Vai al contenuto

andrea15172

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da andrea15172

  1. Sei il DM e dirigi tu l'orchestra. Non avere paura di escludere giocatori per motivi "in-game" . Se sono persone intelligenti rimarranno tuoi amici Facci sapere
  2. Propendo per i digester . Una volta ho fatto fuori tutti cavalli del gruppo con questo simpatico mostriciattolo
  3. Complimenti perchè stavolta mi hai fatto veramente venire il mal di pancia dalle risate :-D In primis, mi dovresti spiegare il motivo perchè continui a tirare in mezzo la 3.5 quando sto parlando, in questa fase , solo ed esclusivamente della 4° Secondo, mi sembra di sentire questo rumore : Sostanzialmente, tu mi dici che aprendo il manuale dei mostri, pieno zeppo di creature con artigli lunghi un metro , zanne affilatissime grondanti bava, cornoni capaci di sfondare un tir, spadoni incandescenti lunghi come una Smart, tutto l'effetto che fanno ai PG ( effetto combinato degli hp (hit points; dove hit sta per colpire, a meno che ci si riferisca ai biscotti ripieni di cioccolato ) e delle healing surge (healing=curare) ) è STANCARLI ?
  4. Perchè le meccaniche del gioco hanno messo i PG in un universo e il Resto del Mondo in un universo parallelo e coincidente La questione potrebbe essere ribadita coi mostri . Effettivamente i poteri dei mostri non riportano descrizioni, ma se io vedo un boneclaw penso " Ehi, quello se mi becca con l'artiglio mi fa a tagliatelle !!! " e non "mmm. magari mi fa un buffetto e un lividuccio e mi stanco . Ufff! "
  5. Ottimo ! :-D Per la questione meccaniche-descrizioni : allora, se tutta la questione di cui sopra è opzionale/suggerimenti/indicazioni, preferisco dire: La freccia del ranger ti sbudella e ti impala al suolo. Pronunci una parola e un giovane simpatico sui trent'anni con barba vestito di bianco e con due legni incrociati sulla spalla ti tocca , e le tue ferite scompaiono miracolosamente( segue salmo a piacere ) Oppure attingi dalla Forza . Tutto questo per dire che trovo una forzatura la meccanica rispetto alle mie abitudini fantasy GDR . E le descrizioni non mi aiutano in questo senso .
  6. Scuse accettate , incidente chiuso Scusate a tutti se ho causato trambusto
  7. @Lopippo : Mmm.... sarà ... ma non mi convince. Scusate ma sono duro . @Cyrano . Ti reputo una persona intelligente . Quello che hai scritto lo trovo estremamente offensivo nei miei confronti . A parte il fatto che segnalerò questo ai MOD, ti prego ritira ufficialmente quello che hai detto, perchè guarda caso rientro nell'uno su dieci . Questo è l'estratto da Paypal Spoiler: -------------------------------------------------------------------------------- Richiesta ricevuta Da: Mark Frampton(frampton_mark@hotmail.com) A: Andrea Baldini (pachecodonascimiento@hotmail.com) -------------------------------------------------------------------------------- Importo: $134,47 USD Stato: Pagato Data richiesta: 21 mag 2008 -------------------------------------------------------------------------------- Oggetto: D&D 4th ed invoice Vuoi anche una foto dei manuali ? Posso farti anche quella Scusate ma queste cose mi fanno imbestialire
  8. Arrivano gli alleati travestiti da guardie Imperiali "Dobbiamo trasferire SUBITO i prigionieri alla città di Guazzaloca !" "ma,ma ....! "Vuoi discutere gli ordini dell'Imperatore, forse ? Ecco il lasciapassare ! " ( falso ) Classico ed efficace
  9. Molte descrizioni dei poteri affermano un'altra cosa Crack the shell ( Fighter attack 5 ) you break through your enemy and deal a painful bleeding wound Talon of the roc ( Fighter attack 13 ) Like the deadly talon of a great raptor, your steel pierces you foe and pins him in place Splintering shot ( Ranger attack 5 ) Your arrow burrows into flesh and shatters , sending splinters of wood deep into the wound Giustamente, le meccaniche della 4ed tendono a considerare i PF come hai affermato poc'anzi, ma molte descrizioni dei poteri sembrano andare in un'altra direzione. C'è qualcosa che tocca. Se mi dite , ah si , ok , ma è solo flavour , allora le mie impressioni ( seppur senza esperienza eh ) vanno sempre verso una deriva wargamista/videogiocosa ( healing surge, dico a voi ) . Le descrizioni dicono una cosa, le meccaniche un'altra. Oppure c'è un'altra spiegazione ? Se si , ditemela perchè non ci arrivo
  10. Megres, condivido il tuo intervento, ma non mi è chiara la parte quotata. Almeno nelle mie partite (3.5), quando si tira l'iniziativa ... si combatte. Prima c'è spazio per trattative, insulti, sotterfugi e quant'altro, ma l'iniziativa è sinonimo di combattimento. E' pacifico che dopo si possa fare qualcos'altro che combattere e basta . Si e no un terzo dei combattimenti è finito con la controparte schiantata e basta. Ci sono state ritirate strategiche, gente che si arrendeva piagnucolando, png che cambiavano addirittura fazione . Parlo per esperienza personale , eh. Purtroppo non conosco il true20 . Cosa cambia nel sistema di ferite ?
  11. Nel pantheon nanico di Faerun non mi risulta nessuno che abbia l'ascia da guerra nanica come arma favorita . Ci sono Gorm Gulthyn e Clangeddin Silverbeard che hannp l'ascia da guerra come arma favorita ( non l'urgrosh )
  12. Ambientazione ?
  13. C'è un manuale di mostri edito dalla Sword & Sorcery che si chiama Tome of Horrors . Lì ci sono molti mostri convertiti da Ad&d alla 3.0/3.5.
  14. andrea15172 ha risposto a Mick a un discussione Pathfinder
    Il bestiario, da quel che ne so io , non è ancora disponibile . Ma se sei cliente ti arriva la newsletter appena esce .
  15. andrea15172 ha risposto a Mick a un discussione Pathfinder
    Io ho comprato il PDF ( 9.99 $ ) poi l'ho fatto stampare e rilegare in copisteria ( 25 € ) Non è a colori come l'originale , però è valido . Altrimenti posso darti l'indirizzo di un rivenditore in USA che fa il 30% di sconto sul prezzo di copertina . Quindi pagheresti il tutto 25€ + la spedizione . Magari aggiungici qualcos'altro.
  16. Da anni la Paizo si colloca al top delle proposte D&D 3.5 e il nuovo PFRPG non è da meno. Ora che ho sottomano il manuale cartaceo , confermo che il prodotto è estremamente curato, anche se diversi disegni sono già stati visti nelle AP. Non sarebbe stato male avere disegni originali.
  17. L'inserimento di classi/razze non previste dai manuali "core" è a discrezione del DM. La motivazione "non esiste nel FR" ( cioè, non esiste nei manuali base di FR ) non è del tutto campata in aria ma è un pò labile, perchè i Reami sono talmente vasti che inserire una razza come i goliath non dovrebbe essere problematico . Il DM può anche modificare, per farti giocare la tua razza preferita, l'ambientazione in tal senso .
  18. "The Skinsaw murders" , 2° parte della saga "Rise of the runelords" della Paizo
  19. Dopo essermi arrabbiato, calmato e avere riflettuto, ecco il mio pensiero che spero possa chiarire la mia posizione . Effettivamente, dal punto di vista meramente commerciale, la 3.5 stava un pò mostrando la corda sin dal 2006 . Vuoi per scelte editoriali discutibili della Wizard discutibili, sia per la sovrabbondanza di prodotti D20 compatibili che aveva causato un intasamento del mercato ( molti si erano lamentati che la 3.5 non "vendeva" più ) . Era ora di una rinfrescata ed è nata la 4ed . Quello che mi ha dato veramente fastidio è che gli autori (le stesse persone che fino a qualche mese prima osannavano la 3.5) hanno detto " Ehm , ragazzi, ci siamo accorti che la 3.5 fa schifo. Ecco la 4ed , è nuova e scintillante ." Certo , l'hanno detto in maniera molto diplomatica e politically correct, ma la sostanza è questa. Nonostante questo, ero improntato positivamente. Quello che mi ha smontato è stata : - la pochezza delle avventure ufficiali ( botte , botte , botte ) dite quel che volete ma un buon GDR è anche una buona avventura . Forse, con la Paizo mi ero abituato troppo bene - la quantità astronomica di errori , sintomo di scarsa cura ( SI LO SO, gli errori c'erano anche nella 3.5, ma sicuramente non hanno dovuto subire un ribaltamento completo come nelle skill challenge ( che come meccanica può anche essere valida , ma come matematica è assurda - prima troppo difficile , poi in un errata mi abbassano i DC di 10 punti e adesso è ridicolmente facile ). Tant'è che sono fiorite miriadi di house rules riguardo ciò . Per un gioco che fa del bilanciamento il suo punto saliente , questa è una grave mancanza IMHO . Condividete ciò ? Sono sballato ? Notare che non ho parlato di classi , di poteri , di opzioni ecc. ecc. Ci arriverò dopo
  20. Visto che è appena uscito il Regolamento Pathfinder RPG (che è l'evoluzione della 3.5 ) , non sarebbe il caso di dedicargli una sezione apposita, per non relegarlo nell'area D20/OGL ?
  21. Per Fenna ( un pò di post fa ) : Quello che tu chiami (a ragione o meno) quasi superstizione deriva sia da una pur breve esperienza diretta sia da aver letto e commentato pareri e recensioni di tutti i tipi su molti siti (anche in Inglese) e anche dalla mia esperienza di gioco che somma a 23 anni ( ormai 24 ) di D&D . Sono passato da tutte le edizioni di D&D e ad&d a partire dalla scatola rossa , e svariato in quasi tutti i generi e sistemi come il BRP ( Cthulhu per intenderci ) , Hero system , Champions, Ars Magica, Vampiri , WFRP e altri che non ricordo neppure ( anche i Figli dell'Olocausto e i Signori del Caos ) Quindi penso che di essermi guadagnato un minimo di capacità di discernimento anche se alla 4e ho giocato poco. Per tornare alla seconda parte del tuo post , mi dispiace che il tuo DM non "imponga" PG/PNG al gruppo , ma ciò non vuol dire che nessuno lo faccia . Nella mia campagna almeno 4 PNG si sono trasformati, perchè la storia è evoluta in quella direzione, in PG almeno per breve tempo . Lo sceriffo del paese che si affianca ai PG per fermare l'assalto dei goblin , il custode della prigione che si affianca ai PG nell'esplorazione delle catacombe perchè così con i soldi guadagnati può affrancare i suoi figli dalla schiavitù, il mercenario che si arrende al gruppo dopo leale combattimento e si unisce a loro dietro compenso : tutte cose accadute in corso d'avventura . Non ho fatto altro che prendere le statistiche sul modulo e portarle paro paro . Adesso mi vengono a dire che non si può a livello di regole , anzi si può ma devo inventarmi delle cose e le regole usciranno in un manuale futuro . E' come se io andassi in una concessionaria e vedo un modello che mi interessa . Il venditore mi magnifica tutte le qualità della vettura ( è più veloce ! Consuma di meno ! Ha i sedili in pelle ! ) poi la guardo per bene e mi accorgo che mancano i tergicristalli ! Alla mia obiezione mi risponde " ma la macchina va benissimo lo stesso ! Basta che non la usi quando piove, oppure scende e pulisce il vetro quando non ci vede più ! E poi sa, fra un anno uscirà il kit opzionale con i tergicristalli e gli spruzzatti tergivetro per soli 299 euro ! Bah...
  22. Una delle cose belle del creare, o arbitrare avventure, è ANCHE riempire/leggere il tutto con quei dettagli che magari non userai, ma che ti danno quel piacere sottile di avere un mondo coerente . La quarta edizione ti dice che è semplicemente troppo difficile quello che hai fatto finora, e te lo tira via, e ti fa perdere coesione fra i PG e il mondo . Kursk ha evidenziato una cosa che sospettavo e che mi riservavo di controllare con i manuali sottomano : se un PG diventa PNG cambia totalmente le sue caratteristiche : perde i talenti , le healing surges , gli action points, e quant'altro . O mi sbaglio ? Meccanicamente diventa tutt'altra cosa ? E per il contrario ? (mettiamo che lo striker del party muoia e che il DM decida di inserire un PNG e farlo diventare PG ; cosa non rara ) "Hey , sono Agilupo il mangiamerluzzi , nano ranger . posso entrare nel vostro gruppo ? Ho sentito che vi è appena morto il vostro striker !" "Certo, no problem , benvenuto !" Miracolosamente, Agilupo diventa un PG e guardagna miracolosamente le healing surges , i talenti e quello CHE PRIMA NON AVEVA E' giusto il mio ragionamento ? Ditemi di no, vi prego
  23. Il ThAC0 non mi ha mai dato particolari problemi ; è solo una questione matematica . Ho apprezzato la linearizzazione della matematica in 3ed soprattutto a livelli di tiri salvezza . La 4ed, per tornare in tema , elimina di fatto i tiri salvezza passivi e li ha trasformati di fatto in Tiri per Colpire ( su caratteristiche diverse )
  24. Forse adesso cominceremo a ragionare. Kazao Des, ti faccio una domanda : possiedi i manuali della 4e ? Perchè se non li hai , ci vuoi dare un'occhiata ( e capisci l'inglese ) te li posso anche prestare ( tanto , per quel che me ne faccio ) visto che sei compaesano. così puoi farti un'idea di persona . Proseguirò a breve con la recensione

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.