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Bene, se siamo tutti pronti, vorrei iniziare con dei veloci prologhi su ognuno di voi, per poi iniziare la storia vera e propria, per voi é ok?

Ho rollato 1 e mi sono detto "dai, tiro di nuovo, non sono cosí odioso". Altro 1. "Gli dei hanno parlato".

@Voignar, il tuo prologo inizia, mi scuso per il ritardo, sono stato preso col lavoro.

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Ne approfitto subito per postare la scheda dello psion, ancora molto incompleta, ma per domani dovrei aver fatto e magari riesco a fare anche il pg bis ;)

WS-18

Spoiler

warforged_workshop_by_jonhodgson.jpg

 

 

Edited by Von
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26 minuti fa, Von ha scritto:

Ne approfitto subito per postare la scheda dello psion, ancora molto incompleta, ma per domani dovrei aver fatto e magari riesco a fare anche il pg bis ;)

WS-18

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warforged_workshop_by_jonhodgson.jpg

 

 

Scusa, cosa vuol dire il talento "Mithral/Adamantine body"? O hai il corpo di Mithral o di Adamante. E comunque, credo sia in conflitto con il talento "Psiforged body", non penso si possa avere più di un talento di quel tipo.

Edited by Nightmarechild
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5 ore fa, Nightmarechild ha scritto:

Scusa, cosa vuol dire il talento "Mithral/Adamantine body"? O hai il corpo di Mithral o di Adamante. E comunque, credo sia in conflitto con il talento "Psiforged body", non penso si possa avere più di un talento di quel tipo.

Tecnicamente le regole non lo impediscono: è un dettaglio lasciato al master (o almeno cosí mi sembra di ricordare).

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Buongiorno! Non vedo l'ora di iniziare !
Ecco qua la mia scheda PG con tanto di BG inserito : https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1583872
Sarà sicuramente una bella campagna, sono fiducioso ! Ho letto l'ambientazione di Eberron e mi piace un sacco, non l'avevo ancora provata !

Foto PG :

Spoiler

5afbd2ebb2b98_f36d44e074c0d30ef89ee178c160548a(1).thumb.jpg.68c011e0da33bd3d35b955ac13e8aab8.jpg

PS:  @Nightmarechild appena mi dici i pf del pg e del compagno animale, segno tutto nella scheda e poi dovrei avere tutto in regola.  

Edited by Claudyu1994
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2 ore fa, Nightmarechild ha scritto:

Voignar: 20 pf

Von: 7 pf

Claudyu1994: 21 pf (pg)/ 11 pf(companion)

Ian Morgenfelt:?

 

Per ora sono Artefice 2, dovresti tirarmi 2d6. Vi avviso che ci metteró un po' di piú con la scheda: devo gestirmi tutto l'equipaggiamento magico.

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42 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Per ora sono Artefice 2, dovresti tirarmi 2d6. Vi avviso che ci metteró un po' di piú con la scheda: devo gestirmi tutto l'equipaggiamento magico.

Mi serve anche il bonus di costituzione per calcolare i pf

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47 minuti fa, Nightmarechild ha scritto:

Mi serve anche il bonus di costituzione per calcolare i pf

Provo un paio di disposizioni per le caratteristiche e ti dico il modificatore. Edit: mi sono deciso prima del tempo. I punteggi saranno For 8 Des 14 Cos 14 Int 15 Sag 10 Car 16
@Nightmarechild

Edited by Ian Morgenvelt
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10 ore fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Tecnicamente le regole non lo impediscono: è un dettaglio lasciato al master (o almeno cosí mi sembra di ricordare).

Andando a leggere, per RAW, niente impedisce di prendere 2 talenti "body", a patto siano presi entrambi a liv1. Il che rende possibile assurdità logiche come prendere contemporaneamente "Adamantine body" e "Unarmored body". Ecco a voi il perfetto Caster Corazzato Che In Realtà Non Lo E'! Decido io: 1 solo talento "body", per favore.

Edited by Nightmarechild
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1 minuto fa, Nightmarechild ha scritto:

No, sono i tuoi pf totali XD

Ehm...mi sembra alquanto strano, va bene che ho il d4, ma solo con il primo DV (pieno) e la costituzione arrivo a 8, senza contare il d4 del 2° livello ;) 

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21 minuti fa, Von ha scritto:

Ehm...mi sembra alquanto strano, va bene che ho il d4, ma solo con il primo DV (pieno) e la costituzione arrivo a 8, senza contare il d4 del 2° livello ;) 

Errore mio, ho rollato entrambi i dadi invece di darvi il primo pieno XD ripubblico subito i nuovi risultati.

Edited by Nightmarechild
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    • By Ian Morgenvelt
      Il vostro viaggio non è stato propriamente tranquillo e avete già visto ogni genere di assurdità: pirati fin troppo coraggiosi, calamari dei cieli, pattuglie imperiali in giro per i cieli dei Mondi Liberi... Ma tutto questo non è nulla a confronto del Porto Oscuro. Chiunque di voi ne ha sentito parlare almeno una volta: questo frammento totalmente privo di rotazione è tristemente noto per le azioni efferate dei suoi abitanti, un vero e proprio covo di criminalità e malvagità. Superate la sezione disabitata del frammento, costantemente esposta alla luce della Stella, e fate atterrare il Gufo nella "fascia crepuscolare", la zona di transizione da attraversare prima di arrivare al Porto vero e proprio. Siete sufficientemente lontani da non avere problemi con bande locali fin troppo audaci e, allo stesso tempo, per potervi permettere una ritirata strategica. Sarete pronti ad affrontare ciò che vi riserva questo frammento?
       
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      eccoci qua
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    • By Athanatos
      Alleati
      Arken, chierico umano, del gruppo originale, prigioniero di Pollingart Ithilme, chierica drow, del gruppo originale, prigioniera di Pollingart Kosef, monaco psionico, del gruppo originale, con voi Vorlen, gnomo ranger, unito di recente a voi Morrigan, amica di Theo, sparita di recente Lord Orion, nobile e mercante, prigioniero di Jelad ma ora membro del Consiglio Mata Riri, ranger dalla foresta, amico di Zisanie Thalyma, sacerdotessa di Selune, ha aiutato Zisanie a contattare i druidi in passato. Situazione attualmente non nota Fazione dei coltelli del popolo (al momento alleati)
      Jelad, leader dei coltelli del popolo e nuovo eletto pretore, membro del Consiglio Ven, seconda in capo dei coltelli, membro del Consiglio Thulmar, nano fabbro, membro del Consiglio Maestro d'Alba, chierico di Lathander, membro del Consiglio Urumir, mezz'orco dai bassifondi, membro del Consiglio Fazione del culto di Mask (al momento nemici)
      Pemir, tielfing capo del culto di Mask Lorimas, senatore e membro segreto del culto di Mask Julius, membro di medio rango nel culto di Mask, vostro prigioniero Fazione delle guardie cittadine (al momento nemici)
      Pollingart, ex pretore (capo delle guardie), precedentemente controllato da Sarkt Crugo, capo della corporazione dei metalli, mercante più potente della città Killimbert, capo corporazione degli oggetti magici, precedentemente usato da Asadel per rifornire il suo piano senza la sua conoscenza, al momento prigioniero di Jelad Zantar, sergente che vi dava la caccia fin dall'inizio, apparentemente onesto, opinione sugli eventi attuali ignota. Morti (scritti qui perché i nomi possono essere ancora utili da ricordare)
      Sarkt, mind flayer che voleva controllare la città, lo avete ucciso voi. Lesmet, capo della corporazione delle spezie, prima vittima di Sarkt, assassinato da Asadel. Naalhmen, figlio di Lesmet, burattino di Sarkt nel corse del tempo che lo avete conosciuto, ucciso dal mind flayer prima di essere sconfitto. Asadel, maga elfa, lavorava per Killimber ma in segreto per il culto di Talos, uccisa da una succube dopo essere stata catturata. Sergen, anche noto come il fantasma, assassino di Lesmet per conto di Asadel. Morto per mano vostra dopo che si è unito a Sarkt. Otsdur, arcidruido della foresta di Jutgheir, morto di fatica dopo aver distrutto il mostro che teneva prigioniero. Weeham, duergar rinnegato, lottava per Sarkt, ucciso da voi mentre lo proteggeva.

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