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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. io DM , gruppo gioca nei giorni votati dai PG per il week end a venire , con 2\5 si gioca , gli assenti fanno da sfondo . il curriculum non mi interessa , mi interessa l ' educazione al tavolo . ci si accorda , ma non dò certo tutto . qualche dimenticanza si perdona , e si può completare dopo . se và fuori dai limiti , o ci rientra , o il PG è fuori , semplice . certe scelte , portano il PG a situazioni suicide , a loro la scelta . ogni tiro non richiesto , è inesistente . ogni tiro và dichiarato e spiegato perchè fattibile , senza dover tirar la cosa per le lunghe , e fare i rapper falliti . il discAUnt PiCcì stà in fondo la strada ; al tavolo schede e matite , se poi uno\a si vuol gestire la scheda con app o altre diavolerie , son fatti suoi , a me basta che ci siano riferimenti cartacei leggibili . in breve : bisogna fare un pò di selezione , non è impossibile trovare persone con cui accordarsi, in 2\3 sessioni si capisce o no , la compatibilità al tavolo .
  2. vero , ho avuto gente che rompeva al tavolo con ogni allineamento . è il porsi della persona ad esser tossico , non lo strumento usato male come scusa .
  3. in passato era il più popolare nei miei gruppi , ed avendo persone giuste al tavolo , non ha dato problemi .
  4. meno male che esce qualcosa in italiano .
  5. auguri per il progetto , spero che dopo sia disponibile anche nei negozi .
  6. di solito si , ma dipende anche da cosa il gruppo vuole sentire .
  7. da noi , mangiare e bere sono inclusi nei 2 tipi di Riposo . si pensava considerare le scorte in future campagne , o gli stessi Riposi non sarebbero funzionali . il discorso sonno è invece fondamentale , i PG sono sempre stati attenti a gestirlo , per non aver penalità .
  8. purtroppo son da sempre famosi per i loro tempi biblici .
  9. se sono quasi novizi , potrebbero rimanere spaesati da certe gestioni del gioco , occhio .
  10. noi la PP non la usiamo mai , ci troviamo bene senza .
  11. esatto , noi facciamo così . se 2 PG condividono lo spazio , hanno Svantaggio , eccetto Taglie minori , come i Gatti Marziani Dei Miti .
  12. D e B se hanno sufficiente movimento , ed i compagni li fanno passare (stringersi è un attimo , che considero gratuito) , si posizionano senza problemi . A dovrà fare un test di DES .
  13. meglio partir subito da Brancalonia , sull ' avventura non ho idea , c 'era quella sulla rivista IoGioco .
  14. arriverà in italiano con Need Games .
  15. io credo sia solo questione di riflessione in progettazione , puoi darmi esempi di risultati che non ti hanno soddisfatto ?
  16. io ridurrei proprio il numero PNG aiutanti in battaglia , persino assenti . meglio un gruppo di soli PG , con sfide minori , provato e garantito .
  17. fattibile è fattibile , ma temo tolga il fascino dell ' imprevedibile . si rischia che un PG sà che andrà in KO entro tot turni , o che un altro non verrà mai colpito , o non dovrà temere colpi critici . quando ti riferisci ai PNG , includi anche quelli che aiutano il gruppo ? se si , converrebbe sfoltire quelli per avere fluidità .
  18. acido ; paludi e palafitte . ghiaccio ; igloo in distese semi-pianeggianti . fuoco ; città miniere . tuono ; valli in jungle , con flora sensibile al suono . fulmine ; vette con riti para-fulmine e raccolta energia (costrutti ?) .
  19. Cruce Signati può esser interessante .
  20. fatto .
  21. posso almeno consigliare un negozio per ampliare la distribuzione ?
  22. attendo nuovi sviluppi allora . sperando anche di trovare un distributore decente , siete veramente di nicchia .

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