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Ian Morgenvelt

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  1. Purtroppo no, funziona solo sugli oggetti. Però potresti usarla sul Cappello del Cammuffamento per evitare di essere individuata
  2. Approvati entrambi gli Aspetti. Consiglio a chi non l'ha già fatto di inserire gli Aspetti in scheda e vi chiedo un piccolissimo favore: condividetemi le schede su Mythweaver (dovete cliccare in alto a destra su Share, il mio nome utente è Sandpoint), anche solo come "viewer" (ossia senza darmi i permessi per editare la scheda). Così posso raccoglierle con facilità e consultarle più facilmente durante la campagna. Ora introduciamo l'elemento più importante: i punti Fato. Ogni personaggio possiede un valore chiamato "Recupero", che indica i punti Fato ottenuti all'inizio di ogni sessione (nel nostro caso vi dirò io quando si ricaricano). Ovviamente potreste trovarvi con più punti Fato del vostro Recupero: questo vuol dire che i vostri punti non verranno toccati dal cambio di sessione. I punti Fato possono essere usati per le seguenti azioni: Invocare un Aspetto: utilizzate un punto Fato per ottenere +2 al risultato di una prova che potrebbe essere influenzata dall'Aspetto o per ritirare i dadi Attivare un Talento: certi Talenti richiedono la speda di un punto Fato per essere attivati Rifiutare una tentazione: ossia quando proverò a complicarvi la vita usando contro di voi un Aspetto (solitamente il Problema). Spendendo un punto Fato potrete ignorare la tentazione, ma se la accettaste otterreste un punto Fato permanente. Dichiarare un dettaglio: potrete introdurvi nella narrativa della storia spendendo un punto Fato, per modificarla in base ad uno degli Aspetti. Ad esempio, mentre vi descrivo un vicolo buio e sporco di cui vedete ben poco, Skull Leader potrebbe decidere di correggermi dicendo che grazie alla sua Vita nei bassifondi Grendel ha certamente visto questo vicolo e si ricorda la presenza di un distributore automatico di pillole alimentari e alcune vecchie scale di servizio che permettono di arrampicarsi agilmente sugli enormi palazzi che fanno da pareti al vicolo. Inoltre potrete ottenere punti Fato dalle seguenti situazioni: Quando qualcuno spende un punto Fato per invocare un vostro Aspetto contro di voi. Il punto ricevuto sarebbe limitato alla scena che state giocando. Quando concedete un conflitto: non sempre uno scontro finito male potrebbe determinare la morte del PG. Quando sarete in una situazione critica, potrete decidere di "concedere il conflitto": avete perso e siete stati eliminati dal combattimento, ma avrete anche dei vantaggi da questo. Prima di tutto, ottenete un punto Fato in automatico e un punto extra per ogni conseguenza subita (sono delle ferite parecchio gravi, che forniscono degli Aspetti negativi finché non vengono eliminate in qualche modo). Inoltre, ottenete la possibilità di determinare parzialmente il vostro destino: potreste vietarmi alcune azioni contro il vostro personaggio o decidere parte della scena in seguito alla vostra sconfitta. Detto questo passiamo alla prossima fase: le abilità. Sono ciò che determina come il vostro personaggio può agire all'interno dei conflitti e delle scene. Dovrete assegnare i seguenti valori ad alcune abilità a vostra scelta: Una a grado Ottimo (+4) Due Buone (+3) Tre Discrete (+2) Quattro Medie (+1) Quando vi troverete in un conflitto o in una sfida, io tirerò 4d6: un 5-6 conta come un +, un 3-4 come uno 0 e un 1-2 come un -. A questo sommerò il bonus che avete nell'abilità che dichiarate di voler usare e lo confronterò con il tiro dei PNG (o una CD fissa), facendovi sapere il risultato. Potreste avere successo anche in caso di un fallimento, anche se questo implicherà un costo maggiore. La lista delle Abilità la potete trovare qui. Potete anche vedere per cosa possano essere usate. Nel caso vogliate creare una nuova Abilità, fatemelo sapere qui e vediamo di metterci d'accordo tra tutti (ovviamente questa sarà accessibile a tutti, non solo al vostro personaggio). Inserite direttamente i valori in scheda e fatemi sapere quando avete finito, così vi spiego come funzionino le ferite in questo gioco (sappiate che dei buoni valori di Fisico e di Volontà vi aiuteranno ad essere più resistenti ai colpi fisici e mentali).
  3. Ottimo. Non mi ricordo se tu abbia scritto anche l'altro, nel caso inizia ad inserire tutto in scheda. Ah, mentre aspettiamo che finiscano di proporre gli Aspetti, chiedo a chi sta attendendo se riesce a scrivere un background completo e a consegnarmelo, preferibilmente come messaggio privato in modo da tenere un po' di cose da rivelare nel corso dell'avventura.
  4. Quindi non volete dividervi? Va bene, allora scegliamo una famiglia a caso. A questo punto, a meno che non ci siano elementi che ci fanno sospettare che una sia maggiormente papabile come bersaglio, può anche deciderla il master.
  5. Non c'era più di un possibile bersaglio?
  6. Bjorn Havardsson (Kalashtar Ardente) Con Seline e Havard Con Havard Tornò dai suoi compagni, fermandoli sulla strada verso la tenda eletta a quartier generale dagli Jarl. Avevano il diritto di conoscere la verità. C'è qualcosa che dovete sapere prima di combattere il nostro nemico. Esordí davanti a tutti, attendendo di avere la loro attenzione per esporre la verità che gli era appena stata svelata. La Regina del Gelo, colei che stiamo combattendo, è mia madre. Ma se siete preoccupati che ciò possa fermare la mia lama o farmi esitare in un momento critico: è oltre ogni speranza di salvezza, si è macchiata di orribili crimini per il suo egoismo ed ha accettato di diventare una pedina dei draghi in questa terra. Vi chiedo solo una cosa: lasciatela a me. Ho un conto da saldare. Concluse risoluto, facendo un cenno a Seline, per farle capire che non avrebbe dovuto preoccuparsi. Entrò quindi nella tenda degli Jarl, per poter finalmente discutere del piano di battaglia. Fece una lieve riverenza con il capo a quegli uomini, senza abbassare la schiena come nelle corti del Sud, prima di presentarsi Bjorn Havardsson. Attese quindi che questi esprimessero il loro parere, ascoltando i primi pareri esposti dai suoi compagni. Ciò che non gradí furono però gli insulti sottointesi da Jarl Borg. Come si permette! Approvò le parole di Clint, prima di parlare a sua volta Jarl Siggard, nessuno di noi vuole guidare i vostri uomini al vostro posto: sappiamo che il titolo di cui vi fregiate non è una vuota onorificenza di cui vantarsi in giro. Ve lo siete meritato e avete ovviamente più esperienza di me e dei miei compagni nella gestione delle battaglie. Disse all'uomo per rassicurarlo, prima di parlare con maggior livore E, allo stesso modo, non mi permetterei mai di mettere in questione l'onore o l'abilità di alcuni sconosciuti. Jarl Borg, ricordatevi chi è il nostro nemico: non mi sembra il caso di mostrare scarso rispetto verso degli alleati, soprattutto quando siete stati voi a richiedere un consiglio. Piuttosto che limitarsi a criticare quello che dicono gli altri, ci mostri la sua fine mente tattica esponendo una tattica migliore di quelle pronunciate fino ad ora. Concluse il guerriero sfidando apertamente lo Jarl, ben sapendo che gli altri uomini avrebbero approvato il suo atteggiamento. Comunque, siamo qui per organizzarci e trovare un modo di sconfiggere quella donna. Senza conoscere le difese del suo palazzo e le abilità di questo Paradiso non potremo mai rischiare un'infiltrazione all'interno, ma potremmo provare a sfruttare il suo obiettivo per indebolirla. La Regina cerca il sottoscritto: accontentiamola. Basterà mettermi in mostra apertamente prima della battaglia e attirare l'attenzione sua e dei suoi uomini per indebolire qualunque tattica abbia pensato il loro comandante. Potrà anche essere furbo quanto volete, ma nessuno dei suoi sottoposti si farà sfuggire l'occasione di catturarmi personalmente e consegnarmi alla loro signora. Se riuscissimo a sfruttare questa debolezze per attirare i loro sforzi su un preciso punto, potremmo organizzarci in maniera tale da circondarli e, magari, far penetrare un manipolo di uomini verso le loro retrovie, così da eliminare i loro generali.
  7. Jared O'Connor Lorkan cade a terra dopo il colpo dell'ogre e il millepiedi si risveglia dallo stato di stordimento in cui lo aveva lasciato Geren. Prendo quindi qualche secondo per mirare accuratamente all'orco a fianco di Lorkan, facendo scattare il meccanismo della balestra per ricaricare immediatamente un nuovo proiettile. Master
  8. Karl Orlovsky Wyatt propone di attaccare gli animali e Saphutos lancia l'incanto che abbiamo imparato a conoscere, intrappolando e stritolando parte dei worg. Direi di evitare di lanciarci all'inseguimento dei restanti: sono naturalmente avvantaggiati dal terreno e dalle condizioni luminose. Suggerisco ai miei compagni, preparandomi poi a seguirli verso il bosco.
  9. Joakim Borden Ottima pratica: le informazioni sono fondamentali per questa situazione, è l'unico modo in cui questo mondo possa avere qualche speranza. Dico a Jen, per poi aggiungere affranto Ma temo di non poter essere d'aiuto: non ho con me della carta o delle pergamene. Dovremmo provare a cercare intorno a noi, magari riusciamo a trovare qualcosa.
  10. Brian O'Donand L'inizio del discorso di Matthew non è propriamente ciò in cui speravo, ma ben presto il tono cambia: Moore si conferma introvabile, vero, ma a quanto pare ha fatto un errore. E ora abbiamo una pista da seguire. Ottimo, sta andando persino meglio di quanto pensassi. Dobbiamo trovare un modo di accedere alle registrazioni della banca. Avete qualche idea, a tal proposito? Dico guardando i miei compagni, conscio di non poter essere particolarmente d'aiuto per questo compito. Mi serve un'unica cosa per farla pagare a quel b*stardo: qualcuno che sappia sistemare il mio braccio.
  11. Sì. Credo che le uniche che non potrebbero beneficiarne sarebbero Seline e Celeste
  12. Specifico che per usarli bisogna avere un'armatura +1. Quindi non potrebbero usarlo tutti.
  13. Ottimo. Io modificherei il nome, ma per il resto è perfetto. Tranquilla, nessuno ha fretta.
  14. E lo "scavenging" è un grande classico nelle storie cyberpunk/post apocatillitiche. Non ci avevo pensato, effettivamente. Il primo lo ripenserei. Il secondo è perfetto.
  15. Il mafioso del primo racconto è uno degli uomini della Tryakuza del racconto di Mathias, giusto? Comunque i due Aspetti vanno bene, anche se, ancora una volta, io non saprei come usarli.
  16. Bjorn Skaldsson (Riunione di famiglia) Bjorn si riuní assieme agli altri attorno al fuoco con il cuore più leggero e la mente schiarita dai pensieri che l'avevano tormentato da che era arrivato nei Fiordi. Era pronto ad ascoltare ciò che Anzalisilvar e Havard avrebbero voluto comunicargli, ancora dubbioso sui desideri della Regina del Gelo. Mangiò con piacere la sua zuppa di carne: Clint aveva curato le sue ferite, ma non avrebbe certamente rifiutato un pasto caldo dopo quella traversata in mezzo ai venti gelidi. Al termine del pasto la dragonessa prese la parola e spiegò loro la situazione: uccidendo Kumalog avevano fatto ben più di quanto si aspettassero, eliminando una pedina della Xorvintaal e un alleato della Regina del Gelo. Ben presto la dragonessa arrivò al punto focale del racconto: la ragione che muoveva la Regina del Gelo. Bjorn restò con il fiato sospeso per qualche momento, conscio che forse avrebbe capito per quale ragione fosse legato a quella donna. E rimase a bocca aperta quando sentì le parole di Anzalisilvar: la Regina del Gelo voleva usarlo come elisir di lunga vita estraendo il suo potere. Ancora una volta, non posso che ringraziare mia madre e mio padre. Se avesse saputo tenerlo nei pantaloni o prendersi delle responsabilità.... E come se fosse stato evocato dai suoi pensieri, quest'ultimo si manifestò ai suoi occhi: Havard, la spia del Nord che era incuriosita dal suo passato, che gli sembrava avere un profilo familiare, si rivelò essere nient'altro che l'uomo che aveva odiato in quegli anni, la causa del suo dolore. Lo guardò con sguardo truce, trattenendo la sua rabbia per un momento più opportuno. La Regina del Gelo dovrà solo provarci ad aprirmi a metà. Che venga pure: sarò lieto di accoglierla! Disse ai suoi compagni accarezzando l'elsa del suo falchion, senza guardare suo padre: non gli importava della sua apparente preoccupazione, non voleva avere a che fare con lui più dello stretto necessario. Guardò perplesso Tom Po quando chiese cosa fare, decidendo quindi di rispondere a Clint per iniziare a riflettere sulla tattica per l'attacco finale. Dovremmo anche capire dove soggiorni la Regina del Gelo e che difese abbia approntato per la città che ha conquistato. Dovremmo unirci al più presto agli Jarl per discutere del piano da utilizzare per sconfiggere una volta per tutte la Regina e capire che forze dispongano. E dovremmo discutere con loro del pagamento voluto dai grugach come compensazione per l'aiuto fornito. Disse guardando i suoi compagni e la dragonessa, per poi aggiungere A proposito, sapete se gli elfi siano presenti? Le loro abilità nella guerriglia e nella caccia potrebbero esserci molto utili per tastare il terreno ed esplorare il quartier generale della Regina. Guardò quindi Ariabel per risponderle Il mio potere è strettamente legato al mio corpo: dovrebbe riuscirmi ad uccidere o a catturarmi. E, anche se portasse a termine questo obiettivo, potrò sempre fuggire usando i miei portali. Annuì quindi alla domanda di Trull, allontanandosi quindi con Seline per sentire ciò che suo padre avesse da dirgli. Con Seline e Havard [Discussioni importanti e private: chi legge è una bruttissima persona e si merita di partorire con dolore. Soprattutto se uomo] Oceiros, Clint, Flurio e chiunque voglia ascoltare Master
  17. Tra i ghiacci dobbiamo starci ancora un po', almeno fino alla sconfitta della Regina. Il cristallo è un acquisto sensato Ed eviterei Palle di fuoco in oggetti magici, hanno una CD troppo bassa per essere usate veramente.
  18. Dovrebbero averlo, a quanto mi ha detto Bomba (ma forse ricordo male io, tra una cosa e l'altra)
  19. Il cristallo (Crystal of Adaptation, Least) costa esattamente 600 mo

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