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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Concordo con Pyros, ormai sono troppo vicini per uno scontro, fossimo riusciti ad intercettarli prima sarebbe pure stata un’opzione adesso vada per la tattica “esca”
  2. Hanz Se posso aggiungere la mia opinione: la giovane Turelle mi avrebbe volentieri fulminato quando ho ipotizzato una relazione tra Lucille e sua madre, ed il fatto io sia vivo mi fa supporre non sia una fattucchiera. La vecchia nel bosco, invece, ha candidamente ammesso di esserlo, ed in effetti in casa sua ci sono abbastanza libri e filtri che la riconducono a queste pratiche. Posso solo proporre di ispezionare a fondo casa dei Turelle, ma sarebbe un lavoro lungo e complesso, e non possiamo lasciar correre tutto questo tempo
  3. @Beppe63, tanti auguri per tuo figlio
  4. Achuak I piani migliori sono sempre i più semplici... spero penso usando le ultime energie per assistere Shamash nel suo tiro, per poi alzarmi in piedi e correre dietro di lui, non intendo lasciare da solo l’unico altro dragonidi del gruppo
  5. Molto si basa sull’ambientazione, ma in generale già come l’hai impostata secondo me andrebbe bene, al massimo possono provare ad intercettare un vero invitato e sostituirsi a lui, magari usando proprio la sua faccia se ci sono incantatori di livello abbastanza alto per la parte della festa, fai agire loro: non dargli tu master un modo per andarsene dal salone, ma fai spremere le meningi ai giocatori; come prove dipende da cosa dicono e come lo dicono, ma credo che raggirare o diplomazia potrebbero essere adatte, magari stabilisci un gruppo di png e delle cd per ottenere informazioni via via più precise se vengono scoperti beh, succederà l’unica cosa che può succedere se cerchi di intrufolarti nel castello del cattivo: le guardie chiamano i rinforzi e attaccano i pg, ammazzandoli o imprigionandoli se possono
  6. Canonica Taverna
  7. Ti’esir al cospetto della matrona rimango dritto, per quanto riesca, ed in silenzio. Al suo annuncio, non riesco a contenere un pizzico di invidia per il mio parente, scelto come consorte per una drow, ed una punta di sollievo per non essere stato scelto io
  8. Lo penso anche io, appena posso posto la mia risposta per avere conferma di un sospetto e ce ne andiamo
  9. Trovare la bottega di Valoki è più facile del previsto, anche perché la strada che state percorrendo pare molto meno trafficata e la gente che incontrate sembra vestita molto meglio. La bottega che state cercando è ad un incrocio, in una costruzione a due piani, con l’insegna bene in vista, una volta entrati sentite subito una voce che vi saluta Benvenuti! Benvenuti! Dalla scala più alta che avete mai visto, che ad occhio arriva fino al soffitto, scende uno gnometto basso anche per la sua razza. Mentre quello scatta via dietro una porta, notate che le parere sono in realtà enormi scaffali Salute signori! Io sono Valoki, al vostro servizio per ogni vostra arcana necessità dice un uomo sulla trentina, entrando nella stanza seguito dallo gnomo, indossa una corta veste blu e oro, con ricami rossi sulle maniche e sul collo alla moda calishita, i capelli sono acconciati in tante piccole treccine ed una corta barbetta a punta pare allungargli l’ovale del volto
  10. Per farla facile: la regina reggente del Cormyr impazzisce, scacciando la sua consigliera stregona, imprigionando il fratellino erede ed iniziando a rafforzare l’eserciro per preparare l’invasione dell Valli, i pg possono essere allievi dei draghi purpurei e dei maghi da guerra, mentre il terzo un agente arpista, per giustificare l’incarceramento il tutto può essere architettato dagli zhentarim, che hanno molte loro basi poco più a nord e potrebbero voler sfruttare il potere militare del Cormyr per stringere in una morsa le Valli trovi tutto sul manuale d’ambientazione, sia per i regni che per le fazioni, insieme alle statistiche dei png importanti
  11. Marken Giusto, mancavano un po' di non morti per condire la giornata... stufo di perdere tempo col gigante davanti a me, scatto in avanti col braccio dello scudo, mirando alla faccia del grosso nemico per poi colpirlo alle gambe con la spada
  12. si si, sono ancora dei vostri, solo che tra mille impegni ho difficoltà a rispondere con prontezza per la cintura del monaco, non basta comprarsi semplicemente una wild claps? capisco che costa un po', ma è il metodo più semplice e veloce
  13. Achuak L’illusione di uno scontro armato dalla parte opposta, o di un’esplosione, o cose simili sarebbero molto utili dico in lingua comune
  14. Esiste anche il manuale d’ambientazione, ben fatto e con degli spunti d’avventura per ogni regione. Ad ogni modo, se sei del tutto digiuno del Faerun, sinceramente ti consiglierei di prenderti un po’ di tempo per documentarti e scegliere la regione che preferisci, i Forgottem Realms sono un'ambientazione enorme, molto ben approfondita da molti manuali, e con molti spunti ed organizzazioni con cui creare agganci d’avventura se ci dai qualche indicazione su come vuoi impostare la campagna, magari ti si può dare qualche consiglio mirato
  15. Roik non mi lamento certo per il piccolo diluvio che ci colpisce il secondo giorno, e il solo pensiero di ritardare mi basta e avanza a spingere al massimo la cavalcatura. Quando incrociamo la strana figura, non posso fare a meno di capire che sono arrivati i problemi, quelli grossi. Visto che non ho nessuna intenzione di rischiare la vita come nella torre, imbraccio l’arco ed estraggo una freccia, spostando il cavallo di lato per non rischiare di prendere qualche compagno
  16. Achuak Non vedo altre soluzioni purtroppo commento al mio compagno sempre in draconico vita e morte sono parte dello stesso ciclo, ma confidiamo nelle loro abilità. Ora però, dobbiamo pensare ad arrivare vivi e vegeti. Idee? Perché attirarli contro di noi è l’unica che viene a me
  17. Ti’esir rimango zitto e muto all’ombra dei miei fratelli, intenzionato a non portare discredito sulla mia casata col mio aspetto, non in un momento come questo. Andrei volentieri a rintanarmi in camera, ma non oso domandarlo a Naenre. A fatica cerco di avanzare nella calca, prestando un poco d’ascolto allo gnoll che annuncia schiavi, in effetti un paio di soggetti per qualche esperimento mi farebbero comodo, ma ancora sto zitto in attesa che venga richiesta la mia opinione su qualcosa
  18. Va bene, purtroppo siamo in un momento un po’ delicato della campagna, vedrò cosa posso fare
  19. Propongo anche io un personaggio, abbastanza semplice dal punto di vista meccanico per capire bene il sistema T’sacha’Uska’M’Kher, wrikreechee operativo scolaro: nato e cresciuto sul suo pianeta ghiacciato natale, T’sa, come ha imparato a farsi chiamare dalle altre razze, ha condiviso molto poco con la sua gente. Addestrato per essere un protettore del suo clan, da giovanissimo è stato separato dalla sua gente mentre si ritiravano durante la grande glaciazione annuale. Dato per morto, T’sa è stato trovato da alcuni esploratori dei Mondi del Patto, che non trovarono soluzione migliore che prendere con loro il giovane. T’sa è da allora diventato parte integrante del gruppo, che ha visto per anni come la sua famiglia. I continui viaggi gli hanno fatto scoprire una curiosità senza pari, e si è riciclato negli anni come guida, scorta e molti altri lavori simili
  20. Sono interessato anche io alla campagna ed in generale al sistema di gioco Se c’è ancora posto, appena posso metto un’idea di pg
  21. Tenda del fyrra Tenda degli stalker Moses
  22. Taverna Canonica

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