Vai al contenuto

Cerca nella Comunità

Risultati per i tag '11°-15°'.

  • Ricerca tramite tag

    Separa i tag con le virgole.
  • Ricerca tramite autore

Tipo di contenuto


Forum

  • Dragons’ Lair Community
  • Giochi di Ruolo
  • Giochi da tavolo
  • Play by Forum
  • Altri argomenti
  • Discussioni in Il Lamento della Foresta
  • Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
  • Discussioni in Il mercante di Dawnstar
  • Discussioni in Shattered Star
  • Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute
  • Discussioni in Esiliati
  • Discussioni in La Santa Inquisizione
  • Discussioni in Age of Worms
  • Discussioni in Rescue
  • Discussioni in MUTATI
  • Discussioni in La gilda di Tarkus
  • Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
  • Discussioni in Skull King
  • Discussioni in La Guerra dell'Est
  • Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
  • Discussioni in Tomb of Annihilation
  • Discussioni in Verso I Picchi del Tuono
  • Discussioni in Tre passi nel delirio....
  • Discussioni in Le Bestie del Nord
  • Discussioni in Uccisori di Giganti
  • Discussioni in Il futuro di Dawnstar
  • Discussioni in Cavalieri della corona perduta
  • Discussioni in La grande scacchiera
  • Discussioni in Star Trek: Nova (Gilda)
  • Discussioni in La Pietra Eretta
  • Discussioni in L'ultima ora di Malcom (Gilda)
  • Discussioni in Alba dei Re
  • Discussioni in Vento di Sangue
  • Discussioni in Silenzio e Oscurità
  • Discussioni in Of Orcs and Men
  • Discussioni in Urban Fantasy
  • Discussioni in Frammenti di Paura
  • Indizi e Appunti in Frammenti di Paura
  • Discussioni in Eroi
  • Discussioni in Il Terrore e la Speranza
  • La Storia in WFRP The Enemy Within
  • Le Risorse in WFRP The Enemy Within
  • La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
  • La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
  • OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane
  • La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
  • OLD - TdS in Dark Heresy - Calixis Sector
  • La Storia in Mystara Classic
  • Le Risorse in Mystara Classic
  • Discussioni in LoneWolf Saga
  • La Storia in Winds of Chaos
  • Risorse in Winds of Chaos
  • Topic di Servizio in WFRP Slave to Darkness
  • Topic di Gioco in WFRP Slave to Darkness
  • Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
  • Risorse in Dragonlance - War of the Lance
  • La Storia in WFRP Gathering Darkness
  • Risorse in WFRP Gathering Darkness
  • The Pits of Bendal-Dolum in Nameless Cults
  • Horror on the Orient Express in Nameless Cults
  • Risorse in Nameless Cults
  • Discussioni in Carrion Crown
  • Discussioni in M&M: Svegliarsi in Mongolia...
  • Discussioni in M&M: Svegliarsi in Mongolia...
  • Discussioni in Curse of Strahd - Muso
  • Discussioni in [The Dark Eye 5ed.][Emmanus][Topic di Gioco] -Gli schiavisti di Reichforst
  • Discussioni in Atorion
  • Discussioni in Ira della Tempesta
  • Discussioni in Queste Oscure Materie
  • Discussioni in Quando i lupi scendono a valle
  • Discussioni in il gioco del martello da guerra
  • Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
  • Discussioni in Teschi e ceppi
  • Discussioni in Symbaroum (by Brenno)
  • Discussioni in The Thousand Thrones
  • Discussioni in I Feudi Rossi
  • Topics in Uno Sguardo nel Buio
  • Discussioni in Storm King's Thunder
  • Discussioni in Pericolo a Phlan
  • Discussioni in L'Ultima Torcia
  • Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
  • Discussioni in Delta Green
  • Discussioni in Blood Sword
  • Discussioni in Reign of Winter
  • Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
  • Discussioni in Tutti i Peccati del Mondo
  • Discussioni in Cyberpunk 2020 - Syndicate wars - I Cacciatori
  • Discussioni in Strange Magic
  • Discussioni in Cyberpunk 2020 - It's not the end of the world but you can see it from here
  • Discussioni in Lindtor
  • Discussioni in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
  • Discussioni in La Luce di Ulan
  • Discussioni in Eravamo Eroi
  • Discussioni in La Magia di un Mondo Nuovo
  • Discussioni in Il sogno del Nord
  • Topics in Middle Earth Role Play
  • Discussioni in Warlords of Eryndal
  • Discussioni in Anime Oscure (Pathfinder + Dark Souls)
  • Discussioni in Sengoku
  • Discussioni in Kingmaker: l'Alba dei Re
  • Topics in Warhammer
  • Discussioni in Nightwatch
  • Discussioni in The Slayers
  • Discussioni in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
  • Discussioni in Born of the gods
  • Servizio in Eos
  • Gioco in Eos
  • Discussioni in Rise of The Runelords
  • Discussioni in Alfeimur Ufficiale
  • Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
  • Discussioni in La Fenice Bianca
  • Discussioni in Le cripte di Strahd
  • Discussioni in "Solo il male vede nel buio" [LUT]
  • Discussioni in I viaggi della Discovery
  • Discussioni in Carrion Hill - OminoMagico
  • Discussioni in Un Mondo di Cenere
  • Discussioni in Kingmaker [5e]
  • Discussioni in Il Liucogno di Pozzo Rosso
  • Discussioni in Gli eroi di Koda
  • Discussioni in Hoard of the Dragon Queen
  • Discussioni in Sole, sabbia e sangue
  • Discussioni in Live your Life with your Shop
  • Discussioni in Zaldia
  • Discussioni in La cattedrale
  • Discussioni in I Guardiani Delle Fiamme
  • Eberron Age in La guerra dei Giganti
  • Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei Giganti
  • The Game in The same old story
  • Discussioni in Isger in Fiamme
  • Discussioni in Twin Worlds
  • Discussioni in Old pbf of Dardan
  • Discussioni in Iron World
  • Discussioni in Caos Calmo
  • Discussioni in Dreaming Electric Sheep
  • Discussioni in Oggi sono un uomo. Domani sarò un Dio!
  • Discussioni in I Figli della Lupa
  • Discussioni in L'Alba dei Re
  • Discussioni in La Cittadella Senza Sole
  • Ambientazione e Topic di Servizio in Le avventure di Agiaca
  • Topic di Gioco in Le avventure di Agiaca
  • Discussioni in Il principe della Morte
  • Discussioni in Le corone di ruggine
  • Discussioni in GMEmulator e D&D
  • Discussioni in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
  • Discussioni in The Fields of Ash
  • Discussioni in L'ira dei Giusti
  • Discussioni in Il Sangue della Terra
  • Discussioni in Hell's Rebels
  • Discussioni in Wrath of the Righteous
  • Discussioni in Sanguine Corona
  • Discussioni in Avventure Mitiche
  • Discussioni in Lupi Grigi
  • Discussioni in Una nuova era
  • Discussioni in War for the Crown
  • Discussioni in Sotto il velo nero
  • Gioco in Hell's Vengeance
  • Discussioni in Serpent's Skull -Green Group
  • Discussioni in Way of the Wicked
  • Topics in Hell's Vengeance TEAM 2
  • Discussioni in Serpent's Skull - Black Group
  • Discussioni in La scommessa dell'Assassino
  • Discussioni in Children of the Smith
  • Discussioni in אידן
  • Discussioni in Curse of the Crimson Throne
  • Discussioni in Europa Fantasy
  • Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
  • Eurus Septima in Advenit Ventum Orientis
  • Discussioni in Mari Stregati
  • Discussioni in Sangue e onore
  • Discussioni in Voglio Diventar Presto Un Re
  • Discussioni in Locanda di DW
  • Topics in Dead Suns
  • Discussioni in La Rinascita del dio Caduto
  • Discussioni in [PF] Alba di un Nuovo Mondo
  • Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
  • Discussioni in L’OSCURO PRESAGIO
  • Discussioni in L'Isola
  • Discussioni in Ombre del Khorvaire
  • Discussioni in #URBAN HEROES
  • Organizzazione di Servizio in Suspiria de profundis
  • TdG in Suspiria de profundis
  • TdG - La città in pericolo in Pericoli ad Easting
  • TdS in Pericoli ad Easting
  • Compagni & Gregari | PNG in Pericoli ad Easting
  • Discussioni in I Creatori di Mondi
  • Topic di Servizio in The Misty Mountains.
  • The Misty Mountains Cold in The Misty Mountains.
  • Gruppo 1 in Un pretesto per menare le mani
  • Gruppo 2 in Un pretesto per menare le mani
  • Discussioni in Soli Spenti
  • Discussioni in Gaia's Legend
  • Discussioni in Dawn of Worlds
  • Ambientazione in La Guglia di Smeraldo
  • Discussioni in La Guglia di Smeraldo
  • Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegi
  • TdS - L'ascesa di Moruil in L'ascesa di Moruil
  • Introduzione all'ambientazione in L'ascesa di Moruil
  • TdG - L'ascesa di Moruil in L'ascesa di Moruil
  • Servizio in delete
  • Kyros's Machinations in delete
  • Discussioni in Bruci La Città
  • TdS - confronto, appunti, off game vario in Storm King’s Thunder
  • Tdg Storm King’s Thunder in Storm King’s Thunder
  • Fuori Gioco in Sotto il cielo della follia
  • Famiglia Janan in Sotto il cielo della follia
  • Venom Nerve in Sotto il cielo della follia
  • Discussioni in Morti Come Noi
  • Discussioni in Le 5 gemme
  • La Profezia Organizzativo in La Profezia dei Mille Volti
  • Discussioni in Isger in Fiamme - Pathfinder 2.0!
  • Discussioni Mondi Infranti in Mondi Infranti
  • Discussioni in Reikland Tales
  • Discussioni in I Grandi Viaggi
  • Discussioni in Avventure nella Terra di Mezzo
  • Immagini - Nella Terra dei Draghi in Nella Terra dei Draghi
  • Discussioni in Nella Terra dei Draghi
  • Discussioni in Per Millennii
  • Discussioni in Tra abissi e cieli
  • TdS - Un mondo nelle Tenebre in Un Mondo nelle Tenebre
  • Vaaranys in Campagne (by Alcar)
  • Discussioni in Folli e Ladri
  • Discussioni in Sei tu Arie?
  • Discussioni in Starfinder - Dead Suns
  • Axstalrath in DUNGEON WORLD - Axstalrath
  • Discussioni in In Nomine VR
  • Discussioni in Gli araldi del male
  • Discussioni in Le Rune Nere
  • Discussioni in UnownSpaceWorld
  • Discussioni in Inquisitor Dominator
  • Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventure
  • Discussioni in L'Aquila Nera
  • Discussioni in Strange Aeons
  • Discussioni in In nome della Regina
  • Discussioni in Ravnica: zino heist
  • Discussioni in Another World
  • Discussioni in La Lunga Notte di Miami
  • Discussioni in La guerra della Spada
  • Discussioni in La cabala di Boston
  • Discussioni in Walanden
  • Discussioni in Nuovi Dei
  • Discussioni in La Città dei Morti
  • Discussioni in I Territori Fantasma
  • Discussioni in Ritorno al Tempio del male elementale
  • Discussioni in Death Frost Doom
  • Discussioni in NES- Colonialism
  • Discussioni in Una Nuova Frontiera
  • Discussioni in vecchio
  • Discussioni in Finis Imperii
  • Discussioni in Cronache Senza Tempo
  • Discussioni in demented and Dragons 5.0
  • Discussioni in FATE Core
  • FATE Core in FATE Core
  • Discussioni in Il Grande Torneo
  • Discussioni in Out of the Abyss
  • Discussioni in Stelle Senza Fine
  • Lore in Stelle Senza Fine
  • Discussioni in Lyra: Prima Fondazione
  • Discussioni in Oscuri Presagi
  • Discussioni in Un Lungo Cammino
  • Discussioni in Il brutale mondo antico
  • Discussioni in We Be Goblins!
  • Discussioni in Ma Mystra e Boccob cosa si sono fumati?
  • Discussioni in La fuga
  • Discussioni in La tirannia dei dragoni
  • Discussioni in Curse Of Strahd -
  • Discussioni in La Grande Crociata
  • TdG in La compagnia delLo Stirpe
  • Tds in La compagnia delLo Stirpe
  • Schede in La compagnia delLo Stirpe
  • Ambientazione in Avventura a Koor
  • Topic di Servizio in Avventura a Koor
  • Topic di Gioco in Avventura a Koor
  • Discussioni in Journey to Ragnarok
  • Discussioni in Il battito d'ali della farfalla
  • Discussioni in The long way back home
  • Discussioni in Attack ships on fire off the shoulder of Orion
  • TdS - Cazzeggio in La Banshee Bianca
  • TdG - La Banshee Bianca in La Banshee Bianca
  • Discussioni in Helasea
  • Leggimi in Mondo-aperto
  • Discussioni in The son of the forbidden
  • TdS in The way of the Wicked
  • TdG in The way of the Wicked
  • Discussioni in “Pathfinder Kingmaker”
  • Vendetta dall'al di là in Stefino's Horror Stories
  • La casa infestata in Stefino's Horror Stories
  • Chiusi in Stefino's Horror Stories
  • Generale in Stefino's Horror Stories
  • Discussioni in E venne il giorno...
  • Discussioni in La successione dell'Impero
  • TdS in La successione dell'Impero
  • TdG in La successione dell'Impero
  • Discussioni in Eberron - Campagna 5E online
  • Ambientazione Eberron in Eberron - Campagna 5E online
  • TdS in Avventurieri vaganti
  • TdG in Avventurieri vaganti
  • Discussioni in Il sentiero degli Eroi
  • Discussioni in Botte, Botte, Botte!
  • Regole per la creazione dei PG in Tyranny of Dragons
  • Discussioni in Tyranny of Dragons
  • Generale in Progetto Eberron
  • Geografia in Progetto Eberron
  • TdS in Progetto Eberron
  • TdG in Progetto Eberron
  • Discussioni in Waterdeep - Il Furto dei Dragoni
  • Discussioni in Lungo viaggio per l'Inferno
  • Ambientazione in The Evil Within
  • Gioco in The Evil Within
  • Discussioni in La Città Incatenata
  • Organizzazione in Profezia Oscura
  • Discussioni in Waterdeep: Dragon Heist
  • Discussioni in DWC
  • Presentazioni in DWC
  • Regole in DWC
  • Tattiche in DWC
  • Luoghi in Ghiaccio rosso sangue (2019)
  • Discussioni in Ghiaccio rosso sangue (2019)
  • Discussioni in ...this broken jaw of our lost kingdoms
  • Discussioni in L’ Oscurità alle Porte
  • Discussioni in Fighting in the Unknown Lands
  • Discussioni in La Montagna dei Maghi Folli
  • Discussioni in Strand of Fate
  • Discussioni in L'isola dimenticata
  • Discussioni in Nuvole all'orizzonte
  • Discussioni in Storm King's Thunder
  • Discussioni in Licantropi: L'Apocalisse
  • Discussioni in Tenebre e Ragnatele
  • Regole per i giocatori pbf in LA VERA ALBION - Isekai
  • Ambientazione in LA VERA ALBION - Isekai
  • Discussioni in Cronache Hyboriane [PF2]
  • Organizzazione in Novitia
  • Gioco in Novitia
  • Organizzazione in Le Nebbie della Follia
  • Gioco in Le Nebbie della Follia
  • Mondo in Le Nebbie della Follia
  • Discussioni in Il ritorno di Atrokos
  • Equipaggio dell'Indomable in Jolly Roger
  • Gioco e servizio in Jolly Roger
  • Mappe e rotte in Jolly Roger
  • Ambientazione e regolamento in Racconti dai cieli del Selvaggio Blu
  • Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio Blu
  • Unitevi alla ciurma! in Cronache della Casa Goristro
  • Personaggi giocanti in Oltre il Regno di Hort
  • Ambientazione in Oltre il Regno di Hort
  • Discussioni in I due Re
  • Personaggi in The Emperor Protects
  • Ambientazione in The Emperor Protects
  • Capitolo 0 in The Emperor Protects
  • Capitolo I - File_RegimentoLXI_Hrax in The Emperor Protects
  • Discussioni in Game of Sons
  • Discussioni in Acrimony
  • Le Risorse in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
  • Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
  • La Storia in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport
  • Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
  • Discussioni in Animal Kingdom
  • Ambientazione in Animal Kingdom
  • Regole in Animal Kingdom
  • Per un Pugno d'Ossa in Animal Kingdom
  • Discussioni in Deep mining in the Wave Echo Cave
  • Avventura in La Caduta degli Dei
  • Immagini in La Caduta degli Dei
  • Capitoli passati in Call from the deep
  • Sprofonda nella follia in Call from the deep
  • Discussioni in Dietro il Velo
  • Note degli Investigatori in Storie in Baker Street
  • Avventure in Baker Street in Storie in Baker Street
  • Gestione giocate/regole/pg in Warhammer Fantasy
  • Discussioni in War of the Burning Sky (5E edition)
  • Discussioni in Dark Dungeons
  • File in Dark Dungeons
  • Capitolo 1 in La splendente Halarahh
  • Discussioni in Le Rovine di Algast
  • Discussioni in Call of Cthulhu - Blackwater Creek
  • Schede Investigatori in Call of Cthulhu - Blackwater Creek
  • Discussioni in La Prigione Astrale
  • TdS in La Guerra del Nulla
  • TdG in La Guerra del Nulla
  • Discussioni in World of Abyss: Vampire the Edgy
  • Creazione PG e Background in Clan del Lupo grigio
  • TdG in Clan del Lupo grigio
  • TdS in Clan del Lupo grigio
  • Gioco in Il Viaggio più Lungo
  • Discussioni in Il sentiero degli Eroi
  • Discussioni in Alter ego
  • Cestino in Cestino
  • Trittacarte in Cestino
  • Discussioni in Anno 346
  • Organizzativo in La Marea Verde
  • Topic di gioco in La Marea Verde
  • Ambientazione in La Marea Verde
  • Discussioni in Arena Gladiatoria
  • Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im Innern
  • Compendio in das Neue Feind im Innern
  • Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
  • Gioco in La Torcia di Zaffiro - BSH
  • TdS in Dawn of Worlds
  • TdG Dawn of Worlds in Dawn of Worlds
  • Discussioni in La Città Sacra
  • TdS in Il tempio dei quattro signori elementali
  • TdG in Il tempio dei quattro signori elementali
  • Discussioni in Casualmente eroi
  • Servizio in La maledizione di Strahd
  • TdG Curse of Strahd in La maledizione di Strahd
  • Discussioni in Ombre di un Passato Perduto
  • Tavolo di Gioco in I Fuochi di Angmar
  • Discussioni in Il 13° Treno
  • Discussioni in Mitiche avventure
  • Discussioni in Avventure in Eberron
  • Gioco in Avventure in Eberron
  • Discussioni in Sui Terzi perduti
  • Organizzazione x Wrath & Glory in L'Ira e la Gloria
  • Schede Personaggi e Background Personali in L'Ira e la Gloria
  • Background & Schede PG in L'Ira e la Gloria
  • Avventure Warhammeriane in Avventure a Marienburg
  • Old Stuff in Avventure a Marienburg
  • TdS in Progetto Nebula
  • TdG in Progetto Nebula
  • TdS in Cronache dei Desperados
  • TdG in Cronache dei Desperados
  • Discussioni in Pathfinder 2e
  • Ambientazione in Reign of Terror
  • Investigatori in Reign of Terror
  • On gdr in Il cerchio
  • Off gdr in Il cerchio
  • Discussioni in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
  • TdG-La Tirannia dei Draghi in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
  • Discussioni in GURPS superheroes
  • Schede PG in La Miniera perduta di Phandelver
  • TdS in La Miniera perduta di Phandelver
  • TdG in La Miniera perduta di Phandelver
  • Discussioni in Salamander Highschool
  • TdS in L'oro degli stolti
  • TdG-L'oro degli stolti in L'oro degli stolti
  • Organizzazione in L’Isola Proibita
  • Mondo in L’Isola Proibita
  • Gioco in L’Isola Proibita
  • Discussioni in I Supereroi di Emerald City, per Mutants&Masterminds
  • The Blight in The Blight
  • La miniera perduta di Phandelver in La miniera perduta di Phandelver
  • Schede in La miniera perduta di Phandelver
  • Discussioni in Masks
  • DDAL10-00 - Ice Road Trackers in Adventurers League D&D
  • Discussioni in The Hunger
  • Discussioni in Fall of Baldur's Gate
  • Gioco in Segmentum Pacificus
  • Discussioni in Hell's paradise
  • discussioni off game in avventure nel mondo di Londor
  • Discussioni di gioco in avventure nel mondo di Londor
  • Discussioni in Dawn of Worlds
  • Background&Schede PG in L’Ira e la Gloria
  • Discussioni in L’Ira e la Gloria
  • Discussioni in L'unica luce di speranza
  • ---- in La Desolazione del Nord
  • TdS e TdG in La Desolazione del Nord
  • Discussioni Generiche in Avventurieri allo Sbaraglio
  • Topic di Gioco in Avventurieri allo Sbaraglio
  • PBF in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
  • PG in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
  • Chat in I am a dwarf and i'm diggin' a hole
  • Discussioni in Le orde dell'oscurità
  • La vendetta di Jormungand in La vendetta di Jormungand
  • Le Risorse in Out of the Abyss
  • La Storia in Out of the Abyss
  • discussioni off game in Vampire The Masquerade edizione 20 anniversario.
  • TdS in Non si muore solo una volta
  • TdG in Non si muore solo una volta
  • Jormungand, campagna in (GILDA IN PAUSA) The Rise of Jormungand
  • Discussioni in Welcome to Isla Nublar - Not Th End
  • La Tomba degli Orrori Tds in Tomb of Horrors
  • La Tomba degli Orrori in Tomb of Horrors
  • Off gdr in Voskhod
  • On gdr in Voskhod
  • Personaggi in Voskhod
  • Discussioni in [Sospesa] La Tomba dei Nove Dei
  • La Tomba dei Nove Dei in [Sospesa] La Tomba dei Nove Dei
  • Topics in Omicidio alla fiera di San Tocco
  • Prova in Cronache d&d 3.5
  • Terre incantate in Cronache d&d 3.5
  • Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuola
  • Riservato al DM in Gilda della vecchia scuola
  • Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
  • Schede personaggi in Gilda della vecchia scuola
  • Gioco - Winter's Daughter in Gilda della vecchia scuola
  • Discussioni in I coboldi di Tucker
  • Mondo & Regole in L'assassina della mente
  • Discussioni in L'assassina della mente
  • Discussioni in WH40K - Deathwatch - FS
  • Organizzazione in Historia : Ossa e sangue
  • Gioco in Historia : Ossa e sangue
  • Discussioni in Cenere alla Cenere
  • Kingmaker in Tarkmaker
  • The Hunger Games TdG in The Hunger Games
  • The Hunger Games TdS in The Hunger Games
  • Lavoretti&Sbraco in Bracarius Brancaticus Brancalonicus
  • Tót un etar quel in Bracarius Brancaticus Brancalonicus
  • Regole creazione del personaggio in Ennesima invasione
  • Risorse in Dark Age
  • La Storia in Dark Age
  • Servizio in Dark Age
  • Gioco in Avventure su Roshar
  • Discussioni in Umani o Dei?
  • servizio in Per un amico
  • Png in Per un amico
  • Mappe varie e dati geografici in Per un amico
  • In gioco in Per un amico
  • personaggi in Per un amico
  • Waterdeep in Waterdeep - Il furto dei Dragoni
  • DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei Dragoni
  • Discussioni in Siete stati buoni quest'anno?
  • Schede PG e BG in Morgasten New High
  • Organizzazione in Morgasten New High
  • Gioco in Morgasten New High
  • Utilità in Morgasten New High
  • Gameplay&Downtime in Gangs of Doskvol
  • Discussioni di Servizio in [Sospesa] Le Sciagure del Compimento
  • TdG - Scenari in [Sospesa] Le Sciagure del Compimento
  • Discussioni in I Padroni sono tornati!
  • Discussioni in The Fall of Plaguestone
  • Schede PG e BG in Joshua's Bizarre Adventure
  • Discussioni in Joshua's Bizarre Adventure
  • Ambientazione in Joshua's Bizarre Adventure
  • Utilità in Joshua's Bizarre Adventure
  • 1 capitolo in La notte dei morti
  • Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squad
  • In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha Squad
  • Meccaniche, Risultati, Tiri di Dado in Trauma Team Alpha Squad
  • Biografie e CV dei Personaggi in Trauma Team Alpha Squad
  • Cutscenes, Flashbacks e "Storie Passate" in Trauma Team Alpha Squad
  • Thread di Assenze, Presenze Contingentati ed altro. . . in Trauma Team Alpha Squad
  • La Lore del gioco in Overlord
  • Schede in Overlord
  • Tavolo di gioco in Overlord
  • Personaggi e domande (esistenziali) in Il drago del picco gugliaghiacciata
  • Si gioca!!!! in Il drago del picco gugliaghiacciata
  • Discussioni in Elfen Lied
  • Tds in Storm Lord's Wrath
  • Tdg in Storm Lord's Wrath
  • TdS in Worlds in Peril
  • File e Utilità in Worlds in Peril
  • Schede PG in Worlds in Peril
  • TdG - Crystal Heros in Worlds in Peril
  • Tds in Le bizzarrie di Valle Smeraldo
  • Tdg in Le bizzarrie di Valle Smeraldo
  • Dal buio alle sabbie in ZeruAth
  • Discussioni in Welcome to Fallenridge
  • Wordl building in Fabula Connect
  • Press Start in Fabula Connect
  • Assistenza in Fabula Connect
  • discussioni e personaggi in Jordy bizzare's adventure
  • Domande su lore e ambientazione in Jordy bizzare's adventure
  • Discussioni in On the way to redemption
  • Farsight Restart in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui
  • Personaggi e Background in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui
  • Settore "Obscura Mysterium". . . in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui
  • Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui
  • servizio servizievole in Desert of tears
  • personaggi in Desert of tears
  • Avventure in Reziroka
  • Discussioni in Unpleasant inconvenience on the cursed moor
  • Topic di Servizio in Echi Lontani
  • Topic di Gioco in Echi Lontani
  • Discussioni in Bloodlands le terre del potere
  • Topic di servizio in L' Imprevedibile Cimento
  • Avventure in L' Imprevedibile Cimento
  • PBF in Sul filo del rasoio
  • Discussioni in THE mother of all suffering
  • Topic di Servizio in Gilda del Vecchio Mondo
  • Topic di Gioco in Gilda del Vecchio Mondo
  • Discussioni generiche in Discesa nell'Avernus
  • Schede Pg in Discesa nell'Avernus
  • Campagna in Discesa nell'Avernus
  • Campagna in 1
  • Generale in Viaggi attraverso la Cittadella Radiante
  • Generale in Icewind dale
  • Campagna in Icewind dale
  • Topic di Servizio in Gilda degli Strigoi
  • Topic di Gioco in Gilda degli Strigoi
  • Creazione del personaggio in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)
  • Schede in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)
  • Tradizione in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)
  • Canale di gioco in L'isola della panacea - Campagna di Radiogenesi (sistema casalingo)
  • Discussioni in Draghi dell'Isola delle Tempeste
  • Utility in I Custodi di Holdar
  • TdG - I Custodi di Holdar in I Custodi di Holdar
  • Servizio in Il mondo di Krill
  • Gioco in Il mondo di Krill
  • Discussioni in Numero 66
  • Mappe in Numero 66
  • OFF Topic in Mondo Oscuro
  • PG in Mondo Oscuro
  • GIOCO in Mondo Oscuro
  • Gioco in Le Terre Nere
  • Discussioni in Le Terre Nere
  • Personaggi e Background in Chronicles Of Dark Tokyo
  • Discussioni Extra Roleplay, TdS ed "OOC" in Chronicles Of Dark Tokyo
  • Roleplay ed "IC" in Chronicles Of Dark Tokyo
  • Dettagli dell'Ambientazione. . . in Chronicles Of Dark Tokyo
  • Dettagli dell'Ambientazione. . . in Chronicles Of Dark Tokyo
  • Dettagli dell'Ambientazione. . . in Chronicles Of Dark Tokyo
  • TdS in Segreti perduti
  • Personaggi in Segreti perduti
  • TdG in Segreti perduti
  • Il mondo di gioco in Segreti perduti
  • Regolamento in E' Dura fare il Dio
  • Ambientazione in E' Dura fare il Dio
  • Gioco in E' Dura fare il Dio
  • Recap in La miniera perduta di Phandelver
  • TdS in La miniera perduta di Phandelver
  • TdG in La miniera perduta di Phandelver
  • Organizzazione Campagna in Quando All'Inferno Non Ci Sarà Più Posto. . .
  • Equipaggiamento, Materiali Utili & Baratto. . . in Quando All'Inferno Non Ci Sarà Più Posto. . .
  • La Minaccia degli "Zombies". . . in Quando All'Inferno Non Ci Sarà Più Posto. . .
  • Personaggi & Discord in Beyond the Veil
  • TdS in Yansei
  • Discussioni in Yansei
  • Gioco in Yansei
  • Lista dei Giocatori Interessati & Loro PG in Ne Ferisce Più La Penna Che La. . .
  • Ambientazione Di Sharn In Eberron in Ne Ferisce Più La Penna Che La. . .
  • Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General Agency
  • Discussioni in Morg Borg
  • Discussioni in Historia appunti
  • Discussioni in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
  • Personaggi in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
  • Cestino in Il Lama del Picco Gugliaghiacciata
  • Discussioni in Nelle terre selvagge Savoldland
  • TdG in Discesa nell'Avernus
  • Discussioni & Thread Di Servizio in Le Legioni Dell'Artiglio Di Tiamat
  • Discussioni in Hanno fatto in tempo a morire di nuovo.
  • La storia in Ravenloft
  • Horny Horns in Ravenloft
  • TdS in Venenata Mater
  • Schede Personaggi in Venenata Mater
  • PnG in Venenata Mater
  • Mondo in Venenata Mater
  • TdG in Venenata Mater
  • TdG in Le Cronache di Ophelia
  • TdS in Le Cronache di Ophelia
  • Mondo in Le Cronache di Ophelia
  • Personaggi in Le Cronache di Ophelia
  • Schede PG e BG in Elhtings High School
  • Discussioni in Elhtings High School
  • Utilità in Elhtings High School
  • Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
  • Ambientazione in Le Storie di Amateran
  • Sandbox ancora senza nome in Le Storie di Amateran
  • TdS in L'Era del Crepuscolo
  • Personaggi in L'Era del Crepuscolo
  • Ambientazione in L'Era del Crepuscolo
  • Gioco in L'Era del Crepuscolo
  • Servizio in Avventure in DnD
  • Ambientazione in Avventure in DnD
  • Gioco in Avventure in DnD
  • gioco in Del domani non v'è certezza
  • informazioni varie in Del domani non v'è certezza
  • Discussioni in DW
  • Discussioni in La Nuova Alba
  • Ambientazione in La Nuova Alba
  • Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
  • Libretti in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
  • Ambientazione in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
  • Regole in Il Mostro della Settimana - The Italian Way
  • Coordinamento in C&C
  • Regni in C&C
  • forum di servizio in Campagna d&d
  • Topic di servizio in Campagna d&d
  • Ambientazione e Meccaniche in Piccoli Cesari
  • Topic di servizio discussioni in OFF in Piccoli Cesari
  • Topic di gioco in Piccoli Cesari
  • Discussioni in La Pace è una Chimera e La Guerra un Ornitorinco
  • Topic di Gioco in La Pace è una Chimera e La Guerra un Ornitorinco
  • Tdg- ispirazione bardica in Ispirazione bardica
  • Discussioni in Ispirazione bardica
  • Spazio di servizio in Un'altra storia del Male
  • Schede dei personaggi in Un'altra storia del Male
  • Spazio di gioco in Un'altra storia del Male
  • Ambientazione in Il mondo di Erra
  • Capitoli di gioco in Il mondo di Erra
  • Discussioni in La Tirannia dei draghi - Il tesoro della regina dei draghi
  • Schede PG in La Tirannia dei draghi - Il tesoro della regina dei draghi
  • Discussioni in A Nightmare At Hill Manor
  • Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
  • Ambientazione in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
  • Discussioni in L'eredità di Biadagialla
  • Discussioni in Pokémon Legends - Celebi
  • Discussioni in Rosan
  • CB Red - TdG in Cyberpunk Red - Rewired
  • Prossimo step in La forgia degli Eroi
  • Ruolate in La forgia degli Eroi
  • TdG in Fuga dall'abisso
  • TdS in Fuga dall'abisso
  • Mappe in Fuga dall'abisso
  • Tavolo in La Strada per Skydagger
  • Missioni in La Strada per Skydagger
  • Campagna in La Strada per Skydagger
  • Personaggi in La Strada per Skydagger
  • Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
  • Ambientazioni & Sottotrame di Ravenloft in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
  • TdS in La verità celata
  • Schede Personaggi in La verità celata
  • PnG in La verità celata
  • TdG in La verità celata
  • Prova in La verità celata
  • Discussioni in War of the Burning Sky

Blog

  • Il Pensatoio
  • Glasnost
  • 1701 Personaggi
  • Links
  • I Bastioni di Orione
  • DiTiElle Weblog
  • Blog mantis
  • Hidden Geometries
  • Archivio
  • Honua Kaulana: Hawaian steampunk
  • Blog ALFOGRO
  • Campagne e Personaggi
  • Azar's vault
  • Campagne, Personaggi, Etc...
  • Blog Zergal
  • Confessioni di un malato di gdr
  • Blog Ichil
  • Alter ego da gioco di ruolo
  • Fantasy CiTy Project
  • I miei Personaggi
  • Blog Beljram
  • MadQueen World
  • Blog kender
  • Personaggi giocanti, avventure, miscellanea
  • Blog OcramGandish
  • La mia storia su Dragon's Lair
  • Blog Bahamut
  • Solnem, un mondo fantasy in divenire.
  • Arcal - Personaggi & Campagne
  • Blog Azothar
  • Le cronache delle giungle della pioggia.
  • Blog Nazgul80
  • Personaggi e Campagne
  • Blog Enry
  • Brave Old World
  • Blog Kursk
  • D&D 3.5 Universe
  • Blog Albieg
  • Diario di gioco
  • -In Blog We Trust-
  • Le partite di ilmena
  • Blog SinConneri
  • Scritti liberi & incompiuti
  • Blog DeeD|iTH
  • Hybris - Ambientazione e Materiali per Pathfinder
  • Malum Quidem Nullum Esse Sine Aliquo Bono
  • Il Brodo
  • The Dark Penguin
  • I miei personaggi
  • Blog Subumloc
  • La Casa del Caos
  • Cyberpunk 2020 - Chicago Adventures
  • Blog Elione
  • La Torre del Mago
  • Laboratorio HCP - Hadopelagische Cortex Préfrontal
  • Blog molmoth
  • HR PATHFINDER & CONSIGLI
  • The AironCave
  • Il gatto di giada
  • Personaggi PbF
  • Welcome to the Wasteland...
  • Un Mese Di...
  • Blog billybob
  • I miei libri
  • Suboptimal Optimization
  • Mephit.it - Gioca online a D&D
  • Personaggi vari ed eventuali
  • Blog Calien
  • TPK
  • Blog daglator
  • Se Mordenkainen avesse Tumblr
  • E' tempo di VENTURA!
  • The Legend of Zelda 5e - Breath of the Wild
  • Blog DarthVader
  • La Taverna del Bardo
  • Blog Halaster
  • Blog Nightshadow
  • Duruxtaxšnā
  • Paladino Ateo
  • Caccia al Licantropo e altre Creature dell'Incubo
  • Argh & OT
  • Tra bardi e stringhe
  • Blog Eiden
  • Anime Erranti
  • Blog francesco89
  • Il Grimorio del Maestro
  • Blog chandwick
  • Blog Codan il bardo
  • Blog Nadrim
  • Qo'noS
  • Blog Rej
  • compagno animale...
  • Pau_wolf's Dungeon
  • Schede Crees
  • Blog Gilgamesh
  • Blog MizarNX
  • Un Giocatore in cerca di un Gioco
  • TSR D&D
  • Blog Lùthien
  • Blog Fiore di Loto
  • [Mappa] Gilda: Il Cerchio
  • La Teoria degli Alti Livelli (Trattato)
  • Blog FairDragoon
  • Cose
  • Blog Phate
  • Blog
  • Il cugino di Alf
  • Blog Onirica
  • Il mio primo blog
  • Beyond the sky - Ambientazione homebrew
  • Blog Minokin
  • Kanuka's drowblog
  • Blog Horace de Vere
  • Lo specchio infranto
  • Colchide 2877 - Ambientazione homebrew
  • Blog Merin
  • Blog KlunK
  • Personaggi e Campagne
  • Blog leonardo
  • "L'Ultima Era" - Ambientazione Homebrew D&D
  • The Man in Black
  • Il Barbaro ilLetterato
  • Secondo Me
  • Oromis - Ambientazione Homebrew
  • L'Angolo del Non So Ancora Cosa
  • Nerdcoledi
  • Blog Guderian
  • KA-TET
  • Blog Magnifico SIRE
  • OctoJay
  • l'essenziale è invisibile agli occhi
  • Maledetta Mente
  • Blog Sabaudian
  • The Green Palace
  • Blog Celandra
  • Blog freppi
  • Blog Xamlas
  • La Taverna del Coboldo
  • Blog _Akéiron_
  • Congrega degli stregoni
  • Blog Wiggly
  • So long, and thanks for all the fish.
  • FRÂYNDÛR - AMBIENTAZIONE HOMEBREW
  • E vai di nonsense
  • Ammazzadraghi
  • Blog SilverHorn
  • Blog Dark_Megres
  • Modus ludendi
  • Il vascello, gli occhi e il pilastro
  • Blog Aramil Mailo
  • Blog Bradipo
  • Blog Sirya Oaksounding
  • Blog Carathril
  • Blog bombadil7
  • Blog Jes
  • Blog Ashen Shugar
  • Blog Crisc
  • Blog SolKanar
  • Blog Krinn
  • Evelyn
  • Blog Kyran
  • Blog likeblue
  • Blog Aura Mjukaed
  • La vecchia taverna sul fiume
  • Blog Dado
  • Mondo,mi ricevete?
  • La Porta dell'Anima....
  • Premiata Ruoleria Friulana
  • Blog dreamworker
  • Blog BVZM
  • Ondomia Tales
  • Blog il piccolo gnomo
  • Blog ^EmoPrince^
  • Blog M@jere
  • Blog Acul
  • Last of the Dragonlords
  • Blog trixxus
  • Paladaini Allo Stato Brado
  • Blog Malakias
  • Zibaldone
  • Blog Mia Osis
  • Blog LaereX
  • L'angolo di Zio Jalavier
  • Hewen Rasenglif
  • Blog demiurgo
  • Blog Ren!
  • Blog Gowen
  • Blog Ricky Vee
  • Blog Landor Allevassi
  • Blog DOC
  • Blog Retziel
  • Blog Richter Seller
  • La Tana del Lupo
  • Chi credi che sia
  • Blog DM84
  • Blog krithyj
  • Blog Toromir
  • Blog Feridun
  • Blog stargo
  • Blog black mark
  • Blog Killua
  • Blog Alarick_il_Segugio
  • Blog Vuron
  • Blog DarkMew151
  • Blog cripto92
  • Blog giuseqpe
  • Blog Beld
  • Blog Alaspada
  • Blog lupo
  • Blog ectobius
  • Blog Biondetto
  • Blog rohx
  • Blog Ciozzo
  • Blog skizzo
  • Blog ceccomd
  • Blog axelio89
  • Blog EspioXs
  • Blog paola
  • Pensieri e Papere
  • Blog Iry'nt il Barbo
  • Blog social.distortion
  • Pathfinder Blog
  • The Gentle Art of Killing Players
  • Moral of the Stroy
  • Abydos - Creazione di un'ambientazione passo dopo passo
  • Locanda del Goblin Arruginito
  • Sezione Onirica
  • Blobloblog
  • Il Blog del Lupo Creativo
  • Il Blog del Lupo Creativo
  • L'angolo di Alex (?)
  • PbF a cui partecipo
  • Through the Wormhole
  • Arg List
  • Follie, idee e invenzioni, blog di House-rules per D&D 5e
  • Physique du (jeu de) rôle
  • Il Blog delle Mille Colonne
  • Masterando si impara
  • Cleric's sanctum
  • Pathfinder MonLab
  • Il Monocolo
  • L'ira di Tiamat
  • Simply Santi
  • A Random Of Haphazard
  • Cronache di fuoco e sangue: tutto il materiale sulla Blood of Bastards.
  • Out of the box
  • Draghi & Streghe
  • Materiagrigia
  • GDZ - Gioco di Zaorn
  • L'angolo del web di ZN
  • Theory of a Madman
  • Path of Least Resistance
  • Mal-da-Gaming
  • La Cripta Dimenticata
  • Zeruan: Il mondo.
  • Dungeon World Pbf
  • Navigando nei mari della fantasia
  • Quel quasar lontano...
  • Personaggi Play By Forum
  • Pensieri in libertà
  • ~Voice of Silence~
  • Alba dei Re - Pbf
  • Avventure e Personaggi per Pbf
  • Campagne PBF
  • Pg , campagne e .....
  • The Book of Exalted Geeks

Categorie

  • D&D 5a Edizione
    • Avventure
    • Background
    • HR e Varianti
    • Schede
  • D&D 4a Edizione
    • Schede
  • D&D 3a Edizione e 3.5
    • Avventure
    • Classi
    • PG/PnG
    • Mostri
    • Schede
  • AD&D
  • Pathfinder
  • Cyberpunk 2020
  • Dimensioni
  • GdR Vari
  • Mappe
  • Varie
  • Contest
  • File in Il Lamento della Foresta
  • File in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax
  • File in Il mercante di Dawnstar
  • File in Shattered Star
  • File in La Pietra Eretta - Nuove Reclute
  • File in Esiliati
  • File in La Santa Inquisizione
  • File in Age of Worms
  • File in Rescue
  • File in MUTATI
  • File in La gilda di Tarkus
  • File in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
  • File in Skull King
  • File in La Guerra dell'Est
  • File in Ritorno al Tempio del Male Elementale
  • File in Tomb of Annihilation
  • File in Verso I Picchi del Tuono
  • File in Tre passi nel delirio....
  • File in Le Bestie del Nord
  • File in Uccisori di Giganti
  • File in Il futuro di Dawnstar
  • File in Cavalieri della corona perduta
  • File in La grande scacchiera
  • File in Star Trek: Nova (Gilda)
  • File in La Pietra Eretta
  • File 5E in La Pietra Eretta
  • File in L'ultima ora di Malcom (Gilda)
  • File in Alba dei Re
  • File in Vento di Sangue
  • File in Silenzio e Oscurità
  • File in Of Orcs and Men
  • File in Urban Fantasy
  • File in Frammenti di Paura
  • File in Eroi
  • File in Il Terrore e la Speranza
  • File in LoneWolf Saga
  • File in Carrion Crown
  • File in M&M: Svegliarsi in Mongolia...
  • File in Curse of Strahd - Muso
  • File in [The Dark Eye 5ed.][Emmanus][Topic di Gioco] -Gli schiavisti di Reichforst
  • File in Atorion
  • File in Ira della Tempesta
  • File in Queste Oscure Materie
  • File in Quando i lupi scendono a valle
  • File in il gioco del martello da guerra
  • File in La guerra dei Lord [5e]
  • File in Teschi e ceppi
  • File in Symbaroum (by Brenno)
  • File in The Thousand Thrones
  • File in I Feudi Rossi
  • Files in Uno Sguardo nel Buio
  • File in Storm King's Thunder
  • File in Pericolo a Phlan
  • File in L'Ultima Torcia
  • File in Gli Eroi del Magnamund
  • File in Delta Green
  • File in Blood Sword
  • File in Reign of Winter
  • File in Ritorno al Tempio del Male Elementale
  • File in Tutti i Peccati del Mondo
  • File in Cyberpunk 2020 - Syndicate wars - I Cacciatori
  • File in Strange Magic
  • File in Cyberpunk 2020 - It's not the end of the world but you can see it from here
  • File in Eberron - La profezia dell'ombra veggente
  • File in La Luce di Ulan
  • File in Eravamo Eroi
  • File in La Magia di un Mondo Nuovo
  • File in Il sogno del Nord
  • Files in Middle Earth Role Play
  • File in Warlords of Eryndal
  • File in Anime Oscure (Pathfinder + Dark Souls)
  • File in Sengoku
  • File in Kingmaker: l'Alba dei Re
  • Files in Warhammer
  • File in Nightwatch
  • File in Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund
  • File in Born of the gods
  • File in Eos
  • File in Rise of The Runelords
  • File in Alfeimur Ufficiale
  • File in The Lost Lands (Swords & Wizardry)
  • File in La Fenice Bianca
  • File in Le cripte di Strahd
  • File in "Solo il male vede nel buio" [LUT]
  • File in I viaggi della Discovery
  • File in Carrion Hill - OminoMagico
  • File in Un Mondo di Cenere
  • File in Kingmaker [5e]
  • File in Il Liucogno di Pozzo Rosso
  • File in Gli eroi di Koda
  • File in Hoard of the Dragon Queen
  • File in Sole, sabbia e sangue
  • File in Live your Life with your Shop
  • File in La cattedrale
  • File in I Guardiani Delle Fiamme
  • File in La guerra dei Giganti
  • File in The same old story
  • File in Isger in Fiamme
  • File in Twin Worlds
  • File in Old pbf of Dardan
  • File in Iron World
  • File in Caos Calmo
  • File in Dreaming Electric Sheep
  • File in Oggi sono un uomo. Domani sarò un Dio!
  • File in I Figli della Lupa
  • File in L'Alba dei Re
  • File in La Cittadella Senza Sole
  • File in Il principe della Morte
  • File in Le corone di ruggine
  • File in GMEmulator e D&D
  • File in La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)
  • File in The Fields of Ash
  • File in L'ira dei Giusti
  • File in Il Sangue della Terra
  • File in Hell's Rebels
  • File in Wrath of the Righteous
  • File in Sanguine Corona
  • File in Avventure Mitiche
  • File in Lupi Grigi
  • File in Una nuova era
  • File in War for the Crown
  • File in Sotto il velo nero
  • Files in Hell's Vengeance
  • File in Serpent's Skull -Green Group
  • File in Way of the Wicked
  • Files in Hell's Vengeance TEAM 2
  • File in Serpent's Skull - Black Group
  • File in La scommessa dell'Assassino
  • File in Children of the Smith
  • File in אידן
  • File in Curse of the Crimson Throne
  • File in Europa Fantasy
  • File in Advenit Ventum Orientis
  • File in Mari Stregati
  • File in Sangue e onore
  • File in Voglio Diventar Presto Un Re
  • Files in Dead Suns
  • File in La Rinascita del dio Caduto
  • File in [PF] Alba di un Nuovo Mondo
  • File in Con Gli Occhi Della Bestia
  • File in L’OSCURO PRESAGIO
  • File in L'Isola
  • File in Ombre del Khorvaire
  • File in #URBAN HEROES
  • File in La Guglia di Smeraldo
  • File in delete
  • File in Morti Come Noi
  • File in UnownSpaceWorld
  • File in Inquisitor Dominator
  • File in 5 giocatori, 5 master, 5 avventure
  • File in L'Aquila Nera
  • File in Strange Aeons
  • File in In nome della Regina
  • File in Ravnica: zino heist
  • File in Another World
  • File in La Lunga Notte di Miami
  • File in La guerra della Spada
  • File in La cabala di Boston
  • File in Walanden
  • File in Nuovi Dei
  • File in La Città dei Morti
  • File in I Territori Fantasma
  • File in Ritorno al Tempio del male elementale
  • File in Death Frost Doom
  • File in NES- Colonialism
  • File in Una Nuova Frontiera
  • File in vecchio
  • File in Finis Imperii
  • File in Cronache Senza Tempo
  • File in demented and Dragons 5.0
  • File in FATE Core
  • File in Il Grande Torneo
  • File in Out of the Abyss
  • File in Stelle Senza Fine
  • File in Lyra: Prima Fondazione
  • File in Oscuri Presagi
  • File in Un Lungo Cammino
  • File in Il brutale mondo antico
  • File in We Be Goblins!
  • File in Ma Mystra e Boccob cosa si sono fumati?
  • File in La fuga
  • File in La tirannia dei dragoni
  • File in Curse Of Strahd -
  • Personaggi in Tyranny of Dragons
  • File in Progetto Eberron
  • File in Waterdeep: Dragon Heist
  • File in DWC
  • File in Fighting in the Unknown Lands
  • File in La Montagna dei Maghi Folli
  • File in Il ritorno di Atrokos
  • File in Racconti dai cieli del Selvaggio Blu
  • Files in Deep mining in the Wave Echo Cave
  • File in Dietro il Velo
  • File in Le Rovine di Algast
  • Schede in La Prigione Astrale
  • File in Il 13° Treno
  • File in [Sospesa] La Tirannia dei Draghi
  • File in Masks
  • Schede in Adventurers League D&D
  • File in Le orde dell'oscurità
  • File in Welcome to Isla Nublar - Not Th End
  • Files in Omicidio alla fiera di San Tocco
  • File in Avventure su Roshar
  • Personaggi in Discesa negli inferi
  • File in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General Agency
  • File in Nelle terre selvagge Savoldland
  • File in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
  • File in Pokémon Legends - Celebi

Categorie

  • News
  • Articoli
  • Recensioni
  • Community

Categorie

  • Forum/Sito
  • Gilde PbF
  • Regolamenti e Privacy

Trova risultati in...

Trova risultati che...


Data creazione

  • Inizio

    Fine


Ultimo aggiornamento

  • Inizio

    Fine


Filtra per numero di...

Registrato

  • Inizio

    Fine


Gruppo


Sito internet


Skype


Località


GdR preferiti


Occupazione


Interessi


Biografia

  1. Ciao a tutti!! Ho bisogno disperatamente del vostro aiuto! I miei giocatori stanno per entrare in un dungeon che sarà un po' la conclusione di questa prima parte di campagna (durata da settembre ad oggi). Da questo momento in poi le cose cambieranno sensibilmente sia per loro che per l ambientazione e quindo vorrei che vivessero questo"passaggio" in modo indimenticabile. Davanto a lor avranno un castello diviso in 13 piani: so già cosa metterò dentro ogni piano e quali sfide dovranno affrontare. Quello che sto cercando è un modo per costringerli a ragionare per passare da un piano all altro. Provo a spiegarmi meglio: vorrei che i piani fossero collegati tra loro da un sistema totalmente casuale... Solo in apparenza! In questo modo i giocatori possono prendere il portale magico/scale/porta/ elevatore/altro dal 5° piano per ritrovarsi in uno qualsiasi dei piani (e quindi mi servirebbe un sistema di generazione casuale - potrebbe andare bena anhe il banale lancio di 1d12) fino a quando non comprendo il meccanismo della torre e a quel punto passeranno dal 5° al 6° e dal 6° al 7° e così via... Solo che non ho veramente idea di come collegare i piani tra loro nédi quale meccanismo utilizzare per farli procedere regolarmente. ... avete idee??
  2. Gentili ragazzi, vorrei una super build per uno stregone di 14 livello. Vorrei fosse elfo e specializzato su invocazione e trasmutazione (l'ultima per "disintegrazione", incantesimo che prediligo). Attendo vostre! Grazie
  3. Salve a tutti! Devo iniziare una campagna di D&D 3.5, ambientazione Faerun, partendo di livello 15 e vorrei giocare un RANGER. Siccome non sono molto esperto di 3.X (sono un aperto sostenitore di Pathfinder ), e soprattutto non sono mai arrivati a livelli tanto alti (tanto meno creati in partenza), vorrei ricevere un paio di consigli di Build utili (non necessariamente OP) con il solo utilizzo del Manuale Base e di ambientazione del Faerun, niente manuali extra a questi. La mia idea sarebbe un Ranger specializzato nelle due armi, ma se necessario che con l' arco se la cavi. Quindi: Classe: Ranger Razza: Elfo (ma sono aperto a suggerimenti) Livello: 15 Punti Caratterische da distribuire: 80 (base) +3 (avanz.) MO per equip: 200.000 Per l' equip mi è stato detto che posso prendere qualsiasi oggetto di cui soddisfi i requisiti necessari, ma non posso scegliere gli oggetti leggendari. Questo è tutto per ora. Grazie in anticipo
  4. Ciao a tutti, siamo un gruppo di pg di livello 12 formato da halfling bardo/accordo sublime(io), mezz'elfo ranger arciere, halfling druido/maestro delle molte forme, nano barbaro/berserker furioso(al livello 15 e entrato nel gruppo da poco) e un pg che ancora deve arrivare non ancora determinato(probabilmente uno stregone). Prima nel party c'erano anche un tiefling mago/adepto d'ombra (quello che ora fa il nano) e un halfling ladro/assassino (quello che deve fare ancora il pg) ma hanno pescato dal mazzo delle meraviglie e sono morti. Dato che siamo rimasti in 3 dopo aver finito l'ultima missione(trovare il mazzo) ci siamo spartiti 200'000 mo ma ancora non le abbiamo spese tutte. Io ho comprato un mantello del carisma +4, braccialetti della costituzione +4, veste della resistenza +4, un'armatura di cuoio borchiato +1 incantata con interdizione alla morte. Il ranger ha comprato guanti della destrezza +6, braccialetti della costituzione +2, mantello della resitenza +4. Il druido invece un'armatura di foglie cadute. A tutti e 3 rimangono ancora 20'000 e passa da spendere. Il problema sorge dal fatto che i manuali che possiamo usare sono quelli base, i 4 perfetti e guida del giocatore a faerun. Io avevo pensato di comprare una verga di incantesimi estesi minore, per il ranger una faretra di elhonna e un'armatura leggera con interdizione alla morte, per il druido boh. Poi con i restanti soldi riempirci di pergamene e bacchette. Voi che dite? P.S.:il ranger grazie al mazzo delle meraviglie ha un arco del giuramento +4 con esplosione infuocata e esplosione folgorante. P.P.S:il master tira i dadi per vedere se un oggetto è disponibile dal mercante, ad esempio io ho chiesto un mantello del carisma +6 e un anello del potere arcano ma non erano disponibili. P.P.P.S.:stiamo per partire per quello che pensiamo sia il dungeon finale della campagna, alla fine del quale ci aspetta una banshee, che intanto ogni notte esce dal suo nascondiglio e uccide un abitante di una città, quindi non possiamo aspettare di incantare armi o armature altrimenti muoiono persone.
  5. Ciao a tutti ragazzi, il mio amato bardo è ahimè defunto e mi trovo a dover ricreare un personaggio da 0. Dopo anni di bardi, incantatori, ladri ed altri personaggi "leggeri" volevo fare qualcosa di più ignorante (visto l'analfabetismo XD) cioè un barbaro. Non essendo abituato a giocare questo tipo di personaggio vi chiedo una mano della creazione. Vi dico che si parla di D&D 3.5 e come manuali sostanzialmente quasi tutti non avendo limitazioni se non dovute al possesso degli stessi. Io per ora come punto fermo avevo la razza: pensavo di farlo Goliath per quanto riguarda la progressione pensavo di fare 1 liv da guerriero 1 da maestro di armi esotiche ed i restanti dividerli tra barbaro e berserker. Come barbaro avevo pensato di usare la variante del complete champion totem leone e farlo molto votato al combattimento. Il livello del personaggio sarà 12 (sarebbe 13 ma escludo già il Mdl del Goliath) consigli idee etc sono molto ben accette su tutto. Gratie e a tutti
  6. Buonsalve a tutti, vorrei vostri pareri su una build di un magus elfo con archetipi combinati kensai/lama incantata. Lo so, è una build stracomune, ma avendola sviluppata tutta da me sono curioso di sapere cosa ne pensano altri giocatori magari più esperti di me. Il pg è di 13° livello e, secondo regole casalinghe, i talenti di creazione oggetti magici permettono il dimezzamento dei costi di quella particolare tipologia di oggetto durante la creazione del personaggio. Vi metto zippato il file .odt originale, in cui è molto meglio formattato e sono descritte le capacità del kensai e della lama nera per una visualizzazione veloce. Vi consiglio vivamente di scaricarlo e visionare la build da lì. Fatemi sapere cosa ne pensate, se necessitate di chiarimenti ed eventualmente cosa cambiereste/aggiungereste. Tratti: Metamagic Master (Stretta Folgorante), Lignaggio Magico (Stretta Folgorante), Clever Wordplay (Utilizzare Congegni Magici) Difetti: Paranoico Elfo Opzione classe preferita: 1 segreto da Magus aggiuntivo ogni 6 livelli Visione Crepuscolare: Gli elfi vedono due volte più lontano di un umano in condizioni di luce scarsa. Focalizzazione Arcana: Gli elfi con questo tratto guadagnano un bonus di +2 ai tiri di concentrazione effettuati per lanciare incantesimi arcani sulla difensiva. Questo tratto raziale sostituisce Familiarità con le Armi Immunità degli Elfi: Gli elfi sono immuni agli effetti di sonno magico e ottengono bonus razziale +2 ai Tiri Salvezza contro incantesimi ed effetti di ammaliamento. Magia degli Elfi: Gli elfi ottengono bonus razziale +2 alle prove di livello dell’incantatore effettuate per superare la Resistenza agli Incantesimi; ottengono bonus razziale +2 alle prove di Sapienza Magica effettuate per identificare le proprietà degli oggetti magici. Sensi Acuti: Gli elfi ottengono bonus razziale +2 alle prove di Percezione. Talenti 1b- Arma Focalizzata (Scimitarra) 1- Arma Accurata 3- Danza del Derviscio 5- Incantesimi Elementali (Acido) 5b- Incantesimi Intensi 7- Incantesimi Inarrestabili 9- Creare Oggetti Meravigliosi 11- Incantesimi Inarrestabili Sup. 11b- Weapon Versatility 13- Incantesimi Rapidi Segreti 6- Accuratezza Arcana 6b- SpellScars Foschia Occultante lvl1 12,5 Svanire lvl1 (CL5) x2 12,5 Polvere Luccicante lvl2 100 Istant Weapon lvl2 100 Volare lvl3 262,5 Porta Dimensionale lvl4 500 Ethereal Fists lvl4 500 12- Magia Massimizzata 12b- Dolore Persistente Statistiche (20 punti): For 7 | Des 27 (17+2R+2L+6M) | Cos 10 (12-2R) | Int 26 (17+2R+1L+6M) | Sag 10 | Car 7 Tiri Salvezza: Tem +16 (8+0+5M+2I+1S) | Vol +16 (8+0+5M+2I+1S) | Rif +21 (4+8+5M+1vel+2I+1S) TxC: +24(9BAB+8Des+1foc+4blk+2ioun+1vel+1mag-2CC) Danni: 1d6+8des+5pot+4(4/g blk)+1d6(mag)+1d6(mag) CA 33 (10+5Arm+8Int+8Des+1Jin+1vel) PF 104 Iniziativa 16 (8Des+8Int) Riserva 16 (12+4an) Sup. RI +19 (+24) Oggetti 140'000 (134’635) Anello della Maestria Arcana 20'000 Cintura dell'Agilità +6 18'000 Cintura della Sapienza +6 18'000 Dweomer's Essence x4 1'000 Haramaki+4 16'000 Jingasa of the Fortunate Soldier 2'500 Mantello della Resistenza +5 12'500 Pale Green Prism, Flawed (+1 [morale] TxC, TS, Abil, Stat) 13'000 Pale Green Prism, Cracked x2 (+1 [competenza] TxC, TS) 4’000 Perle del Potere I x6 3'000 Perle del Potere II x2 4'000 Perla del Potere III x1 4'500 Stivali della Velocità x2 12'000 Stone of Good Luck (+1 [fortuna] TS) 10’000 Torcia Magica 62,5 Wrist Sheath, spring-loaded x2 10 Zainetto Pratico 1'000 Incantesimi LVL 0: Lettura del Magico, Individuazione del Magico, Sigillo Arcano, Mano Magica LVL 1 3x Stretta Folgorante Intensa Elementale (Acido) 3x Stretta Folgorante Intensa LVL 2 3x Immagine Speculare 2x Bladed Dash 1x Tocco Glaciale LVL 3 3x Tocco Vampirico 1x Dissolvi Magie 1x Find Fault LVL 4 2x Stretta Folgorante Intensa Rapida 1x Invisibilità Superiore LVL 5 1x Volo Giornaliero Magus - Kensai Lama Nera.zip
  7. Buonasera a tutti, In seguito a varie vicissitudini, in accordo con il master, ho deciso di cambiare PG; il mio cenobita/oracolo è molto poco utile in un mondo dove i caster divini possono lanciare massimo di III, soprattutto dopo che ha visto la sua divinità (Mystra) morire davanti i suoi occhi (campagna ambientata durante i disordini) Il party è di lvl 11 ed è composto da mago/archivista, berzerker cicatrici runiche, signore verdeggiante (goliath), avenger ed un ranger/arciere. Pensavo di creare un bardo dedito al Buff e Debuff ma non so se sarebbe di supporto al gruppo per come è composto. Ho a disposizione tutti i manuali in italiano+ambientazione forgotten+ambientazione di Eberron. Per le caratteristiche è un PBS 32. La mia idea per estesa era quella di un cangiante bardo/artista. Spero che mi possiate aiutare a capire su quale scelta fare (mi sembra di abusare del vostro sapere)
  8. salve, con il party stiamo per finire l'avventura prefatta "il cuore della torre oscura", dopo l'uccisione del cattivo avrei intenzione di eseguire uno spostamento planare derivante la distruzione del cuore per farli arrivare a Faerun. Qui verranno contattati da un fantomatico "collezionista" di ossa di drago, che avendo percepito la distruzione del cuore, vorrebbe ingaggiarli per dei lavori. In realtà, costui è un cultista di Ashardalon, che vuole ottenere la vita eterna sacrificando le vite degli abitanti di un'intera città, facendo ricadere la colpa sugli ignari eroi. Per prima cosa devo farmi procurare due cuori di drago, uno bianco e unno nero (il rituale lo ho inventato di sana pianta) più un pugnale o bastone appartenente alla famiglia reale di silverimoon. Con la promessa di denaro, oggetti magici il mio obbiettivo sarebbe di "corrompere" i personaggi portandoli a fare azioni malvagie facendogli credere che invece stanno agendo per il bene eliminando draghi e accoliti del drago. Non ho idea di quanto potrebbe durare tutto ciò e sto chiedendo umilmente l'opinione di giocatori ben più esperti di me. grazie in anticipo
  9. Salve a tutti, miei carissimi colleghi. Ho da poco tempo ricominciato a giocare con una mia ex, nonché bravissima, giocatrice, una druida, più precisamente. La scorsa campagna, causa anche miei problemi personali, si è interrotta bruscamente. Non sto a riassumervi il tutto ma, in sostanza, il suo personaggio è andato in stasi per quasi settant'anni. Giochiamo in 3.5 Con il riprendersi della campagna l'ho fatta risvegliare da questa stasi, senza alcun punteggio negativo né altro. In sostanza, è come se avesse compiuto una lunga dormita, suo malgrado indotta dal suo status precedente (era stata premiata con lo status "arborea" da una divinità, prima di bloccare la campagna). Ora, ad alcuni giorni dal suo risveglio, il suo personaggio (ed anche la giocatrice stessa) comincia a farsi delle domande, la principale delle quali è: dov'è finito il mio compagno animale? Ed è qui che, colto alla sprovvista, mi son visto costretto a mettere da parte l'argomento, pur non fornendo una risposta adeguata. Da una parte sia io che un'altra giocatrice riteniamo che i compagni animali siano, fondamentalmente, animali, quindi vivano quanto gli animali stessi e sia pertanto normale che il compagno animale sia perito nel corso del tempo per vecchiaia. Dall'altra, la giocatrice druida ed un'altra giocatrice ritengono, invece, che il compagno animale del druido è da considerarsi bestia magica, pertanto non soggetta (forse, anche qua c'è una domanda bella grossa da farsi) alle normali regole dell'invecchiamento e, pertanto, possano rimanere al fianco del druido per lunghissimi periodi di tempo. Domande sparse - Il compagno del druido, alla fin fine, che è? Un animale, una bestia magica? Invecchia, muore, oppure vive in eterno? Semmai dovesse morire, il druido subirebbe la penalità ai punti esperienza, o una qualche conseguenza legata alla morte del compagno animale, seppur di vecchiaia? - Un compagno animale può staccarsi volontariamente dal druido, sebbene questo non sia morto? Se sì, perché? Torna ad essere un animale qualsiasi? - Ricordo che l'Incantesimo Alba, o Awake in inglese (credo) dovrebbe far diventare un animale una bestia magica, aumentandogli dei punteggi (anche qua, vado a ricordo) ma, in quanto bestia magica, questa non può essere presa dal druido. Questa condizione esclude quindi l'ipotesi che il compagno animale del druido sia una bestia magica? Oltre che un punto di vista regolistico (fornito di fonti, se possibile, e dove posso trovare ciò di cui mi parlate, così da esser mostrato anche ai miei giocatori) gradirei anche un vostro, personale, punto di vista, o una vostra motivazione, per motivare l'assenza (temporanea) del compagno animale del sopracitato druido. Grazie in anticipo!
  10. Salve a tutti. Come mostro "quasi" finale della mia campagna avrei necessità di creare una mummia, femmina, elfa, e chierica. So che come non è un miscuglio omogeneo e fluido, ma la trama lo richiede e, per quanto sia una campagna oramai agli sgoccioli, avrei proprio bisogno del vostro aiuto. Ho creato il chierico, poi reso archetipizzato con "Creatura Mummificata". Ora manca solo l'equipaggiamento, ma non riesco a trovare nulla di tematico da abbinarle, che al contempo non sia nemmeno troppo potente né sbaragli i personaggi. Qualcuno di voi conosce qualche oggetto, preferibilmente a tema desertico-egizio, da dare a questo png malvagerrimo? Da armi da mischia ad armature, da mantelli a diademi, accetto tutto! Nei limiti della ricchezza per png di livello 10, ovviamente! Grazie in anticipo|
  11. Ciao a tutti. abbiate pazienza, ma è la prima volta che scrivo; per farla breve ho preso il posto di un amico in un gruppo di giocatori di D&D, mi sono appassionato a questo gioco e adesso sono qui a chiedere qualche consiglio su come mandare avanti questo ARCIERE GUERRIERO/BERSAGLIATORE. E' tutta la sera che cerco di capirci qualcosa, ma con tutte queste abbreviazioni capisco poco. Quindi, per piacere, poche abbreviazioni e/o sigle, ma tanti riferimenti a manuali (con tanto di pagine) e regole base. Grazie se qualcuno conosce gli effetti scritti in italiano di questi talenti/classi/classi di prestigio/non so che altro, che ho trovato scorrendo su questo sito, ne sarei grato. Come dicevo, anche il manuale di provenienza e la pagina sarebbe carino sapere!: "skirmish", "improved skirmish" "swift hunter", "swift ambusher", "dead eye", "woodland archer", "darkstalker" "greater manyshot"... insomma, tutto quello che c'è da sapere per un arciere che faccia più danni possibile. Sbizzarritevi pure, ma siate chiari e italiani nei riferimenti per favore. La combinazione guerriero/bersagliatore è possibile cambiarla se c'è un altro modo più efficace per fare danni! Grazie dell'attenzione Nome: Raigeki Razza: Elfo 2liv. Bersagliatore + 7liv.Guerriero Forza:10 Destrezza:22( 18 +1 4°liv, +1 8°liv, +2 tratti razziali Elfo) Costituzione:10 (12-2 tratti razziali Elfo) Intelligenza:14 Saggezza:16 Carisma:8 le altre cose su cui ho molti dubbi sono i TALENTI. Per ora ci son questi: (1bersagliatore)Tiro Ravvicinato, (2bersagliatore)Tiro Rapido, (3guerriero)Tiro Multiplo, (4guerriero)Arma Focalizzata, (5guerriero)Arma Focalizzata Superiore, (6guerriero)Arma Specializzata, (7guerriero)Critico Migliorato. PRIVILEGI DI CLASSE: 1Bersagliatore:Nugolo di frecce= con una penalità di -5 ai tiri per colpire, posso effettuare 2 attacchi addizionali al bonus per colpire più alto. 2Bersagliatore:Mira punto vitale= posso sommare il modificatore di Destrezza (invece della Forza) al mio tiro per il danno con un attacco di un'arma a distanza. Come avrete intuito sono ancora inesperto, quindi se avete già sperimentato altre "build" sarei curioso di analizzarle insieme per capirne un po le dinamiche, soprattutto delle capacità speciali, dei privilegi di classe e dei talenti. per il resto che ho da chiedere penso sia meglio aprire un altro topic, grazie dell'attenzione!
  12. Salve a tutti, sono nuovo di questo forum ma ho già visto molte cose che mi sono piaciute. ad esempio organizzazione e rapidità nelle risposte! Oggi sono qui per chiedervi una mano, siccome sono un tantino ignorante in materia per quanto riguarda la creazione di un pg. volevo proporre al mio gruppo di D&D 3.5 un picchiatore forte ma poco resistente, orientato nell'idea di abbassare la testa e sfondare la porta piuttosto che controllare se sia aperta! (Un vero glass-cannon). Avevo sempre in mente questa idea di un picchiatore che entri nella formazione nemica con stile passandola da parte a parte. Una delle prime classi a cui ho pensato era un guerriero puro, ma l'ho scartata perchè mi sembrava troppo comune, quindi sono passato all'idea del berserker furioso. Ora non sapendone molto ho solo chiesto ad amici molto più dotti di me ma per vari motivi non sono mai riusciti ad aiutarmi come speravo, quindi mi rivolgo a voi adesso Ho letto qualcosa su internet a riguardo: -Razze di pietra -Lion Totem -Heedless Charge -Ira immortale -E qualcosa per sommare il tiro per colpire quando si viene attaccati come CA ?!?! Cioè ho dato un occhiata molto superficiale ma ci stavo impazzendo, dato che sto scrivendo anche un pezzo di campagna per questo weekend quindi gli appunti si confondevano e le idee si mescolavano impedendomi di concentrarmi. Vorrei sapere la vostra opinione, se possibile ricevere un aiuto e magari una progressione lineare con qualche spiegazione sarebbe il TOP! Vi ringrazio in anticipo per qualunque risposta. P.s: Qualsiasi manuale è utilizzabile purchè specifichiate le fonti.
  13. Salve a tutti, avrei un favore da chiedere. Con i miei amici di vecchia data, abbiamo deciso di fare una campagna con personaggi molto molto forti per fare un'avventura molto complessa e difficile. Avremo statistiche molto alte di partenza. Devo creare un PG Malvagio di Livello 12 ottimizzato, perciò classe e razza perfetti l'uno per l'altro. Manuali permessi praticamente tutti quelli disponibili. Io gioco da molto a D&d ma non ho mai fatto un pg super forte, e da master non ho mai permesso PG ultra forti, perciò sono abbastanza a digiuno di combinazioni di classi e talenti per fare PG incredibili. La mia Idea di personaggio è questa: Mezzo combattente e mezzo magico, va bene sia mischia che distanza, e va bene sia magia arcana che divina. Sbizzarritevi. Solo un favore, se postate classi particolari mi dite anche i manuali di riferimento? perchè devo ovviamente sottoporre il tutto al master. Devo essere una spina nel fianco di chiunque. eheheheh Perciò Accetto qualsiasi consiglio. Grazie a tutti
  14. Ciao a tutti mi sono già presentato nel forum, sono supernuovo e questo è il mio primo messaggio! allora io sono entrato da pochi mesi in un gruppo di gioco che gioca ormai da più di 3 anni, quindi mi sono trovato a creare una stregona di 14° livello direttamente, la mia stregona si chiama Cassandra ed è stregona di 6°/ sapiente elementale (aria) di 9° (quindi ora sono di 15°) (NM) il mio problema è che la mia lista degli incantesimi ho notato che è molto squilibrata [incantesimi che non uso e probabilmente non userò mai] , una stregona per sostituire un incantesimo deve effettivamente salire di livello e può scordare un incantesimo che conosce per apprenderne uno dello stesso livello, ma il mio problema è che la mia lista è da rivedere su molti punti. ma ho pensato che con un incantesimo desiderio limitato (anche se mi costa 300 EXP) potrebbe farmi scordare un incantesimo a vantaggio di un altro... Voi che ne pensate? è una cosa che fareste fare ai vostri giocatori? oppure conoscete qualche oggetto magico che riesce a fare una cosa simile a questa? Grazie a tutti!
  15. Buona sera/giorno (a seconda di quando leggerete) popolo della Tana, mi serve disperatamente il vostro aiuto. Il mio gruppo vuole niziere un piccolo spin-off della nostra campagna principale interpretando un gruppetto di cattivi al servizio del malvagio principale della nostra storia, i ruoli occupati per ora sono meat shield (), supporter (mago-chierico/teurgo) e dps melee (un guerriero di sorta...). Dicono che un personmaggio furtivo non serve quindi a me rimane cosi ad occhio il dps a distanza, ma forse anche un full caster non sarebbe una brutta idea (sebbene i blaster non siano ottimali essenmdo questo solo un avventura da una manicata di sessioni potrebbe andare). Ora è qui che mi serve il vostro aiuto, che classe "ranged" mi consigliate? tutta la srd concessa, 20pt-buy, 13th livello, 140k (max 20k su un singolo oggetto).
  16. Allora, una mia amica si è decisa infine ad unirsi al nostro gruppo di gioco, ormai più femminile che maschile (che sta succedendo al mondo?), con l'intenzione di crearsi un'elfa incantatrice. Il dubbio era tra maga e stregone, ma dato che è una neofita abbiamo pensato di consigliarle stregona, così da iniziare ad avere confidenza con gli incantesimi e le loro meccaniche, prima di immergersi nel mare di incantesimi che può avere un mago. Non volendo sbilanciarci troppo con la specializzazione, dato che volevamo farle provare un po' di tutto per capire anche quali siano i suoi gusti e per farle capire come funzionano le varie cose, abbiamo scelto con lei una build il più generica possibile. Stregona6/Dominatrice mentale1/Olin gisir6. (so che teoricamente non soddisferebbe i requisiti di abilità, ma il Master ha chiuso un occhio su quello, stranamente) Ora... i problemi sono la scelta degli incantesimi. La mia idea era quella di presentarle una lista incantesimi già fatta, possibilmente BEN fatta, spiegarle come funzionava il tutto e poi farle leggere gli altri incantesimi del giocatore per vedere se ci sono incantesimi a cui non vuole rinunciare. Il problema è che non ho un'idea precisa di come farle questa lista: dovrebbe essere abbastanza generale, ma non troppo da farla diventare "faccio tutto, ma lo faccio male". Considerate che nel gruppo, modificato da poco, abbiamo un barbaro/guerriero/combattente orso, una ladra/rodomonte, una chierica di Deep Sashelas e un Gerofante Arcano (io) con Necromanzia e Ammaliamento vietati. Come talenti, avrebbe Volontà di ferro, Incantesimi rapidi, Incantesimi intensificati, Metamagia rapida, Residual Spell Per ora avevo pensato 1 - Colpo accurato - Dardo incantato - Charme su persone* - Nerveskitter - Raggio di indebolimento - ? 2 - Alterare se stesso - Vita falsata - Resistere all'energia - Raggio rovente - Invisibilità* - Heart of water 3 - Immagine Maggiore - Vertigo field - Dissolvi magie - Armatura magica superiore - Palla di fuoco 4 - Orb of X (quale sarebbe meglio? il mio master dice acido, ma mi sembra che il fuoco sia il migliore. D'altra parte al fuoco si resiste facilmente, quindi pensato alla forza, così non deve temere resistenze alle energie, ma mi pare che i danni non siano un granché... cosa consigliate?) - Debilitazione - Heart of earth - Metamorfosi oppure porta dimensionale - Immagine speculare maggiore* 5 - Teletrasporto* - Immagine persistente* - Dominare persone - Telecinesi 6 - Disintegrazione - Camminare nelle ombre/Fuorviare/Dissolvi superiore Quelli con asterisco sono quelli che so per certo che vuole assolutamente. Per gli altri, cosa mi consigliate? Cambi, suggerimenti? Sono vietati Shivering touch/Eberron/Dragon magazines.
  17. buongiorno, volevo sentire la vostra opinione, su una build che ho ideato in sostanza la build sarebbe, questa: umano monaco 4/ guerriero 1/fist of the forest 3/ apostolo di pace 1/ siba protector 1/pugnio sacro 10 la mia idea è di riuscire a eliminare forza come componente importante per un monaco, e avrei distribuito le caratteristiche in questo modo SAG>COS>DEX>INT>FOR>CAR, in poche parole arriverei a castare come un apostolo di pace di 9° quindi incantesimi di livello 9 (aspetto della divinità superiore e miracolo), le caratteristiche sono queste: FOR= 10 DEX = 16 COS = 16 INT = 10 SAG = 18 CAR = 8 con gli aumenti di caratteristica derivati dal voto di pace 8 SAG/ 6 COS/ 4 DES/ 2 FOR = INT = CAR i talenti sono i seguenti (monaco con la variante per i talenti da una lista al posto di quelli preimposati e decisive strike) primo livello (umano + 1° livello + 2 difetti (Tempra misera e Vulnerabile) = Voto sacro, Voto di povertà, pugno stordente, incantare in combattimento e allerta + 1 bonus per il voto bacio della ninfa 1 Pa bonus non fa mai male e in più ci riduce il mad di avere basso carisma, livello 2 monaco = esperto in combattimento e attacco intuitivo bonus eroico livello 3 = tempra possente livello 4 eroico = voto di non violenza livello 5 guerriero = attacco poderoso livello 6 = attacco naturale superiore e voto di pace livello 8 eroico = attacco naturale santificato livello 9 = volontà di ferro livello 10 = parole della creazione livello 12 = snap kick [da quà in poi i talenti eroici li devo ancora decidere] livello 15 = riflessi in combattimento livello 18 = robilar's gambit a questo punto i miei tiri salvezza saranno Tempra = 20 + 2 Tempra possente + 6 COS -3 tempra misera +3 voto di povertà= 28 Riflessi = 17 + 5 DES +3 voto di poverà = 25 Volontà = 12 + 8 SAG +2 Volontà di ferro + 3 voto di povertà = 25 la MIA CA: 10+ 5 DES + 6 COS + 8 SAG + 12 ( Voto di poverà e di pace) + 5 deviazione ( Voto di poverà e di pace) + 2 eroico (voto di pace) e + 3 naturale grazie al pugno sacro -1 per vulnerabile = 50 il tiro per colpire: 17 BAB + 16 (SAG X 2) + 5 per colpo sacro (voto di povertà) = 38 danni: 4d8 + 8 SAG + 0 FOR + 5 colpo sacro = 4d8 + 13 X 2 (decisive strike) + 4d8 + 13 X 2 (attacco extra snapkick) grazie a robilar's gambit possiamo fare Attacchi contro chi ci attacca sempre con il x2 del decisive strike questo senza contare gli incantesimi che possiamo lanciare grazie alla cdp che ci forniscono bonus a FOR e a SAG e la capacità di fiamme sacre del pugno sacro, inotre possiamo stordire fino a 8 volte al giorno con una CD di 10 + 8 SAG + 4 Voto di Non violenza +10 1/2 dei nostri DV = 32 inoltre ho la capacità di Furia 2 volte al giorno che ci garantisce un' attacco extra e dei bonus alle caratteristiche
  18. EH, stavolta tocca a me. Come da titolo mi serve aiuto per un gregario che non interferisca troppo nel combattimento, al nostro master non dispiace se ottimizziamo perchè anche lui si diverte parecchio a mandarci contro creature o nemici che normalmente non potrebbe. Il mio pg è uno psionico/asservitore e il primo gregario è un artefice che passa le sue giornate nella base in città a provvedere ai capricci del party. e a gestire la mia azienda (il master per evitare che leadership e affini interferiscano troppo nell'avvertura ci ha proposto un metodo alternativo dove potevamo impiegare i nostri gregari e seguaci per avviare un attività ed avvere settimanalmente un guadagno in monete d'oro.) Io propendevo verso un bardo che se ne stesse fuori dal round di iniziativa e usasse praticamente solo ispirare coraggio. mio fratello mi ha consigliato una mount particolare, altri mi han detto di fare uno psionico modellatore...sono veramente indeciso. Materiali consentiti: tutto (previa approvazione) tranne i magazine.
  19. Salve a tutti, mi sono stancato del mio barbaro/combattente orso, perché la mischia non fa per me. Purtroppo il DM preferisce gli psionici agli arcanisti, e su questi ultimi girano una manciata di poco chiare house rules in cui non voglio incappare. Il gruppo però ha bisogno di una figura che faccia solo da incantatore. Pensavo all'Innato, è una classe piuttosto rara da vedere giocata ma che sono dell'idea abbia delle grandi possibilità se buildata bene. Purtroppo non credo di esserne in grado da solo, ci sono davvero troppe cose che potrebbero andare storte. Innanzitutto usiamo la mappa del Faerun, il mio PG pensavo di farlo umano dal Tethyr, il DM concede qualsiasi cosa previa traduzione (sono in grado di farla da solo) e successiva accettazione. Per dire sono riuscito a fargli andare un talento di un Dragon Magazine per un altro PG, l'unica cosa non mi conviene esagerare. Passando alla Build so che l'Innato dà il meglio di sè come gish o blaster. Sinceramente preferirei magari trovare il modo di renderlo più un debuffer se ci sono dei poteri adatti, è un ruolo che mi piace giocare veramente ma conosco poco di psionico. Prendo la variante Educato, quindi niente mente volubile, buongiorno Espandere Conoscenza gratuiti. Anche su questo all'inizio mi sembrava interessante giocarlo puro, però mi sembra che perda un po' di smalto dopo il 13, e più di 17 sono convinto che sia uno spreco. Tra le opzioni che mi passano per la testa? Quick Recovery (da Lords Of Madness) per cercare di superare la debilitazione, mi piaceva anche l'Umano Esemplare, però mi scoccia perdere ML, eviterei cose con lo psicocristallo se possibile (questione in game di interpretazione) e piuttosto qualcosa di utile da farci con il focus psionico. Chiaramente vorrei giocarlo piuttosto SAD sul Carisma. Spero di avervi dato abbastanza dati, vi ringrazio per ogni aiuto! EDIT: Credo di partire a livello 13-14 e vorrei utilizzare qualcosina dalle Imprese Eroiche se c'è qualcosa di interessante, come Bacio della Ninfa.
  20. Salve a tutti u.u Ho un enorme bisogno del vostro aiuto, o meglio una mia amica ne ha un gran bisogno, perché non abbiamo assolutamente idea di come poter rendere utile e competitivo il suo personaggio. Premessa: in origine eravamo un gruppo abbastanza equilibrato; 1 druido, 1 chierico, 1 guerriero, 1 barbaro ed 1 bardo. Fino ad oggi, però, ci sono stati dei cambiamenti, tra gente che è andata via e gente che è arrivata, ed ora siamo un gerofante arcano, una chierica/cercatrice dell'isola brumosa, un bardo, un'illusionista e la mia amica: una guerriera pura con talenti come "correre" e "robustezza", mentre noi siamo abbastanza ottimizzati (non fino all'estremo, ma neanche con talenti come "correre"! o.o). Ora, poiché è l'unica guerriera del gruppo sta soffrendo smodatamente a causa della pessima build che aveva creato ed il master le ha concesso di poter cambiare build, pur rimanendo grossomodo coerente con se stessa. Quindi Obiettivo: creare un combattente da mischia capace di resistere insieme alle creature che io (gerofante arcano) evoco, e capace di infliggere abbastanza danni da non farla sentire un puntaspilli senza altro scopo nella vita. Cose che non si possono cambiare sesso: femmina razza: umana allineamento: non malvagio, tendenzialmente buono. classi: warlock (il master ci ha dato 2 livelli da warlock per motivi di storia, questi non possono essere modificati, ma in teoria ce li ha regalati, quindi no problem) classi: niente maghi, druidi, chierici et similia. Deve restare un combattente. Può saltar fuori qualche incantesimo, ma deve essere un combattente da mischia tipo guerriero o rodomonte, non un chierico da mischia.. XD Niente che comporti l'aver fede in qualsivoglia cosa (quindi niente monaco neanche). Preferibilmente nessuno del Tome of Battle.. pare siano troppo complessi per lei (non vuole leggerseli ed impararli). stile combattimento: due armi. In realtà potrebbe anche cambiare, ma se restasse con due armi sarebbe meglio. Se vi sembra impossibile, però, amen. Manuali concessi Tutti, anche quelli inglesi ovviamente, tranne i dragon magazines (anche il compendium), gli arcani rivelati, quelli di ambientazione (solo Forgotten è concesso) e i 3.0 non riadattati. Siamo disperati, please help!
  21. Salve gentaccia! Per quanto mi riguarda il discepolo dei draghi è sempre stata, secondo me, l'unica cdp figa da giocare. Ma con lo stregone uscirebbe fuori una cagata. E poi è apparsa la stirpe furiosa, in poche parole un barbaro che ha una manciata di incantesimi a sua disposizione, e che ha accesso alle stirpi dello stregone. Dato che sto per iniziare una campagna livello quindici, ho deciso di smanettarci un pò sopra, e vedere cosa ne veniva fuori, ed ecco quello che ho ottenuto: Livelli: 5 livelli da stirpe furiosa e 10 da discepolo dei draghi. Caratteristiche: forza (20+3 di livello+4di discepolo)=27; Cos (18+2 discepolo) =20; Car 16; Des 14; Sag 12; Int (10+2 discepolo)= 12. Stirpe: Draconica Poteri di Stirpe: Artigli (Sop): Al 1° livello, si possono far crescere degli artigli come azione gratuita. Questi artigli sono considerati come armi naturali e permettono di effettuare due attacchi con gli artigli come azione di attacco completo usando il proprio bonus di attacco pieno. Questi attacchi infliggono 1d4 danni ciascuno (1d3 se si è di taglia Piccola) più il proprio modificatore di Forza. Al 5° livello, questi artigli sono considerati armi magiche al fine di superare la RD. Al 7° livello, il danno aumenta a 1d6 danni (1d4 se si è di taglia Piccola). All’11° livello, questi artigli infliggono 1d6 danni da energia scelta addizionali ad ogni colpo andato a segno. Resistenze del Drago (Str): Al 3° livello, si ottiene Resistenza all'Energia 5 al tipo di energia scelta e bonus +1 all’armatura naturale. Al 9° livello, la Resistenza all'Energia aumenta a 10 ed il bonus all’armatura naturale aumenta a +2. Al 15° livello, il bonus all’armatura naturale aumenta a +4. Soffio (Sop): Al 9° livello, si ottiene la capacità soffio della varietà di drago scelta. Il soffio infligge 1d6 danni del tipo di energia associata alla varietà di drago per livello da Stregone. Chi si trova nell’area del soffio riceve un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzare il danno. La CD di questo Tiro Salvezza è pari a 10 + metà del proprio livello da Stregone + il proprio modificatore di Carisma. La forma del soffio dipende dal tipo di drago (come indicato nella tabella sopra). Al 9° livello, si può utilizzare questa capacità una volta al giorno. Al 17° livello, si può utilizzare questa capacità due volte al giorno. Al 20° livello, si può utilizzare questa capacità tre volte al giorno. Ali (Sop): Al 15° livello, ali da drago spuntano sulla schiena come azione standard, conferendo una velocità di Volare di 18 metri con manovrabilità media. Si possono far sparire le ali con un’azione gratuita. Talenti: 1b: Furia focalizzata 1: Attacco Poderoso -4 TxC +12 danni 3: Arma Focalizzata (Spada da scegliere) 5: Attacco naturale migliorato(1d6à1d8) 7:Colpo vitale(si lanciano i danni dell’arma due volte) 9: Arma Focalizzata (artigli) 11:Colpo vitale migliorato(Si tirano tre volte i danni dell’arma) 13:Colpo Devastante(+2 danni per ogni dado aggiuntivo di colpo vitale etc) 15: Artigli squartanti (+1d6 se colpisci con entrambi gli artigli) + 3 talenti di stirpe: Iniziativa Migliorata; Robustezza+3pf +1 per Dv; Tempra Possente+2ts Tratti: Berseker of the society(3 round di ira in più); Reattivo(+2 iniziativa) Equipaggiamento: 240k Amuleto dei pugni potenti +4 64k (+3 +corrosivo) Corazza di piastre+5 25k (+ 11 alla CA) Cintura della forza del gigante +6 36k Fascia della seduzione +6 36k Mantello della resistenza +5 25k Perla del potere 1k Verga incantesimi rapidi 35k Amuleto armatura naturale +3 (18k) Slipping jacket Stats For: 34; Car 22 Così facendo, avrei tre attacchi naturali primari (due artigli ed un morso) quindi secondo me è meglio combattere solo con quelli. Entrando in ira(+4 for/cos), per poi attivare forza del toro(+4for) e forma di drago 2(+6 for,+4 cos), arriverei a 48 di forza Dunque ai danni aggiungerei 29( una volta e mezzo mod. forza)+12(att. poderoso)+3(amuleto pugni potenti)+6(colpo devastante)= 40 40 danni ad ogni colpo, senza contare gli svariati dadi che dovrei lanciare. Considerando che ad ogni bab faccio tre attacchi, se colpisco con tutti e nove i colpi farei 360 danni, più gli svariati dadi. Cosa ne pensate? Ho fatto bene i calcoli? Avete alcuni consigli da darmi per migliorarlo? Grazie in anticipo
  22. Sono riuscito a convincere una mia amica a giocare a D&D, sapeva già più o meno cos'era ed in generale era interessata, ma non aveva mai avuto occasioni di giocare e quindi non sa niente né del regolamento né di nulla. Pian piano le insegnano tutto, d'altra parte è molto sveglia quindi mi aspetto diventi padrona del gioco in poco tempo. Nel frattempo, comunque, stavamo cercando di capire che tipo di personaggio le interesserebbe fare. Sicuramente una classe magica, probabilmente mago o stregone, in particolare quest'ultimo, ma dato che noi giochiamo molto senza combattere (comunque i combattimenti ci sono e sono spesso anche tosti) stavo cercando qualcosa che possa piacere e farla sentire importante, che non siano però incantesimi da combattimento. Probabilmente mi sono spiegato un po' da cani (sono al cellulare e scrivo camminando) ma spero mi abbiate capito. Per un personaggio del genere che tipo di costruzione consigliate? I manuali concessi sono tutti i 3.5 ufficiali tranne quelli di ambientazione (solo faerun), i magazine e arcani rivelati. Il livello si aggira intorno al 13, la classe base dovrebbe essere stregona e l'allineamento tendente al buono. Consigli?
  23. Come da tag e titolo, questo vecchio player cercherebbe una campagna nei Forgotten, che non visita da tempo immemore, e possibilmente di livello >10, perché mi sono SEMPRE saltate le campagne intorno a questo livello, e mi sono rimasti tanti pg strozzati in gola (Ma comunque in casi estremi va bene anche più basso ) Sarà difficile, ma sono un tipo ottimista e ci credo!
  24. Qualcuno saprebbe farmi una build (non troppo complessa) per un personaggio gish warlock da mischia? Il pg è necessariamente umano femmina e con almeno 2 livelli da warlock; dovrebbe combattere preferibilmente con due armi, ma non è necessario. I manuali concessi sono tutti, tranne i magazines, arcani rivelati, quelli 3.0 e quelli di ambientazioni diverse da Forgotten Realms. Please help!
  25. Salve a tutti, ho bisogno di una mano nella definizione di alcuni ultimi dettagli per il mio psion telepate. In spoiler do una contestualizzazione La mia idea è quella di fare uno psion telepate ultra-decadente e pigro, che quindi cerca il minimo sforzo assoluto. Per questo la razza che avevo scelto (anche se non troppo performante) è il Tibbit del dragon compendium: immaginatevi questo grosso gattone arancione che domina avversari e fa esplodere cervelli mentre si lecca pigramente una zampa. La build sarebbe semplicemente Psion 11/ Dominatore mentale (adattato) 1 Come si può capire, i poteri o i talenti fra parentesi sono quelli su cui sono indeciso o ho dei dubbi. (naturalmente Mindsight è vietato altrimenti ci sarebbe stato sicuramente) A questo punto le domande quindi sono: -Consigli per riempire quei punti di domanda rimanendo nei consentiti (quindi in pratica Expanded Psionic e Complete psionic) -Esiste qualcosa da un qualunque manuale stampato che sia così insensatamente forte / figo da farmi decidere di mollare il mio gattino (come concept, anche un elfo snobbissimo si adatterebbe bene) -Esistono CdP che sto mancando clamorosamente con requisiti relativamente facili che mi diano qualcosa di buono senza perdere troppi ML? (il thrallerd è scartato perchè abbiamo vietato autorità e similari di comune accordo per evitare di perdere otto milioni di ore per ciascun turno, e io con la mia dominazione sto già portando le cose al limite penso) Grazie per l'aiuto e scusate per la logorroicità!
×
×
  • Crea nuovo...