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Alonewolf87

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  2. Concordo anche io.
  3. Giusto ora provvedo.
  4. Raccogliamo in questo topic i link agli articoli che recensiscono classi, archetipi e varianti di classe per Pathfinder. Man mano che ne usciranno altri in futuro saranno aggiunti alla lista. Classi in Pathfinder: Recensione Classi in Pathfinder: Archetipi E Se Volessi GIocare un Mostro? Varianti di Classe: Domini e Sottodomini Varianti di Classe: Giuramenti del Paladino Varianti di Classe: Scuole del Mago Varianti di Classe: Stirpi dello Stregone Visualizza articolo completo
  5. Classi in Pathfinder: Recensione Classi in Pathfinder: Archetipi E Se Volessi GIocare un Mostro? Varianti di Classe: Domini e Sottodomini Varianti di Classe: Giuramenti del Paladino Varianti di Classe: Scuole del Mago Varianti di Classe: Stirpi dello Stregone
  6. @MattoMatteo ho preparato il topic che raccoglie gli articoli per D&D 5E, peraltro messo in rilievo nella sezione Dungeons & Dragons. Qui invece quello con Retrospettive, Ecologie ed Enciclopedie. Se hai idee su altri articoli che potrebbero essere raccolti nel topic per la 5E fammi sapere.
  7. In questo topic raccogliamo, per vostra facilità di consultazione, i link di alcune delle serie di articoli più vaste e di successo apparse negli ultimi anni sul nostro sito. Chi era Costui? Consigli vari sul Gioco D&D Alumni Ecologie dei Mostri Enciclopedie dei Mostri Retrospettive Visualizza articolo completo
  8. Chi era Costui? Consigli vari sul Gioco D&D Alumni Ecologie dei Mostri Enciclopedie dei Mostri Retrospettive
  9. Forse Ian non ti aveva riferito ma abbiamo preso in considerazione la tua proposta e deciso di aggiungere come prefissi quelli corrispondenti ai sistemi piu usati di recente ovvero (a memoria) Call of Chtulhu, White Wolf e Dungeon World. I nuovi prefissi forse non sono ancora stati effettivamente aggiunti ma la decisione e stata presa. questo non mi e chiaro
  10. Intanto girare con 6 spadoni non è così immediato e non solo una per una questione di peso Più in generale se volete tenere sotto controllo il livello di potere vi consiglio di equipararlo a telecinesi, per cui sia il numero di oggetti che il peso scagliabile sono legati al livello incantatore/manifestatore.
  11. Oltre al limite di peso hai anche un limite massimo di oggetti scagliabili pari al tuo Manifester Level (e comunque mai più di 15). You can hurl one object or creature per manifester level (maximum fifteen separate targets), Occhio ogni oggetto denso e solido fa 1d6 danni per ogni 12,5 chili, ma non è che se hai un oggetto denso e solido che pesa qualche etto come un sassolino fa comunque 1d6 danni, più probabilmente farà solo 1 danno.
  12. A 363 Individuazione del magico non percepisce di default le creature di natura magica, a meno che non abbiano incantesimi attivi lanciati su di sé come capiterebbe per ogni altra creatura.
  13. Rimane nell'arma e il primo attacco (anche parte di un completo) che va a segno nel prossimo turno scaricherà l'incantesimo.
  14. Non ero sicuro se lasciavate o meno lo scrigno.
  15. in effetti dato che comprende molte retrospettive dnd tutte le edizioni era adeguato. provvedero a splittare e creare un topic specifico per la 5e
  16. Julian, spronato anche dalle parole di SIr Tiberius riesce a scatenare una sequela impressionante di attacchi, abbattendo uno degli hobgoblin che lo aveva assalito. Purtroppo il secondo mostra un'abilità difensiva notevole e sfugge ad un attacco letale. Questa concentrazione sulla difesa impedisce però al nemico di offrire un'offensiva pressante su Julian. Sir Tiberius riesce a sua volta ad abbattere uno degli hobgoblin in mischia con lui, ma l'arrivo dell'ultimo riporta la situazione ad un due contro uno che sta fiaccando il crociato dell'Invincibile. Caelern intanto tenta senza successo di liberarsi, ma la morsa del nemico è troppo forte ed esperta. Tutti @dalamar78 @Nereas Silverflower
  17. Vi rimettete in viaggio e per metà pomeriggio siete alle porte di Absalom. Una volta che vi fate riconoscere siete rapidamente portati alla sede dell'Ordine presso cui a breve vi raggiungeranno dei membri del concilio.
  18. Avete rapidamente ragione dell'ultimo yuan-ti, che crolla a terra svenuto, mentre all'esterno continua ad imperversare la tempesta di sabbia.
  19. Mentre Gelon e Floki raccontano aneddoti dei combattimenti con gli orchi venite messi a lavorare sulle palizzate, togliendo tronchi danneggiati e scavando nuove buche in cui piantarne di nuovi. Il lavoro è pesante, ma l'atmosfera tra i lavoratori è rilassata e bonaria e durante la pausa pranzo tra un pò di pane e formaggio e due sorsi di birra i due nuovi arrivati sono bene accolti quando si scopre che sono stati in passato prigionieri degli orchi.
  20. @DedeLord @Nereas Silverflower @GammaRayBurst
  21. @Landar @Vind Nulend @GammaRayBurst @Lone Wolf
  22. Ambiente deturpato? dice quello che pare essere il fabbro del villaggio ma che significa?Non abbiamo mai fatto nulla di strano noi, mica andiamo in giro a bruciare boschi o che altro.
  23. Sono creature genericamente note agli studiosi commenta Queensmaster semplicemente eravamo all'oscuro del fatto che vivessero sotto i nostri piedi. Questo sicuramente richiede un intervento militare imponente dice il Barone con fare deciso sbattendo il pugno sul tavolo. Ne va del benessere di questa intera contrada, scriverò al re immediatamente per chiedere assistenza. Sì sì fatemi parlare con costui, Queensmaster prenderà note, più informazioni abbiamo più chiaramente potremo fare rapporto e gestire al meglio la situazione.
  24. Uscite dalla zona di magia morta, con Izzquen che tiene sempre con sè il cristallo trovato all'interno della sfera di comando. Una volta all'esterno il cristallo inizia ad emettere una fioca luce giallastra e a emettere una bassa vibrazione sorda, come un ronzio.

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