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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. In questo articolo approfondiremo la futura uscita di due GdR ispirati a due prodotti di grande successo del genere fantascientifico, la saga di Dune e quella di The Expanse. Dune e The Expanse son due franchise che, nonostante la distanza temporale nel loro rilascio iniziale, possono essere associati: entrambi sono riusciti a conquistare il pubblico, guadagnandosi un posto nell'Olimpo della fantascienza. Il 2019 potrà essere aggiunto tra gli "anni mirabiles" per gli appassionati del genere: esso vedrà infatti la pubblicazione di due GdR associati ai suddetti due franchise. Andiamo ora ad analizzare quanto le case produttrici hanno fatto trapelare su questi prodotti. Dune La Legendary Entertainment (ndt: la società che finanzierà un nuovo film di Dune diretto da Denis Villeneuve) e la Herbert Properties LLC hanno affidato a Gale Force Nine (GF9) il compito di produrre una serie di giochi da tavolo collegati alla famosa serie di letteratura fantascientifica. E il primo di questi sarà proprio un gioco di ruolo, che verrà prodotto grazie ad una collaborazione con Modiphius (ndt: una casa editrice che ha prodotti GdR come Star Trek Adventures, Mutant Chronicles e Achtung! Cthulu). "Gale Force Nine ha più volte dimostrato abilità e passione nella costruzione di giochi da tavolo di successo facendo da partner ad altre aziende leader del settore. Siamo contenti di potervi annunciare questa eccitante aggiunta al programma di licenze di Dune" ha detto James Kampel, Vice Presidente del reparto "Licenze e Partneship" della Legendary Entertainment. "Legendary vuole garantire un utile e divertente contributo a questo prodotto di enorme successo". Non si hanno informazioni o anticipazioni sul GdR, ma sappiamo che GF9 avrà accesso a tutto il materiale fino ad ora prodotto per Dune e avrà anche dei punti di contatto con il nuovo film diretto da Villeneuve, di cui precederà l'uscita. "Questo è solo l'inizio dei nostri piani per questo magnifico franchise" ha dichiarato John-Paul Brisigotti, CEO della GF9. "Dune è un universo ricco e fantastico e ci aspettiamo di poter contribuire a creare prodotti dello stesso livello con la nostra linea di giochi da tavolo". The Expanse L'annuncio dell'uscita di The Expanse GdR risale ormai all'anno scorso, ma questo periodo è probabilmente il miglior per scrivere qualcosa su questa uscita, dato che il crowdfunding pubblico aperto dalla Green Ronin su Kickstarter terminerà tra pochi giorni ed è già stato rilasciato abbastanza materiale da permettere ai giocatori di provare questo sistema. In questo caso, però, si dovrebbe parlare più di un ritorno che di una novità. "The Expanse è nato come un'idea da usare al tavolo di gioco ormai una ventina di anni fa ed è stato giocato con delle regole homebrew per anni" ha detto Ty Franck, uno dei due scrittori della serie. "Il fatto che la Green Ronin abbia deciso di riportare quell'universo alle sue radici è veramente emozionante. Ho amato i loro adattamenti di altre opere letterarie, sono onorato di poter lavorare con loro su questo progetto". The Expanse GdR sarà una variante di Modern AGE, un adattamento dell'Adventure Game Engine (ndt: il sistema progettato dalla Green Ronin) in modo da poterlo applicare ad avventure ambientate nel mondo contemporaneo. Da questo proviene lo scheletro del nuovo prodotto: non ci saranno classi, ma ogni personaggio sarà definito da Background e Professione (Background e Profession) e dagli Spunti (Drives) per guidarlo durante la giocata. The Expanse presenterà però alcune particolarità, prima fra tutte la sostituzione del punteggio di Fortuna (Fortune) a quello di Salute (Healt). Questa risorsa potrà essere spesa per ottenere risultati incredibili, ma con la dovuta attenzione: nessun personaggio può essere costantemente baciato dalla buona sorte. Un'altra aggiunta, che vuole dare un sapore di realismo ai combattimenti, è quella delle Condizioni (Conditions), degli status che vengono inflitti al personaggio in particolari condizioni, come quando viene gravemente ferito o si trova a terra. Verrà, inoltre, aggiunto un sistema per creare astronavi e gestire combattimenti tra queste. Ma un GdR su The Expanse non poteva essere basato solamente sul combattimento: esso prevederà anche regole per gestire gli "interludi", ossia i periodi di pausa tra un'avventura e l'altra. L'ultima delle nuove risorse è un'opzione per permettere ai master di movimentare il gioco: l'Agitazione (Churn), un contatore a tempo che misura i progressi della ciurma per capire quando le cose potrebbero precipitare e complicarsi. Link utili Siti di GF9 e Modiphius: https://www.gf9.com/ e https://www.modiphius.com/# Annuncio originale su Dune: http://flamesofwar.com/Portals/0/all_images/GF9/Dune/GF9_Dune_Licensing_Release.pdf Sito della Green Ronin: https://greenronin.com/ Kickstarter di The Expanse: https://www.kickstarter.com/projects/1780208966/the-expanse-roleplaying-game Visualizza articolo completo
  2. Brian O'Donand Sostengo lo sguardo dell'Osservatore senza nessun cenno di pietà: per quanto mi riguarda, è anche una sua responsabilità. Se fosse intervenuto prima, forse Obkin non sarebbe... Il guardiano è un non morto, un'ombra potenziata da un rituale oscuro che collega più anime ad essa. Ha portato qualcosa per far fronte a questo nemico? Chiedo come farebbe un soldato al suo ufficiale, senza traccia di emozioni, aiutato dal mio addestramento a mantenere la calma: la salvezza di Obkin dipende da questi momenti. Non dico nulla dopo le parole di Neil, anche se il lampo d'ira che passa nei miei occhi fa capire che il destino che riserverei a Moore è ben peggiore della morte. Cerchiamo di prendere vivo il nostro bersaglio. Dobbiamo capire quanto sia potente la sua organizzazione. E, forse, salvare Obkin.
  3. Scusatemi, non mi è mai arrivata la notifica! Provvedo ora a postare. Edit: son semplicemente stupido e mi son dimenticato di seguire il nuovo TdG.
  4. John Bertrand Sul nano posso fare solo una supposizione, quella a cui probabilmente sarete giunti anche voi: era un avventuriero che è perito in questa stanza, l'elementale era una creatura ad esso legata. Ma cosa l'avrebbe ucciso? Il fantasma è uno degli antichi abitanti di questa casa: il drappeggio della tunica e i gioielli sono tipicamente Rekreiani. L'abbigliamento tradiva la sua appartenenza alla nobilità dell'impero caduto. E sul perché applaudisse... Credo ci veda come il primo divertimento da decenni, probabilmente non ci considera neanche una sfida.
  5. Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente) Master
  6. Direi di portare certamente tutti gli oggetti perfetti, le monete, i consumabili alchemici e le armi di Vethorn. Il resto possiamo anche lasciarlo qui. E sì, io tornerei a Focolare di Pridon.
  7. A livello di cure e PF temporanei siamo messi molto bene (soprattutto i secondi), direi bonus al danno.
  8. Bentornato! Il fatto che un giocatore si ricordi dopo anni di una campagna ha solo confermato l'alta stima che già avevo nei suoi confronti.
  9. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Master
  10. Jared O'Connor Guardo gli altri per capire cosa ne pensino prima di procedere all'acquisto. Se le comprassimo l'intera scorta, quanto la farebbe pagare? Non sarà una cura, ma per lo meno dovrebbe aiutarci a non andare ad ululare alla luna piena.
  11. Con Conoscenze (Storia) (+7) riesco a capire se il vestiario del presunto fantasma fosse quello di un uomo di Rekrea? E l'Astrum di ossidiana che ho lanciato si è rotto?
  12. Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente) Master
  13. Concordo. Magari restringiamo direttamente ai due su cui abbiamo espresso interesse, per non spargere voti.
  14. Non trovo nulla in contrario, un giocatore extra fa sempre comodo
  15. Yusuf ad-Din La notizia della nostra esplorazione non viene accolta favorevolmente dal resto dell'esercito e siamo costretti a calmare il malcontento. L'ultima cosa che ci servono sono dei segnali di insubordinazione tra i nostri uomini. Superiamo un gruppo di esploratori a piedi ed iniziamo ad inoltrarci nelle praterie. Qualcuno ha esperienza nella caccia?
  16. A me i Necropolitani continuano a sembrare più particolari. Il mio voto va a loro.
  17. Concordo. Trovo interessanti anche le Furie, ma vorrei qualcosa di più particolare senza perdere la componente di azione.
  18. Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente) Master
  19. Friedrich von Schicksal Effettivamente non sarebbe proprio funzionale se non volessimo attirare l'attenzione. Dico riflettendo su quanto proposto, annuendo a Camas. Sì, probabilmente sarebbe meglio concordare qualcosa con lo sceriffo e il tempio.
  20. John Bertrand I nostri colpi bastano ad eliminare l'elementale prima che possa sferrare altri attacchi. Tiro un sospiro di sollievo quando l'essere si trasforma in una pozza d'acqua, appendendo il coltello alla mia cintura. Se la cavava con quei tentacoli... Prima che possa chiedere qualche cura ai miei alleati sento un debole applauso alle nostre spalle. Mi volto istintivamente come fanno gli altri, vedendo una figura eterea che scompare dopo un breve lasso di tempo. Uno degli abitanti di questa casa? E' infestata da degli spettri? Ottimo, non c'è che dire. Un fantasma, probabilmente. In ogni caso nulla di buono, vista l'abilità dei maghi di Rekrea.
  21. Scusami, ma non riesco a capire quale sia il dubbio: l'abilità frecce ki gli permette di usare il danno del suo colpo senz'armi, mentre la tunica del monaco aumenta permanentemente il danno del colpo senz'armi. Non riesco a trovare nessuna problema nell'interazione tra i due.
  22. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Master

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