
Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Topic di Gioco-Sole, sabbia e sangue
Una mezza giornata di cammino verso sud, prendete la strada e alla terza pietra miliare andate a destra nel deserto, una mezzoretta circa e dovreste vedere le rovine. Dice l’oste, per poi fare un balzo indietro, spaventato quando il goblin gli balza sul tavolo ed inizia a fare domande a raffica, ci mette qualche secondo a rispondere Erano... erano tre umani, studiosi hanno detto, di uno di quei paesi dell’ovest, uno di quelli dove sono tutti pallidi e coi capelli chiari per capirci @tutti
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[TdG] La Magia di un Mondo Nuovo
Koli seguire le creature non credo sia la cosa più saggia da fare, ma in fondo siamo una missione esplorativa. Quando arriviamo alla botola, però, il mio cervello inizia a lavorare in modo più preoccupato, in disparte, per non farmi sentire dalle tre creature, dico ai miei compagni Non per fare il pignolo, ma ad occhio queste tre ci hanno portato alla loro tomba. Ora, che io sappia la gente mette i lucchetti alle tombe o se non vuole che la gente ci entri, o se non vuole che qualcosa esca. E visti i tre fantasmini, io propendo per la seconda. Se vogliamo scendere laggiù, almeno prepariamo un piano. Dico rivolto in particolare si due aasimar
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Hanz Perfetto, capitano. Anzi, io allungherei il passo per la casa di Lucille
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Achuak Considerate anche il tempo che ci vorrebbe, già condurre questa missione con la calma di una ricognizione è una bella incognita. Quanti sono nel tempio potrebbero essere al sicuro, o assediati, o addirittura catturati, quindi io propenderei per la velocità, anche a costo di essere un poco meno furtivi se serve
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AAA avventura cercasi
Lost Mine of Phandelver, avventura introduttiva su cui puoi ricamare sopra per farla proseguire ai livelli più alti, dovrebbe essere per quattro giocatori e non ricordo bene a che livello termina, ma non credo sia difficile da adattare
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[TdS] I Figli della Lupa
@Beppe63, ti ho risposto per pm, appena puoi rispondimi così finisco il bg
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Hanz Se permettete, prenderei il soldato Velkan ed un altro compagno, e mi recherei subito alla casa di Lucille per ispezionarla. Posso comsigliare che chi si recherà al villaggio chieda al borgomastro notizie su Bouchon? Abitudini, amici, conoscenze, viaggi o qualsiasi cosa d’insolito. E soprattutto, se anche lui si è allontanato da casa prima di morire, per un qualunque motivo
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Topic di Gioco-Sole, sabbia e sangue
A parte l’arrivo degli stranieri, che so io niente risponde l’oste alzando le spalle
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i Feudi Rossi - TdG
Durante il vostro viaggio, sembra che finalmente il tempo sia diventato più clemente, solo un paio di volte qualche piccola pioggerella vi martella in testa, ma per il resto riuscite finalmente a vedere il freddo sole del Friante. Accamparsi è la parte peggiore del viaggio, visto che il terreno è umido e spugnoso, e la mattina vi rialzate sempre bagnati di rugiada o di pioggia notturna. Lungo la strada per Erbug, dopo tre giorni di cavallo, incontrate un piccolo accampamento, tre carri malandati, trainati quasi sicuramente dai buoi che pascolano vicino alla strada. I proprietari dei carri balzano in piedi quando vi avvistano, correndo chi a rifugiarsi sui carri, chi ad imbracciare rozze armi, una voce vi raggiunge quando vi fermate a poca distanza da quattro uomini tremanti con le lance sollevate Chi siete, signori? Non abbiamo oro o merci, passate pure se volete!
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[TdG] La Magia di un Mondo Nuovo
Koli Salve! Siamo amici, viaggiatori. Chi siete voi? grido alle tre figure, evidentemente attratte dalla magia. Può sembrare strano, ma per me è meglio provare a comunicare prima di seguirle. Se poi non rispondono e gli altri le seguono senza battere ciglio, mi avvio dietro di loro
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Tre passi nel delirio.. TDS
Quindi Bouchon è morto lo stesso giorno in cui è stato ritrovato, insieme coi Turell
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[TdS] I Figli della Lupa
quindi oltre ai nostri pg, la squadra comprende anche altri 12 membri?
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Tre passi nel delirio.. TDS
allora, evidentemente sto facendo confusione tra questo ed un altro pbf, uso un attimo il topic per capirci qualcosa: i Turelle spariscono 7 giorni fa, Lucille 5 giorni fa; i Turelle vengono trovai morti 3 giorni fa, Bouchon viene trovato morto lo stesso 3 giorni fa, Lucille non è ancora stata trovata morta; i Turelle sembrano morti da 7 giorni, quindi dalla loro scomparsa; Bouchon, invece, non ho datato il decesso, ma dubito (sia io che il pg) che sia di molto successivo alla morte dei Turelle; ergo, i Turelle sono stati portati nel bosco 4 giorni dopo la loro morte, fino a qui tutto ok col ragionamento?
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Tre passi nel delirio.. TDS
@Thorgar, devo aver letto male io, ma il borgomastro non aveva detto che prima erano spariti i Turell poi Bouchon una settimana prima del nostro arrivo, poi li avevano ritrovati 3 giorni dopo tutti e due? Perché se non è così, allora vado subito ad editare il post col sospettato
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Hanz in silenzio, aspetto che i due esploratori facciano rapporto, dando poi voce ad un sospetto che conservo da qualche tempo Perdonate se lo faccio notare, ma credo sia meglio qui che al villaggio. A quanto vedo, la setta prima uccide i prigionieri, poi lascia i corpi da qualche parte, temo dunque che il ritrovamento di Lucille debba essere imminente. Posso solo consigliare di muoverci a controllare la sua casa, essendo l'ultima scomparsa potrebbe avere indizi più recenti da cui partire
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La Guerra del Rashemen
Immilmar Guado
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Topic di Gioco-Sole, sabbia e sangue
I contendenti si separano di botto, gettando occhiate spaventate al paladino ed ai suoi compagni. Bah, qualche giorno fa sono arrivati degli stranieri, e hanno voluto una guida per delle vecchie rovine. Quando l’hanno detto, tutti hanno gridato che era la tomba di Urlak, il governatore ci ha mandato un paio di guardie e niente, la gente spariva prima che arrivassero e continua a sparire dopo
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(TdG) Le Bestie del Nord
Eatnar è un orco, sacerdote di Malar, con tutti i poteri concessi dal Dio Cacciatore. Ha il Dono, lo spirito del lupo è forte in lui, e quando vuole può usarlo negli scontri. Che so, ci sono almeno una trentina di orchi privi ancora del dono, e una decina premiati da Malar. Questi almeno quando sono partito dal dente, un mese fa, potrebbero essere arrivati altri fratelli.
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Hanz Dm, Attila, Aurora
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Hanz Master, Aurora, Attila
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[TdS] I Figli della Lupa
@Beppe63, ti avevo mandato un minimo di bg, ed il mio personaggio viene da fuori Hillmound, è obbligatorio esserci nato per far parte dell'esercito? Perché in tal caso ho già pronta una piccola modifica per rendere più coerente il tutto allego anch'io l'immagine del pg
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[TdS] I Figli della Lupa
@The Machine, una città qualsiasi, è solo il posto dove Roik, il mio pg, si è rifugiato prima d’entrare negli spacca-teschi, può essere una metropoli come Watherdeep o una piccola città inventatala al momento. @Beppe63, che ne dici? Qual è meglio?
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[TdG] La Magia di un Mondo Nuovo
Koli Di preciso cosa ha fatto quel fantasma da quando l’avete visto? Segni, rumori, gesti o simili? E soprattutto, avete provato a parlarci?
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[TdS] La Magia di un Mondo Nuovo
Io avevo capito che Martina ci svegliava entrambi, dormendo noi nello stesso tugurio, mea culpa per non averti tirato giù dal letto
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[TdS] I Figli della Lupa
@The Machine, per me non c’è problema, il bg lo sto finendo di definire col master, ma per me possiamo tranquillamente legare i pg. Come base è un mezzorco molto giovane, addestrato da una sorta di setta fin dall’infanzia per essere un assassino e poi fuggito, se vuoi possiamo dire che si sia rifugiato presso una gilda di ladri di cui il tuo pg faceva parte