Derù

Circolo degli Antichi
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  1. DnD 5e

    Ve la butto lì per la questione investigativa: potreste essere parte della guardia cittadina visto che avete una discreta abilità con le armi e buono spirito investigativo (tenete presente che saranno una quindicina i preposti a ruoli del genere) @Thorgar di certo vorrai partire con 14 int (e modificatore razziale +2) e 15 dex (con modificatore +1) per avere due 16 alle caratteristiche primarie e sarebbero 16 punti (9+7). Ne resterebbero altri 11 per le restanti. A livello 4/8 ed alcuni successivi potrai aumentare una singola caratteristica di +2 oppure prendere un talento E tenete presente che se ian parte da ladro 3 e kelemvor da warlock vi ritrovate senza neanche un personaggio in grado di curare finché non salite di livello XD
  2. DnD 5e

    Ah non vi preoccupate di forzare le conoscenze tra di voi: si parla di un piccolo villaggio di poche centinaia di persone quindi volente o nolente vi conoscete quantomeno di vista. Per l'integrazione ci possono essere razze di tutti i tipi escluse le mostruose quindi qualche elfo, nano, gnomo e così via potrebbe essere un viaggiatore solitario quanto una singola famiglia di quella razza
  3. DnD 5e

    http://1-dot-encounter-planner.appspot.com/point-buy-calculator.html In pratica parti da tutti 8 ed aggiungi punti per alzare le caratteristiche fino a massimo 15 (più i modificatori razziali) Fino a 12 costano 1 punto a incremento, poi 2
  4. Io l'armatura magica ce l'ho e la spada ce l'ho lunga ma con lo stesso incantamento XD La vera domanda è: perché se ce l'avete, nessuno indossa quella cinta? Un +1 al valore degli impulsi curativi di tutti vi fa schifo? XD
  5. DnD 5e

    Intanto scusa thorgar, ti volevo rispondere prima per PM ma è arrivata la folla al locale e sono dovuto scappare (lavoro in un ristorante ed è sabato...capitemi XD ) L'arcane trickster è una sottoclasse del ladro, in 5ed non esistono le CDP: in pratica ti specializzi da subito ed è come se al 2/3° livello avessi già una cdp
  6. DnD 5e

    Thorgar probabilmente sarà gnomo arcane trickster
  7. DnD 5e

    Adesso anche ian farà un PG basato su destrezza ed il forzuto del grupo sarà quello che avrà STR11 XD
  8. DnD 5e

    @Thorgar @Athanatos @Kelemvor @Ian Morgenvelt eccoci qua! Allora per quanto riguarda le regole di scrittura usiamo quelle che si usano sempre: grassetto per il parlato, corsivo per i pensieri, spoiler per le meccaniche di gioco e descrizioni in prima persona al presente. Per la creazione partiamo dal terzo livello con il point buy classico da 27 punti con equipaggiamento standard. Per quanto riguarda le razze evitate solo quelle tendenzialmente mostruose che potrebbero non integrarsi bene in comunità a prevalenza umane: quindi no minotauri, uomini lucertola e così via (se evitate anche i draconici è meglio). Mezz'orchi, tiefling e simili prendeteli senza problemi se volete. Va benissimo anche l'umano variante e la maggior parte degli arcani rivelati. No assoluto ad elementi steampunk come fucili, artefici, bombe a mano e cose del genere. Tenete presente che venite da una cittadina rurale di 200/250 anime (originari di lì o di passaggio, scegliete voi) e che la società è di tipo feudale ma senza grandi regni intorno a voi: la maggior parte dei governanti sono nobili più o meno decaduti o uomini che hanno ereditato grosse proprietà dai propri avi e che governano in modo più o meno legittimo ma difficilmente contestati o detronizzati finchè garantiscono la sicurezza alle piccole cittadine (spesso con patti di mutuo soccorso e scambi commerciali con gli insediamenti vicini)
  9. DnD 5e

    Telemnar Che gioia, e noi credevamo che avremmo dovuto girare tutta la città per trovarti! Gentilissimo a venirci incontro! - dico all'uomo mentre cammino verso di lui guardando dal basso verso la balconata. Se non è troppo disturbo io ne avrei due di domande. Sarei curioso di sapere cosa ti abbiamo portato di tanto caro a te, ma la seconda più che una domanda è una richiesta: ci accompagneresti gentilmente da Khelben per raccontarci i dettagli ed i piani dell'organizzazione del Sole Nero?
  10. DnD 3e

    Valon Fortunatamente Tiberius sembra mietere mastini come un agricoltore miete il grano con la falce, quindi provo a bloccare la minaccia che il secondo mastino potrebbe rappresentare attaccandolo alle spalle. Un raggio di energia nero come la notte parte dalle mie dita dirigendosi verso il mastino non ingaggiato in corpo a corpo dal nostro compagno per privarlo di una parte della sua energia vitale
  11. DnD 3e

    Norven Tornati all'accampamento di Azlan, cerco di orientarmi per capire dove potrebbero trovarsi Andrae e gli altri soldati: esploro la zona con gli occhi in silenzio ed una volta individuati mi avvicino in silenzio provando a non dare confidenza agli uomini che stavano festeggiando per poi prendere la mia compagna in disparte dopo averle fatto cenno di avvicinarsi: Abbiamo un problema. Qualcuno ha aggredito Rufus e gli altri approfittando del buio e sono scappati con l'oro che ci serviva per i cavalli di Azlan. Temo che c'entri lui direttamente o meno...stanno tutti bene e Rufus è anche venuto per cercare l'oro con noi, pensi sia il caso di provare a parlare con il capo tribù? Domani avremmo un conto da saldare ma neanche una moneta con cui pagare i cavalli
  12. Meccaniche

    Si gliel'avevo buttata come idea per arrotondare una tantum, magari in una città dove capita di passaggio e non prevede di tornare più. Se la cosa la ripeti spesso, magari in grandi città dove i mercanti hanno sistemi magici per controllare la merce, fai una brutta fine o al master tocca correre ai ripari per limitarti...ma fatta una volta per guadagnare quelle 2000mo extra che ti servono velocemente non sposta granché. Se poi uno vuole fare l'avido e spaccia un'arma +1 per un sacro vendicatore +5 vorpal, vuol dire che gli toccherà ricominciare a tirare i 3d6 per le caratteristiche del nuovo pg
  13. Personaggio

    Io direi allora protezione e terra come domini, concentrazione più gradi possibili e caratteristiche saggezza>for=cos e poi il resto come vuoi ed hai risolto
  14. Meccaniche

    Prendi una spada perfetta, lanciaci sopra aura magica di nystul e vendila come spada magica con una bella prova di raggiare: problem solved
  15. Personaggio

    Ma che vuoi ottimizzare solo con il manuale del giocatore? XD Basta che scegli la razza secondo il tuo gusto, metti il punteggio più alto a saggezza, il secondo a costituzione e poi vedi se ti interessa più la forza per picchiare in mischia, il carisma per avere una bella parlantina, la destrezza per avere un personaggio agile e intelligenza medio/bassa. Scegli una divinità da adorare e vai a convertire il mondo intero