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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. davvero, basta? perchè non ci sta a dire molto con l'idea che ho in testa... (poi a riarrangiarla in effetti non ci metto molto, ma più mi attengo alle versioni ufficiali meglio sto) comunque grazie!
  2. ci sono domini da chierico con bonus alle prove di dissolvere, o comunque specializzati nel contrastare la magia? grazie
  3. colgo dell'ironia nelle tue parole, e ne soffro (cit.)
  4. anche io l'ho scaricato... ora provo a vedere se capisco come funziona...
  5. come dicevo, in caso di compulsione su di una creatura evocata, entrambi gli incantatori hanno un controllo su di esse. dunque, in caso di compiti contrapposti (o mutualmente esclusivi) io farei fare una prova di carisma contrapposta tra i dui incantatori. proprio come previsto nel caso di due "dominare persone" sul medesimo soggetto.
  6. io direi invece che prende i danni come un umano che cade in acqua. (ora non ricordo: annulla i primi 3 metri? li tratta come non letali?)
  7. ah, ma allora esistevano! beh, almeno so di non essermi sbagliato troppo.
  8. charme non credo sia sufficiente. infatti ti rende solo "amico" del bersaglio. tuttavia non vi sono limiti alle azioni compiute dalle creature evocate, le quali obbediscono a qualunque tipo di ordine. edit: anche in caso di compulsioni vere e proprie, io applicherei la regola di "incantesimi con effetti contrapposti" (pag. 172 del MdG italiano) e richiederei una prova contrapposta di carisma per poter dare ordini a una creatura.
  9. decisamente sì. se sei un bardo o un'altra classe con parlare linguaggi di classe, basta un punto solo. inoltre segnalo che non solo impari a parlarla, ma a leggerla e a scriverla.
  10. ma va là? ma chi potrebbe fare una cosa così demenziale?
  11. ora che ci ripenso... forse si trattava solo di esempi di mostro più o meno ufficiali in cui le creature avanzavano come classe senza aver terminato di acquisire i DV razziali. ma sto andando a memoria, cercando di ricordare dettagli di un topic di anni fa. quindi verosimilmente sono inaffidabile.
  12. Forse nella 3.0 non si poteva, dovrei ricontrollare. Probabilmente si confondono.
  13. Falco della Tempesta Presto! Mi incammino rapidamente, tenendo sempre sott'occhio il principe Graygor.
  14. incredibile, a shop s-mart non ci sono giocatori? sfogo: mamma mia che vecchiaia!
  15. se n'era parlato ai tempi della creazione del magalbero. non trovo la discussione e non saprei dove spulciare gli archivi della WotC...
  16. in realtà mi pareva che ci fosse una situazione non chiarissima nel caso si usasse la regola dei "mostri come classe" di specie selvagge. nel senso che sul manuale lasciava intendere che, appunto, i dv razziali fossero necessari tutti prima di intraprendere una classe. mentre su internet qualcosa (non so se un'errata, una faq o un sage, o chi per loro) rimuoveva questo limite.
  17. mi pareva una cosa spassosissima per creare confusione. no? ()
  18. ops... ho contato male i post? ero in buona fede! comunque credo che esista: molti la invocano come minaccia per gli insulti su internet.
  19. dopo 8 anni riuscirò a iniziare un angolo dello sfogo?
  20. 1) a livello di bilanciamento lo concederei, a livello di coerenza dell'ambientazione può risultare problematico, in quanto non invecchierebbe quasi più nessuno. ma è solo uno dei tenti problemi derivanti dalla grande diffusione della magia, quindi, comunque, lo concederei. 2) sul perfetto arcanista viene introdotta la possibilità di ottenere delle contingenze come se fossero oggetti (non ricordo nel dettaglio). a quel punto puoi fissare teletrasporto o simili come incantesimo contingente,
  21. Se non ci sono altre vie sì.
  22. cercavo oggetti di basso livello per aumentare le capacità di visione. (o dei bonus a osservare, o scurovisione, fondamentalmente) anche sotto forma di pergamena o pozione, se proprio non c'è nulla di permanente.
  23. aggiungo il fatto che se si lancia cerchio magico contro il XXX ampliato, si risolve il problema della portata 3 metri. poi ormai c'è il campo anti magia. inoltre se non vuoi ridimensionare l'evocatore puoi potenziare i suoi compagni e poi gli avversari.
  24. una prova di saggezza invece che un ts: resta molto più costante nel corso dei livelli. (anche se il modificatore può tranquillamente aumentare di 8 nel corso dei 20 livelli...)
  25. Falco della Tempesta Allora procediamo, dobbiamo fermare quello strumento di morte!

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