano. Uno di loro comunica alla radio. Qui la situazione è gravissima! Ci sono numerosi feriti, almeno 30, servono rinforzi e ambulanze. Non vedo il terrorista. Non riesci a distinguere quello che dice la voce dall'altra parte della radio. Uno secondo poliziotto corre verso il primo vagone urlando al macchinista. Apri le porte del treno! Dobbiamo soccorrerli! Apri le porte! I ragazzi che ti hanno circondata sono rimasti bloccati in uno stato catatonico. Fissano quelle persone ricoperte di sangue senza muovere un muscolo. Solo Giò, lo sbarbatello molesto, sembra ancora in sé. Che ca**o sta succedendo. Dice incerto prima di darsela a gambe spingendo chiunque si trovi sul suo cammino. Per quanto la visione sia disturbante con il tuo lavoro hai già visto corpi martoriati da ferite anche orribili. Anche se mai hai assistito ad un incidente su questa scala. Test Orrore: 2 di fiori. Successo Riesci a mantenere i nervi saldi e sei pronta ad agire. Elisa Moretti @shadyfighter07 I bambini sono terrorizzati da quella vista. Molti scoppiano a piangere, un paio si fanno la pipì addosso e uno addirittura sviene. Complottisti Il complottista più in forma lo raccoglie prendendolo in braccio mentre l'altro ti si avvicina. Quelli sono Zombie! Forse adesso non mi credi ma ascoltami bene. Dovete andarvene da qui, i bambini sono in pericolo. Si volta verso il suo amico e si scambiano uno sguardo eloquente. Vi aiuteremo noi. Test Orrore: 3 di picche. Successo La vista di quei corpi martoriati nel treno ti ha scosso profondamente ma la responsabilità che hai nei confronti dei tuoi studenti ti ha mantenuta lucida. Lo stesso non si può dire di Elsa. La tua collega è andata nel panico ed è corsa via come tanti altri. Ora tutta la classe può fare affidamento solo su di te e, forse, questi sconosciuti che ti stanno offrendo aiuto. Mattia Tava @simo.bob I ragazzini molesti sono rimasti bloccati in uno stato catatonico. Fissano quelle persone ricoperte di sangue senza muovere un muscolo. Solo Giò, lo sbarbatello molesto, sembra ancora in sé. Che ca**o sta succedendo. Dice incerto prima di darsela a gambe spingendo chiunque si trovi sul suo cammino. Compreso te, vieni preso di sorpresa e per poco non cadi a terra. Test Orrore: Re di Picche. (Con il Re potrete essere liberi di muovervi e di agire, ma la notte seguente sarete tormentati da incubi e visioni della terribile situazione che avete affrontato: effettuate con successo un test su Equilibrio Mentale o perderete un punto in tale Caratteristica.) Equilibrio Mentale: 5 di picche, successo. Nessuna perdita di caratteristica ma ricordiamoci degli incubi notturni. Per quanto quella vista sia terribile riesci a scrollarti l'orrore di dosso, almeno per il momento. Una terribile sensazione ti stringe lo stomaco. Gestirò la prossima azione con un'altra estrazione di arcano maggiore. Questo significa che è sufficiente spiegare in generale come il personaggio si muove nella situazione in cui si trova e non siete limitati ad una singola azione. Per ora potete essere generici e narrativi. La rappresentazione grafica serve per visualizzare meglio la scena ma è va considerata come approssimativa. Nuovi elementi possono nascere in qualsiasi momento con l'estrazione dei tarocchi. Legenda: Alessandro Alfieri: Blu Amara De Luca: Rosso Elisa Moretti: Rosa Mattia Tava: Verde Nero: Civili Celeste opaco: Poliziotti Giallo: Bambini della classe di Elisa. Viola: Complottisti Porpora: Zombie
  6. Daggerheart è un sistema che mi piacerebbe provare qui sul forum, e mi piace molto questo framework. Io ci sonk
  7. Grigory gruppo "Ragazzi presto da questa parte prosegue! Vedo che svolta, forse torna indietro al punto di partenza. Lo potremmo sfruttare..."
  8. Ok. Credo di averlo fatto ora :) Se non funziona fatemi sapere
  9. DM Venerdì 22 novembre 764 - sera [Lago Diamante - Cane Rabbioso] Il boccale sbatte sul bancone con un tonfo sordo, abbastanza forte da far girare qualche testa. La birra rimasta schizza sul legno graffiato, ma nessuno ci fa caso: qui è normale. Ti alzi lentamente e il freddo che ti si è infilato nelle ossa ti ricorda che l’inverno sta arrivando prima del previsto. L’uomo con il simbolo sbiadito di Heironeous, un guardiano della guarnigione, barba incolta e occhi stanchi, alza lo sguardo dal suo boccale quando gli parli. Ti fissa per un secondo, come se stesse decidendo se vali la pena di una risposta, poi sbuffa una risata amara. "Autorità, eh?" dice con voce roca, pulendosi la bocca con il dorso della mano. "Abbiamo l’autorità di farci gli affari nostri, ragazzo. Valkus dice che le miniere sono “territorio privato”. Ragnolin e Smenk pagano le tasse, e le tasse comprano silenzio. Controllarli? Ci abbiamo provato una volta, due anni fa. Quattro guardie sparite nelle gallerie basse. Nessuno li ha più visti. Se vuoi giocare all’eroe, fallo pure. Ma non aspettarti che la guarnigione ti segua. Abbiamo famiglie da sfamare." Beve un lungo sorso, poi aggiunge sottovoce, quasi a se stesso: "Però se trovi prove concrete che non sono solo “incidenti minerari”, portamele. Magari stavolta Valkus si muove. Ma dubito." Ti volti verso il minatore con la barba incrostata di carbone che si lamentava della tassa sull’ossigeno. L’uomo, un tipo sulla quarantina, mani callose e occhi rossi, ti guarda con sospetto, ma quando vede che non sei un sorvegliante di Ragnolin, si rilassa un po’. "Sommossa?" sbuffa, scuotendo la testa. "Ci abbiamo pensato, credimi. Ma Ragnolin ha una ventina di mercenari fissi, ex soldati di Greyhawk, pagati bene e armati meglio di noi. E poi ci sono le spie: se parli troppo, il giorno dopo ti ritrovi in una galleria bassa con il gas che sale. No, ragazzo. Qui si sopravvive tenendo la testa bassa." Fa una pausa, ti squadra dalla testa ai piedi, armatura leggera, spada al fianco, aria da uno che sa combattere. "Tu però sembri uno che non ha niente da perdere. Se cerchi lavoro… c’è sempre qualcuno che paga per “pulire” le gallerie abbandonate. Mostri, crolli, gas… roba che la gente normale evita. Ieri sera due tizi parlavano di una vecchia cava sud, dicono che ci sono entrati degli stranieri e non sono usciti. Pagano 50 monete d'oroa testa per chi va a vedere cosa è successo. Io non ci vado neanche per 500, ma tu magari si" Indica con il mento un tavolo in fondo, dove due avventurieri di passaggio, un umano con cicatrici e una mezzaelfa con un arco, stanno bevendo in silenzio. "Quelli lì stanno cercando gente. Chiedi a loro. Ma attento: pagano bene, ma di solito chi va non torna intero." La taverna continua il suo brusio: risate, imprecazioni, il tonfo di boccali. Fuori, il sole è quasi sparito, e la neve leggera inizia a cadere, portando con sé il freddo che morde le ossa.
  10. Robert Silent Bob Block Effettuo la sostituzione e intasco i documenti originali: questi andranno studiati attentamente. Mi assicuro che sia tutto chiuso come se non fosse mai stato aperto nulla. "Andiamo." Dico convinto, poi noto Syrus ancora nell'eco. "Andiamo...?" Chiedo leggermente incerto.
  11. Ecco il fido compare che compare a rispondere alla chiamata alle armi!
  12. Mattia Tava (guardia boschi) Aspetto Mattia è un uomo sulla 40ina, alto e atletico ma dall'aspetto un po' trasandato ed un volto poco piacevole, con un naso prominente pieno di capillari violacei. Indossa una giacca scolorita con molte tasche, un paio di pantaloni cargo e degli stivali da trekking che devono aver percorso parecchi kilometri. In mano tiene un cappello di lana infeltrito e sulle spalle ha uno zaino verde militare. Link scheda su nome Equipaggiamento Zaino con: fotocamera e GPS, per documentare e tracciare i danni quaderno e matita per gli appunti borraccia d'acqua, ho sempre dannatamente sete coltellino svizzero, che uso per tutto, dallo sbucciare la frutta al tagliarmi le unghie. una mela, presa al buffet dell'albergo Nelle tasche ho un accendino, un metro, un piccolo cannocchiale retrattile che uso per controllare i dettagli lontani, sempre in cerca di animali selvatici. Sono abituato alle lunghe attese, ma oggi sono particolarmente infastidito da questo ritardo. Non che mi aspettassi puntualità giapponese dei treni italiani, ma restare qui, spremuto in mezzo a tanta umanità, mi sta davvero mettendo a dura prova. Sono arrivato il giorno prima in città per periziare i danni causati dai cinghiali ad un grosso vivaio: piante sradicate, vasi rotti, recinzioni divelte. Quelle bestie devono aver fiutato qualche buon tubero ed hanno fatto davvero un macello là dentro. Mi ci è voluto più del previsto per fare l'elenco di tutto quello che hanno devastato quegli ungulati, così mi sono fermato una notte in città, per tornare oggi sui miei amati Appennini. Il crinale mi manca non appena lo abbandono, ma il lavoro spesso mi porta in giro per tutta la regione. Mentre aspetto, tendo l'orecchio verso le varie conversazioni attorno a me. I complottisti mi fanno sempre molto ridere, sarei curioso di vedere quel video, ma mi faccio i fatti miei: i social ci stanno davvero rincretinendo. Le vecchiette sono uno spasso, le gare di acciacchi sono uno sport che dovrebbero dare in TV al posto del calcio. La maestra attira il mio sguardo. Davvero carina. Ma tutti quei marmocchi mi distraggono I ragazzi con la musica invece sono decisamente fastidiosi. Ma che roba ascoltano? Led Zeppelin e Black Sabbath insegnerebbero qualcosa di buono a questi debosciati. Passo sopra al loro essere molesti e rumorosi, ma non alla maleducazione. "Ehi ragazzini, andate a ballare da un'altra parte e non fate fastidio alla gente, per favore. Mi sembra già abbastanza fastidioso per tutti aspettare qui senza che voi ci mettiate il carico." Continuerei anche con maniere più brusche se la ragazza atletica non approfittasse del trambusto per distrarre i ragazzi chiedendo loro di aiutare a fare largo. Mi unisco e provo anche io ad agevolare il passaggio dei poliziotti. "Agenti, che succede?" provo a chiedere loro non appena sono abbastanza vicini.
  13. Jon The Fish Lobhand druido umano Flashback in acqua Sono uno squalo, eppure non riesco a reapirare sott'acqua! Che diavoleria è mai questa? Morirò sotto forma di uno stupido pesce? E nemmeno fuor d'acqua? Che idiozia è mai questa! Flashback fuori dall'acqua Torno alla mia vera forma, e non so nemmeno come mai! Ma sono vivo... Vivo! E questa è la cosa più importante... "Grazie! Grazie Mai Annegato! Grazie per non aver fatto annegate pure a me! Grazie!" Adesso Ci dirigiamo al palazzo e disfarci di questa conchiglia che ci ha portato solo malira e jella, e gli Shauagin sono all'opera sulla terra ferma. "Io mi occupo di quello col tizio rapito!" Quanto mi stanno sul c@zz0 gli Shauagin! Master Lancerei blocca persone. Ho controllato, si applica a umanoidi, e gli Shauagin sono umanoidi, non mostri, quindi dovrebbe andare bene. TS saggezza contro CD 14
  14. DM Brok Thorne ti guarda con occhi lucidi mentre parli con calma e fermezza. La famiglia intera ti ascolta in silenzio, annuendo piano. Quando finisci con la promessa di riportare la luce di Pelor, Elara sussurra un "Grazie, padre, che il Sole vi protegga". I figli adolescenti ti fissano con un misto di stupore e gratitudine. Il ragazzo (il maggiore, si chiama Toren) ti porge il coltello da intaglio con mani tremanti. Quando lo rifiuti gentilmente e gli dici di tenerlo per un lavoro dignitoso, il ragazzo abbassa lo sguardo, ma un piccolo sorriso gli increspa le labbra. "Lo farò, padre. Non andrò nelle miniere." Mentre apri la porta, aggiungi la promessa del pezzo di legno. Toren annuisce con entusiasmo: "Lo aspetto, padre. Farò una statuina bella, per Pelor." Esci e subito percepisci il freddo che morde attraverso l'armatura. Prima di procedere, fai ritorno al Tempio di St. Cuthbert, circa 20 minuti a piedi. Haneserus ti accoglie nella stessa sala laterale. Quando gli chiedi se dichiarazioni scritte, controfirmate da lui come chierico di St. Cuthbert, abbiano valore legale in un eventuale processo, risponde con precisione: "In teoria sì, ma con limiti. Nel Codice Minerario di Lago Diamante, una testimonianza scritta e autenticata da un chierico di St. Cuthbert (o di altra fede riconosciuta) ha valore probatorio come “dichiarazione giurata sotto giuramento divino”. Non è vincolante come una sentenza, ma può essere usata in un tribunale esterno (tipo la Città Libera o Verbobonc) per avviare un'inchiesta formale contro Smenk. Qui a Lago Diamante, Lanod Neff la ignorerebbe… a meno che non ci siano prove schiaccianti e pressione da fuori. Se porti testimoni dalle famiglie e li fai firmare davanti a me, controfirmo come autenticatore. Il tempio terrà copia sigillata. Non è una garanzia di vittoria, ma è un passo legale solido e per Smenk sarà un fastidio." Ti porge penna, calamaio e pergamena: "Porta con te chi vuole parlare. Li farò firmare qui, con il sigillo del tempio. Fallo prima di affrontare Gorrak, se puoi." Con le coperte e il cibo rimanente (ne hai ancora per 4-5 pasti), passi dalle altre famiglie nominate: Vedova Kael (baracca isolata vicino al molo sud): donna anziana, sola, tosse cronica. Ti ringrazia con lacrime, conferma debito gonfiato da 25 a 58 mo. Nessun foglio scritto. Fratelli Dunn (due fratelli, minatori disoccupati, baracca est): confermano stessa storia, cioè un debito ereditato, interessi folli, attrezzi presi. Hanno firmato un foglio con croce, ma Gorrak lo tiene. Stessa storia di sempre. Tutte le famiglie ti implorano di fermare Gorrak. Hai ora 4 testimonianze verbali solide: Lusk, Thorne, Kael, Dunn. Ti dirigi dunque verso la capanna di Gorrak. Nel tragitto la neve incomincia ad attaccarsi al terreno e lasci delle umpronte sul sentiero che porta verso la miniera nord-est. É isolato e buio. La capanna che cerchi si vede in lontananza: tetto di lamiera coperto di bianco, camino storto che emette fumo denso e un cane grosso legato fuori che abbaia furiosamente al tuo arrivo. Ti pare di notare due figure che si muovono dietro una finestra illuminata.
  15. Benvenuto Monkey! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  16. Buonasera a tutti! Come da oggetto vorrei fare un tentativo, anche a livello personale, con Daggerheart! Ho già letto il manuale edito da Acheron e sono molto curioso nei provarlo! Se non sapete cosa sia, vi invito a leggere la recensione sul forum (Moderatori, scusate il cross posting) , in modo da farvi un'idea! Fornisco anche la pagina che fornisce il materiale ufficiale disponibile gratuitamente ! Ora, torniamo a noi! Tra le proposte di campagna del manuale, abbiamo la proposta comico-demenziale, un dungeon crawling unito a Masterchef, chiamato "Il banchetto delle bestie". Lo chiameremo "DungeonChef"! DungeonChef Il rustico e tranquillo villaggio di Elmore sorge sulle Caverne del Piviere, un labirintico complesso di grotte popolato da creature pericolose… e deliziose. Quando la potente magia che protegge gli abitanti del villaggio inizia a vacillare, i più coraggiosi devono scendere nelle caverne per risolvere la situazione. In una campagna del Banchetto delle Bestie, vestirai i panni di eroi di tutti i giorni che si calano nelle Caverne del Piviere per riaccendere l’esca magica che giace nelle sue profondità – e intanto cucinarsi succulenti manicaretti! Benvenuti in un mondo culinario di delizie zoofaghe, dove le bestie che combattete diventano le portate che mangerete! Per la campagna, il manuale fornisce anche un equipaggiamento iniziale più ironico (puoi combattere con mattarello e padelle) e un sistema di creazione di ricette, con cui ad ogni interludio potrete creare un banchetto per recuperare punti ferita. L'intento è provare il gioco, quindi io punterei a fare magari un paio di livelli, massimo 3, per vedere l'intero sistema di gioco. Poi se ci piace, possiamo pensare a continuare! Chi lo sa! TONO E ATMOSFERA Assurdo, Comico, Divertente, Inquietante, Sciocco, Spensierato TEMI Amicizia e Lealtà, Il Cerchio della Vita, La Generosità della Natura, Superare la Paura, Violenza e Tranquillità ISPIRAZIONI Dungeon Food, Monster Hunter World, One Piece Questione regole: il regolamento è nuovo a me come è nuovo a voi. Il gioco funziona bene, da quello che ho capito, se tutti i giocatori si impegnano a dare il loro contributo narrativo. Prima di giocare per ogni personaggio si lavorerà su qualche domanda per dare colore e un background ad ognuno all'interno dell'avventura. Le domande sono fornite sia, di base, nella classe, sia a livello di campagna (e altre magari mi verranno una volta delineato il personaggio). Aggiungo alcuni punti chiave dal manuale. Principi del giocatore (cit) Siate fan del vostro personaggio e del suo viaggio Mettete in risalto gli altri personaggi Cercate le opportunità per mettere gli altri personaggi sotto i riflettori. Fornite loro aperture per fare ciò che sanno fare meglio, chiedete loro aiuto e offrite il vostro liberamente, spingeteli a condividere di più i loro pensieri e sentimenti. Costruite il mondo insieme In Daggerheart, ogni partecipante è un narratore, non solo il GM. Daggerheart è un gioco altamente collaborativo e raggiunge il suo massimo potenziale quando ogni giocatore (compreso il GM) lavora insieme agli altri. Giocate per scoprire cosa succede Giocate con gentilezza Umili Origini Quando create un personaggio per questa campagna, dovrebbe essere un abitante del villaggio di Elmore che ha raccolto tutto ciò che riusciva a trovare per scendere nelle Caverne del Piviere nella speranza di salvare la sua gente. Pensate a quale lavoro pittoresco o banale svolge il tuo personaggio nel villaggio e come potrebbe averlo preparato al suo nuovo ruolo da eroe. Forse è un fiorista che conosce le piante, un orologiaio dalle dita abili, un mago che gestisce un umile negozio di pozioni, un fabbro con un braccio forte come un martello o uno chef con una particolare abilità con i coltelli. Usate l’occupazione del vostro personaggio come ispirazione per le sue esperienze, il tipo di arma che porta con sé e per conferire un tocco personale ai privilegi che sceglierete per lui. Uccidi e Sfiletta Avete mai provato a mangiarlo? No? Allora come fate a sapere che non è commestibile? Siate curiosi mentre i vostri personaggi esplorano le caverne, scoprendo le varie bestie e spezie che potrebbero costituire un pasto delizioso (e potenzialmente un’ottima aggiunta al ricettario). Equilibrate Commedia e Sentimenti Se c’è un posto per un nome ridicolo per un personaggio, un obiettivo di vita poco importante ma significativo, una stranezza caratteriale o un’estetica bizzarra, è proprio in questo modello di campagna. Abbracciate il divertimento, fate scelte spericolate e cercate opportunità per mettere i vostri alleati in situazioni comiche. Inoltre, lasciate che il vostro personaggio provi vulnerabilità, sveli una dura verità personale o leghi con un altro personaggio su qualcosa che è importante per entrambi. Cercate di bilanciare i momenti comici e i momenti sinceri. Classi giocabili: Bardo (Oratore o Trovatore) Consacrato (Emissario divino o Sentinella alata) Druido (Custode degli elementi o Custode del rinnovamento) Fuorilegge (Ladro o Ombra notturna) Guardiano (Valoroso o Vendicatore) Guerriero (Chiamata del coraggio o Chiamata dello sterminatore) Mago (Scuola della conoscenza o Scuola della guerra) Ranger (Apripista o Ferale) Stregone (Potere elementale o Potere primordiale) Come potete notare, molte classi hanno una forte analogia con quelle di d&d, altre invece sono una commistione simile. Uno stregone potrebbe somigliare al warlock o allo stregone, mentre il consacrato può somigliare al chierico o al paladino. I poteri delle varie classi, creazione del personaggio e regole verranno discusse una volta creato il pbf. Prediligo come TDS l'uso di telegram, più immediato che sul forum. Ritmo dei post: causa lavoro il mio ritmo è piuttosto lento, tendo a fare un post a settimana, nella media. A volte di più, a volte meno, ma cerco di mantenermi costante. Sono comunque sempre disponibile e tipicamente avverto. Taggo @L_Oscuro che sicuramente sarà un mio fido compare in questo pbf. Mi riservo il diritto di decidere chi fare entrare e chi no, chiedo costanza anche da parte vostra e di evitare il ghosting nel gioco. Essendo un gioco nuovo, può anche capitare che non piaccia, o che non piaccia la modalità di gioco che propongo. Non c'è problema, soprattutto per questo chiedo dialogo a riguardo. Bene! Ho finito lo spiegone! Ci vediamo a cucinare zampe di grifone muschiato!
  17. eymerich92 si è unito/a alla community
  18. Concordo con te @aza . A mio parere, del tutto opinabile e soggettivo (quindi non esente da critiche), il problema maggiore che ho riscontrato sta nel mescolare le opzioni sulla creazione del personaggio. Magari ad alcuni non ha dato fastidio (ed oggettivamente è risolvibile con poco dando i punteggi alla razza), mentre a me il fatto di dover trovare le caratteristiche da aumentare nella sezione del background mi ha fatto sorgere spontaneamente la domanda "Ma perchè?!?!". Poi penso ai possibili diritti e copyright che questa "nuova edizione" si accaparra con tale manovra (magari togliendo spazio creativo ad altri gruppi editoriali che stanno cercando e realizzando sistemi che potrebbero effettivamente avere un regolamento robusto basati su questa impostazione). Andando sul discorso dell'acquisto... Purtroppo le differenze presenti, e già esplicate da altri, mi fanno tenere lontano dall'acquisto dei manuali, appunto perché sono piccole e poco concludenti. Non nego che le revisioni abbiano bilanciato meglio alcuni aspetti del gioco, soprattutto alcuni vecchi e nuovi incantesimi vanno meglio ad arricchire l'esperienza (come "cura ferite") e ad arricchire alcune meccaniche (come "vigore arcano"). Ma, come molti hanno accennato, rimangono "correzioni" e "aggiustamenti". Letteralmente se avessero pubblicato un manuale su cui avevano scritto "Revisione e Aggiustamenti" mi sarebbe andato più che bene, piuttosto di rifare un "nuovo" franchise. In conclusione, sono uno di quelli che non vede di buon occhio questa edizione 5.5. Proprio perchè hanno sponsorizzato tantissimo un insieme di nozioni che non necessitavano di nuovi manuali. Spero di aver dato qualche ulteriore spunto ad un argomento che meriterebbe tante belle chiacchierate davanti ad una bella birra fresca. Sinceramente D.
  19. @shadyfighter07 quando condividi file dal drive devi ricordarti di impostare la visibilità selezionando "chiunque abbia il link" e "visualizzatore" nella sezione condivisioni (omino col +) o nessuno può accedere. 🙃
  20. Uau! Il grande ritorno. Evidentemente Quentin era davvero scappato dalla paura. Ed io che ti pensavo ormai in mano alle fate.
  21. Sono molto interessato a play testare qualcosa di nuovo !! C'è posto?
  22. Wow , finalmente qualcosa con i super eroi. Sembra interessante, c'è un po' di spazio anche per me ?
  23. Hello , scusate l'intromissione , dopo un grosso e massiccio periodo di lavoro e problemi personali sono ritornato sul forum. @Mezzanotte mi chiedevo se adesso c'è un po' di spazio anche per me , che avevo voglia di giocare con i Mech.
  24. Ciao! Scusate ma a novembre ero in pieno delirio tra la ricerca di lavoro e questioni personali. Poi vedevo che il PBF andava molto lento e aspettavo che la gente postasse prima di scrivere. Poi adesso è arrivato natale è arrivato il lavoro che mi ha preso molto tempo (mi alzo prestissimo) e altro. Mi scuso per l'assenza comunque. Adesso ci sarei anche che sono più libero. Ciao! Scusate ma a novembre ero in pieno delirio tra la ricerca di lavoro e questioni personali. Poi vedevo che il PBF andava molto lento e aspettavo che la gente postasse prima di scrivere. Poi adesso è arrivato natale è arrivato il lavoro che mi ha preso molto tempo (mi alzo prestissimo) e altro. Mi scuso per l'assenza comunque. Adesso ci sarei anche che sono più libero.
  25. (Comunque se qualcuno mi toglie questa curiosità, ma per caso gli errori (o orrori direi) di traduzione nei manuali sono stati sistemati in stampe recenti?)
  26. Nick Balaine «Mi sembri un tipo sveglio, Ratchet». Sorrido al ragazzino che vuole fare il duro. Uno come lui, una volta cresciuto, è finito a farsi cacciare dalla polizia e condurre indagini private. Indico il logo FPT sul drone. «Noi cerchiamo una persona a cui teniamo molto, che ha accesso a quel tipo di tecnologia. Se ci dai una mano, potresti guadagnarci qualche pezzo... di pregio».
  27. Uther Scolo quello che rimane della birra e sbatto il boccale Se continuo così perderò anche la testa assieme a Leroy.. Mi alzo e cerco di sgranchirmi la schiena. Dovrei andare verso le colline, ma da solo è un suicidio, dovrei fare un lavoretto per racimolare qualche moneta, cosa più facile a dirsi che a farsi qui. Guardo l'uomo con il simbolo Heironeous, e perchè nessuno fa nulla ? Tu sei della guarnigione , avrete l'autorità di controllarli no ? Aspetto la risposta dell'uomo per qualche secondo Poi parlo anche con quello vicino a me che si lamenta del prezzo dell'ossigeno. Di quanti mercenari dispone Ragnolin? Non potete fare una sommossa o qualcosa del genere? Questa gente deve reagire.. me la sto prendendo con le persone sbagliate per i miei problemi, magari però mi offrono un lavoro. Devo informazioni su quelle colline..

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