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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Che poi anche persone come Martin spesso sparavano distanze o dimensioni assurde eh, ma ormai eserciti e armate si teletrasportano come niente, si muovono senza essere notati ecc. Questa ammetto che è una delle cose che mi danno un sacco fastidio di molte serie TV recenti. Il solito problema di "moving at the speed of the plot" che piagava (e piaga ancora) Star Trek.
  2. Darhum Potremmo cercare di capire se c'è qualcosa di cui l'accampamento o i lavoratori hanno bisogno e proporci di andare a prenderlo noi.
  3. Jaharl Aspetto che Tusk vada a vedere cos'era quel rumore e torni a riferire.
  4. Vi faccio presente che il PDF con tutti gli oggetti degli Immondi è ora disponibile in area Download, qui.
  5. Vedi il file Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Immondi - Luglio 2024 Un saluto a tutti, Questo documento è la nona raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Luglio 2024 relativa agli Immondi. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relativo ai Celestiali, è qui mentre il quarto, relativo ai Costrutti è qui. Il quinto, relativo ai Draghi, è qui mentre il sesto, relativo agli Elementali, è qui. Il settimo, relativo ai Folletti, è qui mentre l'ottavo, relativo ai Giganti, è qui. Vi ricordo che l'iniziativa continua nel mese di Agosto 2024, nel quale il tema saranno le Melme. Inviato Alonewolf87 Inserito 16/09/2024 Categoria D&D 5a Edizione  
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    Un saluto a tutti, Questo documento è la nona raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Luglio 2024 relativa agli Immondi. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relativo ai Celestiali, è qui mentre il quarto, relativo ai Costrutti è qui. Il quinto, relativo ai Draghi, è qui mentre il sesto, relativo agli Elementali, è qui. Il settimo, relativo ai Folletti, è qui mentre l'ottavo, relativo ai Giganti, è qui. Vi ricordo che l'iniziativa continua nel mese di Agosto 2024, nel quale il tema saranno le Melme.
  6. Giusto per precisazione ci sarebbe tutta la questione di Mithrellas e della casata di Dol Amroth a indicare che unioni minori tra Elfi e Umani ci sono invece state (per non parlare di quelle potenziali ma saltate per morte di uno dei due come Andreth e Aegnor, vedi il dibattito tra Finrod e Andreth in Morgoth's Rings). E comunque, come spesso è il caso per queste e altre questioni tipo la modalità di arrivo degli Istari, la natura degli Orchi ecc Tolkien stesso ha oscillato spesso tra posizioni molto varie nel corso della sua vita di scritto (pre e post Signore degli Anelli). Comunque al momento questa seconda stagione mi sta piacendo più della prima. Non è ancora un prodotto veramente bello, ma il ritmo e la sceneggiatura le trovo migliorate rispetto alla prima. La linea narrativa di Khazad-dum mi sta piacendo molto e anche quella di Elrond. Galadriel continua ad essere questo misto con Feanor che dovrà maturare, ma su quello ci ho fatto pace. Il senso di distanze e tempi di spostamenti continua ad essere atroce.
  7. Se non devi caricare GB di materiale non è un problema, la creazione delle Gilde è un'opzione accessibile liberamente a tutti gli utenti del sito e siamo da sempre stati disponibili a caricare in sezione Download materiale creato dai fan.
  8. Confermo che il grosso dei nemici che affronterete ora sono elementali e cultisti quindi dovresti essere abbastanza sereno. Se ne hai avuto bisogno in fase di creazione PG per creazione oggetti o altro prima ne parliamo, ma in generale non assegno XP in gioco. Si avanza "a milestones" per dirla alla 5E e se un PG ha proprio bisogno di gestirsi degli XP in gioco gli assegno roba a parte un po come la Craft Reserve dell'artefice.
  9. @gransoley comunque tu intanto fammi un abbozzo di scheda con High Sorcery e (se vuoi) Incantatrix così valuto meglio.
  10. Guarda è una cavolata in realtà, ma per portarci avanti ve la creo io e poi ti faccio admin della Gilda e ti spiego un paio di cose via PM. Dammi solo un'idea di che nome potrei dare a questo gruppo di appassionati.
  11. Questo PDF è quello che ho anche io e in effetti c'è discrepanza con il materiale su D&D Tools. Mea culpa che non ho fatto il double check
  12. Quindi hanno anche cambiato i requisiti per entrare nella CdP in particolare questo pezzo? Girami la versione che hai tu
  13. Scusa mi sfugge un concetto, vuoi fare un mago generalista (che intendo nel senso di senza una specializzazione), ma con la CdP Wizard of the High Sorcery che ti costringe ad essere specializzato? Cosa sto capendo male? Assolutamente, il mio concetto era che si può giocare come CdP solida senza renderla troppo spinta. Diventa diciamo così problematica quando si spinge molto sul "romperla".
  14. Butto lì una proposta: potresti creare una Gilda (quelle che vengono solitamente usate per i PbF) dedicata alla produzione e condivisione di materiale per AD&D. Io posso magari spostarvi nella Gilda queste discussioni aperte in precedenza e dentro la Gilda avete un'area download dedicata che puoi gestire tu liberamente (e possiamo darti una mano se hai dubbi su come fare).
  15. Beh non credo che siano solo le questioni di flavour che ti interessano se la scegli come CdP. La citavo perché ne avevi parlato tu e pensavo l'avresti provata ad inserire nella build. Ovviamente dipende sempre come la costruisci l'incantatrix, nel senso che se non troppo spinta verso certe combo non è una CdP troppo problematica. Tipo tu come la vorresti sfruttare in caso?
  16. Ecco le statistiche (in ordine crescente per comodità, ma poi tu le assegni come meglio ritieni) 10 11 13 14 15 15 Oltre alla questioni di lore c'è già solo tutta la parte sulle fasi delle lune che implica stare dietro fisso a un altro aspetto in gioco e rimaneggiare le fasi delle 3 lune di Krynn sulle 2 lune di Oerth. Capisco la ghiotta cosa della specializzazione extra ma forse potresti fare un personaggio decente anche solo con Mage of the Arcane Order (+ Incantatrix). Penso ci fosse anche una generica CdP da maghi più specialisti ancora sul Complete Mage, Master Specialist o qualcosa del genere.
  17. Per farla super veloce: i personaggi hanno girato per il continente incrociando varie volte il culto del Male Elementale, che cercava di portare i Principi Elementali Malvagi sul Piano Materiale. Ci sono state varie battaglie e scontri e al momento i personaggi stanno aiutando Mordenkainen a sigillare i varchi planari che portano verso i semi-piani dei Principi. Ne sono stati sigillati tre (terra, fuoco e acqua) si sta lavorando su quello dell'aria (che è sorvegliata da un gruppo cazzuto di elementali e cultisti). Niente difetti, niente riduzione del MdL, niente Greenbound Summoning, niente cumulazione delle Nightstick, niente Divine Defiance, niente roba da Kingdoms of Kalamar etc... Fatti magari girare da @shalafi la sua build, quello è bene o male il livello di potere. Se possibile eviterei roba strettamente e direttamente collegata a altre ambientazioni a meno che non sia veramente indispensabile. Sì tirare le caratteristiche è "tradizione" in questi miei PbF. Per le azioni immediate in caso tu se riesci mi dici di volta in volta possibili "reazioni" che potresti fare e in caso sia rilevante ti chiedo cosa vuoi fare prima di postare io oppure in caso tu decida dopo che ho postato io me lo dici off-game, se ne discute e poi se serve si modificano a posteriori i post.
  18. Ecco le statistiche (in ordine crescente per comodità, ma poi tu le assegni come meglio ritieni) 10 10 12 14 15 16 1) Ci può stare, anche se ovviamente per il truenamer avrai bisogno di un sacco di modi per alzarti il punteggio di abilità (in caso sia rilevante, no oggetto famiglio da UA). 2) Ok
  19. Tiro io i dadi Se mi arrivi con 25 compagni animali sì, per le dimensioni invece dipende. Di recente per esempio i PG sono dovuti risalire per delle strette miniere fino al picco dove si trovava il portale dell'aria quindi sarebbe stato rognoso. Idem sul Piano dell'Acqua o dell'Aria (a meno che l'animale in questione non nuotasse/volasse)
  20. Ok se vuoi vieni direttamente qui https://www.dragonslair.it/forums/topic/25912-alonewolf87-35-ritorno-al-tempio-del-male-elementale-topic-di-servizio/page/108/#comment-1896089
  21. Il pantheon è quello per certi versi "classico" di D&D: Pelor, Hextor, Heironeous, Kord, Olidammara, Vecna e così via. Mordenkainen e il Circolo degli Otto ci sta conoscerli, così come Iuz e la Città di Greyhawk. Poi possiamo vedere cose più affini al tuo PG.
  22. Quello è il metodo che abbiamo usato per aggiungere nuovi PG di recente quindi ci sta sicuramente sì siamo più sul buonino come allineamento medio Chiedo venia, ho fatto confusione
  23. Per farla super veloce: i personaggi hanno girato per il continente incrociando varie volte il culto del Male Elementale, che cercava di portare i Principi Elementali Malvagi sul Piano Materiale. Ci sono state varie battaglie e scontri e al momento i personaggi stanno aiutando Mordenkainen a sigillare i varchi planari che portano verso i semi-piani dei Principi. Ne sono stati sigillati tre (terra, fuoco e acqua) si sta lavorando su quello dell'aria (che è sorvegliata da un gruppo cazzuto di elementali e cultisti). Alcune sparse (niente greenbound summoning, niente cumulazione delle nightstick, niente Divine Defiance, niente materiale da Kingdoms of Kalamar etc). Essenzialmente mi proponi cosa vorresti fare e se ci sono cose super rotte valutiamo. Essenzialmente tre chierici Ricchezza standard da manuale, non più di metà soldi su un singolo oggetto Sì Mythweavers è lo strumento preferenziale Al momento un sacco di botte con qualche parte di esplorazione

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