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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. Allora, raw mi pare chiaro che si applichi il +1. Rai avremmo un proiettile da catapulta ben levigato, o aerodinamico, o molto resistente agli impatti, o qualcosa di simile. Io trovo sensato che questo proiettile (che rimane arma improvvisata se lanciato a mano, poiché non pensato per quello scopo) sia migliore da usare rispetto a una comune roccia trovata per terra. Questo perché i due utilizzi sono decisamente simili.
  2. Anyspell ()
  3. bhe, sono due categorizzazioni diverse. il fatto di essere improvvisata indica semplicemente che è inadatta (per la sua forma, peso, struttura, ecc) al combattimento. (notare che il fatto di essere improvvisata è assimilato, per regolamento, alla mancanza di competenza) il fatto di essere perfetta significa che è particolarmente ben costruita. insomma, se un personaggio usasse una freccia perfetta come arma in mischia, io la considererei un'arma improvvisata, ma potrei decidere di conferire il +1 della perfezione al colpire io credo che un proiettile da catapulta debba essere considerato arma improvvisata se lanciato a mano. un proiettile perfetto dovrebbe comunque (sempre secondo me) mantenere il bonus +1 di perfezione al TxC.
  4. Sì. Ora non ho il manuale in questione e sotto mano, ma i costi per incantare una roccia potrebbero essere leggermente aumentati...
  5. purtroppo sì... ()
  6. Io a occhio direi che non è possibile. Il testo parla esplicitamente di attacchi in mischia quando si fiancheggia, e arrowmind ti fa solo minacciare e non fiancheggiare. Quindi (sempre e solo secondo me) aiuti nel fiancheggiamento, ma i tuoi attacchi non sono attacchi sui fianchi.
  7. Esiste una lista di tutti i "luoghi di potere"? Per capirci, quelli che a visitati concedono un bonus. Non ricordo nemmeno quale fosse il manuale sul quale vennero introdotti... EDIT: grazie per le risposte a questa domanda e alla precedente. Appena sono al PC distribuisco PE.
  8. Il che potrebbe essere un problema, visto che sta per prendere divine defiance. Giusto per sapere, quali sarebbero gli incantesimi più forti da persistere per un contrincantaore? Così mi preparo...
  9. io direi che è perfettamente possibile. ad esempio in heroes of battles ci sono i proiettili da catapulta magici, che non sono poi tanto diversi dai massi che scaglieresti tu. ()
  10. Falco della Tempesta @Dalen, DM Spoiler: Ahia! Brucia, infame! Grido, brandendo la mia arma contro il barone. Spoiler: attivo Burning blade. +13/+8 di attacco completo. 1d10+7 +(1d6+5 da fuoco). Minimizzerei i danni dell'attacco ricevuto e anche del prossimo, se possibile.
  11. ma è normale: sei un bimbominkia che gioca ai pokemon! Spoiler: () sfogo positivo: -7... emozione!
  12. il talento fortunato (+1 a tutti i ts), dovrebbe essere anche su dragonlance era dei mortali. quindi 3.5. (vado a memoria, però) Mi ricordo un talento per muoversi mentre si lanciano incantesimi. Magari non è nemmeno un talento. Esiste una cosa del genere o l'ho sognata?
  13. Falco della Tempesta @dm, dalen Spoiler: Senza por tempo in mezzo scatto verso il barone, cercando di coglierlo impreparato per colpirlo con un fendente. Spoiler: Carico. colpire +13 (+15, essendo in carica) Danni: 1d10+7. Se lo si considera colto alla sprovvista sono 2d6+3 aggiuntivi. Spoiler: OFF GAME: ho considerato che non fosse un emissario dei signori delle tenebre. se lo è io me ne accorgo?
  14. vista l'ora potrei dire castronerie, ma credo che blasfemia non si possa lanciare estesa. () al limite puoi andare a ferrara, così ci applichi incantesimi esteNsi...
  15. preciso: l'NB non era rivolto a te, volevo solo che la mia posizione fosse chiara. () per il nuovo desiderio la modalità più facile è l'avveramento parziale. tu chiedi due cose: 1) che accadano solo cose positivi 2) ottenere di lanciare incantesimi senza componenti materiali. ok, si verifica solo il 2). ovviamente nel modo più sgradevole. nota che non sto ricombinando le frasi a piacere o fingendo di aver capito "voglio un pollo". sto verificando solo una delle tue due richieste. per quanto riguarda il discorso precedente, se ho ben interpretato quello che dici, la soluzione migliore è toglierti la possibilità di lanciare gli incantesimi con componenti costose, lasciandoti la possibilità di creare pergamene. non viene rimossa alcuna tua capacità ad eccetto di quello che hai specificatamente richiesto.
  16. manuale del dungeon master due.
  17. starei a poltrire tutto il santo giorno.
  18. no, aspetta. tu hai iniziato a mettere in mezzo il futuro: comunque proviamo a fare una breve analisi sistematica: -tu richiedi in pratica due effetti -l'effetto A è quello di ottenere un certo potere (o che muoia il tarrasque, o di sollevare 200 kg con una mano...ecc) -l'effetto B è quello che non avvenga null'altro questo "null'altro" è ambiguo. dunque ci lascia aperte due possibilità: 1) possiamo considerare il "null'altro" come particolarmente esteso, e comprendente perfino le implicazioni più logiche relative al potere ottenuto al punto A. (tipo: se non lanci più incantesimi non fai più pergamene, o se non usi più componenti costose ti arricchisci) a questo punto abbiamo ottenuto una simpatica contraddizione. -se il master fosse particolarmente sadico potrebbe applicare il principio logico ex falso quodlibet. a questo punto come conseguenza tautologica della tua richiesta si potrebbe applicare un qualsiasi effetto. ripeto, è tautologico, è un teorema, non un'illazione. è come se tu richiedendo la contraddizione avessi anche richiesto l'effetto aggiuntivo. -altrimenti si potrebbe usare la clausola di desiderio che suggerisce di usare in certi casi un "partial fulfillment". a questo punto, vista la palese impossibilità di verificarle entrambe, delle due richieste A e B se ne può verificare una sola. volendo corrompere il desiderio, indovina quale verrà soddisfatta? 2) il "null'altro" si intende nel modo meno esteso. vale a dire: mi dai il potere A, ma non è che mi togli un piede. (esempio stupido, ma ci capiamo, no?). ora, tu hai richiesto che "per ogni incantesimo che tu sappia lanciare non siano richieste le componenti materiali". dunque, schematizzando: ∀x(I(x)⇒¬C(x)) per ogni x, se x è un incantesimo che so lanciare, allora x non mi costa componenti. mettendo da parte il quantificatore universale (cioè il "per ogni x"), ci rimane un'implicazione materiale (un "se...allora") tra due termini. per verificarla ci sono due modi, logicamente equivalenti: si falsifica l'antecedente o si verifica il conseguente. ovviamente tu vorresti questa seconda soluzione, ma volendo distorcere il desiderio si attuerà l'altra. vale a dire che ogni incantesimo con componenti materiali verrà tolto dalla tua lista. NB Spoiler: ripeto: io personalmente sarei per non fare accadere nulla, a meno di non essere di fornte a un giocatore che, ogni volta che ha 5000 PE da parte, prova a richiedere desideri assurdi, e a cui ho già intimato di smetterla, perchè tanto non concedo cose assurde. insomma, lo farei con persone con cui palesemente non ho più voglia di giocare perchè non mi ascoltano e perchè vogliono minare l'equilibrio del gioco.
  19. Secondo me dovresti esplicitare che non desideri nemmeno le dirette conseguenze di quello che hai chiesto. Se non lo fai la cosa è fraintendibile (A parte che potresti mantenere la possibilità di farr pergamene, pur senza incantesimi) e soggetta a fraintendimenti. Aggiungendo questa specifica, senza farla tanto lunga, tutti i tuoi esempi si equivalgono, ed equivalgono a loro volta a richiedere "non desidero nulla, grazie. Volevo solo buttare 5000 di exp". Perché il rimuovere le componenti materiali comporterebbe l'effetto di farti arricchire, cosa che hai esplicitamente vietato. Quindi al lancio di ogni incantesimo costoso dei soldi spariranno misteriosamente dal tuo zaino. Certo, non è stato distorto, ma, come dicevo, c'era una via più diretta per farlo.
  20. Immagino che da un certo livello in poi sarebbe molto meglio averla sui rapidi, per dire; o anche solo su risucchiare i caduti.
  21. The scroty va bannato. () Non uso tutti i manuali, però i PG da mischia sono ben costruiti e hanno un output di danni maggiori del chierico, il quale è utile quasi solo perché potenzia tutti, cura e ha un paio di utility. Non sono stupito della cosa, immagino che a lvl 9-11 gli equilibri cambieranno; volevo solo rispondere a tam che considerava mmd come incommensurabilmente superiore al resto.
  22. Il 7 l'hanno appena fatto, non è ancora riuscito a lanciarsi potere divino, per dire. Gli altri sono: Mago blaster Druido Mago crusader jpm Un bardo maresciallo taumaturgo lirico Un barbaro monaco SS WB fist of the forest Un ladro SS rodomonte assassino.
  23. No. Sostituzione energetica. Gag a parte: sui persistenti, come accennavo prima.
  24. Già, ora mi tocca di avere un giocatore felice del PG che ha costruito. Che abominio! Flame a parte: per ora (lvl 7 appena fatto) il chierico con mmd è ben lungi dall'essere tra i 3 PG più forti.

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