
Tutti i contenuti pubblicati da tamriel
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Forgiato
Mi ero perso UA su eberron, lol. Avevo pensato anche io che i DV extra soprattutto a livelli bassi li rendano molto forti, però appunto pensavo di compensare con le cure ridotte. Di base il concetto sarebbe "non sono facili da curare ma si riparano da soli molto bene". Magari invece di DV extra magari aumentare di un tipo il DV per i riposi brevi (da d8 a d10, da d6 a d8, e per il d12 dare semplicemente +1 pf per DV) però credo che il discorso delle cure dimezzate resti un handicap non da poco. Leggendo l'UA ho visto che per il discorso armatura se la cavano con un +1. Ci avevo pensato anche io, ma mi pare una soluzione poco elegante perchè anche qua forte a livelli bassi ma molto poco utile a livelli alti. L'idea della resistenza mi piaceva, e limitandola ad un solo tipo di danno non dovrebbe essere neanche troppo sbilanciante, o mi sbaglio?
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Forgiato
Stavo pensando di importare i forgiati della 3.5 in quinta edizione. ho buttato giù una base per i tratti razziali ma non so quanto siano bilanciati rispetto alle altre razze. L'idea di base è comunque quella di avere una razza che sia una via di mezzo tra gli umanoidi e i costrutti. Ability score increase: +2 COS e +1 ad un'altra abilità a scelta Darkvision 60 ft Armatura innestata: i forgiati hanno un corpo più resistente dei comuni umanoidi. Ottengono resistenza ad un tipo di danno (tagliente, perforante o contundente). Se il danno viene fatto da un'arma magica la resistenza non si applica. Semicostrutto: i forgiati sono per metà degli automi, non hanno una vera e propria anatomia, il loro corpo è formato sia da organi veri e propri che da parti meccaniche. Quando un forgiato è soggetto ad un incantesimo o un effetto di cura, ottiene solo la metà dei punti ferita che otterrebbe normamente Autoriparazione: come i corpi degli umanoidi guariscono naturalmente, i corpi dei forgiati sono in grado di autoripararsi nel tempo. Ottiene tanti dadi vita aggiuntivi da poter usare durante i riposi brevi quanti il suo modificatore di COS. Questi dadi vita extra si rigenerano interamente con un riposo lungo. Consigli/pareri/suggerimenti?
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Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
Era davvero un sacco di tempo che non ero così incazzato Aggiungiamoci anche il fatto che sono un demente che non sa vivere nel mondo reale e facciamo il pieno per un be po' :v Sfogo + ancora 45 ore lavorative e poi ferie! Sfogo ++ tra una decina di giorni iron \m/ Sfogo ----- non riesco a trovare una ragione per darmi una controllata con il da bere, se continua così un anno e avrò la tessera punti del sert invece che del kebabo EDIT Once I rose above the noise and confusionJust to get a glimpse beyond this illusionI was soaring ever higher, but I flew too high
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D&D E6 Velociraptor (Deinonico) Mannaro
Ho presente a grandi linee come funziona l'E6, ma a parte i 4 dv razziali non dovresti avere anche un mdl? In ogni caso Ranger o barbaro potrebbero essere buone scelte. O anche monaco per massimizzare gli attacchi.
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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Via Monastica: Campione Illuminato
Anche secondo me. Alla fine sono effetti molto interessanti, ma richiedono comunque un buon costo in termini di punti ki, quindi ci sta tutto imho.
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Via Monastica: Campione Illuminato
Sì scusa, misono espresso male. Intendevo dire che one finger si può comunque usare quando si fa l'azione di attacco, basta spenderci i punti i per ogni attacco, non che se usi one finger puoi fare solo un attacco.
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Via Monastica: Campione Illuminato
Sarebbe troppo forte estendere la cosa a "quando fai l'azione di attacco con il colpo senz'armi"? Oppure volevi proprio che di flavour fosse una cosa fattibile solo con un attacco?
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Nuova campagna, nuovo pg
Scusa avevo letto male io. Ero convinto di aver visto metamagia divina tra i talenti proibiti. Allora cosa stiamo qua a discutere, lol, vai di chierico anche puro se vuoi e hai vinto. Per curiosità, per caso sapresti dirmi su che basi il tuo dm ha messo quei paletti?
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Nuova campagna, nuovo pg
Il dweomerkeeper è tipo come l'incantatrix solo più sbroccato
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Nuova campagna, nuovo pg
-no, in pratica di da il lancio spontaneo di incantesimi, non limitandoli solo alle cure, ma a un qualsiasi incantesimo che conosci (anche dalla lista da mago).
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Via Monastica: Campione Illuminato
O magari un "ignori le eventuali resistenze del bersaglio"
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Nuova campagna, nuovo pg
Si trova nel web enancement del perfetto sacerdote, quindi tecnicamente potrebbe essere concesso, poi dipende se il dm te lo concede ^ ^ http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20040522a
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Nuova campagna, nuovo pg
In che senso? L'iniziato dei sette veli è forte perchè ti da capacità da controller/difesa molto forti senza dover spendere slot e soprattutto senza darti alcuno svantaggio. Non serve essere un buffer per poterlo sfruttare al meglio, anzi... Come mai archivista? Certo di base potrebbe essere la scelta migliore, ma con un master così poco permissivo dubito ti permetta di avere i metodi per ottenere gli incantesimi di tutte le liste senza problemi e soprattutto di poter avere font of ispiration :v
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Nuova campagna, nuovo pg
d'accordo, ma se parliamo di una forte ottimizzazione con le limitazioni sopra citate il mago resta una spanna sopra il chierico, just sayin' Poi magari anche con un chierico 10/bho si può fare qualcosa. O perchè no, chierico 9/mago 1/ dweomeerkeeper e tanti saluti al dover "pagare" la metamagia. Vabbè, mago 10/ iniziato dei sette veli 10 e siamo felici come prima ^ ^
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itachi uchiha d&D
E i consigli dati sopra a noctis non ti convincono?
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Nuova campagna, nuovo pg
Mago 15/ arcimago 5 e spacchi la campagna usando solo il manuale base. Alla faccia del dm che si inventa paletti che hanno senso solo per lui.
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Via Monastica: Campione Illuminato
Tieni comunque conto che a livello 11 è già difficile mancare un nemico con un tiro medio (o anche basso), quindi non vedo perchè un monaco dovrebbe spendere quasi tutta la sua riserva di punti ki per un unico attacco quando può fare più danni con una raffica. Magari metterei il costo solo di 1 punto ki per la capacità, o magari darei anche qualche condizione aggiuntiva al colpo (ovviamente con tiro salvezza), tipo shaken.
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Q&A: Domande e Risposte
Q 247 Hex + Eldricht Blast si sommano? Se il livello del caster è sufficiente a lanciare più di un dardo il d6 aggiunto da Hex si aggiunge ad ogni dardo? Penso di sì, visto che che hex parla di 1d6 extra per ogni attacco, ma meglio chiedere conferma ^ ^
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Sacred Geometry
E se invece un giocatore usa la app per fare i calcoli? Sarebbe troppo forte lo stesso? Inoltre non ricordo dove (non riesco a trovare il topic) avevo letto un post in qualche board in cui facevano un'analisi statistica della percentuale di successo man mano che si sale di livello e se non ricordo male quando si raggiungono gli slot di 6°-7° livello si ha già un'ottima percentuale di successo, per non parlare degli ultimi livelli in cui è tipo del 99%
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Sacred Geometry
Vogliamo parlare dell'accoppiata scoppiettante che si può fare con questo altro talento? http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/arithmancy Ad ogni modo è solo la versione scrausa di DMM, perchè tanto non puoi superare il livello di incantesimi che puoi lanciare P.S.: primo post in PF, oddio
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itachi uchiha d&D
Non ho ben capito che manuali puoi usare (giocatore, perfetti vari, complete vari, ecc) e a che edizione giochi (3.0 o 3.5 o vanno bene cose prese da enrambe).
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Gish con restrizioni di manuali!
Anche un semplice cavaliere mistico potrebbe andare bene, bab pieno e progressione piena a parte il primo livello non fanno così schifo. Magari prendendo anche in eventuale considerazione incantatore provetto, per togliere (in parte) la perdita di livello di incantesimi. EDIT: turboninjato Aggiungo per completezza (se non mi sbaglio) che c'è anche il dragonslayer nel draconomicon che offre +1 di bab e livello di incantesimi al primo livello della cdp, e non dovrebbe avere grossi problemi di prerequisiti. Infine, se ti interessa maggiormente la parte da incantatore in sfavore del bab, puoi sempre tenere da conto l'umano esemplare, in modo da prendere utilizzare oggetti magici come abilità di classe e tenere in saccoccia qualche pergamena di potere divino (o anche bacchetta, se per caso riesci a permettertela) per poter sopperire senza problemi allo scarso bab ^ ^
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Creazione viandante in stile Aragorn
Per fare quello che cerchi basta un semplice guerriero, l'unica pecca sono i pochi punti abilità, cosa che si può in parte arginare magari facendo l'umano e mettendo almeno un 12 in intelligenza, o anche facendo i livelli da umano esemplare (arcani rivelati).
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Guida al Necromante del Terrore
Da regole nulla impedisce di impugnare un'arma a due mani con una mano sola ed effettuare un attacco a tocco. Semplicemente per quel round non potrai usare l'arma a due mani ^ ^