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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Vi scagliate tutti verso l'aboleth, Sir Tiberius in testa, carico di un'energia che non gli avete mai visto prima. Ma pochi attimi prima che possiate attaccare la creatura essa svanisce completamente e andate a colpire solo l'aria vuota. Intanto Julian è ormai cianotico e schiuma dalla bocca. @Ian Morgenvelt
  2. Il tempio di St Cuthbert è spartano, dalle linee dritte e spoglie, e quando entrate nella sala principale vedete solo un paio di grande lanterne appese sopra l'altare principale. Seduti nelle panche più vicine all'altare vedete Rigby, intento a parlare con un uomo di mezz'età in vesti bianche e rosse e raffiguranti una stella cadente, simbolo dell'ordine delle Stelle, i custodi della dottrina della chiesa. In disparte vicino ad una colonna vedete un dragonide dalle scaglie dorate, che vi osserva con attenzione con fare solenne. Bentrovati vi dice Rigby quando vi vede entrare, anche se ha un tremito del sopracciglio alla vista di Gretchen vi presento la Stella Superna Menfar prosegue indicando il chierico, che vi rivolge un rigido inchino formale, tracciando poi rapidamente in aria con la mano il simbolo di una stella a quattro punte. Che la forza del Randello vi protegga e vi fortifichi afferma Menfar rivolto a voi. Vi abbiamo convocato qui perchè abbiamo scoperto nuove informazioni sulle mosse della strega Altea e di Iuz e abbiamo deciso di reagire. Stiamo preparando una spedizione verso il Ket, uno degli stati Bakluni, dove pensiamo sia nascosto un importante individuo. Vorremmo chiedere a voi di imbarcarvi in questa spedizione. @L_Oscuro
  3. La creatura si erge in tutta la sua stazza e vi si avvicina, studiandovi con interesse e facendo strisciare i suoi tentacoli viscidi addosso a Keothi, coprendolo di bava appiccicosa.
  4. Elethea evoca un'onda di energia curativa che vi investe, mentre Tariam si mette alle calcagna degli orchi. Iniziativa tutti
  5. Appunto, essendo random te le puoi tirare tu con i dadi per vedere quali ti vengono garantite
  6. Si tratta di una piattaforma di scambio e vendita di materiale HR (che siano meccaniche, razze, classi, incantesimi, avventure o che altro) gestito dalla Wizard https://www.dmsguild.com/
  7. Tirale pure tu, no problem
  8. Studiando meglio le pietre miliari scoprire che hanno una debole aura di trasmutazione e che toccandole in determinati punti è possibile "correggere" le orbite dei pianeti. Una volta che finite di correggerle tutte si delinea una fessura lungo il bordo della porta sulla parete della torre e la pietra in mezzo sembra come disgregarsi lasciandovi aperto l'accesso.
  9. @Dmitrij @Nereas Silverflower @Pippomaster92 @Voignar @Slamurai2 postate pure
  10. Izzquen e Z'ress continuano a punzecchiare gli umani a loro vicini. L'incantatore approfitta di questo momento per gridare alla ritirata e i sopravvissuti iniziano a fuggire verso l'uscita sud della caverna. @ tutti
  11. Questo è un dettaglio che è già stato messo in gioco? Mi spiego se magari con la distruzione di un non morto del Piano delle Ombre la sua essenza invece lasciasse il piano fisico e tornasse sul Piano delle Ombre appunto (potendosi magari poi riformare sul Piano Materiale solo dopo che un certo tempo è passato). Da qui si potrebbe ipotizzare che essendo quel non morto appena stato creato e rimanendo attivo una sorta di legame con il corpo fisico ancora sul Piano Materiale si sia potuto creare una sorta di corpo d'ombra e carne a metà tra il vivo e il non morto e che abbia poi vagato (con varie disavventure) sul Piano delle Ombre fino a trovare un portale che collegasse il Piano delle Ombre con quello Materiale oppure finché non ha imparato ad usare questa sua nuova natura. A tale proposito il PG in questione potrebbe uscire da questa ordalia con l'archetipo creatura umbratile o cose del genere e con tutte le sfighe conseguenti quando ha a che fare con i comuni mortali che magari lo considerano un mezzo demone.
  12. Eberk Dico a Edwarf quale paga ci era stata promessa Beh vediamo come reggi qualche boccale di birra, se te la cavi bene direi che potremmo prenderti assieme a noi. @dalamar78
  13. Andersson Forse servirebbe un sopralluogo vero e proprio, non solo un'avanguardia.
  14. Soren Ma tu come te la cavi ad imitare un Drakkar? chiedo a Falco
  15. Lorkan Vai Codanera, attacca anche te quell'orchessa dico al mio fido lupo mentre io mi metto in posizione difensiva per evitare i colpi dell'ogre Ci sono andato troppo vicino prima @Voignar
  16. Brandon Ecco vedi qui Deckard questa lettera è silvano, ma quest'altra è alfabeto Comune ed è tutto così una sorta di pastiche, un codice di qualche genere anche se non ne capisco la ragione. Purtroppo questo lucchetto sembra troppo saldo per forzarlo facilmente, mithril all'apparenza. Una protezione costosa, ciò che nasconde questo diario deve essere assai importante.
  17. Steven Anche perché qualcuno quei teschi se li era masticati, mi chiedo chi o cosa. Una volta nel villaggio mi guardo meglio intorno e faccio poi per avvicinarmi alle statue per studiarle meglio.
  18. Raza Concordo con Immeral, il problema rimarrebbe sapere dove colpirà stasera lo spettro, separarci non credo sia una buona idea commento poi rivolto ad Angus dato che non siamo sicuri che le nostre armi, siano esse la spada o Ramagast, siano davvero efficaci contro questa creatura.
  19. Come gestisci l'esistenza dei non morti ( delle ombre in particolare a livello di creazione delle progenie) e degli altri Piani nella tua campagna? Per dire quando una creatura uccisa da un'ombra si rianime come progenie è il corpo della creatura o lo spirito della stessa che si rianima? Esistono appunto spiriti/anime? Qual'è il loro "ciclo vitale"? Dove è avvenuta la morte del primo PG? Era un luogo variamente simbolico?
  20. Una delle illustrazioni più celebri di Dragonlance è stata realizzata da Larry Elmore in pochissimi giorni per rispettare una scadenza strettissima, vediamo cosa l'artista ha da raccontarci in merito. Articolo di Morrus del 15 Febbraio 2019 Questa iconica illustrazione di Dragonlance, creata da Larry Elmore, è stata il soggetto di un post dell'artista la settimana scorsa, in cui ha parlato di ciò che successe dietro le scene quando dovette crearla! Elmore: "Penso che questa storia vi piacerà! Un giorno ricevetti un progetto dalla TSR per creare un quadro e avevo solo dieci giorni per completarlo...e c'erano dieci personaggi da includere. Ero praticamente nel panico! Ho chiamato mia moglie Betty e le chiesi di prendere Stephanie (visto che era alta) e di portarla di sopra nello studio....Raccolsi tutti gli artisti lì, Clyde, Jeff, Jeff Butler e Keith e poi li portai tutti in questa grande stanza vuota, simile ad un ufficio. Era dove a volte scattavamo delle foto e c'erano delle sedie pieghevoli, e forse anche un paio di fari da illuminazione, o forse solo uno che si poteva spostare. Avevo un'idea di quale disposizione delle varie figure avrebbe potuto funzionare per fare in modo di inserire dieci personaggi in un singolo quadro. Riuscii a terminarlo e a rispettare la scadenza, ma non mi sarei mai aspettato che sarebbe diventato così popolare e celebre. Vorrei solo che mi avessero dato più tempo per fare in modo che il quadro venisse ancora meglio!" Link all'articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?6051-Larry-Elmore-On-Composing-The-Companions-Of-The-Lance-Art Visualizza articolo completo
  21. Articolo di Morrus del 15 Febbraio 2019 Questa iconica illustrazione di Dragonlance, creata da Larry Elmore, è stata il soggetto di un post dell'artista la settimana scorsa, in cui ha parlato di ciò che successe dietro le scene quando dovette crearla! Elmore: "Penso che questa storia vi piacerà! Un giorno ricevetti un progetto dalla TSR per creare un quadro e avevo solo dieci giorni per completarlo...e c'erano dieci personaggi da includere. Ero praticamente nel panico! Ho chiamato mia moglie Betty e le chiesi di prendere Stephanie (visto che era alta) e di portarla di sopra nello studio....Raccolsi tutti gli artisti lì, Clyde, Jeff, Jeff Butler e Keith e poi li portai tutti in questa grande stanza vuota, simile ad un ufficio. Era dove a volte scattavamo delle foto e c'erano delle sedie pieghevoli, e forse anche un paio di fari da illuminazione, o forse solo uno che si poteva spostare. Avevo un'idea di quale disposizione delle varie figure avrebbe potuto funzionare per fare in modo di inserire dieci personaggi in un singolo quadro. Riuscii a terminarlo e a rispettare la scadenza, ma non mi sarei mai aspettato che sarebbe diventato così popolare e celebre. Vorrei solo che mi avessero dato più tempo per fare in modo che il quadro venisse ancora meglio!" Link all'articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?6051-Larry-Elmore-On-Composing-The-Companions-Of-The-Lance-Art
  22. @Voignar perché Codanera è solo lì? Dovrebbe essere decisamente più vicino alla sciamana, dato che comunque ha 15 metri di movimento base.
  23. Sono comunque materiale di playtest quindi non sono necessariamente ben bilanciate. Solitamente il materiale che esce sugli UA può poi vedere la luce come materiale propriamente ufficiale in manuale seguenti (vedi alcune delle sottoclassi della Xanathar's). Si possono sicuramente giocare, ma non appunto nella League proprio perché non sono appunto necessariamente ben testate. Sono differenziate dal fatto di essere fatte da persone con un notevole esperienza nella creazione di giochi. Poi questo non vuole dire che sono necessariamente meglio di tutto il materiale fatto dai fan, specie ora che la DMs Guild sta girando bene e ci si trova della roba veramente pregevole (e spesso fatto da designer professionisti o semi-professionisti).
  24. Adoineros Un personaggio bizzarro per un negozio bizzaro penso, concentrando per un attimo lo sguardo sulla strana scimmietta poggiata sulla spalla di Blinsky. Poi passo ad osservare il negozio, studiando eventuali vie di uscite e cercando oggetti particolari, armi nascoste e quant'altro.

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