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Lord Danarc

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Lord Danarc

  1. Il livello di interesse che mi suscitano queste novità in una scala tra "fanno i post it neri" e "gal gadot che mi attende in camera con fare lascivo" è al livello "trump ha nuovi cappellini".
  2. Qua non mi trovi concorde. Il primo Iron man tanta roba, il primo Thor meh, poi ci sono capolavori come il primo avengers, il primo cap, age of ultron, il primo guardiani e vari altri, insieme a facciate incredibili che o non fanno parte del ciclo (per me) come iron man 3, che non esiste, o Thor 3, brutto male, ma la media del ciclo dell'infinito è altissima, sopratutto se la si compara ad altri film citati e al ciclo successivo (il ciclo del non lo so?). Più che le prime due cose il problema per me è il terzo. Come su RoP. Il problema è che hanno fatto elfi di colore o asiatici? No, magari. Il problema è che la sceneggiatura è nammerda, sia dal punto di vista di coerenza con l'ambientazione che di storia. Lo stesso per Foundation, il problema è Eto Demerzel donna? In parte, ma minima, il problema è che non si applicano le leggi della robotica, che la storia non è manco lontanamente ispirata a, figurarsi coerente con i libri... Insomma, spesso il problema è molto più profondo e i gender swap, qualche cosa politicamente corretta alla fine non sono i problemi maggiori. Il problema per me non è la modernità, ma la stupidità. Faceva cacare anche lo hobbit ben prima del woke.
  3. Quella peró è stata una scelta “ragionata”. Stante il fatto che a me piaceva molto l’universo espanso, la trilogia di Thrawn, mara jade, il sole nero, e loro avendo acquistato un franchise da 1 miliardo di dollari hanno voluto far ripartire tutti da dove il 90% della fanbase era rimasta. Sarebbe stato difficile fare profitti con quella PI. E sinceramente sono partiti bene. Rebels ragazzi è un capolavoro. E lo stesso lo sono state delle serie epiche, come Andor, Bad batch, mandalorian, le due tales, le ultime stagioni di clone wars, ma anche e sopratutto Rogue 1. Poi hanno deciso di scazzare paurosamente la nuova trilogia (maledetti) e smerdare totalmente tutto quello che riguardava i personaggi principali del franchise (dio li maledica non solo per l’ultima trilogia ma anche per book of boba, obi maledettissimo one e acolyte), ma li c’era una strategia implementata male. Qua non la vedo.
  4. Con la magia. La realtà è che l’attenzione a queste cose è interessante per poco. Come al cibo al freddo, caldo o stanchezza che poi sono tutte cose che aumentando di livello sono meno sfidanti. Quello che dico non significa che non si usino mai a livello generale ma anche nei tavoli sfidanti li si usa poco perchè poi diventa noioso. Lo so avendo giocato su dark sun col caldo senza cibo e acqua da DM, su journey to ragnarok col freddo, ma a un certo punto lo stesso test, lo stesso problema la stessa questione diventa noioso. Come i combat di 5 ahahahahah
  5. Anche io tendo a prendere tutto quello che ritengo utile e a segnarlo nella scheda. Il problema è che poi non l'ho mai usato. Mai. Quando mai hai detto "tiro fuori acciarino e pietra focaia"? o "prendo il foglio di carta e il pennino per appuntare una cosa"? Se prendi appunti lo fai, se accendi una torcia idem e quando vai a letto dormi indipendentemente che sia in locanda, con la tenda o con solo la coperta. Sono cose che nel gioco hanno impatto 0, esattamente come andare in bagno.
  6. Beh, ma questa spremitura può avvenire con "bait" relativi a BG3 come il DLC su Astarion (del quale mi importa meno di 0). Ma che questo comporti il retcon della storia di Netheril, mi pare forzato. Anche perchè un retcon o Comunque una grande modifica della storia implica un lavoro dietro, e alla fine è molto più semplice prendere la storia esistente e costruirci un'avventura. Alla fine mettere in mezzo un artefatto netherese o l'eredità dell'impero in una campagna è sempre facile e di sicuro successo.
  7. Il fatto è che i fanatici dei FR non sono certo i nuovi giocatori ma noi vecchi. E la reazione dei “vecchi” è quella che si legge nei forum. Ma non ho visto ENWORLD ancora, magari ci faccio un salto e vi riporto. Purtroppo sono d’accordo. Magari. Un bel retcon sarebbe la soluzione, ma come dicevo in un altro topic, mi pare poco plausibile purtroppo
  8. Lol ho letto “sempre più nell’odio” ahahahahah
  9. La verità è che la lore passata è tutta utilizzabile in qualsiasi ambientazione con poche modifiche. Dovrebbero pensare a mettere le toppe al casino della lore attuale/recente/futura che invece è inutilizzabile assurda e penosa
  10. Questo modo di fare mercato è sempre peggio. Per me se li possono tenere, personalmente troverò il modo di vedere se hanno qualcosa di interessante da implementare, ma per 160$ possono FIGURATAMENTE morire gonfi. Rimango in attesa dei manuali veri e propri. Ma i DLC funzionano e nemmeno tanto sui videogiochi, BG3 ha avuto un enorme successo anche per la politica che ha visto non voler fare DLC, e ora la HASBRO ha deciso di implementarli nei manuali. Spero nessuno li compri, ma so già che è una speranza vana.
  11. Praticamente tutti. A parte quando sono state necessarie regole per la gestione del cibo/acqua in campagne particolari (per le quali il gioco non pone particolari supporti meccanici e quindi ho dovuto usare i segnalino di magic) l'equipaggiamento serve raramente. È più facile dire quali sono utili: Corda da 15m, strumenti musicali, qualche strumento di cui i PG hanno competenza per fare qualcosa. Poco altro e solo situazionalmente (qualcosa avrò dimenticato, ma Comunque parliamo di un numero di oggetti utili che non superano le dita di due mani).
  12. Secondo me allora ne parli con il DM, e poi ti fai un guerriero in modo da prendere autorità e fullarti i talenti in sella e fare quello che volevi. Non è difficile e credo che tu lo possa fare senza problemi (in 3e non ci sono problemi di build troppo forti) in modo che ti diverta tu e anche gli altri
  13. Io credo che a meno che non sia stato fatto appositamente la morte fa parte del gioco. Anzi io in 5e mi preoccupo dell’opposto. I pg sono sempre in controllo e viene meno ogni tensione se è sicuro che qualsiasi cosa intendano fare riesce.
  14. In che senso? Comunque non preoccuparti, masterizzare inizialmente è così. Prepari cose che poi non vanno come pensavi. Basta solo un po’ di esperienza e si migliora.
  15. In realtà io concessi un drago a fine campagna come amico/cavalcatura alla stregona. Alla fine chiarire cosa si intende fare col DM è Comunque la scelta giusta. Non è detto che perchè ci dia una meccanica allora una cosa si possa fare (infatti autorità è nel manuale del DM)
  16. Sono molto d'accordo. In 3e avere la CA alta era utile ma c’erano Comunque mostri che se ne sbattevano. In 5e con sti cap noiosi se per caso c’è un bug o una situazione superottimizzata ti trovi con PG non gestibili in un gioco in cui i PG già sono difficilmente gestibili dopo il 3.
  17. Il talento autorità (GDM pag 45) specifica che col talento al 9 puoi prendere un giovane drago verde.
  18. Se si usa uno slot di 3 dura 8 ore e se usa uno di 5 dura 24 ore il che rende il bonus permanente. Sarebbe Anche l’unico motivo per usare uno slot superiore al 1 per lanciare l’incantesimo e per continuare a usarlo ad alti livelli visto che brucia la concentrazione. In ogni caso ti buildi un pg con for 15+ des 14 cos 10 Int 8 sag 18 car 10 per giocare un pg con l’obiettivo di avere CA 30. Mah Sono 10 anni che non esistono più Per ora se giocate con regole ufficiali only questa classe non è utilizzabile. In ogni caso al netto della sottovlasse il resto è utilizzabile e anche 26 con scudo mi pare alta. Ma non sempre. In genere è 21 salvo quando usa scudo.
  19. Diciamo che INSTALL THIS APP è stato un po' fuorviante.
  20. Lord Danarc ha pubblicato una discussione in Dragons’ Lair
    Mi appare in alto un banner che dice che l'esperienza del forum sarebbe meglio in app. Andandolo a cercare sull’app store non esiste peró. Inoltre le istruzioni per il download e installazione Non sono istruzioni per l'installazione ma solo per aggiungerlo alla schermata home una volta installata. Any hint?
  21. Si ma non c’entra nulla. Uno puó interpretare anche in combat. Guori dal combat non esistono nemmeno le meccaniche quando uno interpreta a dnd.
  22. In realtà l'interpretazione non riguarda la differenza tra combattere e non combattere. Ho giocatori a cui piace descrivere cosa fanno in combattimento e trovano idee interessanti che meccanicamente si risolvono sempre Comunque con un tiro. Il roleplay si fa anche nel combattimento.
  23. Sebbene non tutti siano di alto livello, secondo me il tempo speso per la lettura non è mai perso ;) E Comunque i libri di Greenwood mi sono sembrati peggio. A parte quello su Chormantor, ma perchè li la corte elfica ha il suo ruolo centrale e è metà libro. Ci ho basato una campagna su quel libro, o meglio le informazioni in esso contenute. Per il resto sono d'accordo, a differenza della pentalogia del prisma o anche nei libri di DL, nei FR non c'è nulla che va letto assolutamente. Sono perlopiù un contorno, a volte interessante, a volte meno, ma rimangono una cosa di contorno. Rimane il problema che sono comunque Canon e quindi il retcon li coinvolgerebbe.
  24. Si prima non si poteva fare. Ma va detto che considerando il tempo di lancio, se ne hai bisogno puoi riprenderlo il giorno successivo, tanto non lo lanceresti sul momento.
  25. A dimostrazione https://www.chick.com/products/tract?stk=0046&srsltid=AfmBOooViVDOEkDXMEkCZu5wTicRx0_j7iYYXcqbkRiP-6Z_a9dg2SKf Un fumetto cristiano dal nome Dark Dungeon. Oh io ho fatto lì'8° molte volte e molti anni fa. Dove sono le mie spell?

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