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AndrosEnervation

Circolo degli Antichi
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48 Orco

About AndrosEnervation

  • Rank
    Cavaliere
  • Birthday 08/28/1990

Profile Information

  • Location
    Brescia
  • GdR preferiti
    D&D, Vampiri La Masquerade, Ivory Monster Of The Week (lol è una beta)
  • Occupazione
    Studente/Centro reclami.
  • Interessi
    chitarra, smontare la realtà, GdR, psicologia, filosofia...

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  1. Salve Ramked benvenuto nel Circolo. Che livello partite? Allineamento? La prima cosa da sapere è che sei fortunato, quei manuali ti bastano ed avanzano per avere un personaggio veramente funzionale, generalmente non dovresti nemmeno aver tanto bisogno di multiclassare. Con il Druido puoi fare tante, tante cose (anche contemporaneamente!) ma è il caso che ad una di esse dai la priorità. Grossomodo ci sono 3 capacità da tenere sott'occhio: 1) Incantatore. Il Druido è un incantatore completo, cioè arriva agli incantesimi di 9°. La cosa più importante secondo me da ricordare è che hai
  2. Perché trovo divertente giocare con i suoi numeri, con le sue tattiche, con le sconfinate scelte tra manuale e manuale. Ormai conosco le meccaniche piuttosto bene (nulla in confronto a molti su questo forum, per carità), ne conosco le debolezze e i punti di forza, malgrado ciò ci sono molte idee che voglio ancora provare e quindi è un regolamento a cui mi piace tornare. Sì ho provato altro, nel mio piccolo un bel numero di altri regolamenti. GIRSA, Il Fate, qualche gioco della Janus, Vampire: Masquerade (in teoria anche Requiem ma avrei da ridire su questioni non inerenti al gio
  3. Vi ringrazio, ma ho già dovuto cambiare idea. Terrò a mente per il futuro.
  4. No, non siamo su Darksun, l'ambientazione dovrebbe essere Forgotten Realms. Magagne del DM. Sono pienamente conscio che lo psion sia molto meglio (36 poteri contro 14? Basta questo no?) specialmente se voglio variare. Però è una questione che l'Innato è più caratteristico e ha quei privilegi di classe che mi piacerebbe giocare. D'altro canto è anche vero che su quei quattordici poteri ne posso tranquillamente prenderne 2 di danno e stare a posto come blaster (Spinta di Energia e Disintegrazione Psionica) e avere il resto per altre cose più interessanti. Ha senso prendere entrambi Fretta e Sci
  5. Salve a tutti, mi sono stancato del mio barbaro/combattente orso, perché la mischia non fa per me. Purtroppo il DM preferisce gli psionici agli arcanisti, e su questi ultimi girano una manciata di poco chiare house rules in cui non voglio incappare. Il gruppo però ha bisogno di una figura che faccia solo da incantatore. Pensavo all'Innato, è una classe piuttosto rara da vedere giocata ma che sono dell'idea abbia delle grandi possibilità se buildata bene. Purtroppo non credo di esserne in grado da solo, ci sono davvero troppe cose che potrebbero andare storte. Innanzitutto usiamo la mappa del
  6. Io seguo entrambi abbastanza indipendentemente e mi sembra che siano molto più simili di quanto immaginiamo. Ora come ora per vedere cosa fa la Marvel basta guardare cosa ha fatto la DC 2 mesi prima all'incirca. "HEY FAREMO UN MAXI EVENTO DOVE PERSONAGGI DA DIVERSI MONDI SI SCONTRANO! (Convergence)!" "ANCHE NOI! (Secret Wars)" "DC YOU NUOVE TESTATE CON PERSONAGGI MINORI!" "ALL NEW ALL DIFFERENT NUOVE TESTATE CON PERSONAGGI MINORI!" Oppure diventa imbarazzante con gli autori. In realtà non è che mi dispiaccia come cosa, però è palese. -Lemire che passa da Green Arrow a Hawkeye, e ora agli X-
  7. Ti ringrazio ancora. Cavolo stavo per cascarci in quelle succose Diamond Mind. Ultima cosa: se dovessi prendere una manovra Devoted Spirit via talento, quale mi consiglieresti? Conta che non vorrei dover buttare punti in Carisma se è possibile.
  8. Grazie Nathaniel! Non l'avevo notato, lo sostituirò con qualcos'altro. In teoria il mio PG sarebbe il tank del gruppo e per quanto il Warblade sia meno adatto, penso non sia infattibile con una Thicket Of Blades presa tramite talento.
  9. Salve a tutti, sto per cominciare una nuova campagna di D&D come giocatore. Essendomi rimasto solo il ruolo del tank, cosa che mi è un pochino nuova perché di solito gioco roba con gli incantesimi, ho deciso di approfittarne per testare sul campo una CdP che mi piaceva, cioè il Combattente Orso. Ci sono due o tre cose da sapere: Innanzitutto il DM non è ferratissimo con l'inglese purtroppo. Però ci concede il materiale in inglese a patto di tradurlo e di non esagerare. Purtroppo sono limiti che non ha espresso troppo chiaramente (se si esclude robe assurde tipo Dragon Magazine) quindi pen
  10. Grazie a tutti, sto scrivendo adesso e sto seguendo molto i vostri consigli. Comunque tamriel tranquillo che il personaggio più esperto è il Ladro/Rodomonte/Derviscio, la Druida è ancora poco pratica, specialmente nello scegliere gli incantesimi, credo che in una situazione del genere sappia durare un PNG simile.
  11. Grazie tamriel, farò buon uso dei tuoi consigli.

  12. Non so se viene notificato, in ogni caso ho editato il messaggio :)

  13. Ti ringrazio tamriel, puntuale come sempre. Senti, riusciresti anche a darmi una mano con le tattiche? Non saprei come farlo funzionare, perché ho visto che basta sbagliar un incantesimo e l'avversario diventa troppo semplice. Grazie!
  14. Il modo migliore per perdere il Voto di Povertà è aver preso il Voto di Povertà.
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