Alonewolf87
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Sezione mercatino?
Per postare sì, ma se vedi un annuncio di roba che ti interessa acquistare/scambiare puoi tranquillamente contattare via PM l'utente in questione
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Sezione mercatino?
Viene spiegato in un topic in rilievo nella sezione stessa
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
C'è da dire che su mio giocatore me lo venisse a chiedere io probabilmente concederei di applicare anche il cestus con quel vigilante talent, dato che RAI mi pare ci stia. Power of Giants non parla genericamente di aumentare la taglia di una categoria ma di far diventare di taglia Grande, che già possiedi tramite Enlarge Person. Per il resto per i bonus dello stesso tipo si prende il migliore tra dati tra Enlarge Person e Power of Giants. Le penalità credo che RAW si sommerebbero (ma non ne sono certo) ma io direi che RAI rimanga sempre solo un -2. EDIT: in ogni caso ricorda che la regola generale è che "Multiple magical effects that increase size do not stack" e Power of Giants è una Spell-Like Ability-
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Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
Il manuale dei livelli epici non è certo noto per il suo gran bilanciamento, esaspera molte delle problematiche già presenti nel regolamento base. Io comunque così su due piedi personalmente avrei aumentato a 1000 il limite di mo di componenti materiali che si possono ignorare, da lasciare le resurrezioni intoccate. EDIT: intendo con il talento epico, non con Escludere Materiali.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
Per quanto in altri casi sia d'accordo in questo caso mio avviso invece è il talento epico ad essere troppo potente. Escludere Materiali, anche se non un talento eccelente, era comunque utile in certi contesti, inoltre c'è da considerare che certi incantesimi sono bilanciati anche sulla base dei loro costi in componenti materiali e dunque poterli usare "gratuitamente" li renderebbe ancora più abusabili (pelle di pietra, gabbia di forza, le resurrezioni, gli incantesimi per creare non morti etc).
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Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
Non proprio ma ce ne sono parecchi che sono versioni potenziate dei talenti del MdG.
- Dubbi su Trucco Della Corda
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La Fenice Bianca - [TdS]
Sì, sì ora ne discuto in game era giusto per sicurezza.
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La Fenice Bianca - [TdS]
Ok quindi tornare al villaggio, consegnare il figlio al fabbro e tornare in seguito a finire di ripulire le miniere sarebbe entro i limiti delle "quest"
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Dubbi su Trucco Della Corda
1) No visto che quegli incantesimi che funzionano da un piano all'altro lo specificano sempre. Creatures in the extradimensional space are hidden, beyond the reach of spells (including divinations), unless those spells work across planes 2) Non è un utilizzo base quindi bisogna andare un pò a naso ma visto che sia le creature che la corda che si usa per arrampicarsi possono attraversare la finestra in entrambe le direzioni, non ci dovrebbero essere grossi problemi. Va tenuto conto che la finestra è rivolta verso una singola direzione e che il ladro potrà comunque essere attaccato con armi e incantesimi a distanza, anche se beneficerà di un certo grado di copertura.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
Per quello c'è il talento epico Ignore Material Components.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Mai detto che ti lasceremo per forza al tempio infatti, solo che ora ci andremo tutti assieme a far rapporto. Se vuoi far sì che per oggi sia una visita solo temporanea accompagnarci senza fare scherzi all'incontro potrebbe in effetti essere un buona merce di scambio. Ora andiamo però
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[TdS]Hell's Rebels
Alonewolf87 ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxProbabilmente in quella settimana una volta o due riuscirò a collegarmi per postare quindi credo molto dipende dai ritmi che si riescono a seguire.
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[TdG]Hell's Rebels
Alonewolf87 ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxBrandon Ma certamente dico alla ragazza offrendole le posate e permettendole di mangiare mentre mi verso un bicchiere di tisana annusandola per un attimo e godendomene l'aria per poi posarlo per il momento alla mia sinistra sul bordo della fontana Infuso di Stella di Desna, scelta interessante le dico sorridendo compiaciuto. Uscita di casa senza pranzare, ma con una caraffa di tisana rilassante....la faccenda è singolare.... anche tu qui per la protesta? le chiedo curioso poi mi ricordo di non essermi presentato e comunque piacere, io sono Brandon. @ DM
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La Fenice Bianca - [TdS]
@Oflanos giusto per essere chiari la nostra missione qui è recuperare il ragazzino e basta o più genericamente ripulire le miniere.
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Comunque tranquilli, anche non decidere nulla è una decisione
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Oggetto famiglio
I gradi rimangono comunque unici come limite (e costi in punti abilità), non son due pool separati tra te e l'oggetto. Se tu hai un mago di 3° con 4 gradi in Sapienza Magica e hai a disposizione 4 punti abilità da spendere ne puoi comunque spendere in Sapienza Magica sul famiglio massimo 2 visto che il massimo di gradi che puoi avere in Sapienza Magica rimane 6. Se deciderai di fare così farei le prove di Sapienza Magica con 6 gradi da considerare fintanto che hai l'oggetto.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
I punteggi partono sempre da 10 e non possono scendere sotto il 7 di default. Da questa base da 11 a 13 ogni incremento costa 1 punto (quindi portare un punteggio a 13 costa 1+1+1=3 punti), 14 e 15 costano 2 punti (quindi un 15 costa 3 di un 13 +2+2= 7 punti), 16 e 17 costano 3 punti (quindi un 17 costa 7 di un 15 +3+3= 13 punti) il 18 costa 4 punti ulteriori pre un totale di 17 Praticamente a parte l'11 che costa comunque 1 punto ogni incremento che porta ad un punteggio costa quanto il modificatore dello stesso punteggio. 12 e 13 danno +1 al modificatore e costano 1 punto ciascuno, 14 e 15 danno +2 al modificatore costano 2 punti, 16 e 17 danno +3 e costano 3 punti e per finire 18 +4 e costa 4 punti.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Ora come ora son 2 ogre, 15 goblin e 15 worg e 4 cultisti per essere precisi. Solo 12 a 1
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Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
Non è cosa così semplice da aggiudicare, io ridurrei anche il danno a 1d6 per renderlo pari a quello di una lancia corta.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
A mio avviso fai meglio a sfruttare una Thunderlance potenziata e/o massimizzata, non potrai usare miscela energetica (che comunque ha un costo parecchio elevato) ma non dovrai mai preoccuparti delle resistenze all'energia.
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Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
D'accordo, allora perchè non restare su Thunderlance così da evitarsi tutte quelle noiose resistenze all'energia?Hai in mente qualche combo con talenti di metamagia?
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Dark-Sun-Psionics.jpg
Dall'album: Immagini varie 5
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Dall'album: Immagini varie 5