Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Il conte non dovrebbe aver trovato il pugnale di Kalana?
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Theo Dezgrazos Quali erano le sue abilità? Come combatteva? Solo con queste informazioni potremmo prepararci al meglio. Dico a Felix, riflettendo sui nemici che dovremo combattere. Hai ancora quella bacchetta per proteggerci dalla magia maligna? Potrebbe esserci molto utile contro l'Oscuro e i suoi servitori.
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Capitolo Tre – Una strada tra alberi, fronde e arbusti
Ragnar Bjornsson Con Violara Ragnar tornò dai suoi compagni rigenerato (e vestito) dopo quel rapporto e la successiva discussione con Violara, facendosi fare dagli altri un riassunto di quanto era stato proposto. Come Veldrada aveva anticipato a lui, Malik e Luna, avrebbero dovuto decidere il fato di Efraym e Forgrym. Come ho già detto molte volte, sono intenzionato a procedere fino in fondo. Rispose a Dorian, avvicinandosi quindi ai due prigionieri mentre ascoltava le loro deliranti affermazioni. Oh, ma qui hanno molto rispetto per gli dei... Violara li ha invocati diverse volte. Ragnar evitò di fare battute sarcastiche: non sarebbero servite al loro scopo. Decise quindi di parlare ai due con freddezza, esponendo chiaramente il suo punto di vista. Veldrada ci aveva anticipato questo momento. E, sinceramente, mi sento di concordare con lei: vi ho visti insultarci, rischiare una crisi diplomatica e tradire i vostri ideali in un batter d'occhio. Disse senza argomentare ciò che ormai stava sostenendo da giorni, aggiungendo Ma voglio concedervi un'ultima possibilità: voterò a vostro favore solamente se prometterete di evitare di farci altri prediche sul pacifismo, concedendoci il rispetto e la libertà che chiedete, e se prometterete di evitare di prendere la parola con qualunque autorità. È una missione delicatissima: sinceramente non ho nessuna voglia di vedere una guerra scoppiare solamente per via di due invasati che urlano i loro insulti. Spiegò ai due, concludendo il discorso Efraym... Credo che ormai provare a discutere o ragionare con te sia come provare a tirare fendenti al vento, ma sono sempre stato un inguaribile ottimista: insultare una persona non è un segno di rispetto. Sono il primo ad amare l'ironia e il sarcasmo, ma evito di usarli con gli amici o con le persone per cui provo ammirazione. Impara a parlare e pensare prima di aprire ancora la bocca. Tornò quindi dai suoi compagni per organizzarsi sul piano. Grazie al mio cappello posso mutare magicamente il mio aspetto e assumere quello di chiunque altro. Cammuffarsi è un'ottima idea, lady Draconis. Rispose a Vassilixia, facendo un cenno d'assenso a Deborah. Ottimo lavoro, sorellina. Io potrei accompagnarvi, ma potrebbe essere più efficace qualcuno dei nostri combattenti più abili: non credo proprio che un incubo sia un luogo piacevole. Si recò quindi da sua nonna per salutarla, avendo saputo della sua partenza. È stato un piacere averti come guida, nonna. Abbi riguardo di te, mi raccomando.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
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[TDS] War of the Burning Sky
Ian Morgenvelt ha risposto a Ella a un discussione Discussioni in War of the Burning Sky (5E edition)Quindi, per capirci, tireremo noi i dadi? Personalmente non ho nessun problema a lasciarli nelle tue mani, così da velocizzare (soprattutto durante gli scontri).
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Theo Dezgrazos Le notizie che ci vengono portate da Pemir sono preoccupanti: la casa è protetta da dei duergar e i servitori sembrano essere stati posti sotto un qualche genere di ammaliamento, probabilmente. Infiltrarsi è impossibile, quindi. Lo ritengo poco probabile: i duergar e questo incantesimo devono essere qualcosa di recente. Però la loro presenza ci dice qualcosa di più sull'essere che stiamo combattendo: sono creature tipiche del sottosuolo, degli alleati atipici. Dico a Felix, annuendo quando spiega il compito dei Coltelli nel falso magazzino. Piuttosto, potreste ripetermi ciò che sapete su questo "Spettro"? Voglio essere pronto ad affrontarlo. Master
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Koen Il giovane orco viene brutalmente ucciso da una figura torreggiante, con un'armatura decorata con i simboli dell'Erede. Guardo perplesso il mantello della figura, apparentemente di sangue, provando a riflettere sulle parole incontrate sul percorso. La strada dell'ira è solitaria e il dolore è il migliore insegnamento... Come potranno essere legate? L'inquietante cavaliere si porta al centro del ponte ed inizia a parlarci, usando un misto tra la voce del Saggio e quella del paladino che si è unito a noi. Guardo perplesso Gadriel mentre ascolto il discorso dell'uomo, mettendomi una mano sulla bocca per la sorpresa quando questo si sfila l'elmo: sarebbe una copia speculare dell'aasimar se non fosse per l'aureola e per gli occhi. Un Gadriel distrutto dal dolore, evidentemente, magari che ha intrapreso il "cammino dell'ira". L'unico che può darci risposte, però, è lui. Il nostro nuovo compagno di getta alla carica: non ho tempo per approfondire i miei dubbi. Pronuncio una parola arcana in Azlanti, creando un suono illusorio estremamente intenso vicino al cavaliere: voglio capire se sia un'illusione o qualcosa di differente. Master
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Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Quindi vuoi dirmi che la conseguenza della fuga dalla prigione è stata la morte di un altro PG? Ora mi sento in colpa. Beh, mi dispiace che la campagna sia ufficialmente terminata (anche se ormai c'erano pochi dubbi in merito). È stato bello interpretare Akihiro/Nial finché è stato possibile.
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Capitolo Tre – Una strada tra alberi, fronde e arbusti
Ragnar Bjornsson Con Luna Ma no, nonna, rimani ancora stupenda. E sono certo che anche il tuo bisnipote concorderà con me. Rispose con un sorriso alla nonna, andando quindi a lavarsi e trovare un luogo dove mettere il proprio giaciglio: doveva essere pronto per il giorno successivo. Forgrym non la pensava così ed ebbe la grandiosa idea di mettersi ad urlare un inno a Bahamut alle cinque del mattino. Ragnar sbadigliò, mormorando delle sonore imprecazioni riguardanti la madre del Drago di Platino, girandosi e tornando a dormi appena la quiete calò nuovamente sul lago. Non sapeva cosa fosse successo: magari qualcuno aveva affogato il figlio di Trull. Non gli importava, sinceramente, non finché avrebbe potuto riposare. Si svegliò di buon ora per andare a rinfrescarsi il volto, giusto in tempo per assistere all'arrivo di Tigro. Fece un cenno di saluto al felinide, sorridendo quando lo vide fare il medio a Gardia, andando quindi da Violara. Notò anche Shayla che fuggiva in lacrime dopo il dialogo con il principe: Dorian non doveva essere della stessa idea della rossa, evidentemente. Concentrato, Ragnar: hai un obiettivo. Si spogliò e lasciò le sue cose vicine allo zaino, entrando in acqua al fianco di Violara. Strinse la ninfa a sé, rispondendo alle sue preoccupazioni con il solito radioso sorriso stampato sul volto Cercherò di essere gentile, allora. E farò in modo che questa esperienza sia indimenticabile. Disse prima di avvicinarsi al suo volto, iniziandola a baciare con passione. Non si sarebbe certo limitato durante quel rapporto: doveva essere eccessivo, doveva far sentire la ninfa come se fosse la donna più importante della terra. Gardia non era lì presente, ma avrebbe comunque avuto la sua lezione. Master Manovre Preparate
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Capitolo I - Le Origini del Male
Chloe Master
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Topic di servizio 1, la compagnia del bordello
Sì, ma scosso fornisce una penalità alle prove. Io direi di evitare Incantesimi debilitanti, a meno che non abbiano breve durata, per non danneggiare eccessivamente il PG.
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[TDS] War of the Burning Sky
Ian Morgenvelt ha risposto a Ella a un discussione Discussioni in War of the Burning Sky (5E edition)Nergui può fare il secondo, volendo.
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Logico: vuole farci sentire inferiori. Le sfere di metallo pulsante presenti nell'accampamento mi fanno pensare ad un qualche sistema di difesa incantato, ma per ora non ho modo di analizzarle con attenzione. Estraggo gli appunti preparati nei giorni precedenti e parlo alla sacerdotessa, mettendo in chiaro a chi vada la mia lealtà. Mi sono permesso di scrivere una breve relazione su ciò che sono riuscito ad ottenere dai miei studi, o Benedetta.
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[Atto VI] [Lakeshrine]Nella Tela del Ragno
Koen Decidiamo infine di tenere la chiave per un secondo momento, anche se Valena è decisa ad usarla ad ogni costo. Apriamo quindi la porta "dell'ira", trovando delle altre biforcazioni. Una striscia di sangue attira la nostra attenzione verso destra, che identifichiamo appartenere ad un mezzorco, trascinato da una mano guantata. La stanza in cui è entrato recita "Il dolore è il migliore insegnamento". Temo proprio che il mezzorco sia parte di una prova. Rispondo ai miei compagni, osservando il giovane con attenzione per capire in che stato sia. In ogni caso, non possiamo lasciarlo indietro. Master
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[TDG] War of The Burning Sky
Ian Morgenvelt ha risposto a Ella a un discussione Discussioni in War of the Burning Sky (5E edition)Nergui Il carro torna ad essere tranquillo, almeno per poco. Riprendono infatti a borbottare commenti tra di loro durante il loro pasto, cosa che mi fa scuotere la testa e prendere il mio libro, sfogliandolo in cerca delle pagine riguardanti i glifi incantati su cui sto facendo delle ricerche. Vediamo di rendere utili questi momenti morti... Quando cala la notte siamo ancora lontani dal villaggio, anche se riusciamo a vederne le luci in lontananza. Suggerirei di fermarci: procedendo rischieremmo solamente di far azzoppare i cavalli. Cerchiamo un posto riparato, accendiamo un fuoco e stabiliamo dei turni di guardia. Propongo ai miei compagni di viaggio, chiudendo il libro per metterlo nuovamente nello zaino.
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Capitolo Tre – Una strada tra alberi, fronde e arbusti
Ragnar Bjornsson Con Astrid Ragnar tornò da Violara, guardando Gardia con un sorriso che sottoindeva la sua sfida. Cercò di intrecciare la mano con la ninfa, sorridendole dolcemente mentre la sua amica con la cicatrice veniva a congratularsi per lei. Quindi ci sono altre persone schiacciate da Gardia. Ottimo: giocherà tutto a mio favore. Ragnar guardò perplesso il cielo annuvolarsi all'improvviso, voltandosi a cercare la ragione di quel fenomeno. Non fu difficile da trovare: Veldrada aveva deciso di averne abbastanza delle parole ingiuriose di Efraym e di punirlo, facendolo imprigionare dalle creature del lago. Se non fosse fuori luogo applaudirei. Forgrym si lanciò in un nuovo sermone contro le abitudini delle ninfe e sulla presunta supremazia del Drago di Platino, ma che questa volta avrebbero potuto costargli la libertà. Luna intervenne a difesa di Malik, anche lui ingiustamente incluso nella punizione, e Ragnar decise di fare lo stesso. Garantisco anch'io per Malik Al Rasul, per quello che vale. Ha combattuto in maniera onorevole, non solo contribuendo al salvataggio di Shayla e del principe, ma anche difendendo Kat Po dalle armi dei giganti, gettandosi contro di loro per attirare la loro attenzione. Punirlo, anche se in maniera limitata, sarebbe scorretto: Malik ha fatto molto per Lagocristallo. Disse facendo un occhiolino al lucertoloide, per fargli capire di essere dalla sua parte. Venne quindi chiamato da sua sorella, che gli chiese di parlare. Scusami, Violara: questioni familiari. Disse congedandosi temporaneamente dalla ninfa. Con Luna Ragnar tornò quindi dalla ninfa, cingendole il fianco se questa glielo avesse permesso. Ho finito, o dea dai capelli corvini. Disse alla ragazza, aggiungendo con un sorriso Mi potrebbe parlare un po' di lei? Ho passato molto tempo a Lagocristallo durante la mia infanzia, ma non mi sembra di averla mai vista. Un vero peccato: un tale splendore sarebbe stato fonte di ispirazione per ballate indimenticabili. Master
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Aspetto di sentire pareri da Athelorn: magari ha altre idee.
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Pierre di Penthièvre I civili saranno condannati se il nostro bersaglio fuggirà: non abbiamo tempo o modo di infiltrarci, possiamo solamente evitare il peggio e inseguirlo. Rispondo a Malekith, iniziando a procedere mentre mi assicuro che il mio volto sia nascosto. I civili sono sostanzialmente morti viventi: l'unica grazia che possiamo fargli è quella di concedergli una morte veloce. Master
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5 Cose da fare in una taverna
Articolo di J.R.Zambrano del 02 Gennaio Tirate abbastanza dadi nella vostra carriera e vi troverete sicuramente almeno una volta a fissare lo schermo di un DM intento a descrivere al meglio delle sue possibilità i differenti tipi di birra che potete trovare in locanda con il medesimo entusiasmo di George R.R. Martin quando realizza di avere una scusa per mettere in scena un banchetto. Ma non tutti possono permettersi il lusso di venir uccisi pietosamente dai Frey per fuggire da una noiosa descrizione della sala di una locanda. Detto questo, eccovi un paio di cose da provare a fare la prossima volta mentre state attendendo che una figura incappucciata vi assegni una missione, in taberna quando sumus. Bevete come se non ci fosse un domani Come dice la canzone, bibit ista, bibit illa, cosa che potrebbe sembrare ovvia, ma, già che state aspettanndo che il master faccia avanzare la trama, potreste anche chiedere al DM di tirare sulla tabella delle bevute della Xanathar's Guide to Everything per vedere cosa accadrà. Potreste farvi un nuovo amico, trovare un nemico, trovarvi a dirigere il festival teatrale locale o persino sposati ad un/a nano/a sorprendentemente comprensivo/a. Fare i tenebrosi in un angolo Perché dovreste lasciare tutto il divertimento al ranger? Cercate un buon angolo della stanza, preferibilmente in ombra, sedetevi e scrutate attentamente il resto della stanza. Chiedete al vostro DM, tra una descrizione della schiuma della vostra birra e l'altra, se potete fare dei tiri di Furtività per essere nascosti quando le cose finiranno certamente male. Nel mentre, iniziate a pensare ad un nome con cui siete conosciuti dalla gente del luogo, dato che potrebbero non conoscere il vostro vero nome. Giocate d'azzardo La vostra fortuna potrà anche essere in continuo mutamento, come la luna, crescere un giorno e calare un altro, ma potete sempre tentare la sorte e sfidarla. Tirate dei dadi per una ragione che non sia un combattimento e iniziate a scommettere contro dei clienti meno fortunati di voi. Fate solo attenzione a chi raggirate o potrebbe scoppiare un combattimento molto prima di quanto possiate pensare. Datevi al crimine Ci sono un sacco di persone in una taverna, solitamente. Avranno certamente dell'oro, dell'argento, del platino o altri preziosi che non sono in grado di apprezzare e che starebbero meglio nelle vostre tasche. Quindi perché non aiutarli provando a borseggiarli finché il vostro DM non si renderà conto che state pensando di acquistare l'intera taverna? Assumete degli avventurieri L'avventura che vi è stata proposta dalla "misteriosa figura incappucciata" sembra richiedere un sacco di lavoro. E non andrà necessariamente a beneficio del vostro stile di vita devoto alle comodità domestiche e ai morbidi tessuti. Ma potreste semplicemente acquistare un cappuccio voi stessi e assumere degli avventurieri (pagandoli meno della vostra ricompensa, ovviamente) per uscire e ripulire il dungeon per voi. Perché dovreste sporcarvi le mani quando altri possono farlo per voi? E queste sono solamente cinque delle cose che potreste fare quando le vostre giocate si bloccano in una taverna. Quali sono i vostri "momenti da taverna" preferiti nei giochi di ruolo? Raccontateceli nei commenti! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/01/dd-five-things-to-do-in-a-tavern.html
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5 Cose da fare in una taverna
Le taverne sono parte integrante di D&D tanto quanto il d20. Ma cosa potete fare dentro ad uno di questi edifici? Abbiamo un paio di idee... Articolo di J.R.Zambrano del 02 Gennaio Tirate abbastanza dadi nella vostra carriera e vi troverete sicuramente almeno una volta a fissare lo schermo di un DM intento a descrivere al meglio delle sue possibilità i differenti tipi di birra che potete trovare in locanda con il medesimo entusiasmo di George R.R. Martin quando realizza di avere una scusa per mettere in scena un banchetto. Ma non tutti possono permettersi il lusso di venir uccisi pietosamente dai Frey per fuggire da una noiosa descrizione della sala di una locanda. Detto questo, eccovi un paio di cose da provare a fare la prossima volta mentre state attendendo che una figura incappucciata vi assegni una missione, in taberna quando sumus. Bevete come se non ci fosse un domani Come dice la canzone, bibit ista, bibit illa, cosa che potrebbe sembrare ovvia, ma, già che state aspettanndo che il master faccia avanzare la trama, potreste anche chiedere al DM di tirare sulla tabella delle bevute della Xanathar's Guide to Everything per vedere cosa accadrà. Potreste farvi un nuovo amico, trovare un nemico, trovarvi a dirigere il festival teatrale locale o persino sposati ad un/a nano/a sorprendentemente comprensivo/a. Fare i tenebrosi in un angolo Perché dovreste lasciare tutto il divertimento al ranger? Cercate un buon angolo della stanza, preferibilmente in ombra, sedetevi e scrutate attentamente il resto della stanza. Chiedete al vostro DM, tra una descrizione della schiuma della vostra birra e l'altra, se potete fare dei tiri di Furtività per essere nascosti quando le cose finiranno certamente male. Nel mentre, iniziate a pensare ad un nome con cui siete conosciuti dalla gente del luogo, dato che potrebbero non conoscere il vostro vero nome. Giocate d'azzardo La vostra fortuna potrà anche essere in continuo mutamento, come la luna, crescere un giorno e calare un altro, ma potete sempre tentare la sorte e sfidarla. Tirate dei dadi per una ragione che non sia un combattimento e iniziate a scommettere contro dei clienti meno fortunati di voi. Fate solo attenzione a chi raggirate o potrebbe scoppiare un combattimento molto prima di quanto possiate pensare. Datevi al crimine Ci sono un sacco di persone in una taverna, solitamente. Avranno certamente dell'oro, dell'argento, del platino o altri preziosi che non sono in grado di apprezzare e che starebbero meglio nelle vostre tasche. Quindi perché non aiutarli provando a borseggiarli finché il vostro DM non si renderà conto che state pensando di acquistare l'intera taverna? Assumete degli avventurieri L'avventura che vi è stata proposta dalla "misteriosa figura incappucciata" sembra richiedere un sacco di lavoro. E non andrà necessariamente a beneficio del vostro stile di vita devoto alle comodità domestiche e ai morbidi tessuti. Ma potreste semplicemente acquistare un cappuccio voi stessi e assumere degli avventurieri (pagandoli meno della vostra ricompensa, ovviamente) per uscire e ripulire il dungeon per voi. Perché dovreste sporcarvi le mani quando altri possono farlo per voi? E queste sono solamente cinque delle cose che potreste fare quando le vostre giocate si bloccano in una taverna. Quali sono i vostri "momenti da taverna" preferiti nei giochi di ruolo? Raccontateceli nei commenti! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/01/dd-five-things-to-do-in-a-tavern.html Visualizza pubblicazione completo
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[TDG] War of The Burning Sky
Ian Morgenvelt ha risposto a Ella a un discussione Discussioni in War of the Burning Sky (5E edition)Nergui I prigionieri iniziano a lanciarsi in una serie di insulti gratuiti nei confronti dei mezzorchi e dei tiefling, probabilmente al solo scopo di sfogarsi. Ironico che dei criminali critichino gli invasori di un tempo. Non rivolgo parola si prigionieri, almeno finché non iniziano a pretendere delle provviste. Abbiamo un compito da svolgere. Mangeremo sul carro. Rispondo a Lionel, facendo un cenno d'assenso al tiefling quando si offre volontario. Ashgarr rimane coerente con la sua arma: irruento e distruttivo.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
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Lady Blackbird [Atto I]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio BluUna delle due guardie abbassa il revolver appena vede "Snargle" affacciarsi dal portone, ma l'altro uomo è decisamente più smaliziato. Non c'è nessun Huckleberry a bordo, idiota! Sbraita prima di alzare l'arma e fare fuoco... Solamente per trovarsi per terra assieme al suo compagno. La tempesta di vento di Lady Blackbird è decisamente efficiente: gli uomini del magazzino iniziano ad urlare e cercano copertura, mentre parte del materiale viene fatto cadere dagli scaffali. I due soldati si trovano, infatti, con il respiro mozzato dopo che una serie di libri crolla sui loro ventri. Avete guadagnato un netto vantaggio sui vostri nemici, ma sentite chiaramente dei passi avvicinarsi dall'armeria: avete poco tempo per decidere la vostra prossima mossa.
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Capitolo Tre – Una strada tra alberi, fronde e arbusti
Ragnar Bjornsson Con Astrid