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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Sì conta come riposo lungo Quando ti sveglierai, da solo o scosso da qualcun altro sarai perfettamente sereno e normale (e chiaramente sorpreso di essere vivo) Vi faccio presente che causa impegni improvvisi sarò assente fino a mercoledì orossimo
  2. Dopo esservi messi al riparo nella capanna evocata da Daisy riuscite finalmente a rilassarvi un attimo per davvero, la fatica e lo stress di questa giornata che vi crollano addosso tutti assieme. Un sonno pesante e senza sogni vi assale. La mattina vi svegliate tutti incriccati e doloranti, ma la cosa più sorprendente è che sentite Bernard russare!
  3. Dopo esservi preparati tutti al meglio possibile, tra incantesimi, rassicurazioni ai troll e coordinazione con Mordenkainen affinché vi apra il portale nel momento adatto è giunto il momento fatidico. Attraversate la soglia del portale aperto da Mordenkainen, che vi offre un'ultima parola di incoraggiamento, comparendo poi nella stanza dove si trovano le grandi porte chiuse che conducono nella grande stanza dove si apre il portale verso il Piano dell'Aria. Da quello che sapete dall'ultima volta oltre quelle porte, che erano state sbloccate da Edwarf ma che ora potrebbero di nuovo essere sigillate, si trova stanza circolare composta da una serie di gradoni circolari concentrici che scendono di alcuni metri verso il basso, in quello che forse era in passato un luogo di ritrovo comune e di decisioni collettive. Al centro si trova un gigantesco squarcio che si apre nell'aria e pulsa di una luce azzurrastra. Una serie di circoli di rune sono stati tracciati su tutta la stanza, dalle pareti al pavimento e siete convinti che contengano una serie di difese magiche.
  4. Mentre Maelira e la versione dinosauresca di Jax continuano a combattere contro i vostri molti nemici, Rasziros e Gretchen tornano verso la torre e iniziano un rituale nella speranza di liberare la vostra compagna dalla possessione della strega. @Octopus83 @Ian Morgenvelt
  5. Io in generale penso potrei essere più un peso che altro riguardo un'infiltrazione di nascosto dice Orgoth. Già la sola presenza del mio castello volante in zona avrà probabilmente allertato Melfagor, visto che sa bene che prima o poi potrei tentare di liberare mio figlio dalla sua prigionia. E normalmente altri giganti non portano schiavi a Melfagor, che è ben in grado di procurarsi nuovi schiavi e ombre da solo.
  6. Il tiefling guarda Gnaud chiaramente un pelo sorpreso dalla proposta Le mie merci sono più di altro genere, ma forse in effetti qualche pietra runica o oggetto simile potrebbe essere interessante da aggiungere al catalogo. Cosa sai fare di preciso? E la tua compagna invece?
  7. tutti Drophar tenta di usare la sua magia per contrastare qualsiasi cosa sia la cicatrice inflitta a Freydis, ma senza successo. Syl svolazza vicino a Freydis e poggia una piccola e fredda manina sulla cicatrice che ancora scotta in qualche modo e vedete che la ritrae immediatamente. Non so, è come se il drago stesso sia annidato in quel cicatrice, o forse la sua rabbia come dice Freydis. Parte del suo spirito è rimasto attaccato a questo mondo tramite Freydis e sento una grande brama di sangue ribollire lì dentro. Non vorrei che potesse influenzare in qualche modo i comportamenti di Freydis, specie quando cede all'istinto di sopravvivenza.
  8. Quella è un'altra delle cose che mi lascia più dubbioso commenta Jarlaxle in teoria gli gnomi dovrebbero anche loro essere alle prese con questo labirinto ma abbiamo visto ben pochi segni della loro presenza. E tra l'altro visto il potere che hanno sfoggiato radendo al suolo Menzoberranzan mi pare strano che stiano faticando così tanto a superare questo labirinto, le cui prove sono sì strane, ma neanche particolarmente brutali o pericolose finora.
  9. Darhum Anche quella è sicuramente un'idea sensata commento alla proposta di Shihab
  10. Raistlin Mi avvicino alla porta, se così vogliamo chiamarla, e studio le rune che mi indica Flint, cercando di capire cosa potrebbero significare @AndreaP
  11. Taylor Abbiamo capito che hanno un complice importante, ma non possono nemmeno avere tutto l'intero consiglio e tutti i capiclan dalla loro parte. Ecco perché è importante che tu testimoni di fronte a tutti quanti, così non ci sarà modo di insabbiare facilmente la cosa. E sì forse Murdren stesso potrebbe essere un complice di Brokk. Comunque vedila così, noi ti abbiamo trovato, i tuoi amichetti sanno probabilmente anche loro dove ti trovi. Quanto tempo pensi ci vorrà prima che vengano a eliminare questa faccenda rimasta in sospeso che sei tu. Meglio se parli e cerchi perdono, che continui a nasconderti carico di vergogna.
  12. Duval Van Hertz Batto i tacchi e faccio un saluto militare al comandante Signorsì signore. Quando il comandante se ne va rilasso impercettibilmente la mia postura, poi mi volto verso le due donne Nethil e Eril quindi, avete dimostrato grande coraggio, ma ora non dovete più avere timore. Sono arrivati i professionisti. Quando sarete pronte conduceteci verso il luogo in questione.
  13. Scusa me l'ero perso questo messaggio No non hai speso il dado Ha sicuramente senso provare ad usarlo
  14. Quello lo scoprite per certo solo provandoci. Unica rogna il tempo di lancio di cerchio magico.
  15. Vi mettete lentamente e mestamente in viaggio, cercando di avere una vaga idea della direzione in cui si trova Absalom per poi incamminarvi verso di là. Il disco magico di Daisy aiuta a trasportare Bernard, ma i vostri passi e i vostri cuori sono pesanti. Nè il negromante né la cameriera rimasta si palesano e dopo ore di cammino in una foresta selvaggia iniziate a percepire l'odore del mare portato dal vento. Quando cala la sera vi trovate nei pressi di una lunga spiaggia sassosa e trovate una caverna sotto una rupe dove potervi riposare per la notte.
  16. Confermo che non hanno oggetti provenienti da quella stanza, non ci erano mai entrati.
  17. @Daimadoshi85 @L_Oscuro giusto per chiarire è quasi sicuramente una possessione, non una vera e propria penetrazione fisica. @Ian Morgenvelt @L_Oscuro a voi postare
  18. Dopo esservi rifocillati e aver dormito, anche se non troppo comodamente visto che questo castello non è sicuramente pensato per delle persone della vostra taglia, vi alzate l'indomani e trovate Orgoth intento a fare colazione. Non pare aver dormito, ma vi aspetta con le armi che gli avete portato e un gigantesco rotolo di pergamena dove ha segnato le proprietà di ciascuna. Mentre mangiate colazione date una lettura alle sue scoperte, per poi passare a parlare di come pianificare l'assalto al castello di Melfagor Lista armi (le più utili contro le ombre sono segnate così)
  19. Da quello che sentite in giro Zavi, il tiefling, è famoso per la grande varietà di ingredienti rari che offre e sicuramente il suo successo non è visto di buon occhio da altri venditori. Quando vi avvicinate in un momento di calma venite accolti da un saluto garbato da parte di Zavi Bentrovati messeri, cosa vi porta alla mia umile bottega?
  20. Vi ritorna in mente l'ultima immagine mentale che lo spirito vi ha inviato, di un seme che si prepara al duro inverno sotto terra. Con l'aiuto di Syl e dei vostri bastoni, in cui rimane una traccia dello spirito, riuscite ad individuare un punto dove secondo voi lo spirito si è nascosto in profondità nella terra dell'isola. Avete l'idea che quando la natura vegetale tornerà a dormire su quest'isola e lo spirito avrà quindi raccolto abbastanza energie, esso ritornerà alla vita come un seme a primavera. Se questo però richiederà mesi o anni o decenni vi è difficile a dirsi. I vostri bastoni vi paiono ora più letargici di un tempo, c'è ancora la presenza di qualcosa di vivo al loro interno, ma solo in grado di mandare pochi e semplici segnali. Sicuramente percepite tutti un forte senso di gratitudine, di liberazione da un grande terrore. Intanto non vi è chiaro esattamente cosa sia successo a Freydis, ma quando lei prova a dormire un po' quella notte i suoi sogni sono piagati da immagini di fuoco e dolore, mentre la voce del drago rimbomba tra la sue tempie, invocando morte e vendetta. Freydis si sveglia di soprassalto, madida di sudore, mentre la cicatrice pulsa di dolore e di una luce rossastra.
  21. Proseguite con uno strano enigma dopo l'altro, per quelle che sembrano ore e giornate interminabili. Quando ormai vi mancano solo due pezzi al completamento della sfera Jarlaxle, che finora è rimasto vistosamente in disparte, si fa avanti per parlare con Z'ress Matrona, mi domando cosa succederà al completamento di questo strano artefatto. Ci sono molte leggende su questo posto e sui poteri che si suppone possa donare, ma anche storie di persone perse nell'oscurità e dannate da forze a loro incomprensibili. E ciò che abbiamo visto finora pare più il lavoro di un dio folle che altro. Anzi mi ricorda semmai l'opera di un certo arcimago umano dalla mente ormai un po' bacata che vive sotto Waterdeep. Sarà davvero saggio terminare questa ricerca? Tu cosa ne pensi Izzquen?
  22. Darhum Tutto questo è sicuramente molto interessante ed effettivamente andare a questa antica città potrebbe essere una cosa meritevole. E fa anche piacere sapere che, per quanto a suo modo e coi suoi tempi, anche e-Muldas si stia muovendo contro Sar Ubhar.

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