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andrea15172

Circolo degli Antichi
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  1. In realtà qualche lavoro di conversione sulle AP è stato fatto, seguite questo link http://www.d20pfsrd.com/bestiary/fan-conversions/paizo-adventure-paths
  2. Per Tyke : da quel poco che ho potuto vedere, le regole saranno abbastanza snelle , la scheda del Regno occupa mezza paginetta Per Ricky : nella 2° parte della AP ci saranno le regole per gestire il regno .
  3. La SESTA adventure path della Paizo e seconda per PFRPG , intitolata Kingmaker pone i GM e i PG dinnanzi a una delle sfide più ostiche del GDR : esplorare, fondare e difendere un regno . Forse i più decrepiti ricorderanno la scatola verde acqua di D&D , dove oltre a proporre le regole per personaggi dal 15° al 25° livello , vi erano anche le regole per gestire un proprio dominio . Kingmaker ripropone in salsa Pathfinder quelle leggendarie sfide . I PG potranno esplorare un territorio selvaggio, conteso e infestato da banditi , metterlo in sicurezza e porre le basi per la nascita di una nazione . I PG prendono px per l'esplorazione di ogni esagono ( eh, sì , ritornano le fantastiche mappe esagonali stile Gazetteer ) e per la gestione oculata del territorio . Se il buongiorno si vede dal mattino , questa AP promette di essere la migliore del mazzo e conferma la grande qualità dei prodotti di questa casa editrice che sta diventando il punto di riferimento per tanti appassionati della vecchia 3.5 Appena sviscererò meglio i manuali vi aggiornerò Attendo come sempre commenti e consigli
  4. andrea15172 ha risposto a Zarro a un discussione Dungeons & Dragons
    Sandpoint conta circa 2000 abitanti , così dice il modulo, almeno
  5. andrea15172 ha risposto a Zarro a un discussione Dungeons & Dragons
    Bentrovato compesano ! Segui questo link : Sandpoint E' una cittadina costiera nell'ambientazione di Pathfinder, Golarion
  6. La "Rocca sulle terre di confine" è una delle avventure caposaldo di BD&D . La trovo un'avventura old-style assolutamente valida, anche se è principalmente hack'n'slash e ambientata principalmente Spoiler: all'interno delle caverne del Caos . E' un'ottima avventura introduttiva per PG di basso livello e un buon DM potrà trovarne molti spunti . La ricordo con molto affetto , essendo una delle prime avventure che ho arbitrato
  7. Data la mia veneranda età e considerando il fatto che non continuerò ad arbitrare per sempre GDR, vorrei condividere con voi un pò della mia più che ventennale esperienza di giocatore e DM . Molti topic vertono su argomenti riguardanti consigli ai DM ( e anche ai giocatori ) per districare varie situazioni che si creano prima , durante e dopo le varie sessioni di gioco . Certe cose potranno apparire scontate, ma ho visto coi miei occhi che in molti casi non lo sono . Premetto che questo topic sarà diretto principalmente ai giocatori di D&D, anche se è facilmente traslabile anche ad altri GDR . Parte 1 : Eravamo quattro amici al bar Beh, come prima cosa dovrete avere un gruppo, e cosa molto importante, tenervelo stretto e attivo. Il numero ideale dei giocatori, a mio avviso, è 4-5, anche se una campagna è godibile anche con 3 PG e giocabile anche con 6. Ho arbitrato campagne anche con 2 soli giocatori e con 7, ma in quest'ultimo caso occorre da parte vostra uno sforzo veramente notevole. Se pensate di avere un gruppo di 4-5 giocatori già affiatato non forzate la mano cercando di inserire altri elementi. Ci saranno persone che vi chiederanno di giocare e di inserirsi nella vostra campagna e, a meno che non ce ne sia bisogno assoluto, caso tipico dopo l'abbandono di uno o più giocatori e il vostro gruppo si riduce a 2-3 elementi , rispondete con un gentile ma deciso rifiuto. La vita reale ha la pessima abitudine di inserirsi nel vostro universo fantastico. Giocatori se ne andranno a metà campagna causa altri impegni, oppure per il semplice fatto che si sono stufati di giocare. Non demordete e cercate di fare di necessità virtù . Le assenze vanno gestite . Mettetevi d'accordo fin da subito sul come gestire le assenze di un giocatore : se rimane in background stile Gamers , viene preso in carico dal DM oppure da un altro giocatore, anche se rallenta il gioco . Altresì sono dell'idea che in un gruppo di 4-5 elementi dove si verifichi che 2 o più giocatori manchino per qualsiasi motivo, la sessione debba essere rinviata . I mezzi ci sono, tutti abbiamo un cellulare o un e-mail . Qualche giorno prima della sessione, chiedete conferma ai giocatori della loro presenza e avvisate prontamente in caso di impedimento ; ricordate sempre che se date rispetto verrete contraccambiati . Non prendetevela se un giocatore salta all'ultimo momento causa appuntamento galante, ricordate sempre che il pelo vince sempre sul dado;-) . Se un elemento salta due-tre sessioni consecutive, sicuramente c'è un problema Forse non vuol più giocare e si vergogna di dirlo davanti al gruppo, in ogni caso contattelo e chiedete spiegazioni La risposta tipica di solito è " mi dispiace ma non riesco più a venire " . Passate avanti , fate uscire discretamente alla prima occasione utile il personaggio dalla campagna e cercate di gestire la situazione come ho scritto sopra . Il gruppo potrà subire anche notevoli variazioni nel corso della campagna, cercate di mantenerne la coerenza insieme allo zoccolo duro del vostro gruppo , quelli che bene o male ci sono sempre . La mia campagna più lunga , che è durata nove anni dal 1997 al 2005 , ha avuto 11-12 giocatori in totale, con un gruppo composto al massimo di 7 elementi , e solo due hanno visto la campagna dall'inizio alla fine . Può sembrare un lavoro improbo, ma alla lunga ripaga e spesso rievochiamo questa bellissima campagna con orgoglio e affetto Per ora è tutto . Sono accetti suggerimenti, critiche, insulti e quant'altro. A breve, impegni permettendo , continuerò col topic
  8. Per forza non ti hanno più rivolto la parola : hai sbagliato tutto . Il gruppo si doveva chiamare "power monks" non "power rangers " ; quello è un copyright di Chuck Norris .
  9. Pinocchio( quello con Benigni ) . E' stato l'unico film visto al cinema dove mi sono addormentato a 1/4 del film .
  10. La serie Western front / Eastern front / Pacific front della Talonsoft .
  11. Nel ringraziare gli ineffabili utenti la cui qualifica coincide con le prime tre lettere della mia città natale per aver guardato la pagliuzza e non la trave ( bravi continuate così :clapclap:) , faccio notare che stamane Repubblica e Avvenire ( due giornali catto-comunisti ) hanno riportato notizie sui flussi telefonici del televoto , dove registrano "picchi anomali" che hanno portato prima al ripescaggio di Valerio Cantada-Canu e al Trio lescano , poi alla loro affermazione nel televoto finale . link EDIT per orcus : non ho niente contro i ragazzi dai capelli lunghi , se non un pò di invidia . E' l'insieme del personaggio che è dannatamente insulso , fatto e confezionato per ragazzine in tempesta ormonale .
  12. Concordo con FeAnPi . Non penso rifaranno i manuali core ( anche se ricordo che nell 4ed TUTTO è core ) ma sommeranno manuali su manuali : PH3 , DMG 3, MM3 , and so on ..... La cosa non mi tange comunque , perchè mi sono fermato alla 3.5 e se sarà il caso passerò direttamente a PFRPG e alle proposte della Paizo La Wizard non merita i miei $$$ . Da tempo .
  13. Per Ad&d 2.0 mi vengono in mente solo due cose : a) Il Battlesystem, studiato apposta per ad&d adattare ad Ad&d le regole delle battaglie campali del companion di BD&D
  14. Su richesta di un mio giocatore : esiste un oggetto magico (suppongo dei guanti ) in grado di afferrare le frecce al volo ? ( simile al potere dei monaci ) thanks
  15. Godric, non sono assolutamente d'accordo sul tuo intervento, Non foss'altro che le minorenni,hanno anche il cervello non ancora completamente sviluppato, oltre che le forme .
  16. andrea15172 ha risposto a Golfimpal a un discussione Altri GdR
    Per il genere zombesco il GDR definitivo è "All Flesh must be eaten "
  17. andrea15172 ha risposto a Mick a un discussione Pathfinder
    :stupefatt:stupefatt:stupefatt
  18. andrea15172 ha risposto a Mick a un discussione Pathfinder
    Domanda da profano : -cosa sono gli Eoni ? Delle "e" molto grandi tipo questa : E
  19. Oltre che nell'ambientazione che si chiama Pathfinder Campaign setting , c'è un'espansione molto bella chiamata "Pathfinder : Gods And Magic " Inoltre nelle Adventure path trovi qua e là delle infarinate sulle divinità
  20. Sto arbitrando una campagna ambientata a Golarion e l'ambientazione l'ho modificata pochissimo , anche perchè è molto ben fatta e strutturata e non c'è bisogno di particolari stravolgimenti
  21. A) Sconsiglio di usarlo come carta per accendere il caminetto : è patinata, fa un sacco di fumo e brucia male Altresì sconsiglio l'uso come carta igienica : la carta non è abbastanza morbida anche se è ottima per decapitare i tarzanelli c) contiene ottimi spunti ruolistici per i cattivi, secondo me questo è l'uso migliore del manuale, le classi sono un pò fiappe a parte il cancer mage che è quantomeno originale . E' stato l'ultimo libro di Monte Cook per la Wizzy e si vede in quanto ha tenuto le cartucce migliori per la malhavoc
  22. Per Ricky : per ora sì , anche perchè al lavoro mi hanno tolto la cosa fondamentale : la connessione al web . Appena riprenderò vi farò sapere
  23. andrea15172 ha risposto a Mick a un discussione Pathfinder
    Quindi il formato non è quello A4 originale della Paizo ? Naaa, sta male nella libreria. Comunque sono contento che sia uscito, anche se con 4 mesi di ritardo . Chissà se la wyrd ha imparato dalla lezione e riesce a recuperare il terreno perduto .

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