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Dragons´ Lair

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Aranar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Aranar

  1. Aranar ha pubblicato una discussione in Ambientazioni e Avventure
    Scrivo qui perchè si tratta di un'ambientazione per D6D 5ed, ho già letto due recensioni che parlano molto bene di quest'ambientazione ma qualcuno ha già provato a giocarla? pareri ed opinioni in merito?
  2. Nel manuale della Sword Coast l'incantesimo Booming Blade ha componenti verbali e materiali, ma a quanto leggo su Tasha le componenti diventano somatiche e materiali. Non possedendo quest'ultimo manuale mi sapete dire se l'incantesimo è stato modificato, come e perché? grazie!
  3. Direi che questa frase sintetizza il concetto. Personalmente iniziai con la scatola rossa comprata in un negozio di giochi, dopo aver letto l'introduzione provai a giocare con gli amici di casa (disastro totale) e con alcuni compagni di scuola con cui iniziò il primo gruppo. Poi tramite un annuncio incontrammo un gruppo di giocatori più organizzati e da lì partì la fase associativa con ritrovi tornei ecc. (meravigliosa! almeno a fine '80 inizio '90) ma il master del gruppo ero sempre io e nessuno chiese/propose cambiamenti e la cosa mi andava bene. Il gruppo poi è cambiato con altre persone conosciute all'interno dell'associazione ma è sempre stato un gruppo di amici anche perchè erano gruppi molto stabili, potevi essere uno sconosciuto le prime volte che giocavi ma dopo anni.... Smesso per motivi di famiglia/lavoro ho ripreso cercando di recuperare qualche vecchio giocatore ed aggiungerne qualcuno nuovo tramite annunci su internet, ora abbiamo un gruppo con due vecchie leve e tre nuove ma possiamo definirci tutti amici (ritrovarsi una sera la settimana sul lungo periodo fa quest'effetto) anche se tra gli impegni personali ed un giocatore particolarmente insistente questa volta ho chiesto il cambio che mi è stato dato volentieri
  4. Aranar ha risposto a Aranar a un discussione Altri GdR
    dimenticavo, che serie tv consigliate per trarre ispirazione?
  5. Aranar ha risposto a Aranar a un discussione Altri GdR
    uhm raccontata così mi sembrano storie alla Tex, ove il canovaccio è sempre più o meno simile
  6. Aranar ha risposto a Aranar a un discussione Altri GdR
    volevo fare una partita 'demo' per far conoscere il sistema di gioco al gruppo ma non è necessario che sia one-shot (ad esempio l'avventura introduttiva di Avventure nella Terra di Mezzo è durata due sessioni ma lo Starter Kit di D&D 5ed è durato un sacco!). Pensavo a qualcosa da due-tre sessioni da due ore per cui quello che suggerisci dovrebbe andar bene
  7. Aranar ha risposto a Aranar a un discussione Altri GdR
    si ho più o meno capito, volendo quindi fare un'avventura introduttiva dovrei iniziare con una situazione 'semplice' (ammesso che sia possibile, da quanto mi sembra di intuire anche situazioni semplici possono portare a conseguenze complesse
  8. Aranar ha risposto a Aranar a un discussione Altri GdR
    ammetto di conoscere solo rpg tipici, quindi in Blades non esistono avventure preconfezionate? esiste solo il manuale con regolamento ed ambientazione?
  9. Aranar ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Buongiorno a tutti, qualcuno sa dirmi se per Blades in the Dark esiste qualcosa oltre al manuale base?
  10. Q1616 Se lancio un incantesimo a concentrazione su un bersaglio e successivamente cammino portando il bersaglio fuori vista l'incantesimo ha ancora effetto?
  11. io invece ti consiglio Lore dei Clannad
  12. se usi avventure da te create non cambia nulla, se (come me) hai poca inventiva ed usi le avventure canoniche riuscire a 'colorarle' aggiungendo particolari del canone presi dai diversi supplementi può essere molto appagante
  13. curiosità: perchè riportarla live su twich? perchè in questo caso al master viene data una grossa responsabilità...
  14. sempre più convinto di far bene a rimanere con l'ambientazione di ad&d 2ed
  15. Aranar ha risposto a Ruy a un discussione Mi presento
    breve ed essenziale 😂
  16. non è obbligatorio debbano gestire gli altri, potrebbero anche dover essere obbligati a fare una scelta.... "o siete con noi o siete contro di noi"
  17. se il gruppo è di tendenze buone potrebbe anche arrivare un nuovo comandante, estremamente bastardo che gli dà ordini a cui non vorrebbero obbedire, od accusa falsamente il vecchio comandante che viene incarcerato ed inizia a serpeggiare odore di rivolta
  18. dipende, magari dare delle avventure conseguenti alla "gestione" potrebbe essere proprio quello che cerca
  19. immagino si riferisca alle versioni in PDF
  20. quindi tutte 1-x dal che ne deduco che la Wizard prevede che vengano fatti PG che giocano un'avventura e basta (per quanto questa sia lunga)
  21. Sbaglio o, a parte il dungeon del mago folle, non esistono avventure ufficiali per livelli 10-20?
  22. Q 1612 raccogliere informazioni in città, che abilità usereste? carisma? storia? investigazione?
  23. Aranar ha risposto a Aranar a un discussione Altri GdR
    ho il vecchio DC Heroes, mi chiedevo se ci fosse qualcosa di più moderno

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