Tutti i contenuti pubblicati da andrea15172
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Situazione di gioco particolare
Sei il DM e dirigi tu l'orchestra. Non avere paura di escludere giocatori per motivi "in-game" . Se sono persone intelligenti rimarranno tuoi amici Facci sapere
- Equinofagi
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Complimenti perchè stavolta mi hai fatto veramente venire il mal di pancia dalle risate :-D In primis, mi dovresti spiegare il motivo perchè continui a tirare in mezzo la 3.5 quando sto parlando, in questa fase , solo ed esclusivamente della 4° Secondo, mi sembra di sentire questo rumore : Sostanzialmente, tu mi dici che aprendo il manuale dei mostri, pieno zeppo di creature con artigli lunghi un metro , zanne affilatissime grondanti bava, cornoni capaci di sfondare un tir, spadoni incandescenti lunghi come una Smart, tutto l'effetto che fanno ai PG ( effetto combinato degli hp (hit points; dove hit sta per colpire, a meno che ci si riferisca ai biscotti ripieni di cioccolato ) e delle healing surge (healing=curare) ) è STANCARLI ?
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Perchè le meccaniche del gioco hanno messo i PG in un universo e il Resto del Mondo in un universo parallelo e coincidente La questione potrebbe essere ribadita coi mostri . Effettivamente i poteri dei mostri non riportano descrizioni, ma se io vedo un boneclaw penso " Ehi, quello se mi becca con l'artiglio mi fa a tagliatelle !!! " e non "mmm. magari mi fa un buffetto e un lividuccio e mi stanco . Ufff! "
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Ottimo ! :-D Per la questione meccaniche-descrizioni : allora, se tutta la questione di cui sopra è opzionale/suggerimenti/indicazioni, preferisco dire: La freccia del ranger ti sbudella e ti impala al suolo. Pronunci una parola e un giovane simpatico sui trent'anni con barba vestito di bianco e con due legni incrociati sulla spalla ti tocca , e le tue ferite scompaiono miracolosamente( segue salmo a piacere ) Oppure attingi dalla Forza . Tutto questo per dire che trovo una forzatura la meccanica rispetto alle mie abitudini fantasy GDR . E le descrizioni non mi aiutano in questo senso .
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Scuse accettate , incidente chiuso Scusate a tutti se ho causato trambusto
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Tranquilla discussione 4^a edizione
@Lopippo : Mmm.... sarà ... ma non mi convince. Scusate ma sono duro . @Cyrano . Ti reputo una persona intelligente . Quello che hai scritto lo trovo estremamente offensivo nei miei confronti . A parte il fatto che segnalerò questo ai MOD, ti prego ritira ufficialmente quello che hai detto, perchè guarda caso rientro nell'uno su dieci . Questo è l'estratto da Paypal Spoiler: -------------------------------------------------------------------------------- Richiesta ricevuta Da: Mark Frampton(frampton_mark@hotmail.com) A: Andrea Baldini (pachecodonascimiento@hotmail.com) -------------------------------------------------------------------------------- Importo: $134,47 USD Stato: Pagato Data richiesta: 21 mag 2008 -------------------------------------------------------------------------------- Oggetto: D&D 4th ed invoice Vuoi anche una foto dei manuali ? Posso farti anche quella Scusate ma queste cose mi fanno imbestialire
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Morte dei Pg e TPK
Arrivano gli alleati travestiti da guardie Imperiali "Dobbiamo trasferire SUBITO i prigionieri alla città di Guazzaloca !" "ma,ma ....! "Vuoi discutere gli ordini dell'Imperatore, forse ? Ecco il lasciapassare ! " ( falso ) Classico ed efficace
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Molte descrizioni dei poteri affermano un'altra cosa Crack the shell ( Fighter attack 5 ) you break through your enemy and deal a painful bleeding wound Talon of the roc ( Fighter attack 13 ) Like the deadly talon of a great raptor, your steel pierces you foe and pins him in place Splintering shot ( Ranger attack 5 ) Your arrow burrows into flesh and shatters , sending splinters of wood deep into the wound Giustamente, le meccaniche della 4ed tendono a considerare i PF come hai affermato poc'anzi, ma molte descrizioni dei poteri sembrano andare in un'altra direzione. C'è qualcosa che tocca. Se mi dite , ah si , ok , ma è solo flavour , allora le mie impressioni ( seppur senza esperienza eh ) vanno sempre verso una deriva wargamista/videogiocosa ( healing surge, dico a voi ) . Le descrizioni dicono una cosa, le meccaniche un'altra. Oppure c'è un'altra spiegazione ? Se si , ditemela perchè non ci arrivo
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Megres, condivido il tuo intervento, ma non mi è chiara la parte quotata. Almeno nelle mie partite (3.5), quando si tira l'iniziativa ... si combatte. Prima c'è spazio per trattative, insulti, sotterfugi e quant'altro, ma l'iniziativa è sinonimo di combattimento. E' pacifico che dopo si possa fare qualcos'altro che combattere e basta . Si e no un terzo dei combattimenti è finito con la controparte schiantata e basta. Ci sono state ritirate strategiche, gente che si arrendeva piagnucolando, png che cambiavano addirittura fazione . Parlo per esperienza personale , eh. Purtroppo non conosco il true20 . Cosa cambia nel sistema di ferite ?
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ascia da guerra nanica
Nel pantheon nanico di Faerun non mi risulta nessuno che abbia l'ascia da guerra nanica come arma favorita . Ci sono Gorm Gulthyn e Clangeddin Silverbeard che hannp l'ascia da guerra come arma favorita ( non l'urgrosh )
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ascia da guerra nanica
Ambientazione ?
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The Rod of Seven Parts in 3.5
C'è un manuale di mostri edito dalla Sword & Sorcery che si chiama Tome of Horrors . Lì ci sono molti mostri convertiti da Ad&d alla 3.0/3.5.
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Bravo
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Pathfinder Core Rulebook
Il bestiario, da quel che ne so io , non è ancora disponibile . Ma se sei cliente ti arriva la newsletter appena esce .
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Pathfinder Core Rulebook
Io ho comprato il PDF ( 9.99 $ ) poi l'ho fatto stampare e rilegare in copisteria ( 25 € ) Non è a colori come l'originale , però è valido . Altrimenti posso darti l'indirizzo di un rivenditore in USA che fa il 30% di sconto sul prezzo di copertina . Quindi pagheresti il tutto 25€ + la spedizione . Magari aggiungici qualcos'altro.
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[Altro] Pathfinder
Da anni la Paizo si colloca al top delle proposte D&D 3.5 e il nuovo PFRPG non è da meno. Ora che ho sottomano il manuale cartaceo , confermo che il prodotto è estremamente curato, anche se diversi disegni sono già stati visti nelle AP. Non sarebbe stato male avere disegni originali.
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e razze di pietra...
L'inserimento di classi/razze non previste dai manuali "core" è a discrezione del DM. La motivazione "non esiste nel FR" ( cioè, non esiste nei manuali base di FR ) non è del tutto campata in aria ma è un pò labile, perchè i Reami sono talmente vasti che inserire una razza come i goliath non dovrebbe essere problematico . Il DM può anche modificare, per farti giocare la tua razza preferita, l'ambientazione in tal senso .
- Cercasi Avventura
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Dopo essermi arrabbiato, calmato e avere riflettuto, ecco il mio pensiero che spero possa chiarire la mia posizione . Effettivamente, dal punto di vista meramente commerciale, la 3.5 stava un pò mostrando la corda sin dal 2006 . Vuoi per scelte editoriali discutibili della Wizard discutibili, sia per la sovrabbondanza di prodotti D20 compatibili che aveva causato un intasamento del mercato ( molti si erano lamentati che la 3.5 non "vendeva" più ) . Era ora di una rinfrescata ed è nata la 4ed . Quello che mi ha dato veramente fastidio è che gli autori (le stesse persone che fino a qualche mese prima osannavano la 3.5) hanno detto " Ehm , ragazzi, ci siamo accorti che la 3.5 fa schifo. Ecco la 4ed , è nuova e scintillante ." Certo , l'hanno detto in maniera molto diplomatica e politically correct, ma la sostanza è questa. Nonostante questo, ero improntato positivamente. Quello che mi ha smontato è stata : - la pochezza delle avventure ufficiali ( botte , botte , botte ) dite quel che volete ma un buon GDR è anche una buona avventura . Forse, con la Paizo mi ero abituato troppo bene - la quantità astronomica di errori , sintomo di scarsa cura ( SI LO SO, gli errori c'erano anche nella 3.5, ma sicuramente non hanno dovuto subire un ribaltamento completo come nelle skill challenge ( che come meccanica può anche essere valida , ma come matematica è assurda - prima troppo difficile , poi in un errata mi abbassano i DC di 10 punti e adesso è ridicolmente facile ). Tant'è che sono fiorite miriadi di house rules riguardo ciò . Per un gioco che fa del bilanciamento il suo punto saliente , questa è una grave mancanza IMHO . Condividete ciò ? Sono sballato ? Notare che non ho parlato di classi , di poteri , di opzioni ecc. ecc. Ci arriverò dopo
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Visto che è appena uscito il Regolamento Pathfinder RPG (che è l'evoluzione della 3.5 ) , non sarebbe il caso di dedicargli una sezione apposita, per non relegarlo nell'area D20/OGL ?
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Per Fenna ( un pò di post fa ) : Quello che tu chiami (a ragione o meno) quasi superstizione deriva sia da una pur breve esperienza diretta sia da aver letto e commentato pareri e recensioni di tutti i tipi su molti siti (anche in Inglese) e anche dalla mia esperienza di gioco che somma a 23 anni ( ormai 24 ) di D&D . Sono passato da tutte le edizioni di D&D e ad&d a partire dalla scatola rossa , e svariato in quasi tutti i generi e sistemi come il BRP ( Cthulhu per intenderci ) , Hero system , Champions, Ars Magica, Vampiri , WFRP e altri che non ricordo neppure ( anche i Figli dell'Olocausto e i Signori del Caos ) Quindi penso che di essermi guadagnato un minimo di capacità di discernimento anche se alla 4e ho giocato poco. Per tornare alla seconda parte del tuo post , mi dispiace che il tuo DM non "imponga" PG/PNG al gruppo , ma ciò non vuol dire che nessuno lo faccia . Nella mia campagna almeno 4 PNG si sono trasformati, perchè la storia è evoluta in quella direzione, in PG almeno per breve tempo . Lo sceriffo del paese che si affianca ai PG per fermare l'assalto dei goblin , il custode della prigione che si affianca ai PG nell'esplorazione delle catacombe perchè così con i soldi guadagnati può affrancare i suoi figli dalla schiavitù, il mercenario che si arrende al gruppo dopo leale combattimento e si unisce a loro dietro compenso : tutte cose accadute in corso d'avventura . Non ho fatto altro che prendere le statistiche sul modulo e portarle paro paro . Adesso mi vengono a dire che non si può a livello di regole , anzi si può ma devo inventarmi delle cose e le regole usciranno in un manuale futuro . E' come se io andassi in una concessionaria e vedo un modello che mi interessa . Il venditore mi magnifica tutte le qualità della vettura ( è più veloce ! Consuma di meno ! Ha i sedili in pelle ! ) poi la guardo per bene e mi accorgo che mancano i tergicristalli ! Alla mia obiezione mi risponde " ma la macchina va benissimo lo stesso ! Basta che non la usi quando piove, oppure scende e pulisce il vetro quando non ci vede più ! E poi sa, fra un anno uscirà il kit opzionale con i tergicristalli e gli spruzzatti tergivetro per soli 299 euro ! Bah...
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Una delle cose belle del creare, o arbitrare avventure, è ANCHE riempire/leggere il tutto con quei dettagli che magari non userai, ma che ti danno quel piacere sottile di avere un mondo coerente . La quarta edizione ti dice che è semplicemente troppo difficile quello che hai fatto finora, e te lo tira via, e ti fa perdere coesione fra i PG e il mondo . Kursk ha evidenziato una cosa che sospettavo e che mi riservavo di controllare con i manuali sottomano : se un PG diventa PNG cambia totalmente le sue caratteristiche : perde i talenti , le healing surges , gli action points, e quant'altro . O mi sbaglio ? Meccanicamente diventa tutt'altra cosa ? E per il contrario ? (mettiamo che lo striker del party muoia e che il DM decida di inserire un PNG e farlo diventare PG ; cosa non rara ) "Hey , sono Agilupo il mangiamerluzzi , nano ranger . posso entrare nel vostro gruppo ? Ho sentito che vi è appena morto il vostro striker !" "Certo, no problem , benvenuto !" Miracolosamente, Agilupo diventa un PG e guardagna miracolosamente le healing surges , i talenti e quello CHE PRIMA NON AVEVA E' giusto il mio ragionamento ? Ditemi di no, vi prego
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Il ThAC0 non mi ha mai dato particolari problemi ; è solo una questione matematica . Ho apprezzato la linearizzazione della matematica in 3ed soprattutto a livelli di tiri salvezza . La 4ed, per tornare in tema , elimina di fatto i tiri salvezza passivi e li ha trasformati di fatto in Tiri per Colpire ( su caratteristiche diverse )
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Tranquilla discussione 4^a edizione
Forse adesso cominceremo a ragionare. Kazao Des, ti faccio una domanda : possiedi i manuali della 4e ? Perchè se non li hai , ci vuoi dare un'occhiata ( e capisci l'inglese ) te li posso anche prestare ( tanto , per quel che me ne faccio ) visto che sei compaesano. così puoi farti un'idea di persona . Proseguirò a breve con la recensione