ABBASSARE LA TAVOLETTA DEL VATER : Incantesimo particolarmente utile
per maghi smemorati e con compagne di gruppo femmina; l'incantesimo
abbassa la tavoletta automaticamente quando si ha finito ed evita
discussioni e proteste da parte delle donne
ALADINO : Paladino di origine araba con l'hobby di fare l'elettricista
(in particolare è nota la sua lampada).
ALCHIMISTO : Alchimista factotum
ALLEATO PALMARE : comodo esterno tascabile hi-tech
ALLUPATO MANNARO : Lupo che si trasforma in un uomo eccitato sessualmente
ANILISTA : Animista con le conoscenze giuste e che entra sempre in
discoteca pagando meno!
ANIMALE MESSAGGERO : Quest'incantesimo crea un cane addestrato
appositamente per portare al lanciatore un noto quotidiano.
APROSTATA : Barbaro che non si fida della magia e che ha qualche
problema alla minzione.
ARCO LUNGO SCOMPOSTO : Arco lungo composito rotto
AVERNA : Viverna dalla quale viene distillato un tipo di amaro.
BAGLIONI SOLARE : Questo incantesimo evoca un noto cantante tirato a lucido.
BARDO INCANTATO : Fa apparire un bardo che canta i successi degli anni
'60 fino allo svenimento del nemico
BARRIERA BILAME : Incantesimo utile per radere le barbe più ispide;
BARRIERA DI LAMA : evoca attorno all'incantatore una moltitudine di
teste dei noti animali andini pronti a sputacchiare sui nemici.
BASBARDO : Nota tipologia di bardi poco raccomandabili.
BASILISCO : Nota spezia pietrificante (Tipici gli spaghetti pomodoro e
basilisco);
BHOBBIT : Hobbit femmina con la mania di evirare i partner.
BUBBLEBEAR : Versione del Bugbear gommosa e al sapore di fragola
BUSSARE : Un utile incantesimo che risparmia al mago l'enorme fatica
di bussare alle porte
CATENA DI FULMINI : Incantesimo noto per la sua utilizzazione come
efficace antifurto per biciclette e moto.
CAVALIERE DI SOLA OMNIA : Cavaliere particolarmente inaffidabile.
Celestiale - ARCONTE TROMBA : Celestiale noto per il suo fascino e le
sue numerose conquiste femminili.
Celestiale - SOLA : Celestiale poco affidabile.
CENTAURO : Umanoide motorizzato su due route.
CHARLES DE GHOUL : famoso generale non-morto di probabile origine francese.
CHIERICA : Noto taglio di capelli con rasatura al centro del capo, in
grado di curare le ferite e scacciare i non morti.
CHIMERDA : Chimera che emana cattivo odore, tipicamente circondata da mosche.
CLESSHYDRA : Rettile che usa le sue molte teste per tenere conto del
tempo e che ripete l'ora esatta ogni 5-12 minuti
COBALDO : Tipo di Coboldo particolarmente coraggioso e spavaldo.
COLPO-AFFONDATO : Variante dell'incantesimo Colpo infuocato utilizzato
per giocare alla battaglia navale.
COMANDO : Quest'incantesimo è utilizzato dai sottufficiali per dare
ordini alle reclute;
COMANDO SUPERIORE : Quest'incantesimo è usato dagli ufficiali per dare
ordini ai sottufficiali;
CONGEDO : Questo incantesimo è usato dalle reclute per andarsene in
vacanza quando ne hanno avuto abbastanza di sottufficiali e comandi
(esiste una variante migliorata di quest'incantesimo nota come Congedo
Illimitato Provvisorio);
CONO DI FREDDO : Variante medievale del Cornetto Algida.
CONTATTARE ALTRI PIANI : Incantesimo utilizzato per chiedere qualcosa
agli inquilini del condominio in cui eventualmente vive l'incantatore,
qualora sia finito il sale o manchi qualcos'altro a casa sua.
CONTROLLARE ACQUA : Incantesimo che precede il lancio di CALARE LA
PASTA e SCOLARE LA PASTA, utilizzato per vedere quando l'acqua bolle.
CONTROLLARE TEMPO ATMOSFERICO : Versione potenziata di Evoca
Colonnello Giuliacci.
CONTROLLARE VENTI : Incantesimo molto usato quando si ha un bisogno
pazzesco di emettere aria ma si è in pubblico e non ci si vuole far
notare...In genere si lancia in tram, al ristorante o con amici, in
particolare è consigliabile lanciarlo mentre si è con una ragazza. Da
abbinare a SILENZIO. Alcuni maghi stanno recentemente cercando di
creare anche un incantesimo CONTROLLARE ODORI per ottenere un effetto
migliorato.
COSTRIZIONE INFERIORE : Incantesimo lanciato sui jeans degli avversari
affinché tendano a stare stretti e a dar fastidio in zona cavallo.
CUMULO STRISCIANTE : Mostro che si crea quando la nettezza urbana non
passa per alcuni giorni a ritirare i rifiuti.
CURA FERITE CRITICHE : Cura soltanto le ferite che stanno sempre a
polemizzare su tutto.
CURA FERITE MODERATE : Cura soltanto le ferite che votano i partiti di centro.
CURA FERITE SERIE (Cure Serious Wounds) : Cura soltanto le ferrite che
rientrano a casa presto la sera, studiano con costanza e diligenza e
non danno confidenza agli sconosciuti.
DARDO INCARTATO : Incantesimo arcano di 1° livello utilizzato dai
maghi gentiluomini come pacco dono indirizzato agli avversari.
Demone - BALORDO : Balor particolarmente inaffidabile noto anche per
la sua scarsa igiene.
Demone - QUASIT : Aborto di demone o meglio demone"quasit" riuscito.
Demoni - TAMAR'RI : Temibile progenie di esterni che si può facilmente
incontrare nei pressi di pub e discoteche, specie il sabato sera, la
cui "buzzurraggine" ha fatto sì che fosse esiliata nell'Abisso.
Diavoli - BATTEZZU : progenie di esterni con la mania di immergere la
gente nel fiume Giordano.
Diavolo - CORNUGON : Diavolo tradito dalla moglie.
Diavolo - IMPOSSIBILE : Imp odioso ed insopportabile.
DISTORSIONE : Incantesimo che si rivela utile per azzoppare gli
avversari danneggiando le loro caviglie.
DONNA ACIDA di MELF : Moglie del noto Arcimago dai modi non troppo cortesi.
DOPPELGANGSTER : Doppelganger Mafioso.
DRAGONLENS : Ambientazione di D&D nota per i suoi draghi miopi.
DROGO : Drago tossicodipendente
DROWGATO : Elfo Scuro con problemi di tossicodipendenza.
ELEMENTALE DEL CUOCO : Elementale del fuoco dedito alla cucina ed alla
gastronomia.
ELEMENTARE : Elementale bambino che ancora va a scuola.
ESTREMITA' AFFILIATA : Incantesimo usato dalle cosche mafiose per
garantirsi la fedeltà delle armi da punta e da taglio.
FAVORE DI VINO : Noto incantesimo clericale di 1° livello in grado di
potenziare il suo lanciatore grazie all'alcool in esso contenuto.
FERMARE IL TEMPO : Incantesimo utile per bloccare tutti gli orologi.
Particolarmente utilizzato dagi incantatori perennemente in ritardo
FETENT'RI : Fey'ri particolarmente bastardo.
FIAMMA PERENNE : L'incantesimo è scritto male, in verità FIAMMA si
scrive PER EFFE e non per "N".
FORMA GASSOSA : Incantesimo anche noto come CREA SPRITE (è una
variante di Crea Fanta e di Crea Coca Cola);
FORME ANIMALI : Quest'incantesimo crea degli stampini per giocare con
la sabbia o con la plastilina, a scelta dell'incantatore.
FOSCHIA INSULTANTE : Quest'incantesimo è una variante dell'incantesimo
Foschia Occultante che, oltre a nascondere l'incantatore prende anche
in giro gli avversari.
FRECCIATINA ACIDA DI MELF : Versione minore di FRECCIA ACIDA, in
alcuni casi è più fastidiosa in quanto necessita della sola componente
verbale. È letale se è diretta agli amici.
FUNGO VIOLA : Mostro delle piscine di D&D che compare talvolta sulla
pelle altrui.
GENIO : Esterno particolarmente intelligente che ama fare
l'elettricista (noto il Genio della Lampada).
GNYOMO : Gnomo particolarmente ricco di fermenti lattici vivi.
GOLEM DI M***A : Risultato della creazione di un golem se
l'incantatore è a chiocciola.
GRANDI PALLE DI FUOCO : Fa apparire Jerry Lee Lewis con un grande
piano infuocato che canta l'omonima canzone fino allo sfinimento del
pubblico
GRIFOGNA : Grifone dall'alito pestilenziale ed affetto da aerofagia.
GUARDIA NERA : Secondino di colore.
GUARDIANO PROTETTORE : Costrutto magnaccia.
GUELFO : Elfo schierato con il Papa.
GUELFO NERO (o guelfo oscuro) : Guelfo che vive nell'Under Dark
GUERCIERE : Come il Guerciero, solo più pericoloso in quanto colpisce
a distanza.
GUERCIERO : Guerriero temibile per i suoi compagni a causa della
scarsa qualità della sua vista.
GUFO GIGANTE : epiteto attribuito a Bruno Pizzul mentre commenta le
partite di calcio.
GUSCIO ANTI-VITA : Eccellente incantesimo per il dimagrimento (in
particolare se è abbinato o alternato a GUSCIO ANTI-PANCIA ed a GUSCIO
ANTI-GLUTEI).
HOP - GOBLIN : Goblinoide salterellante.
IDRANTE : Mostro spegni - fiamme usato dai pompieri di D&D con una
dotazione variabile tra le 5 e le 12 pompe.
IMMAGINE PROIETTATA : Incantesimo arcano di 6° livello notoriamente
utilizzato in sostituzione del cinema.
IMPRIGIONARE : Incantesimo che manda i nemici in prigione direttamente
e senza passare dal via… quindi non prendono le consuete 20.000 lire
(P.S. Ma il Monopoli lo hanno aggiornato all'Euro? N.d.A.)
INSONNIA : Risolve facilmente le discussioni sui turni di guardia
IPPOGRIFFATO : Ippogrifo all'ultima moda.
IRA DELL'ORDINE : Quest'incantesimo rende tutti coloro che ne sono
colpiti smaniosi di rassettare, fare il bucato, lavare i piatti e
mettere ogni cosa perfettamente al suo posto.
KOBALDO : Koboldo sessualmente ben dotato
KOBALTO : Koboldo metallizzato
LADRO : Classe preferita della razza dei MINISTRI (da cui il detto
"Governo Ladro").
LAMIA : Umanoidi semi – leonino con un fortissimo senso del possesso e
della proprietà.
LANCIA : Arma da mischia e a distanza, appartenente al Gruppo FIAT.
LIEVITAZIONE : Incantesimo utilissimo per preparare pane, pizze e dolci.
LIMBO : Piano esterno costituito unicamente da un'asta di lunghezza
infinita e di altezza variabile.
LUCE INCANDESCENTE : Quest'incantesimo crea una normale lampadina da
100 watt. A causa dell'eccessivo consumo si consiglia di utilizzare
l'incantesimo nella sua versione a risparmio energetico.
MAESTRO DEL SUDOREO : Signore dei non morti gocciolanti e appiccicaticci.
MAESTRO DELLE SEI PERE : Maestro del sapere particolarmente esperto di droghe
MAGO ROTTO DEL THAY : Mago Rosso del Thay dopo che ha affrontato il PG
di Unholy_Templar.
MAGONE : Mago di alto livello ma sempre triste e sconsolato
MALEDIRE L'ACQUA : Incantesimo comunemente lanciato quando il mago
viene investito da un getto di acqua bollente (o gelata) appena si è
messo a fare la doccia.
MANI BRUCIANTI : Incantesimo utilizzato per contrastare il "fai da te"
(… ehm… forse questa è pesantuccia N.d.A.)
MANI di BIGBY (vari incantesimi) : Hanno varie funzioni a seconda del
tipo…ehm…censuriamo.
MANO IN AIUTO : Quest'incantesimo ha funzione esattamente contraria al
precedente…
MARTELLO DEL CAOS : Incantesimo che, unito ad un quadro da appendere e
ad una manciata di chiodi, si rivela utilissimo per riempire di buchi
le pareti di casa degli avversari.
MASTURBARSI : Permette al mago di avere sempre le mani libere....
(purtroppo questa magia circola realmente sulla rete...)
MEDUSAEGETTA : Medusa dalla vita particolarmente breve.
MIGNOTTAURO : Minotauro assiduo frequentatore notturno di viali e case chiuse.
MIRAGGIO ARCANE : Effetto magico che i padroni romani notano patito
dai loro poveri animali quando si trovano sulle assolate spiagge dei
lidi ostiensi.
MONCO : Nota classe che utilizza un solo braccio per le sue arti
marziali in quanto non ha più il secondo.
MULO di FUOCO : evoca un equino dalla soma fiammeggiante.
NALFO : Elfo barbuto alto 1 metro e 30, o nano glabro, snello e con le
orecchie a punta, in entrambi i casi noto per la sua mania di scavare
tunnel negli alberi.
NANO NANO : Nano extraterrestre con un tipico saluto, dorme "testa
all'ingiù"; arriva da Mork con un caratteristico uovo
NON MORDO : Non morto sdentato.
OBI - WAN KENHOBBIT : Hobbit dalle raffinate arti Jedi
OCCHIO ARCANE : Noto incantesimo dei maghi romani utile per tenere a
bada i loro animali domestici.
ORCO : Umanoide utilizzato spesso nelle imprecazioni, unitamente ad un
animale domestico (cfr. "Orco cane").
PAGO : Mago incline a fare debiti
PAGO : Mago al sapore di frutta
PALADIVO : Paladino particolarmente vanitoso e con la puzza sotto il naso.
PALLADINO : Paladino particolarmente grasso e/o obeso
PALLE DI FUOCO : Crea una seria irritazione ai genitali dei nemici maschi
PALLE DI FUOCO RITARDATE : Come sopra, solo con effetto posticipato.
PAROLA DEL RITIRO : Incantesimo utilissimo per tirare nuovamente il
dado in caso di un precedente risultato andato male.
PASSARE SENZA TRECCE : Versione pugliese di Passare senza tracce. Se
lanciato fuori dalla Puglia, quest'incantesimo ha quale effetto
collaterale quello di tagliare i capelli intrecciati a chiunque ne
faccia uso.
PEGASOLO : Cavallo alato single.
PELLE DI PIETRA : E' nota anche una versione pugliese di quest'incantesimo…
PERMANENZA : Quest'incantesimo è utilizzato dai maghi-parrucchieri per
le acconciature femminili.
PIADA di MORDENKAINEN : Magica specialità culinaria realizzata dal
noto Arcimago, che tradisce le sue origini romagnole.
PICCHIASO : Pegaso incline per la rissa
PIETRA IN CARNE : Incantesimo utilissimo per poter mangiare le
bistecche cucinate male
P-ORCO : Un orco eccitato sessualmente
POWER RANGER : Ranger Power Player.
PROIEZIONE ASTRALE : Variante dell'incantesimo Contatta Enterprise
(cfr. voce Star Trek).
RABARBARO : Guerriero selvaggio e massiccio noto per la sua passione
per gli amari.
RANGER (di YELLOWSTONE) : Combattente boschivo noto in particolare per
i suoi compagni animali (gli orsi Yoghi e Bubu).
REMORA : Remorhaz che si fa scrupoli e che ha notevoli rimorsi dopo
aver congelato o mangiato le sue vittime.
RESISTENZA : Noto incantesimo anti-fascista utilizzato durante la
seconda guerra mondiale.
RIFLETTERE - INCANTESIMO : Incantesimo che ti fa pensare…
RINCOBOLDO : Coboldo particolarmente poco intelligente
RINFRESCA L'ALITO : Ottimo per maghi con il problema dell'alitosi
RISTORARE (include le versioni Inferiore e Superiore) :
Quest'incantesimo teletrasporta istantaneamente l'incantatore in un
fast food, in una pizzeria o in un vero e proprio ristorante a seconda
della versione usata.
RISVEGLIO : Incantesimo necessario per poter arrivare ogni giorno al
lavoro (o a scuola, o in facoltà) perfettamente in orario.
RIVELA LOCAZIONI : Quest'incantesimo fa conoscere immediatamente
all'incantatore tutti i contratti di affitto (anche in nero) stipulati
nel raggio di 1,5 km.
SATIRA : Femmina di Satiro particolarmente ironica.
SCALDO : Bardo nordico particolarmente freddoloso
SCAZZARE NON MORTI : Incantesimo che annoia i non morti fino a farli
allontanare
SCRUTARE SUPERIORE : Quest'incantesimo consente di controllare a
distanza cosa fa il capo senza essere scoperti… utilissimo se si è in
ufficio, ma si sta in chat o su un forum .
SFOCATURA : Quest'incantesimo obbliga gli avversari a mettersi gli
occhiali ed a pulirli in continuazione a causa del loro continuo
appannarsi.
SGUARDO PENETRANTE : Incantesimo arcano di 6° livello che consente
all'incantatore (se maschio) di "trombare a vista".
SINISTRACHAN : Destrachan comunista.
SKUM : Tipo di mostro utilizzato nell'igiene personale e della casa
(Esempi ne sono la Skum da barba, il doccia-skum, ecc.)
SPECCHIARSI : Magia particolarmente utile la mattina e se nel gruppo
c'è un Paladivo (vedi sopra)
SPEGNERE LA LUCE : Adatto per ambientazioni contemporanee, con un
semplice battito di mani il mago sarà in grado di spegnere la luce
della sua camera da letto
Stirpe planare - AASINAR : Aasimar particolarmente ignorante,
svogliato e praticamente incapace a scuola.
TAMARRASQUE : Parente del Tarrasque, truzzo, burino e maleducato.
TARANTELLA : Tarantola che si muove a passo di danza
TERRASQUE : Versione "terra terra" del famoso Tarrasque
TERROSQUE : Tarrasque del sud
TELECINESI : Incantesimo utile per vedere cosa trasmettono nelle TV
dell'estremo oriente.
TIN-GHOUL : pericolosissimo non-morto con intenzioni poco simpatiche.
TRA-LICH : Tipo di incantatore non morto, talvolta in legno, fissato
con gli incantesimi basati sull'elettricità. (I più temibili sono i
Tra-Lich dell'alta tensione).
TREANTE : Tipo di creatura vegetale e legnosa simile ad un armadio
dotato di 3 sportelli;
TROGLOMANI : Qualcosa di più del Troglodita
TROLL-EY : peculiare creatura rigenerante dotata di maniglia
allungabile, rotelle e antigraffio, comodissimo per i trasporti
UNTO : Quest'incantesimo contrasta (ed è contrastato) dall'incantesimo SVELTO.
VAMPIRLA : Specie di non morto, succhiatore di sangue, noto per la
scarsa intelligenza.
VEDERE IL VISIBILE : Incantesimo indispensabile ai maghi miopi.
VENDICATORE GROSSO : Vendicatore rosso particolarmente corpulento.
VERME PUPUREO : Verme purpureo con la dissenteria.
WEIGHT : Wight con problemi di sovrappeso.
WRITE : Non morto incorporeo della famiglia dei Wraith particolarmente
abile come scriba.
YUAN-MI : Yuan-ti che offre una tariffa telefonica agevolata per
chiamare una singola persona.
ZAMBIA : Zombie extracomunitario.