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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Pierre di Penthièvre Master, Snu
  2. Alfhild Souldottir Riapro gli occhi con la mente libera dalle catene della nana grigia, ringranziando la dea con una preghiera, prima di guardare i corpi dei caduti in cerca delle loro anime. Tocco ognuno dei duergar con il medaglione, continuando a mormorare le mie orazioni, prima di muovermi verso il nuovo arrivato. Ti ringrazio mia signora di avermi fatto superare anche questa battaglia. Giudica con fermezza questi blasfemi uomini, che possano essere puniti per la loro imprudenza. Arrivata nella stanza vicina, faccio segno all'elfo di abbassare l'arco, aggiungendo Deve essere stato il fato a mandarti proprio nel momento piú opportuno. Ti ringrazio per il tuo aiuto. Concludo allungando la mano, aggiungendo Alfhild Souldottir, inviata dalla Signora delle Anime per fermare gli oscuri rituali di questa roccaforte. Con chi ho il piacere di parlare, benedetto dal Fato? Non puó che essere cosí, uno spadaccino che si erge di fronte alle ombre nel momento piú complesso.
  3. Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Abbasso il telefono deluso quando anche il suo senpai non risponde, dicendo a Mikiya Niente, anche lui suona irraggiungibile. La ringrazio ancora per l'aiuto e mi scuso per il disturbo. Se Hououmaru-san dovesse tornare, le dia il mio biglietto da visita. Concludo consegnando il cartoncino all'uomo, alzandomi e salutando l'uomo con un cenno cortese del capo Arrivederci, Miura-san. È stato un piacere conoscerla. Concludo uscendo dalla casa, andando in una via laterale per ritentare di ottenere informazioni dagli spiriti.
  4. Aristan D'Lyrandar Guardo inquietato la forma nella teca verde, troppo simile ad un corpo umano per i miei gusti, prima di fermare Negan con una mano, facendogli cenno di aspettare. Che schifo di stanza. Non contribuisce certamente a tranquillizzarmi. Potrebbe gentilmente rispondere alla domanda del mio compagno? Non riesco a trovare il collegamento tra una bara piena di merda verde con un corpo galleggiante e un teletrasporto. Saró limitato io. Concludo sarcastico, facendo cenno a Jack di tornare indietro.
  5. Non la ritrovo, è persa tra le nebbie del tempo.
  6. Jared O'Connor Con la balestra carica, avanzo verso i due davanti a me, sparando un nuovo dardo nella loro direzione. Morite, insetti. Senti il loro dolore, Annabelle? Senti come stanno cantando la mia vendetta? Master
  7. No, ho preso la Shadow Magic solo come ispirazione base. Ad ogni livello se ne ottiene uno a scelta di qualunque livello usabile (alcuni hanno però dei requisiti). Il Tecnico e il Bardo hanno però delle regole particolari, le vedrete con le classi. Se non sbaglio siete: Xolum da Biotis (magus naturale), Tarkus e 1701E da Atlatis (paladino ignorante con innesti e bardo, rispettivamente), Pippomaster da Biotis o Ositis e Athelorn come jolly (non vi spoilero niente). Mmm, l'ultima volta che avevo controllato su Nethys non riportavano il tratto alternativo. Avranno aggiornato, meglio. Ne discuta con il mio legale, il Monsieur Pierre di Penthièvre. Sono certo che è tutto frutto di un ingiurioso e disdicevole errore.
  8. Schiavitù proibita solamente in alcune provincie di Atlatis, l'omicidio varia da gigante a gigante: i duelli per onore su Ositis sono "omicidi legalizzati", su Atlatis è illegale tranne per le Legioni in servizio (e i corpi speciali sempre) e su Biotis è punito con la morte uccidere un membro della tribù, un guerriero avversario può essere ucciso solo se tra le due tribù esiste un conflitto (uno dei due si rifiuta di lasciare le terre, ad esempio). L'approfondimento sulle leggi arriva tra due giorni.
  9. Diffusa tra le tribù "aborigene", tra gli altri due gruppi sta diventando sempre più rara, ma i casi esistenti non sono visti come scandali (su Biotis, ovviamente).
  10. Un estremo divario tra la popolazione comune (gli "eroi locali" sono solitamente livelli 5-7, come voi più o meno) e le classi alte (tutte 15+). I rapporti interazziali su Biotis son visti senza accezioni negative, finché entrambi sono consenzienti. Fai conto che Mezzorchi e Orchi possono nascere da donne umane senza rapporti con simili razze, vengono considerati una benedizione degli spiriti della natura (non per niente, il primo Grande Capo era un Mezzorco).
  11. Usa i Samsaran, non i Samsaran Reborn. Guarda su pfsrd per i tratti alternativi (per una volta è migliore).
  12. Tutti gli animali antropomorfi. Perdono la loro caratterizzazione orientale e sono maggiormente legati alla natura. Di orientaleggiante si possono usare gli umani (razza più diffusa su Ositis), i Samsaran (uomini o donne che hanno raggiunto la perfezione spirituale e continuano a tornare nel mondo per insegnare agli uomini a raggiungere il loro stato di vera felicità), i Figli della Lava (che si sono integrati agli usi locali) e gli Elfi (in tempi antichi, parte di un clan si è trasferito su Ositis in cerca di conoscenza e sapere. Ora hanno dei tratti più orientali, compresa carnagione chiara e taglio degli occhi a mandorla, dati le tracce di sangue umano in loro).
  13. La tecnologia Non so se avete familiarità con il Tome of Magic della 3.5, il sistema riprende quello presentato nel manuale per la Shadow Magic. Ma andiamo per punti: Tutte le classi con il privilegio Congegni ottengono un bonus pari a metà livello di classe a Tecnologia (abilità unica per creare e usare la tecnologia). Il sistema può essere virtualmente diviso in due parti: gli innesti e gli oggetti tecnologici (assimilabili agli oggetti magici) e i congegni (assimilabili agli incantesimi), piccole invenzioni più o meno improvvisate con alimentazione temporanea. Ognuna di queste classi ottiene un Cognegno a livello, ma alcune ne ottengono bonus a determinati intervalli (per esempio il "Maestro degli esplosivi" ogni 4 livelli, ma deve essere di determinate categorie). Ogni Congegno può essere usato 1 volta al giorno, che aumenta con l'avanzare dei livelli. Si ottiene una pool di Congegni bonus in base all'alta caratteristica come per gli incantatori classici, viene descritta come energia residua che l'inventore riesce a distribuire nelle sue invenzioni. I Congegni sono divisi in categorie, simili alle scuole di magia: Alteratori Percettivi (illusioni e controlli mentali), Barriere (protezioni varie ed evntuali), Droidi (creature che combattono temporaneamente), Esplosivi (danni e qualche debuff) e Potenziamenti (non credo servano spiegazioni). Ogni classe ha accesso a solo alcune categorie, tranne il Tecnico che le può conoscere tutte. I Congegni sono divisi in tre livelli di potere: Quirks (non trovavo un termine italiano abbastanza convincente per esprimere il concetto), ossia i Trucchetti, usabili a volontà, Fondamenti, i corrispondenti degli incantesimi di 1° e 2°, Tecnomacchine, incanti di 3° e 4°, e Meraviglie, incanti di 5° e 6°. Noterete la mancanza degli incantesimi dopo il 6°, questi sono accessibili solo ai nobili che intraprendono una classe di prestigio adatta (parte dopo il 15° livello comunque, non ve ne ho parlato per quello). Comunque arrivano massimo alla 8° cerchia. I Congegni sono considerati Capacità magiche con componenti somatiche e materiali (il congegno in sè), ma non hanno percentuale di fallimento. Attivarli provoca Attacchi di Opportunità, che possono essere evitati con concentrazione. Se avete altre dubbi o domande sul sistema, chiedete pure, così come se volete una presentazione più approfondita di un evento storico o di un archetipo (anche solo la Lore). Domani dovrebbe arrivare il primo archetipo (il Bardo), oltre ad un approfondimento sulle divinità. Il Wuxia non è ancora stato preso, puoi andare tranquillo. Forse si poteva intuire, ma sono i membri dell'Accademia dei Motomeru Hito (studiosi del Cuore dei Giganti e dello strano fenomeno delle spade animate). Mi sono accorto di una grande pecca: tutte le razze "furry" sono di Biotis, nonostante la lore di base dei Kitsune li colleghi all'oriente.
  14. Quando Styve ci raccontava della sua inesperienza sessuale dato il suo passato. Avevi teorizzato che i commando fossero una sorta di mega orgione maschile con lupi nel mezzo. Da scolpire su pietra per i posteri. Anton non lo farebbe mai, è un gentiluomo a modo suo. Al massimo direbbe un Ai miei tempi i giovinastri erano più puri e casti! Ma dove finiremo, ragazza mia.
  15. Devo guardare le regole, altrimenti potrei farci un pensierino.
  16. Oggetto con Alter Self persistente potrebbe fare al caso suo.
  17. Come far nascere un mezzodrago e allo stesso tempo creare il primo esemplare di drow femmina con palco di corna degno di un cervo in primavera, parte 1
  18. Ipotesi da non scartare totalmente, dato la fine dell'ultima deprimente notte con il mago.
  19. Anton potrebbe aiutare Morvoren a fare fuori il goblin. Meglio Dardo Incantato, Impede o Raggio di Indebolimento?
  20. Anton Sokolov Arrivo non di ottimo umore, guardando pieno di odio il goblin. È per colpa sua che questo crudele commercio è potuto continuare. Non provo nessuna pietà per esseri del genere. Lascio che Morvoren minacci il cacciatore, rispondendo con amarezza a Styve Le "fatine", ragazzo, sono tutte morte brutalmente. All'accampamento c'erano solo le richieste dei suoi compratori, potenti famiglie del luogo dove ho studiato. Forse le ho usate anch'io. Da quanti anni va avanti questa carneficina?
  21. Potresti dirmi l'area di intralciare e quali sono i briganti sotto l'effetto dell'incantesimo?
  22. Friedrich von Schicksal Squadro infastidito il simbolo tatuato sul braccio dello sceriffo, tentando comunque di celare la mia ostilità verso la dea. Che bello, son finito a collaborare con una seguace di Lady Purezza e Castità. Tra tutte le divinità adorabili, proprio lei doveva scegliere? Non sono stato previdente, avrei dovuto informarmi per evitare colpi del Fato. Ma per la Fonte questo ed altro. Mi consideri dei suoi, sceriffo. Concludo laconico, ansioso di allontanarmi dalla donna.
  23. Anton Sokolov Master, Morvoren
  24. Pierre di Penthiévre Master, Snu

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