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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. stavo pensando di inserire la variante dei punti incantesimo (pag 153 di arcani rivelati) per gli incantatori spontanei. solo che non so come comportarmi nel caso di un bardo lyric thaumaturge/accordo sublime. qualcuno con più tempo di me si è già messo a fare dei calcoli in proposito?
  2. shalafi ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    NB: la cosa interessante è che quando è in ira perde sangue, e come tutti noi ben sappiamo la perdita di sangue è un anticoncezionale naturale. Comunque rilancio: Mialee. perchè anagrammando il suo nome... Spoiler: non succede nulla, perchè servirebbe una A al posto di una E, ma non facciamo gli scontrini. Spoiler: fiscali.
  3. shalafi ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    allora questa, a sto punto! ()
  4. come? le mie doti con paint sono seconde solo a quelle di carantil! comunque sì: round "infiniti" (diciamo anche 2-3 ore, se necessario) io avevo supposto che, date le diverse doti e la grande mole dell'esercito, i pg fossero consapevoli della parte avversa per primi. (come sarebbe a dire che non l'avevi visto? è un pianeta, un pia-ne-ta! "tra il dire e il fare c'è di mezzo marte" cit.) Dunque supporrei la seguente situazione: i pg vedono l'esercito a (boh) 1000 metri di distanza. e l'esercito non li vede. da qui in poi si procede con iniziativa normale. (volete 500 metri, altrimenti rischiano di scadere i buff brevi mentre vi avvicinate? va bene uguale)
  5. dipende quale ragno.
  6. io oltre alla RI e alla volontà alta darei: -la capacità di dissolvere dopo un colpo in mischia -l'impossibilità agli incantatori di castare sulla difensiva se minacciati da un guerriero -la capacità di ignorare i bonus alla CA derivanti da magie -la capacità di ignorare l'occultamento derivante da incantesimi -una resistenza algi incantesimi riflettente (vale a dire che funziona come riflettere incantesimo, quando non la si supera) -la capacità di ritirare un ts fallito -la capacità di ignorare (una volta al combattimento) un qualunque effetto magico che ci affligga. -la capacità di replicare "ancora dimensionale" con un attacco in mischia. volendo si può aggiungere anche eludere e una capacità simile per gli effetti basati su tempra e volontà. e voolendo anche la versione migliorata delle capacità succitate. in cambio (più per questioni di flavour che di bilanciamento) penserei di togliere la competenza nelle armature medie e pesanti e magari quella negli scudi torre. volendo gli si può togliere un talentino o 2, se si ha paura diventi troppo forte (anche se ancora non ha possibilità su di un mago che si presenti volante con muro di vento)
  7. cerco un talento per alzare utilizzare oggetti magici. considerando che, ovviamente, ho già preso abilità focalizzata.
  8. shalafi ha risposto a LKV2 a un discussione D&D 3e regole
    mi pare che sul rules comppendium dica di reimpugnare a due mani come azione gratuita ma oggi sono confuso.
  9. Il punto è che lo sciame non è una creatura. Per trasformarsi in sciami c'è una classe di prestigio apposita. Flies master o qualcosa di simile.
  10. io il dissolvi magie lo inserirei collegandolo a un attacco. nel senso: colpire con un'azione standard un nemico, fa sì che tu possa tentare di dissolvere i suoi incantesimi attivi. (no, non l'ho copiato pari pari da un talento esistente. anche se potrebbe sembrare ai maligni)
  11. Io sto trovando la qualità piuttosto altalenante. L'ultimo mi è piaciuto, ma il penultimo non molto. Spero che si assestino su una media soddisfacente.
  12. Quella piccola scoreggia antropomorfa ha già un anno...
  13. Falco della Tempesta @dm, Dalen Spoiler: Se continua così ce la faccio! Cerco di valutare rapidamente le condizioni del mio avversario prima di lanciarmi nuovamente all'attacco. Spoiler: Se ho un modo per fare una prova in guarire come azione veloce la faccio (+12), cercando di valutare a grandi linee le condizioni di salute del barone, altrimenti faccio solo l'attacco: 13/8 1d10+7
  14. alludi alla squallida moderazione del forum dragonslair? quanto li odio quando davanti a una critica rispondo di non essere pagati per svolgere quel servizio. Spoiler: trololololololol ()
  15. Disambiguamo: dai uno strattone alla mia barba o mi lanci addosso la tua?
  16. Io ho mandato tutto all'arbitro. Come siete messi?
  17. Sono d'accordo, snaturerebbe la classe, che andrebbe "rifluffata". Per cui invece che ingannarli, non so, li inciterebbe. Sarebbe meno bello, a mio parere, ma di fatto è una soluzione possibile.
  18. io ho conosciuto giocatori che si divertivano solo con pg malvagi. non credo che si debba essere sociopatici. (e se è per questo non credo che esista una cosa definibile come "morale normale") altra alternativa a fare il bonconvoker, e lasciargli fare il malkonvoker malvagio. a livello di bilanciamento non credo che cambi molto. a mio parere ne rovina il flavour, ma pazienza.
  19. L'effetto dipende dal tipo di dissolvi magie scelto. Comunque non puoi decidere di non dissolvere una magia. Che io sappia.
  20. Rende invisibile tutto, a meno che non sia specificato. Io direi.
  21. non è detto. perchè si basano su due tabelle differenti. bisognerebbe fare delle prove (ora non ne ho il tempo) NB: /modalità da cacciatore di exp ( se hai trovato utili i miei messaggi puoi darmi punti esperienza con quell'icona in basso a sinistra di ogni mio messaggi, simile a un pollice alzato) ()
  22. andiamo con ordine: se goku [o hulk, o superman, o chuck norris, o chi cavolo preferite] ti lancia addosso il dardo di una balestra, secondo te, dovrebbe fare meno male o più male di una balestrata semplice? dovrebbe essere più facile da schivare per un qualche motivo? (attenzione: non sto dicendo che sia più o meno facile colpire un bersaglio, ma che, una volta che il colpo sia indirizzato bene, sia più facile per il bersaglio spostarsi in tempo. il che significa: davvero il proiettile sarebbe più lento in questi casi?) poi ovvio che se anche il bersaglio è di 30° livello, avrà qualcosa per evitare il colpo (deviazione straordinaria, celerity, contingenza, distorsione, schivare epico...e mi fermo qui), ma non c'è proprio alcun motivo per concedergli TS aggiuntivi. sul fatto che il danno base del masso non dovrebbe superare il danno base di un proiettile da catapulta di ugual peso, sono d'accordo. tuttavia trovo ragionevole che si aggiunga il bonus di FOR, dunque farà molto più male ugualmente.
  23. prendiamo un capitano. sarebbe ragionevolissimo pensare che abbia dei gregari tenenti, marescialli o sergenti, no? uscendo dai termini militari stretti, il gregario maresciallo potrebbe essere quello che guida in battaglia, mentre il vero leader è quello che pianifica le strategie a monte.
  24. carico medio? ricordavo carico leggero comunque sì. usa la tabella del perfetto combattente. una piccola postilla: sicuro che sia l'ogre la razza adatta per questa build? sono 6 livelli che non danno nulla. insomma, per dirne una a caso, un mezzogre lolth touched sarebbe più performante. (poi builder più esperti di me daranno addirittura consigli migliori)

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