
Voignar
Circolo degli Antichi
-
Iscritto
-
Ultima visita
-
Attualmente
Visualizza la discussione: Topic di Servizio
Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
-
Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Hanz in silenzio, aspetto che i due esploratori facciano rapporto, dando poi voce ad un sospetto che conservo da qualche tempo Perdonate se lo faccio notare, ma credo sia meglio qui che al villaggio. A quanto vedo, la setta prima uccide i prigionieri, poi lascia i corpi da qualche parte, temo dunque che il ritrovamento di Lucille debba essere imminente. Posso solo consigliare di muoverci a controllare la sua casa, essendo l'ultima scomparsa potrebbe avere indizi più recenti da cui partire
-
La Guerra del Rashemen
Immilmar Guado
-
Topic di Gioco-Sole, sabbia e sangue
I contendenti si separano di botto, gettando occhiate spaventate al paladino ed ai suoi compagni. Bah, qualche giorno fa sono arrivati degli stranieri, e hanno voluto una guida per delle vecchie rovine. Quando l’hanno detto, tutti hanno gridato che era la tomba di Urlak, il governatore ci ha mandato un paio di guardie e niente, la gente spariva prima che arrivassero e continua a sparire dopo
-
(TdG) Le Bestie del Nord
Eatnar è un orco, sacerdote di Malar, con tutti i poteri concessi dal Dio Cacciatore. Ha il Dono, lo spirito del lupo è forte in lui, e quando vuole può usarlo negli scontri. Che so, ci sono almeno una trentina di orchi privi ancora del dono, e una decina premiati da Malar. Questi almeno quando sono partito dal dente, un mese fa, potrebbero essere arrivati altri fratelli.
-
Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Hanz Dm, Attila, Aurora
-
Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Hanz Master, Aurora, Attila
-
[TdS] I Figli della Lupa
@Beppe63, ti avevo mandato un minimo di bg, ed il mio personaggio viene da fuori Hillmound, è obbligatorio esserci nato per far parte dell'esercito? Perché in tal caso ho già pronta una piccola modifica per rendere più coerente il tutto allego anch'io l'immagine del pg
-
[TdS] I Figli della Lupa
@The Machine, una città qualsiasi, è solo il posto dove Roik, il mio pg, si è rifugiato prima d’entrare negli spacca-teschi, può essere una metropoli come Watherdeep o una piccola città inventatala al momento. @Beppe63, che ne dici? Qual è meglio?
-
[TdG] La Magia di un Mondo Nuovo
Koli Di preciso cosa ha fatto quel fantasma da quando l’avete visto? Segni, rumori, gesti o simili? E soprattutto, avete provato a parlarci?
-
[TdS] La Magia di un Mondo Nuovo
Io avevo capito che Martina ci svegliava entrambi, dormendo noi nello stesso tugurio, mea culpa per non averti tirato giù dal letto
-
[TdS] I Figli della Lupa
@The Machine, per me non c’è problema, il bg lo sto finendo di definire col master, ma per me possiamo tranquillamente legare i pg. Come base è un mezzorco molto giovane, addestrato da una sorta di setta fin dall’infanzia per essere un assassino e poi fuggito, se vuoi possiamo dire che si sia rifugiato presso una gilda di ladri di cui il tuo pg faceva parte
-
[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Achuak Come avrà capito, padre, quasi tutti avremmo bisogno di qualche bendatura. Abbiamo avuto un paio di scontri molto duri, se vuole posso aiutarla dico con calma, cercando di sorridere in modo incoraggiante e mostrando il simbolo di Silvanus
-
Topic di Gioco-Sole, sabbia e sangue
Ah si? Questa non la sapevo. Commenta l’oste ad ogni modo, per me semplicemente lo spirito di Urlak si è svegliato col piede sbagliato ed ha deciso di fare un po’ di casino. Con queste cose va così, bisogna dargli tempo per placarsi. Ma che vai dicendo!? Devono essere stati quelli stranieri, con i loro scavi e le loro stranezze! Avranno scoperchiato la tomba di Urlak e adesso lui ce la fa pagare! Urla un avventore. In breve, nella locanda la paura diventa rabbia, e volano un bel po' di sberle e di boccali tra un paio di clienti, mentre l’oste fa di tutto per tenere gli idioti lontani dal bancone. Il resto della clientela si limita a guardarli senza muovere un dito
-
i Feudi Rossi - TdG
Il borgomastro annuisce convinto, dando ordine alle guardie di prendere in custodia l’uomo. I due, dopo averlo tirato fuori dall’armatura con molta poca grazia, lo sbattono mezzo nudo davanti alla folla, mentre il borgomastro spiega la situazione alla popolazione. Solo la vostra presenza, e il sentire la condanna, evitano all’uomo il linciaggio sul posto, ma non possono evitargli una bella dose di pugni e calci mentre viene portato via. Quella notte stessa, il villaggio da una grande festa in vostro onore, almeno col poco che hanno. Prima che vi ritiriate per la notte, il borgomastro vi offre una borsa con venti pezzi d’oro a testa, come ringraziamento per quello che avete fatto. la mattina dopo, ben riposati, salite sui vostri cavalli e vi avviate verso Erburg
-
[TdS] I Figli della Lupa
@The Machine, io ho intenzione di multiclassare col warlock al prossimo livello, quindi non so il master come si regola
-
[TdS] I Figli della Lupa
ecco la bozza della scheda, l'ho fatta un po' di fretta quindi non so quanto sia accurata Roik.pdf
-
[TdS] I Figli della Lupa
https://www.myth-weavers.com/pointbuy.html prova ad usare questo, basta che inserisci il punteggio che vuoi ed in basso vedi quanto hai "speso", io mi ci sono sempre trovato bene e pare non abbia mai sbagliato i conti
-
[TdS] I Figli della Lupa
Io oggi appena ho un minuto butto giù la scheda con la parte tecnica
-
[TdS] I Figli della Lupa
@Kaireddin, detto sinceramente, credo sia meglio il ranger, per avere un esperto ne i terreni aperti ed un altro personaggio di supporto, questo nell’ottica di un gruppo ottimizzato. Se tu preferisci giocare un barbaro non farti problemi, meglio che tu ti senta il pg e che ti piaccia giocarlo ps, anche se, se posso suggerire, perché non fare entrambi? Un bel barbaro/ranger per toglierti il dubbio
-
[TdS] I Figli della Lupa
@Beppe63
-
Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Hanz Non hanno simboli esoterici o rimandi come quelli dell’altra scena, o almeno non ne hanno di visibili ed a me conosciuti. Ma non presentano neppure tagli, fratture o ferite varie, devono essere morti sul colpo per qualche effetto magico. Inoltre il decesso è precedente quello del mercante, la decomposizione è più avanzata, direi che sono morti da almeno sette giorni o giù di lì. Quindi, o chi ucciso il mercante ha usato qualcosa per preservarne il corpo, oppure l'uccisione dei Turelle per qualche motivo è avvenuta prima di quella di Bouchon
-
Tre passi nel delirio.. TDS
Appena ho tempo tra oggi e domani provo a buttarne giù una, o lasciamo in mano a Fezza che è abile con queste cose; hai postato direttamente il file o hai ritagliato l’immagine in qualche modo?
-
[TdS] I Figli della Lupa
Io credo che partirò da ladro, prendendo al 4º il 1º livello da warlock, se va bene al dm ci ricamerò sopra per rendere coerente il bg, per il patrono posso usare senza problemi tutto il materiale uscito finora o c’è qualche limitazione?
- I Figli della Lupa
-
Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa