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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. La folla pare accettare un pò a fatica le parole di Drophar e vi lasciano stare per il momento, iniziando a discutere tra di sè per il da farsi, ma qualche villico ogni tanto vi lancia ancora delle occhiatacce.
  2. Norven conferma da parte sua le affermazioni di Rufus, ribadendo come tutto questo sia una scelta e qualcosa di cui è ben contenta, ma il barone pare non voler sentire ragioni e vi caccia in malo modo. Qualche attimo dopo, sulla soglia della magione, venite raggiunti da Queensmaster, che si asciuga un attimo la fronte col fazzoletto poi vi dice Il Barone ha dei trascorsi....complicati...con la necromanzia. Sono riuscito a convincerlo a prestare comunque attenzione alle vostre parole e proseguire come concordato, ma in futuro vi consiglio caldamente di non fare più apparire la vostra spettrale compagna davanti a lui.
  3. Iniziate a prepararvi per il viaggio di ritorno verso la base quando dei rumori che provengono da poco lontano attirano la vostra attenzione. Il clangore metallico di pesanti piedi sulla roccia e le voce acute degli svirfneblin vi sono ormai inconfondibili. Per ora non li vedete ancora ma pensate siano nella caverna adiacente, forse nemmeno un minuto prima che compaiano davanti a voi.
  4. Eberk Senza tanti preamboli mi calo nella botola scrutando in avanti.
  5. Andersson Quando finalmente anche il bestione crolla a terra mi accascio anche io al suolo, ansimando pesantemente mentre l'adrenalina mi abbandona il corpo. Appena mi sono ripreso un attimo, sempre da sdraiato per terra, estraggo la mia bacchetta curativa e inizio a rimettermi in sesto. Chiunque altro sia mal messo venga qui dico. @dalamar78
  6. Soren Alla vista del corpo senza vita di Earolas stringo il pugno con forza e mi costringo a compiere lenti e profondi respiri, mentre aspetto che Falco si metta all'opera.
  7. Lorkan Quello che stava a fianco al carro del Malarita è un rappresentante del circolo di Granbosco, sono abbastanza fiducioso che ci potranno supportare una volta che spiegheremo loro del druido di Talos e del rituale che vuole compiere. Ma ho preferito non discuterne troppo all'aperto.
  8. Nicomo L'idea di far crollare i terrapieni per ritardarli sicuramente sarà d'aiuto. Per il resto dovremmo abbandonare e bruciare il grosso delle salmerie direi, ci affideremo ai villaggi che incontreremo per sostentarci.
  9. Dartis Ed ecco che ci siamo persi il vantaggio dico mentre arretro verso i cavalli urlando Lupi!Lupi! La mia mano ha estratto e scagliato una freccia prima ancora che io abbia terminato il movimento. @Eru Iluvatar
  10. Raza Tutti questi spazi aperti e sconfinati mi piacciono poco, mi sento senza riparo al di fuori dei vicoli e dei pertugi della città. Non so mai da dove potrebbe arrivare un pericolo quindi sono ancora più nervoso e all'erta del normale. Approfitto delle lunghe ore per intrattenermi con Ramagast, cercando di farlo parlare di sè il più possibile. Quando ci accampiamo, mentre scuoio un coniglio che ho catturato per cena, mi offro poi di prendere io il primo turno di guardia Tanto avrei difficoltà ad addormentarmi in ogni caso.
  11. Confermo, l'umano variante al posto dei sei +1 ottiene due +1, un talento bonus e competenza bonus in un'abilità a scelta
  12. visto che qualche tempo fa ti avevo chiesto se Nicomo trovava tra i mercenari qualcuno di fiducia e dalla mentalità similare alla sua forse possiamo fare che sia il PG di @Dmitrij?
  13. Nì diciamo. Di base non apportano alcun beneficio particolare a livello meccanico (anche se a livello di fuffa un DM potrebbe concedere piccoli vantaggi), tuttavia l'indossarli come parte di un'armatura potrebbe precluderti di usare altri oggetti che teoricamente userebbe lo "slot" delle mani. Quindi chessò niente armatura completa e gloves of missile snaring.
  14. Ho ricontrollato prima e ho visto un (Su) a fianco alla descrizione (parli di quella del Menu C giusto?) quindi secondo le regole per le capacità sovrannaturali è un'azione standard visto che non è specificato diversamente. Comunque fosse stato (Sp) sì, avrebbe usato il tempo di lancio dell'incantesimo (salvo specifiche diverse). Clairaudience/Clairvoyance (Su): Two times per day, you can speak a command word and gaze into (or press your ear against) the item to see or hear at a distance, as the clairaudience/clairvoyance spell
  15. visto che te la concede come capacità sovrannaturale sì, si attiva come azione standard.
  16. Giusto per info generica, non so se lo sapete già o meno, la lista della classe basi del Rulebook del Playtest è la seguente: "There will be 12 classes, including the 11 core classes from the first edition Core Rulebook and the alchemist."
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