Tutti i contenuti pubblicati da AngoloDelGdR
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Creo una ambientazione, consigli e pareri?
Inzia con il creare la mappa di una ragione (consiglio wodnerdraft o inkarnate) e mano mano che la disegni pensa ad eventi storici che possano aver preso luogo in quella provincia. Poi mano mano pensi alle divinità. Per ora adottane di esistenti o pensa giusto ai domini e ai nomi e poi fai passi a storie e simboli (altrimenti ti inbuchi in un tunnel da cui non esci più, tipo "Oh ma x non è finito, non posso ancora giocare). IDem per società e simili, falle mentre giochi e pianifichi le sessioni. Un consiglio enorme che ti posso dare è scrivere il Primer di Campagna (ho appena pubblicato un video in merito ( ) che ti aiuerà a definire linee guida per i giocatori e ispirari al meglio per impsotare linee guida riguardo le avventure in arrivo. Creare un'ambientazione è un viaggio entusiasmante senza precedenti, prendilo con calma altrimenti rischi di rimanere sommerso di roba da fare e avere il cosidetto writers block!
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GdR Supereroi
M&M o Supers!
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Personaggio con build sbilanciata
Come ho esposto in un altro post e in un video, i GS di 5e sono da folli. Sono bilanciati attorno alla media di 6 incontri GIORNALIERI e se non si utilizza la colonna deadly (che inoltre boosto fino al 50% a seconda della situazione) si risulterà con l'avere incontri dove il party asfalta il nemico con poco o nessuno sforzo. In questa situazione, sembra essere più una questioen di ego del giocatore che della difficoltà di un incontro e penso che il ciaone sia l'unica soluzione per un gruppo più felice!
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Personaggio con build sbilanciata
Non devi mollare nulla. È sempre materiale che hai creato e che puoi utilizzare in futuro! Onestamente, penso che l'unica soluzione, per quanto "drastica", sia cambiare uno o più giocatori. Buttargli contro un mega PG/PNG gli farà solo rodere il fondoschiena o la prendera come una sfida al suo ego e raddopierà il powerplay. Buona giornata e buon roleplay.
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Personaggio con build sbilanciata
Concordo con il calmare i bollenti spiriti in quanto problemi di gruppo finiscono sempre con il trapelare in gioco. Comunque, data la situazione, temo che sia altamente imporbabile trovare un compromesso per tutti. Ci sono capitato 9taanti) anni fa con il mio grupp odi amici dove non ci si trovava mai daccordo finchè abbiamo dovuto allontanare degli elementi. Tieniti i giocatori e saluta quelli tossici (con i VTT ora puoi giocare con tutto il mondo!) Non vale la pena perder tempo con gente che non vuole senti ragione.
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Personaggio con build sbilanciata
Oh gesù, mi vengono i brividi lol. Bhè, Ti sei risposto da solo. Questa persona gioca per flexare il proprio ego in un gioco d'immaginazione (e poi gli rode se qualcun'altro gioca qualcosa di "sgravo") Fossi in te cambierei questo giocatore )o gruppo se son tutti così). È la soluzione più rapida e indolore. Come ho evidenziato personalmente, e moltissimi DM concordano con me, I GS del manuale sono pessimi e dovresti sempre ritoccare gli incontri ad hoc.
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Personaggio con build sbilanciata
Questo è il problema di quando i giocatori minamaxano le "build" (un concetto aberrante se me lo si chiede) per flexare e non raccontare una storia di gruppo. Ti consiglio di parlarne con i giocatori ed eventualmente inziare una nuova campagna/storia. Se fanno gli offesi o non vogliono sentir ragione, significa che forse è arrivato il momento di cambiare giocatori (specialmente l'hexadin che vuole sparare solo danni. Come evidenziato da te è un PG senza senso creato solo per exploitare meccaniche. Un giocatore così non avrebbe mai posto al mio tavolino.) Se non ti stai divertendo, non ha senso continuare e rischi solamente di rimanerci scottato e non toccare più lo schermo da DM. Dal canto tuo, potresti re-skinnare i mostri per renderli più impegnativi (senza forzare la mano contro le debolezze del gruppo, fai attenzione), bilanciando i combattimenti al livello effettivo del party e proporre incontri sociali o mentali per cadenzare meglio le sessioni. Per la tua prossima campagna, ti consiglio di creare un Primer (un video a riguardo sta uscendo sabato) così da poter selezionare giocatori affini alla tua mentalità di gioco e viceversa (ricorda sempre che un gruppo è composto da due parti, il DM e i giocatori e nessuna delle due metà dovrebbe avere il sopravvento sull'altra.) Buona fortuna.
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GdR Supereroi
Mutants & Masterminds è un classico degli amanti del genere. Se vuoi qualcosa di meno meccanico e più sciolto ti consiglio Supers! Revised Edition (c'è la scifi week su drivethrurpg e ti consiglio di prenderne una copia al più presto.) Ci sono anche i Marvel e DC rpg ma sono fuori stampa da anni e abbastanza vintage~
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Suggerimenti per una Dea Ragno in D&D
Sei già a buon punto sapendo cosa vuoi. In base alla tua descrizione opterei per caotico neutrale. Una dea dell'intrigo (affascnante è l'idea dell'avere occhi ovunque grazie al suo infinito sciame), della caccia e del veleno (che sono proprie del comportamento dei ragni che si cibano delle prede catturate nelle loro reti) che è temuta dagli altri dei in quanto ha acesso a questa vasta rete d'informazioni. Puoi aggiungere conflitti con uno o più divinità della tua ambientazione per rendere le cose piu vibranti (es: nonsotante sia stata esiliata da divinità X, la sua influenza è eterna grazie alla rete sopracitata, etc etc.) Per il suo nome, opterei per qualcosa di rasposo, tipo Ataraxia, oppure un classicheggiante Araknia per non sbagliare. E sai che ti dico, ora aggiungo questa divinità al mio pantheon, mi garba assai l'idea della rete e della sua influenza! Facci sapere come creerai la tua. A presto!
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Colpire i poveri avventurieri svenuti
Ciao Gikk88, occhio alla differenza tra incapcitato (incapacitated) e privo di sensi (unconscious), sono due condizioni differenti. Un personaggio incapacitato semplicemente non può agire o reagire mentre un personaggio privo di sensi (causa ferite mortali, sonno, effetti magici, etc) non solo è incapacitato ma inoltre ha ulteriori malus (fallimento naturale di TS di str e dex, attacchi portati verso di lui vengono trattati con vantaggio e qualsiasi attacco entro 1.5 metri è un critico automatico.) Quando scendi a 0 punti ferita sei SEMPRE privo di sensi, condizione che automaticamente ti porterà ad essere incapacitato e a subire gli altri malus sopra descritti.
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Descent into Avernus - Discussione
Come indicato in uno dei miei video recenti, i GS del manuale sono sballatissimi e toccherà al DM aggiustarli di conseguenza. Ricorda che puoi sempre modificare qualsiasi condenuto per renderlo "tuo", cosa che si dovrebbe fare con ogni modulo in quanto non siamo dei robot che eseguono codice "as written". Inoltre, ricorda che una determinata sfida potrebbe essere più impegnativa se il tuo gruppo non collabora oppure, ad esempio, non ha un curatore (per citerne una). Per quanto riguarda Avernus, la storia è carina (anche se con lacune, come all'inizio. Io renderei la cosa molto più personale per i PG collegando la storia al loro BG) e gli incontri interessanti (anche se da ritoccare in quanto la difficoltà di un inconto non va misurata nella capacità di un dato mostro di fare tpk o simili ). Come disse Gygax, i PG devono avere la sensazione di poter completare un incontro con il 30% di successo quando in verità, è l'opposto. In poche parole: ritocca la campagna ove necessario per renderla più tua, o meglio vostra, e far divertire te stesso e i tuoi giocatori. Detto ciò, me la vado a rileggere dato che è passato un po' dall'ultima spolverata.
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Su Youtube apre L'Angolo del GdR
L'Angolo del GdR è un canale Youtube da me aperto di recente, in cui condivido consigli ed esperienze per gli appassionati di D&D e altri GdR. Salve avventurieri e cantastorie, mi chiamo Matteo, meglio conosciuto come Malk, e sono un Dungeon Master e giocatore di ruolo da oltre 20 anni (sin dai tempi del set introduttivo di AD&D)! Nel mio canale “L'Angolo del GdR” condividerò con voi trucchi e segreti per creare, e partecipare, a fantastiche avventure ambientate nel vostro gioco di ruolo preferito. Fantasy, sci-fi, horror e chi più ne ha, più ne metta. Assieme, impareremo come raffinare l’arte della narrazione di gruppo e come sviluppare trame, mondi e personaggi leggendari. Sei un nuovo giocatore alla ricerca di un aiutino oppure un DM veterano in bisogno d’ispirazione? Allora questo canale fa proprio al caso tuo! Tutti sono i benvenuti a prender parte a questo fantastico viaggio nel cuore del nostro straordinario hobby! Lucidate le armature e spolverate i vostri dungeon perché si va...all’avventura! Visualizza pubblicazione completo
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Su Youtube apre L'Angolo del GdR
Salve avventurieri e cantastorie, mi chiamo Matteo, meglio conosciuto come Malk, e sono un Dungeon Master e giocatore di ruolo da oltre 20 anni (sin dai tempi del set introduttivo di AD&D)! Nel mio canale “L'Angolo del GdR” condividerò con voi trucchi e segreti per creare, e partecipare, a fantastiche avventure ambientate nel vostro gioco di ruolo preferito. Fantasy, sci-fi, horror e chi più ne ha, più ne metta. Assieme, impareremo come raffinare l’arte della narrazione di gruppo e come sviluppare trame, mondi e personaggi leggendari. Sei un nuovo giocatore alla ricerca di un aiutino oppure un DM veterano in bisogno d’ispirazione? Allora questo canale fa proprio al caso tuo! Tutti sono i benvenuti a prender parte a questo fantastico viaggio nel cuore del nostro straordinario hobby! Lucidate le armature e spolverate i vostri dungeon perché si va...all’avventura!
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GDR ai tempi del covid
Interessante lettura. La trovo un po' troppo rigidia ma riscontro con piacere molti dei punti che ricopro quando scrivo i prime e le guideline delle mie campagne. Bhè, penso di sapere di cosa paralre questo fine settimana, ah!
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GDR ai tempi del covid
In questo caso digli di smetterla e se continua lo cacci. Se poi ù un problema di coinvolgimento, il DM dovrebbe lavorare nella sua esposizione e storia per coinvolgere di più i giocatori. Il problema potrebbe essere da entrambi le parti dello schermo o anche da quella del DM.
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GDR ai tempi del covid
Molti giocatori stanno entrando a far parte del nostro hobby a causa/grazie a show come CR oppure citazioni nella pop culture come in Stranger Things. Ciò si traduce in molti neofiti che potrebbero avere una visione "distorta" di una partita media ad un TTRPG. Se uniamo ciò al fatto che internet tende a favorire il consumo di media per "intrattenimento a basso prezzo", spesso ci troviamo di fronte a nuovi giocatori che considerano il GdR da tavolo come se fosse un videogame e lo trattano come media usa e getta. Ovviamente, con un po' di olio di gomito e la giusta introduzione all'hobby, tutti possono sbocciare in fantastici DM e giocatori. Per quanto riguarda la durata delle sessioni, personalmente penso che 4 ore siano perfette per dare al DM, e ai giocatori (di solito i miei gruppi ne contano 5) lo spazio di cui hanno bisogno per poter esplorare i personaggi e gli scenari proposti dal DM. Penso che 2 siano un po' troppo poche e sopra 4 è praticamente un massacro dei sensi. Buona fortuna con il tuo futuro gruppo! Se non fossi impegnato con 3 campagne, lavoro full time e il canale YT ci avrei fatto un pensierino.
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GDR ai tempi del covid
Come detto da @fioppo, 8 ore di sessione sono da pazzi, specialmente davanti a un PC (ieri ho masterizzato 2 ore di finale di campagna (durata oltre 2 anni) ed ero cotto, figuriamoci 8! Non forzarti a fare cosa controvoglia altrimenti rischi un burnout da paura. Come ti abbiamo suggerito nelle risposte di sopra, metti in chiaro cosa cerchi nel gruppo (stile di gioco, sistema, aspettative) e giocaci un paio di sessioni per vedere come vanno le cose. Il rispetto viene prima di tutto però, sia verso il DM che verso gli altri giocatori. Cosa che spesso, la gente non ha.
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GDR ai tempi del covid
Trova community e persone con il tuo stesso stile di gioco e posta un annuncio dove cerchi membri descrivendo la tipologia di campagna e attitudine al gioco desiderata (se sei DM scrivi il prime di campagna per attirare specifici giocatori). Controlla le candidature, giocaci un paio di one shots o una mini campagna per vedere se funzionate bene assieme e se c'è group chemistry, è fatta! The world is your oyster!
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GDR ai tempi del covid
Non è una questione di VTT vs RTT ma di sempice rispetto. La maggior parte della gente vuole solamente una "sveltina" per passare il tempo perché non ne hanno la sbatta o semplicemente perché vedono il GdR come un videogioco da accedere e spegnere quando vogliono. Il mio consiglio è di cercare persone che vogliono impegnarsi con le tue stesse aspettative e che vogliono impegnarsi in una campagna a lungo termine basata. PErsone che se si prenotano per una sessione si presentano e non se la svignano per andare a giocare a fortine all'ultimo minuto. La ricerca può essere dura ma ne vale totalmente la pena. Personalmente gioco esclusivamente con amici o colleghi onde evitare pataccate del genere ma ho avuto esperienze molto positive con giocatori da community di collective storytelling molto affiatate.
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Addomesticare e addestrare un animale selvatico
Non esistono regole ufficiali a rigurado e quindi devi andare ad hoc. Considera che è più difficile addestrare animali adulti anzichè infanti (imponerei uno svantaggio per un animale adulto) e che, come da te giustamente indicato, si tratterebbe di una prova protattata. Scegli una durata in giorni a seconda delle condizioni [tipo di creatura, CR e tempo dedicato all'attività (il PC dedica l'intera giornata all'impresa o solamente una parte dato che è all'avventura, etc] e se il PC supera il 50%+1 delle prove, riuscirà ad addestrare l'animale. Ovviamente, deve prendersene cura e non lanciarlo al massacro o imbucarlo nel dungeon durante questo periodo. Giustamente, essere competenti in Animal Handling o Nature o incantesimi come Speak with animals aiutano l'impresa (diminurei di un po' il numero di giorni necassari anzichè dare vantaggio dato che si tratta sempre di una mente primitiva ma entrambe sono delle ottime soluzioni). Ie: 30 gioni x CR = 30 / 1/4 (lupo) = 7 giorni per un lupo (infante) da modificare a piacimento.
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L'Angolo del GdR apre i battenti!
Salve avventurieri e cantastorie! Sono un DM dai tempi di AD&D e sto lavorando su un canale YoutTube a tema GdR principalmente orientato all'arte della narrazione di gruppo. Dopo una decade passata nel panorama internazionale, ho deciso di tornare in patria (almeno virtualmente) e condividere con tutti voi l'esperienza accumulata in tutti questi anni e crescere insieme. Potete trovare il canale al seguente indirizzo e i vari social nella descrizione: (1) L'Angolo del GdR - YouTube Ho già parlato con alcuni admin/mod di Dragonslair per un evnetuale futura collaborazione. Buona avventura a tutti!