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  1. Ultima ora
  2. Segrete Tempio di Pelor
  3. Ayal Rimango sorpreso dalla vista dell' hobgoblin, ma comprendo rapidamente la situazione. Le mie domande sul culto del dio della distruzione dovranno attendere. Credo di avere qualcosa. Dico agli altri, mentre mi avvicino all' hobgoblin. Una fredda luce bianca emana dalla mia mano, lenendo le sue ferite. Al momento sei al sicuro, se decidi di collaborare. Ti consiglio di farlo. I miei compagni non sono pazienti quanto me. Gli dico in goblin, non appena si sveglia. Non sono mai stato particolarmente bravo nel proselitismo. E di sicuro la capitana delle guardie sarà più brava di me a interrogare i prigionieri. Master
  4. Oggi
  5. ho aggiornato l'app.. con automatismo nella compilazione dei privilegi di classe / sottoclasse / razza + e altre cose belle
  6. Skunk Come sempre, sua perfida religiosità e’ un passo avanti a noi. “Se riuscissimo ad avvelenare i rifornimenti dei nani con il Tanbrosh ci sarebbe davvero di che divertirsi. Sappiamo dove si riforniscono di birra e cibo?”
  7. "Lei stessa mi ha detto che era rimasta stupita della reazione disinteressata di Hado alla morte della figlia. E nel Thay abbiamo visto cultisti ammazzare i propri parenti, presi dalla follia e brama di sangue. Ma forse ha ragione, potrei facilmente essermi sbagliato. Le chiedo di lasciarmi a disposizione Binian, per l'ispezione e per poter conferire con lui. Lei si riposi, ha fatto tanto; non c'è alcun bisogno di ringraziare" Jebeddo inizia già a guardarsi intorno, cercando il nuovo proprietario della taverna per avvisarlo e iniziare subito le indagini
  8. Justerini Goodbottle "Ragazzo peculiare il buon Eldon, ma qualcuno direbbe lo stesso di noi, giovane Evin...ma hai ragione, lui avrebbe saputo cosa fare" La scena mi mette un po' di tristezza, e un po' mi spaventa "Amici miei, qui c'è qualcosa di molto sbagliato..sono davvero svaniti?..dovremmo andare a vedere?" Chiedo mentre giocherello nervosamente col mio simbolo sacro
  9. Taiga Anzau, Figlia dei Glicini (con Aaron Young, Lyam O’Doherty, Manuel Vega - Siepe di Lockham) Annuisco ad Aaron, incredula che la creatura fatata ci lasci andare. La cosa mi sembra avere poco senso. Se l'Averla vuole altre vittime da impalare sulle sue spine ne ha quattro a portata di ramo. Ma i Fatati sono così: selettivi. Hanno modi tutti loro di scegliere chi seviziare per l'eternità. Forse non siamo i suoi tipi, anche se mi pare strano ci permetta di portarci via Katie e Simon senza combattere, una delle sue prede e un utile tirapiedi. Comincio a fare strani pensieri: forse l'Averla vuole che noi riportiamo queste persone con noi. Oppure noi al momento siamo intoccabili per lei. Apparteniamo ad altri padroni. Più forti. E lei non vuole metterseli contro. La Nobiltà dell'Arcadia ha gerarchie, alleanze e rivalità mutevoli ed indecifrabili a noi Perduti. E ora non so cosa mi faccia più paura: stare assecondando i misteriosi piani di un essere tanto crudele, oppure l'idea che possa avvertire, fornire informazioni su di noi ai nostri antichi Custodi. "Tu vieni con noi", strattono per bene Simon: non ho mai mollato la presa su di lui, gli tengo il collo serrato sotto il braccio e me lo porto appresso come se fosse una borsetta. Se lo lasciassimo qui probabilmente la sua padrona lo torturerebbe. Lo ha già fatto, si direbbe dallo stato del suo corpo. Posso sentire l'odore della violenza inflitta per diletto su di lui. Se quello che provo è pietà, la maschero decidendo che potrebbe fornirci informazioni utili. Sempre che le informazioni di un Lealista terrorizzato dal suo padrone fatato possano considerarsi attendibili.
  10. Magari non saranno motivi condivisibili per te, ma i motivi esistono. Il motivo che piace a me. Se espliciti che esistono mezz'elfi e mezz'orchi, per quale motivo non potrebbero esistere i mezzi nani*? O i mezz'elfo mezzognomo? Oltre la tradizione, ovviamente, sempre lì torniamo. Perché ogni volta dobbiamo pensare in termini di ambientazione per quale motivo proprio queste due razze sono in grado di copulare con gli umani e creare progenie, mentre il resto no, o se possono è molto meno probabile? In teoria, se togli la componente meccanica puoi anche conservare la componente di flavour. Si poteva fare anche nelle edizioni precedenti, pur mantenendo le due mezzerazze "speciali"? Certo. Ora è solo più esplicito.** Il motivo verso cui io sono neutrale. Le razze "a metà" tendono a implicare un'origine tramite violenza sessuale. Poi magicamente queste razze diventano poi pure in grado di creare progenie che è a sua volta mezzarazza, pure se sono 1/8 o 3/8, perché viva la magia. Vengo da un'epoca di D&D 3e in cui metà mezz'orchi erano nati da vittime (umane) di stupro. E se provate a dirmi "ehi, ma allora perché pure gli elfi?" vi rimando a scuola. Magari qualche gruppo intende affrontare questi temi, ma io personalmente non ne ho voglia. Fortuna vuole che la Wizard abbia in genere accuratamente evitato di inserire questa origine, ma l'implicazione c'è, e c'è a chi non piace. Il motivo che non condivido. Se cerchi accuratamente di evitare il riferimento alle razze come sta più spesso avvenendo, mettere delle razze che sono metàsangue è controproducente. Esistono persone a cui non piace il bioessenzialismo dietro l'idea di razze di D&D. In parte lo capisco ma è (era, per ora) effettivamente uno stabile del genere. *Oltre Dark Sun. **A farne le spese sono ovviamente quelle versioni delle mezzerazze che ormai sono in grado di creare sempre progenie uguale a sè stessa. Come i mezz'elfi di Eberron. Ma Eberron è un'ambientazione che ha cercato di dare un senso alle idiosincrasie di D&D 3e, e a ogni cambio di ambientazione ne fa leggermente le spese.
  11. È sacrosanto che tu lo sia anche perché la mia risposta era un po' forzata e comunque un GDR generico non può dare la stessa esperienza di uno fatto apposta. La cosa che contestavo invece di cosa avevi detto tu era che non fosse possibile quando invece lo è! A me non è mai interessato giocare ad ambientazioni con supereroi, per esempio, ma ricordo bene il manuale di pf1 con il vigilante, c'era pure l'archetipo dell'uomo ragno (windsoul). E genericamente puoi riprodurli con altre meccaniche. https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/vigilante Per il resto anche DND in varie versioni ha fantascienza e horror. Ribadisco, caro Matteo, il gioco rimane quello, non scambierei una campagna con vampiri facendomi un vampiro nella 3,5, giocando con quel sistema piuttosto che l'altro, però è possibile.
  12. La revisione di Lorenzo è ottima. Purtroppo anche io non riesco a impiegare il tempo necessario, ma appena riuscirò ad alleggerire i miei impegni ritornerò sul lavoro di revisione iniziata.
  13. Sophie "Oh, che bella canzone, sir Otis! Anche se non ho ben capito a quali palle si dovrebbero attaccare. Quelle degli occhi? Non mi pare..." Dico più per educazione che altro... Non gradisco le musiche catate, preferisco di gran lunga le opere sinfoniche strumentali.
  14. Chiedo venia ma io purtroppo per una serie di motivi non ho al momento la possibilità di proseguire attivamente nella revisione. Ho già trasmesso i primi due capitoli. Non appena avrò la possibilità di trovare del tempo anche per questo mi ci rimetterò sotto.
  15. Un po' NI su cosa dici... Puoi giocare a tutto quello che hai detto, soprattutto se ti sposti su pathfinder 1 o 2. Con tutto il rispetto, ma quì mi trovi incompleto disaccordo! Premetto che, se tu riesci a giocare horror/cyberpunk/fantascienza/supereroi con il regolamento di PF1 o 2, sono felice per te, e non intendo assolutamente dirti che stai sbagliando o cercare di convincerti a cambiare gioco... Ma io non sono un fan dei "regolamenti universali" (tornando al discorso "manuali comprati e mai usati" avevo Gurps Base, Spazio e Cyberpunk), soprattutto se nascono per un preciso genere e poi vengono "convertiti" (spesso male) per altri generi...
  16. Brando Niente...tutti pensano che la cosa sia impossibile. Se un mago dall' intelletto così affinato è reticente, chissà la gente comune. Lasciamo quindi la casa del mago per recarci nuovamente al tempio di Pelor. Accompagno sottobraccio Celine, parlottando con lei della situazione finché non arriviamo. Entriamo nel tempio e il famigerato Padre Derny ci accoglie. Salve, sono Brando, amico di Balenor. Non vi voglio disturbare durante la cena , Padre, ma giorni fa deve essere venuto da voi un uomo con un marchio sulla fronte. Mi servirebbe sapere dove posso trovarlo. È molto importante. Vi sarei grato se ci aiutaste. Concludo con gentilezza ma spiccio. Dai racconti di Celine se attacca bottone è finita
  17. No non c'è nessun motivo per rimuovere i mezzelfi e i mezzorchi. Con la 5 non c'è praticamente nulla. La guida degli avventurieri è na cagata pazzesca (cit.) fatto male senza informazioni e giusto 4 regole in croce. In 5.5 c'è di più ma come da mia recensione (qui) il manuale per i PG è buono, quello del DM è molto manchevole. Eh ma per quello serve giocare a Advanced 5e non alla 5.5.
  18. Ma se hanno appena iniziato non è immobilismo, è normalità. Se tra 10 anni non hanno provato alcun altro gioco è immobilismo, dopo tre sessioni no. Detto ciò io a D&D ci gioco da 30 anni pur avendo provato altri giochi, ma sono passato a giocare a un gioco diverso (vampiri) credo diversi anni dopo aver iniziato (ma va anche detto che per qualche anno non sapevo esistessero altri giochi), Non ho capito. regole e ambientazione sono due cose diverse ma entrambe vanno conosciute e applicate. Sapere il regolamento è abbastanza fondamentale. Poi non tutti devono essere dei rule lawyers, ma le regole vanno sapute.
  19. @shadyfighter07 La Druida Cinerea ha lanciato un Messaggio piu' "Empatico" che "Telepatico" (il Primo decisamente piu' adatto al Potere Primigenio Naturale rispetto al Secondo tanto abusato dagli Incantatori Mentalisti) ma percepisce comunque una certa Reticenza Timorosa da parte degli Interlocutori che la hanno contattata. . .!! E' come se Iskra rappresentasse al tempo stesso una ULTIMA Speranza come anche una TERRIBILE Minaccia x queste Anime Timorose, con un comportamento ben poco consono ai giustamente orgogliosi Campioni Difensori della Verdeggiante Madreterra. . .!! Non si tratta di Pavidi Novizi o di Principianti Ignoranti della Essenza di "Ars Naturae"; decisamente le Energie Mistiche ed Esoteriche che si sentono sono Forti e Profonde come le Radici di Alberi Plurisecolari. . . La cosa e' un po' sospetta (e comunque esistono Malvagi e Proetervi persino anche tra i Fedeli-Della-Madre) quindi la Ardente Gerofantessa inizia a concentrare una minima, infinitesima Particella della sua Ignea Quintessenza x un Controllo piu' preciso, ma anche cauto. . . Pur restando totalmente al sicuro e circondata da Alleati Fidati (sebbene ignari. . .) Iskra genera un piccolo Volatile di Fuoco dalla sua stessa Chioma Ardente, infondendogli una Scintilla del proprio Se. . . Saettando tra una Goccia di Pioggia e l'altra l'Uccellino di Braci si avvicina al luogo nascosto da dove proviene il richiamo. . . Ed in esso ci trova un minuscolo gruppetto di bizzarre creature; c'e' un Treant magro e secco dalla Corteccia spaccata e riarsa (che perde una resina fluida sin troppo Sanguigna e Scarlatta), una Driade dalla chioma che sembra fatta di Rampicanti Parassiti e Viticci Spinosi, un Satiro con Zanne troppo sporgenti e ricurvi artigli sin troppi adunchi, una Silfide Arborea bellissima ma con una Aura sinistra ed oscura, un Umanoide tarchiato avvolto in un mantello di foglie marce e corrose, una Ondina Marittima la cui Epidermide Umida sembra chiazzata di Olio Iridescente dalla luminosita' innaturale. . . "O Ardente, Cinerea Vendicatrice, x questo non ci siamo palesati volentieri di fronte a Lei ed a tutti i suoi Amici & Sodali, che potrebbero NON Capire oppure Travisare la Nostra Essenza. . .!!" "Ognuno di Noi segue le Vie Naturali della Madre, senza deviare dal Retto Cammino; tuttavia i Nostri Luoghi-Di-Potere si trovano in Lande Corrotte e Blasfeme, dove l'Oscurita' stessa scorre nel Terreno, e la Tenebra piove dal Cielo. . . . .!!!" "Per salvare delle Anime Naturali Innocenti sin troppe volte abbiamo assorbito la Malevolenza Oscura dai Corpi, dall'Aria, dall'Acqua; ora il Fardello che portiamo e' QUASI Insostenibile. . .!!" ". . . . ." "Noi speriamo che Lei, Dama Iskra, possa avere scoperto la Chiave Matafisica x Mondarci e Purificarci da tale Infestazione Malefica; ma se cosi' NON fosse, almeno speriamo in una Pietosa Combustione Consacrata che di Noi non lasci manco le Ceneri piu' Infime, in modo da poter tornare al Ciclo delle Reincarnazioni senza essere oppressi dalla Contaminazione Spirituale. . . . .!!!"
  20. Harmek Guardo soranna e Ayal Ero uscito proprio nell'intento di verificare se ci fossero esploratori o spie, e ci ho preso, mi sono fiondato su di loro e ne ho catturata una. Guardo attentamente soranna, mi sembra chiaro che non c'è ulteriore tempo da perdere per organizzare l'evaquazione, parlane subito con Norro Guardo Ayal , se hai qualcosa per farlo parlare è il momento , altrimenti bhè vediamo di fargli qualche domanda
  21. Tutti tranne Harmek Harmek e Ayal Brando e Celine
  22. Kaelen Continuo a correre per mettere distanza tra me e i due nemici ed arrivo in prossimità dei miei alleati...alleati? Vedo una strega enorme e brutta che parla come Saxam, lo stesso fine eloquio. Saxam? Mi domando stupito, poi vedo Nydrian accoppiare l'Osyluth. Ragazzi non vorrei rovinare la festa, ma stanno arrivando il Kyton e Daros. E siccome non ho mai lasciato l'arco e finalmente mi fermo tra Nydrian e una scimmia, prendo una freccia e scocco verso il barbazu che mi pare più conciato male. Arconte lanterna Il piccolo globo di luce fa lo stesso movimento di prima , ma al contrario. Ritorna a toccare le scapole di Saxam e rilascia il suo benefico tepore. Poi vola superando tutti, andando verso i corpi a terra di Sammus e Arya
  23. Aiembat Ne approfitto per prendermela comoda. Rilassarmi, pulire le mie zone ombreggiate, andare a marcare il territorio circostante e continuo per tutto il giorno a sorvegliare il nano.
  24. Nydrian Dopo il massacro delle scimmie e l'attacco di di Saxam decido che è il momento di agire e brandisco l'ascia contro l'osyluth i colpi sono brutali più che precisi ma portano allo scopo , riesco a decapitare il mostro Istintivamente mi giro e guardo verso Daros Daros ! Stiamo arrivando.
  25. Saxam La mia situazione è ancora precaria ma decido di mettere la mia vita nelle mani dei miei alleati e passare all'offensiva. Dobbiamo finire i nemici in fretta se vogliamo vincere. Le mie mani artigliate tornano visibili quando sono già sulla faccia del diavolo delle ossa. Gli stringo il cranio tra i palmi e tendo tutti i miei muscoli rinsecchiti ma forti. Il crack delle sue ossa incrinate suona come musica nelle mie orecchie. Vorrei spezzarle del tutto quel ma non ci riesco. L'ho solo ammaccato. Mostro i denti aguzzi. Le tue minacce puoi infilartele su per il buco del culo, se ne hai uno. Dietro di lui vedo le scimmie continuare il loro massacro. Brave. La prossima volta che vi richiamo mi assicurerò di avere un premio per voi. Scimmie Azioni

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