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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Andersson Andiamo dico preparandomi ad aprire le porte mentre pronuncio una breve preghiera per infondere le mie braccia di una forza sovrannaturale. DM
  2. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    @Muso novità sulle eventuali tempistiche di ripresa del PbF?
  3. Nicomo Carovana dei feriti
  4. Steven Sei un sopravvissuto della battaglia? chiedo all'uomo dopo averlo lasciato bere Chi vi ha attaccato?
  5. A 1139 Essendo la forma elementale essenzialmente una variante che aggiunge nuove opzioni di trasformazione per la Forma Selvatica (al costo di due usi della capacità) mi verebbe da dire di sì. Ho provato a cercare Sage Advice in merito ma non ho trovato nulla.
  6. Mettiamo che tu abbia 5 livelli da troll e 7 da chierico, il tuo PG avrà un livello da incantatore (LI) di 12 per quanto riguarda effetti come durata, numero di bersagli, area e così via degli incantesimi che lancia. Devi solo tenere da conto che il LI non è direttamente collegato con il livello in una specifica classe da incantatore, ma è un parametro che influenza alcune variabili degli incantesimi. Semplicemente per un normale PG monoclasse e senza razze particolare LI e livello in una classe da incantatore specifica sono solitamente equivalente, quindi un umano mago di 12° (senza talenti e capacità specifiche) avrà LI 12.
  7. http://www.d20srd.org/srd/monsters/roper.htm
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  14. Trattandosi di una campagna Kickstarter trovi gli eventuali dettagli sulla pagina relativa linkata a fine articolo.
  15. Lorkan La mia mente è tesa oltre ogni limite, sto usando ogni grammo di energia in mio possesso per mantenere salda la mia identità e piegare il volere di questo abominio. DM
  16. La workweek illustrata sulla Xanathar's Guide (in riferimento alle attività di downtime) è specificatamente di cinque giorni. Ed Greenwood ci ha pensato eccome, in riferimento agli approcci delle gilde medievali alla gestione di giorni lavorativi e di riposo (nonché delle feste religiose).
  17. Nei Forgotten l'anno di 365 è diviso in 12 mesi da 30 giorni ciascuno + 5 giorni di festività speciali legati al ciclo delle stagioni. Ogni mese è composto da tre decadi (ovvero settimane da dieci giorni praticamente). Una workweek sono cinque giorni, ovvero mezza decade, ma non necessariamente un P(N)G passa mezza decade a lavorare e mezza decade a riposare. Dipende essenzialmente molto dalla situazione lavorativa, ma ci sono due ritmi abbastanza comuni: 4 giorni di lavoro e 1 di riposo ogni workweek 2 giorni e mezzo di lavoro e mezza giornata di riposo, il ciclo ripetuto tre volte e poi una giornata piena di riposo, questo ogni decade.
  18. Considera che nei Reami il calcolo del tempo, sia in generale (ci si basa sulle decadi, ovvero blocchi di dieci giorni, invece che sulle settimane), che a livello lavorativo, tendono a differire dai normali approcci moderni al tempo. Puoi leggere qui qualche dettaglio in più fornito da Ed Greenwood https://www.sageadvice.eu/2018/10/26/in-the-forgotten-realms-what-is-a-normal-work-week-like-time-wise/ https://www.sageadvice.eu/2017/05/21/is-there-a-weekday-equivalent-for-the-tenday-system-of-the-forgotten-realms-calendar/
  19. Sì appunto, per quello mi sembrava un casino terribile, risulta troppo facile creare roba sbilanciata (in positivo o in negativo), se non hai giocatori e DM più che esperti e maturi è facile nascano attriti (basta anche una serata storta per una delle due parti) e si allungano inevitabilmente i tempi di gioco. Posso capirne il fascino, avevo giocato una volta ad una cosa similare con il True D20 System in cui ogni incantatore si poteva costruire al lancio un incantesimo con vari effetti usando centinaia di componentistiche già stabilite (incrementi di costi per area, bersagli, tempo e distanza di lancio, effetti crescenti da varie "scuole" da mischiare ecc) e il potenziale per chi si appassionava a cose del genere era fantastico ma se non fosse stato un PbF (in cui avevo tutto il tempo di farmi per conto mio i conti e le "combo" senza rallentare gli altri) non penso l'avrei mai sfruttato dal vivo.
  20. Quindi elfi nani orchi in un mondo medievaleggiante con relativamente poca magia?
  21. Intendevo come regolamento, perché sennò sia The One Ring che Adventures in Middle Earth tra i prodotti recenti catturano bene lo spirito tolkeniano a mio avviso, ma chiaramente non sono Old School.
  22. Spiega meglio cosa intendi con "classic fantasy"? Quali sono per te i requisiti perché si possa definire un gioco tale?
  23. Ditemi cosa volete comprare e da dove volete iniziare il viaggio così poi mando avanti
  24. Dici quindi di lasciare che l'ossario le affronti senza troppo curarci di che fine faccia. D'accordo che li ritiene in generale rimpiazzabili ma il mio signore potrebbe non essere troppo d'accordo sul fatto di averne sprecato uno così. Comunque sì sto facendo saggiare la barriera a uno scheletro dall'altro lato del castello.

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