
Tutti i contenuti pubblicati da tamriel
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Nuovo pg 10 livello - Campagna low magic
Io prenderei piuttosto un leone crudele, tanto al 10° se lo può permettere, ed è troppo figo da vedere....
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Nuovo pg 10 livello - Campagna low magic
Pochi oggetti magici? ummmm...io farei druido: versatile, puoi andare in mischia pompandoti con incantesimi o trasformandoti, oppure resti dietro e fai diventare la tua bestia una macchina da guerra oppure casti incantesimi offensivi quasi al pari di un mago; e finito il combattimento non hai neanche bisogno del chierico perchè ti curi da solo....Se vuoi delle informazioni su come combattere al meglio con questa classe c'è un topic apposta dove penso tu possa trovare molti spunti....Peccato che non abbia lasciato il manuale degli eroici altrimenti avrei consigliato monaco con voto di povertà....^ ^ Sono d'accordo sul druido senza cdp, al 10 liv è già una potenza della natura da temere!!
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Il Chierico (3)
A mio parere non sia una cdp particolarmente pp, ma per un png è una classe molto utile. In un gruppo francamente non credo possa essere utile più di tanto in quanto è vero che dà qualche bous ai ts, ma sono solo contro la paura, e non avendo l'avanzamento di livello di ancantatore ad ogni livello credo che resti comunque più utile un chierico dello stesso livello...
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Il Ladro
O se hia i prerequisiti fai arcere dei boschi, che dovrebbe darti notevoli vantaggi al tiro con l'arco, ma credo che ombra danzante sia la scelta migliore, come dice Aramil....
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Il Ladro
O creare tu una cdp epica con il plauso del master
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Lo Stregone (2)
Direi senz'altro dei bonus alle divinazioni, oche ti permetta di utilizzare degli incantesimi di divinazione come capacità magica/soprannaturale. Magari dei bonus cognitivi a iniziativa/ts visto che leggi il futuro, puoi non saprei, nel senso per non farla diventare troppo sgravata e che quinid per bilanciare la potenza della cdp ti metta avanzamento di livello da incantatore un livello sì o uno no.....
- Il Metal... è vario
- Come gestire i... bordelli
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Punti esperienza
Effettivamente non hai tutti i torti. Avevo adottato questo sistema perchè sapevo che in AD&D c'era questo modo di far progredire le classi, e volevo provarlo. Però devo ammettere che è abbastanza scomodo e si rischia anche che i pg si lamentino se il loro personaggio non progredisce alla stessa velocità dei compagni....
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Punti esperienza
Non è che "premio" chi sceglie classi più deboli, semplicemente cerco di renderli tutti più o meno utili al gruppo allo stesso modo. Ho dovuto utilizzare il metodo "ti dico io quando sei passato" perchè ho avuto per un periodo un party la cui unica preoccupazione era spaccare tutto e dire "quanti px abbiamo preso oggi? Quanto ci manca per passare? Solo 500 px? Allora andiamo a caccia di animali crudeli fino che non passiamo!" Senza preoccuparsi di ruolare un pò, erano praticamente la personificazione del giocatore EUMATE, e mi sono regolato di conseguenza....
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Help! Creazione sfida per pg
Blasfemia l'ho già provata, ma sarebbe troppo cattivo usarla perchè li metterei fuori gioco tutti....l'idea dei fantasmi mi attrae un sacco...vado subito a leggermi il fantasma che non mi ricordo più come funziona....grazie! Cavolo l'idea dei fantasmi che si impossessano dei pg mi piace un sacco!!!!! Credo proprio che farò come dici, Klunk! Grazie ancora!
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Il laboratorio del Signore Oscuro
tamriel ha risposto a il signore oscuro a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriMagari non è che sia un'idea chissà che buona ma mi è venuta in menta stamattina: una succube stregone? Ha +16 al carisma, e lep 12, quindi si arriva ad avere gli incantesimi di nono, in più qualche immunità energetica e resistenza alle altre che fa sempre comodo, e si è esterni.....
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Punti esperienza
Io non assegno px, o meglio, dico semplicemente ai pg quando sono passati di livello in base alle sessioni a cui hanno partecipato e all'interpretazione. Inoltre cerco di rendere òa differenza di potenza tra le classi facendo avenzare prima chi ha una classe meno potente degli altri (per esempio il bardo, piochè ha deciso di fare bardo puro, lo faccio salire più in fretta del mago che è multiclassato incantatrix)...
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Help! Creazione sfida per pg
Avevo pensato anche di fargli trovare un gruppo (3-4) di golem con qualche dv in più, tanto per potenziarli un pò e dargli un pò di vita in più (o magari dei golem di adamantio che ci sono negli epici), magari in una zona di magia selvaggia così quando il chierico cerca di curare c'è la possibilità che ottenga degli effetti collaterali spiacevoli...^ ^
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Inuyasha
A me il manga piace un sacco! Ho iniziato a conoscerlo tramite l'anime, ma purtroppo non essendo stato completato finiva un pò così, lasciandoti perplesso...Sono èassato al manga e devo dire che (IMHO) la sua unica pecca è che la storia la hanno tirata un pò troppo per le lunghe, se lo facevano durare la metà sarebbe stato molto meglio. Ciononostantante lo reputo un gran fumetto degno di essere letto, apprezzato ed osannato!^ ^
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Manowar
AAAAAAAAAAAAAAAAAARRRGH!!!:dwarf::dwarf: Ti sei salvato in extremis! Comunque diciamo che siamo su due ottiche diverse e sarà difficile trovarsi d'accordo in questo frangente, per cui dopo aver detto la mia su questo gruppo, lascerò che gli altri facciano lo stesso, senza iniziare discussioni che non portano a nulla di concreto:cool:.....
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Il Metal... è vario
Il folk metal è abbastanza vario: se vuoi dei gruppi di riferimento ascolta qualcosa dei mago de oz, sono spagnoli e cantano nella loro lingua, oppure gli italiani elvenking, o i finnici (mi pare) finntroll. Sono tutti e 3 gruppi folk metal, ma abbastanza differenti uno dall'altro e dovrebbero darti una piccola idea di come sia il genere e di cosa spazi:bye:
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Il Guerriero (3)
Quoto, bisogna mettersi d'accordo col master per fare una piccola hr per la cdp:-D
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Il Guerriero (3)
Neanche nella 3.0 normalmente si potrebbero sommare i bonus alla minaccia del critico che dà la cdp discepolo di dispater, ma è specificatamente scritto nella descrizione della capacità della minaccia raddoppiata (e successivamente triplicata) che non è cumulabile con la proprietà magica affilata ma solo con quella di critico migliorato. Non vedo dove stia il problema nella 3.5, poichè a mio parere è una capacità speciale della classe, non una regola generale, e quindi dovrebbe rimanere tale anche nella 3.5:-p
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Artefice
Non me lo ricordo, credo che sia livello minimo di incantatore anche là, e dopo si valuta il livello di chi la lancia per vedere gli effetti che dipendono dal livello, ma non ne sono sicuro... Allora mi sbagliavo, ha ragione demerzel, il livello di incantatore influisce anchhe sull'incantesimo. Ma quindi in mago di 5° che lancia una palla di fuoco da una pergamena creata da un mago di 10° toglie 10d6, o semplicemente non può lanciarla perchè è di livello basso? Perchè se la può lanciare ma togli 5d6 allora credo che sia più sensato come avevo detto io, cioè che si tiene il livello minimo e poi si tiene conto del livello di chi la lancia per determinare gli effetti determinati dal livello.... [MOD] Segnalo il tasto Modifica per editare post recenti. - Morwen
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Lo Stregone (2)
Potrebbe essere anche là, dopotutto alcune cdp vengono riproposte in più di un manuale, ma la versione originale la trovi su magia di faerun
- Artefice
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Artefice
E' l'icona a forma di foglio sotto ogni commento.... Non mi ricordo dove è scritto, ma lo ricavi: un mago per lanciare un incantesimo deve essere di livello pari a quello dell'incantesimo raddoppiato meno 1. Facci caso: un mago lancia incantesimi di 2° al terzo livello (2x2-1=3), lancia incantesimi di terzo al 5° (3x2-1=5) e così via....^ ^
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Artefice
Livello dell'incantatore è il livello di incantatore minimo per lanciare quell'incantesimo, quindi è (liv incantesimox2)-1. La'rtefice non ho presente che classe sia in quanto non ho eberron, ma credo che conceda dei benefici nel creare oggetti magici, quindi se non sei artefice attieniti a quello che è scritto nel manuale del master, altrimenti segui ciò che c'è scritto nella descrizione dell'artefice....
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Lich e varianti
No, mi spiego meglio: per quell che riguarda bab, ts, punti abilità, numero di talenti a disposizione sei un personaggio di 18°. Ma avendo lep+4 sei considerato di 22°, questo ti permette di accedere ai privilegi epici (scelta di talenti, utilizzo di abilità, ecc)....