
Tutti i contenuti pubblicati da tamriel
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Attacco in salto
Quoto al 100%....non vedo da dove arrivi il +5, è pura matematica
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Il Druido (2)
Per il compagno animale hai la lista dei compagni disponibili nel manuale del giocatore, ma puoi sempre metterti d'sccordo col tuo master per averne uno diverso....Il druido è molto versatile come classe, tu come lo vuoi sviluppare? che pompi il compagno da mandare in mischia? focalizzato sulla trasformazione animale? potenziarti e poi andare tu in mischia?
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Il Chierico (3)
sì, conferisce un bonus alla ca di deviazione di +2
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Il Chierico (3)
Quoto la proposta di klunk, ma io preferireiavere +4 alla saggezza al posto della deviazione+2
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Attacco in salto
Se nelle errata è stato modificato così allora quoto in pieno....^ ^ Per curiosità, dove posso trovare le varie errata?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Senz'altro nel draconomicon troverai talenti e consigli utili pre le razze draconiche.....
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Dubbio su leone e tigre
No, è voluto: infatti se noti la tigre ha più dv e un gs più elevato, quindi è normale che sia più potente, proprio pre giustificare un gs maggiore rispetto al leone
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Attacco in salto
La descrizione del talento dice che si aggiunge il 100% del bonus che si ottiene ai danni, non al txc. Quindi secondo me visto che da berserker si ha +4 con leap attack raddoppia
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Attacco in salto
Il manuale dice: il personagio infligge il 100% in più del normale bonus ai danni derivanti dall'uso del talento attacco poderoso. Qindi normalemente sarebbe -1 txc/ +4danni (per leap attack), e da berserker è lo stesso -1 txc/ +4 danni. Quindi secondo me da berserker e con leap attack -1 txc/+8 ai danni. Ovviamente se si usa un'arma a 2 mani
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Non mi ricordo molto bene il rakshasa, e non ho idea di che classe sia il paladino del massacro...però l'idea del cavaliere ne sà. ma intendi la cdp cavaliere o solo combattere a cavallo? perchè potresti fare druido cosi' avresti una cavalcatura pompata per bene con i bonus del compagno animale del druido....
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Il Guerriero (3)
sono d'accordo anch'io che sia un pò una cavolata fare discepolo di dispater se non sei legale. però se la prendi come una cdp per un combattente, che non gliene frega molto di chi venerare, non vedo perchè non possa farla. se avesse avuto anche dei livelli da chierico o se il suo personaggio dà un valore perticolare alla religione allora sono d'accordo con te che non sia una cdp adatta
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Il Guerriero (3)
ma nei prerequisiti non dice che non può essere caotico, deve essere di un qualsiasi allineamento malvagio. quindi volendo non vedo perchè non possa farlo
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Iniziativa
devo fare il pg di 16 livello, comunque grazie per l'aiuto!^ ^
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Il Guerriero (3)
E perchè non discepolo di dispater? Secondo me è una delle cdp più forti per un guerriero malvagio
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Il Chierico (3)
Io personalmente resterei o sul chr puro o al massimo teurgo....cmq se vuoi avere lo "scudo" di non morti e poi da dietro casti l'ira di dio, io mi focalizzerei sullo sviluppo di incantesimi epici che facciano una sgravera di danni....
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Ho bisogno di un aiuto....Il talento ricognizione rapida, che dovrebbe dare +2 all'iniziativa, ascoltare e osservare, mi sembra che sia nel perfetto combattente, ma ho controllato e nn lo ho trovato... Si trova in un altro manuale?
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Lo Stregone (2)
Vero....incanyatrix potrebbe essere una buona scelta, è una delle cdp che preferisco per un incantatore arcano
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Iniziativa
Torneo di D&D, ognuno ha il suo pg, e ci si scontra con gli altri in combattimenti 1v1 in varie arene....
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Lo Stregone (2)
Peronalmente il aspetterei di arrivare al livello necessario e poi farei arcimago, perchè la cdp per incantatori mi piacciono poco nella 3.5, anche se devo ammettere che oltre ai manuali tradotti ho letto ben poco, quindi forse in quelli in inglese ci sono delle cdp che farebbero al caso tuo
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Iniziativa
Non ho in mente una classe particolare al momento, devo farmi un pg per un torneo, quindi avere l'iniziativa al massimo è la mia priorità al momento, poi deciderò la classe.....
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Iniziativa
Salve a tutti. Volevo sapere nella edizione 3.5 come poter potenziare al massimo l'iniziativa, poichè rispetto alla 3.0 a mio parere ci sono molti meno modi per farlo (ad esempio il dominio celerità non aumenta più l'iniziativa). Gazie:bye:
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Il Barbaro (2)
Se hai intenzione di diventare berserker furioso la CA ti serve solo fino a che nn arrivi al quarto liv. Quindi se vuoi potenziarti la CA è un investimento utile solo nell'immediato futuro. Io prenderei senz'altro qualcosa per potenziare i TS che è sempre utilie, soprattutto se inizi a fare berserk. E poi potenzi l'arma, o oggetti che potenzino la forza e diventi una macchina assassina infermabile...^ ^