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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Venite a scoprire alcune delle ultime campagne nel campo dei GdR attive in questo periodo su Kickstarter. Death Divers Scadenza 10 Novembre Death Divers è la prima ambientazione ufficiale per Heroic Dark, il GdR generico creato dalla Will Power Games pensato per giocare avventure dure e complesse, dove i personaggi dovranno combattere costantemente per la loro sopravvivenza. E non potrebbe farlo meglio: prendendo spunto dalla saga videoludica di Doom e dalla serie tv sci-fi The Expanse, Death Divers ci presenta un universo fantascientifico dove l'umanità sta combattendo contro orrribili creature sorte dalla Fossa, l'universo alternativo necessario per permettere il viaggio interstellare. Il manuale presenterà delle nuove aggiunte al sistema, tra cui 13 nuovi background corredati di poteri ed equipaggiamento, tra cui: Death Diver Ritirati: un soldato che ha appeso le armi al chiodo dopo aver combattuto orde di demoni per proteggere scienziati e lavoratori che esploravano la Fossa. Chimere Demoniache: strani ibridi uomo-demone, nati come esperimenti per creare l'arma perfetta contro la nuova minaccia. Coloni: uomini che provengono da qualunque pianeta o luna dell'universo, abituati ad adattarsi e a sopravvivere in condizioni estreme, come gravità nettamente differenti rispetto a quella terrestre. Criminali: chiunque viva conducendo operazioni illegali, sfruttando la lontananza dalla Terra per passare inosservato. L'invasione delle creature dalla Fossa ha obbligato anche queste persone a mettere da parte il proprio passato e combattere con i "buoni" Troverete inoltre consigli per i master, tra cui metodi per integrare le meccaniche del sistema con l'ambientazione e 27 scenari per aiutarvi a giocare la vostra campagna. Il Kickstarter, però, serve anche a finanziare una edizione deluxe delle regole base, di cui potete trovare la versione gratuita a questo link. Oltre ad una nuova veste grafica, questo secondo manuale presenterà una serie di nuove opzioni, come: Regole avanzate per la creazione di PNG che servono l'Oscurità Statistiche per i veicoli, adatti a diverse ambientazioni Regole per le Nemesi, così da fornire una faccia ai nemici dei PG Le Catastrofi, una regola che permetterà di tenere la tensione al tavolo alle stelle Strumenti per aiutarvi a creare le vostre campagne di Heroic Dark, tra cui 3 esempi di ambientazioni Il Kickstarter non è ancora stato completamente finanziato, ma è molto vicino alla sua meta. Approfittate di questi ultimi giorni per fornire il vostro supporto a questo gioco e assicurarvi una copia di entrambi i manuali. Link alla pagina Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/willpowergames/death-divers-a-heroic-dark-setting/description Dark Places & Demogorgons 5E Scadenza 19 Novembre Nella sua versione originale, creata da Eric Bloat e Josh Palmer, Dark Places & Demogorgons usa le regole del D&D BECMI per farvi vivere avventure a tema horror nei panni di adolescenti americani degli anni '80. In questa versione realizzata da Wet Ink Games in collaborazione con gli autori originale della Bloat Games le regole del D&D BECMI vengono sostituite da quelle di D&D 5a Edizione. Anche qui giocherete come adolescenti di "Anytown, USA", dove stanno succedendo le cose più strane. Gli adulti sembrano persi sul da farsi; la polizia è più all'oscuro che mai e non può aiutare. Spetta a voi e ai vostri amici capire cosa sta succedendo e impedire che accada di nuovo! Guerriero (Wrestler) Giocate nel ruolo di un nuovo studente presso la scuola media locale e costruite il vostro personaggio da zero utilizzando un processo unico di creazione attraverso una seduta di orientamento con il consulente scolastico. Qual è il tuo background? Sei il nuovo ragazzo in città? Cosa hai fatto la scorsa estate? Hai intenzione di prendere parte ad attività extrascolastiche? La scelta è vostra. Mago Dark Places & Demogorgons 5E consente a giocatori sia esperti che nuovi di poter creare un personaggio in pochi minuti. I giocatori che hanno familiarità con la 5e saranno in grado di immergersi direttamente nel sistema di creazione del personaggio. Anche se ci sono alcune classi che possono sembrare familiari, Dark Places & Demogorgons 5E dà ai giocatori il controllo della costruzione del tipo di gruppo che desiderano. Volete giocare nei panni del Nerd, o della Principessa della scuola, dello Sportivo, dello Sfigato o del Teppista?" Volete cercare l'oro dei pirati mentre evitate criminali e trappole esplosive? Forse volete solo giocare con i vostri amici, ma il nuovo ragazzo in città si comporta davvero in modo strano e rovina i vostri piani. Ci sono infinite storie da raccontare. Teen Wolf Grazie alle regole della quinta edizione, Dark Places & Demogorgons 5E aggiunge alcuni nuovi concetti al set di regole del gioco originale per creare un'esperienza di gioco unica e divertente. Sceglierete attività extracurriculari per dare ai vostri personaggi delle competenze bonus. Giocherete ai grandi eventi dell'anno scolastico come la Partita più Importante e il Ballo Scolastico. Preparatevi ad incontrare dei mostri, ma ricordate che minacce umane come Il Figlio delle Stelle (The Star Children) e l'Agente Speciale Spanner possono essere un problema altrettanto grande. Ogni città ha le sue leggende e tutti le conoscono. Alcuni bambini dicono che sono solo cose che gli adulti dicono per tenerli fuori dai guai e lontano da luoghi in cui non dovrebbero andare. Ma altri ragazzi hanno sentito di voci in giro per la scuola, di storie spettrali intorno al fuoco o di eventi spaventosi alla periferia della città che i vostri fratelli maggiori dicono siano successi ai loro amici. Dark Places & Demogorgons 5E prende queste leggende urbane e le mette in primo piano nelle vostre storie. Andando avanti per la vostra vita, vi renderete conto che potrebbe esserci più di quel che sembra in queste storie. Dark Places & Demogorgons 5E offre tre livelli di pledge per questa campagna Kickstarter: 20$ per ricevere la versione digitale del manuale in PDF, 40$ per ricevere anche la versione stampata dello stesso (la vedete in foto più sopra) e 70$ per ricevere la versione deluxe: un box in stile"scatola rossa" con il manuale stampato e in pdf, lo Schermo del Master, un set di dadi, le carte incantesimo, un porfolio con le fotografie dei mostri presenti nel gioco e 5 schede del personaggio. Link alla pagina Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/jiangshi/dark-places-and-demogorgons-5e?ref=discovery_newest&term=5e Black Void: Under Nebulous Skies Scadenza Sabato 14 Novembre Under Nebulous Skies è un supplemento annunciato da tempo, che aggiunge nuovi contenuti al GdR esoterico Black Void, pubblicato nel 2019 da Modiphius in seguito ad un kickstarter completato con successo. Black Void è un gioco del filone post apocalittico che presenta numerose particolarità già dall'ambientazione: i nostri eroi non si troveranno ad affrontare gli effetti del cataclisma su una civiltà moderna, ma dovranno interpretare dei sudditi dell'impero babilonese, costretti ad affrontare le creature aliene provenienti dal Vuoto... e provare a conviverci, cercando di ricostruire faticosamente una forma di società. Il sistema su cui si appoggia è semplice e funzionale: ogni conflitto viene risolto con il tiro di un d20, a cui vengono aggiunti i bonus del Tratto più appropriato per la prova. I personaggi vengono costruiti con un sistema a punti, che possono essere spesi sia per acquistare dei Tratti che per ottenere altre particolarità, come poteri esoterici o strani retaggi. Le regole per i combattimenti puntano a creare scontri rapidi e brutali: il vero focus del sistema è infatti l'esplorazione, dalla ricerca di antichi manufatti tra le rovine del cataclisma ai viaggi attraverso gli orrori alieni del Vuoto. Under Nebulous Skies è diviso in tre parti, con contenuti extra sia per i master (chiamati Arbitri dal sistema) che per i giocatori. In particolare troveremo: La Sezione 1: Opzioni per i giocatori, presenta nuovi Talenti, Abilità, armi e Attributi per caratterizzare ulteriormente i personaggi, tra cui delle opzioni per giocare dei personaggi con del sangue proveniente dalle creature del Vuoto. Vengono inoltre presentati degli Attributi particolari, chiamati Esoterici, che permetteranno ai giocatori e agli Arbitri di creare dei personaggi alieni e inquietanti. La Sezione 2: Note del Viaggiatore del Vuoto, presenta due distretti di Llyhn, la Città Eterna, la più grande città sorta in seguito all'invasione del Vuoto, posta nel mezzo di diversi "torrenti del Vuoto", vere e proprie vie che permettono di viaggiare da e verso questa direzione. I giocatori e gli Arbitri potranno finalmente farsi un'idea di cosa significhi la convivenza tra umani e figli del Vuoto, esplorando i cunicoli e le architetture eccentriche della Città Eterna. La Sezione 3: La Grande Campagna, presenta la prima parte della trilogia di avventure che andrà a comporre la prima campagna ufficiale del gioco. E' pensata per personaggi creati da zero e permetterà ai giocatori di esplorare i meandri di Llyhn, spingendosi persino oltre le mura della Città Eterna. Vi ricordiamo che Black Void dispone di un quickstart gratuito e un'avventura introduttiva, che vi permetteranno di assaggiare questo sistema prima di approfondire questo Kickstarter. Link alla pagina Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/csev/black-void-under-nebulous-skies Visualizza articolo completo
  2. Izzquen "Iz" Hunzrin Dobbiamo attendere due ore prima che gli orchi si riprendano abbastanza da potersi muovere. E, per qualche ragione, Shaq smette di usare il loro linguaggio gutturale e sgraziato per rispondergli nella lingua franca del Sottosuolo. Devono avergli detto qualcosa di importante. Sarà meglio tenerlo d'occhio. Guardo con attenzione i nostri nuovi schiavi, cercando segni che mi permettano di comprendere le loro emozioni sui loro volti. Master
  3. Michel Ballou Nascondere le nostre intenzioni sarebbe semplice sciocco, oltre che un'inutile perdita di tempo. Vogliamo solamente qualche istante per parlare: cercheremo di fare in modo di non recarle troppo disturbo e lasciarla alle sue faccende. Dico per dare manforte a Ludovico, sorpreso dal lessico quasi semplicistico del mago: mi aspettavo una risposta forbita nello stile dell'altro cainita.
  4. Friedrich Seidel Ancora nulla, ma potrei avere una pista. La documentazione potrà anche essere stata nascosta, ma non posso ancora provare a raccogliere dati dallo stesso "prigioniero". Dico soddisfatto a Magnus dopo aver ascoltato la risposta di Eshu, facendogli segno di non preoccuparsi. Ascolto poi interessato la proposta di Shen, che si rivela sempre più arguto: avere dei rifugi e delle vie di fuga per eventuali pericoli è un'idea decisamente sensata. Mi allontano quindi dal gruppo dei coloni dopo aver cercato qualcuno che mi accompagni da Shao Ling. Master
  5. Aedan O'Byrne Saluto Marcus con un cenno del capo, sorridendo compiaciuto quando sento le sue parole. Che piacevole coincidenza: anche noi pensavamo di fargli maledire il giorno in cui la loro madre ha dimenticato il tè notturno. Dico al tiefling, ascoltando poi il piano di Leah Potrebbe andare, ammesso che tu non voglia perderti il "bello". Ma forse Marcus ha già pensato al problema.
  6. Friedrich Seidel Parte dei nuovi coloni possono sistemare le capsule, come supponevamo, mentre le indagini con i Kho forniscono risultati incerti: a quanto pare, l'intero bosco di piante pseudoterrestri è una sorta di sito sacro legato alla Madre. Non possiamo assolutamente disboscare i dintorni. Proprio come pensavo. I miei compagni hanno già dei compiti da portare a termine, ne approfitto quindi per avvicinarmi ad Eshu e chiedergli informazioni sulla capsula del nostro "prigioniero". Eshu, sapresti indicarmi la capsula di Shao Ling e la sua attrezzatura? O anche questo richiede un'autorizzazione più elevata? Chiedo alla IA, attendendo ancora per muovermi nella eventuale direzione che mi viene indicata: non mi fido a spostarmi da solo per la Sezione.
  7. Theo Dezgrazos Potremmo allontanarci e dirigerci al prossimo covo, dato che non c'è nessuno. Non lascerebbero mai un covo con dei prigionieri sguarnito. Propongo ai miei compagni dopo aver sentito le risposte del ratto
  8. Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico) Avevo sentito i membri dell'Ordine parlare con ammirazione delle capacità artistiche di lady Kalana, ma non credevo che fosse veramente in grado di arrivare a questi livelli. Il suo canto non è una semplice esibizione da taverna: è un'opera d'arte vera e propria, capace di dipingere la storia che racconta nelle menti di tutti gli ascoltatori. Guardo sbalordito le immagini illusorie create dall'elfa, sorridendo fiero quando parla di "notti passate sui libri" e di "cercare vie mai percorse da altri". Mai come ora mi ero sentito parte di qualcosa di importante, teso verso una meta ben più grande della mia ammissione all'università di Absalom. Sapevo già che credeva fermamente nell'Ordine e nel suo compito, l'ambiziosa missione di portare la pace su Oerth. La cosa straordinaria, però, è la sua capacità di farti sentire parte di tutto questo... E farlo sembrare giusto. Probabilmente perché lo è. Sta parlando e svegliando le versioni migliori di noi. Guardo i miei compagni, notando sui loro volti sguardi di decisione e determinazione, e mi unisco allo scrosciante applauso di Tyrhum, Daisy e tutto il pubblico della locanda, guardandoli con fierezza: anche loro hanno compreso il messaggio di Kalana. L'atmosfera quasi magica viene però spezzata dall'arrivo di un figuro incappucciato dal retro della locanda, un uomo che si rivolge a Kalana con freddezza e familiarità, come se la conoscesse da lungo tempo. Guardo la barca per trovare conferma, schiarendomi poi la voce per parlare con l'uomo Potremmo sapere il suo nome, messere? Non è cortese interrompere una esibizione senza presentarsi. Ho una brutta sensazione: fino ad ora gli incontri con il suo passato si sono rivelati a dir poco rischiosi.
  9. Nell'attesa dell'uscita della traduzione de Il Re in Giallo, la Need Games ci offre uno scenario introduttivo per il sistema, corredato di tutto il necessario per iniziare a giocare. Un mese fa vi abbiamo parlato dell'annuncio di Need Games relativo alla futura pubblicazione del GdR Il Re in Giallo in italiano, approfittando dell'occasione per approfondire questa variante del sistema GUMSHOE e l'ambientazione a cui è legata. Il 29 Ottobre è stata poi diffusa sulla pagina Facebook ufficiale di Need Games una importante novità in merito: è stato infatti pubblicato I Cancelli del Paradiso, uno scenario introduttivo per questo GdR messo a disposizione come PDF gratuito sul sito della casa editrice o trovabile come anteprima stampata nei Campire del Lucca Comics&Games 2020. Il volumetto conterrà: L'avventura introduttiva "I Cancelli del Paradiso", ambientata nel primo dei quattro scenari, Parigi. I giocatori interpreteranno un gruppo di studenti d'arte, che dovranno investigare sulla scomparsa di un loro conoscente. Le indagini si svolgeranno all'interno della Cattedrale di Notre-Dame, un luogo avvolto da misteriose leggende e aneddoti inquietanti, il tutto mentre un'opera nota con il nome de "Il Re in Giallo" inizia a circolare nei circoli decadenti della città, portando follia e corruzione. Le regole base del sistema Quickshock GUMSHOE e le modifiche presentate per il sistema. Carte Ferita e Trauma. Sei Personaggi prefatti. Date quindi un'occhiata a questo contenuto e iniziate a vivere l'atmosfera che permea le storie di Chambers anche ai vostri tavoli. Link per il download: https://www.needgames.it/prodotto/i-cancelli-del-paradiso-quickstarter-pdf/ Link all'annuncio sulla pagina Facebook di Need Games: https://www.facebook.com/NeedGamesNDG/posts/4610356595673537 Visualizza articolo completo
  10. Un mese fa vi abbiamo parlato dell'annuncio di Need Games relativo alla futura pubblicazione del GdR Il Re in Giallo in italiano, approfittando dell'occasione per approfondire questa variante del sistema GUMSHOE e l'ambientazione a cui è legata. Il 29 Ottobre è stata poi diffusa sulla pagina Facebook ufficiale di Need Games una importante novità in merito: è stato infatti pubblicato I Cancelli del Paradiso, uno scenario introduttivo per questo GdR messo a disposizione come PDF gratuito sul sito della casa editrice o trovabile come anteprima stampata nei Campire del Lucca Comics&Games 2020. Il volumetto conterrà: L'avventura introduttiva "I Cancelli del Paradiso", ambientata nel primo dei quattro scenari, Parigi. I giocatori interpreteranno un gruppo di studenti d'arte, che dovranno investigare sulla scomparsa di un loro conoscente. Le indagini si svolgeranno all'interno della Cattedrale di Notre-Dame, un luogo avvolto da misteriose leggende e aneddoti inquietanti, il tutto mentre un'opera nota con il nome de "Il Re in Giallo" inizia a circolare nei circoli decadenti della città, portando follia e corruzione. Le regole base del sistema Quickshock GUMSHOE e le modifiche presentate per il sistema. Carte Ferita e Trauma. Sei Personaggi prefatti. Date quindi un'occhiata a questo contenuto e iniziate a vivere l'atmosfera che permea le storie di Chambers anche ai vostri tavoli. Link per il download: https://www.needgames.it/prodotto/i-cancelli-del-paradiso-quickstarter-pdf/ Link all'annuncio sulla pagina Facebook di Need Games: https://www.facebook.com/NeedGamesNDG/posts/4610356595673537
  11. Credo sia molto poco probabile, se non impossibile. L'anno scorso è stata annunciata una serie animata su Magic prodotta da Netflix con i fratelli Russo come collaboratori, non credo che la Hasbro farebbe concorrenza ad un suo altro prodotto.
  12. Articolo di Egg Embry del 06 Ottobre NdT: la campagna Kickstarter a cui si fa riferimento in questo articolo è già terminata, lo scorso 08 Ottobre. Here Be Dragons Games, una casa editrice italiana, sta convertendo del materiale creato da Monte Cook per Dungeons & Dragons 3e al Cypher System, il sistema successivamente creato dallo stesso Cook. Stanno facendo questo tramite il Kickstarter per il Monte Cook's Diamond Throne GdR. Christopher Robin Negelein, con cui ho parlato alla Tessera Guild, mi ha messo in contatto con Ilaria Gaia Russo della Here Be Dragons Games per discutere del progetto e di ciò che offre il Kickstarter. EGG EMBRY (EGG): Ti ringrazio per avermi offerto questa opportunità di parlare con te, Ilaria. Che cos'è il Monte Cook's Diamond Throne GdR? Come avete pensato a questo progetto? ILARIA GAIA RUSSO (ILARIA): Sono io a ringraziarti. Diamond Throne è il primo progetto internazionale con cui possiamo usare la nostra passione per i GdR, ma anche l'esperienza che abbiamo accumulato negli anni nel settore e con il Cypher System - così come con molti altri titoli e sistemi. L'idea dietro a questo progetto è nata diversi anni fa, quando il nostro team ha incontrato Monte Cook. La proposta di occuparci di una versione di Arcana Evolved per il Cypher System ha immediatamente attirato la sua attenzione. Nel corso degli anni abbiamo sviluppato un'intera linea di prodotti a supporto del magnifico materiale creato dalla Monte Cook Games. Diamond Throne sarà un gioco fantasy completo. L'ambientazione di Diamond Throne non è solamente un mondo fantasy unico e riccamente dettagliato, governato da giganti marinai e popolato da creature affascinanti, come i litorian, dall'aspetto leonino, o i draconici dracha. E' soprattutto un mondo che cresce, cambia ed evolve grazie ai rituali, le cerimonie, le rune e la magia dei cristalli usata dai vostri personaggi. EGG: Questo progetto consiste nel ricostruire Arcana Unearthed e Arcana Evolved, dei manuali per l'OGL di D&D 3e creati da Monte Cook, usando il Cypher System. Nella pagina della campagna KS avete scritto "questo nuovo inizio non sarebbe stato possibile senza il supporto di Monte Cook!". Sta scrivendo dei contenuti per i manuali? E cosa potete dirci di questo mondo? ILARIA: Monte Cook e tutto il team di MCG (NdT: Monte Cook's Games) sta partecipando e supportando il progetto. Monte seguirà il nostro lavoro passo per passo: è molto importante per lui, dato che stiamo lavorando su uno dei suoi lavori originali, sviluppandolo nuovi contenuti e idee sia per l'ambientazione che per il sistema. Sebbene possa incutere timore, l'Occhio di Monte (al contrario di quello di Sauron) è benevolo, un incentivo a dare il meglio di noi. Monte vorrebbe anche scrivere un'introduzione a questa nuova edizione, cosa che per noi corrisponde ad una garanzia della sua approvazione. Ma chi può mai sapere cosa ci riserverà il futuro... EGG: Sono lieto che Monte sia tanto coinvolto. Perchè avete deciso di optare per il Cypher System piuttosto che Dungeons & Dragons 5E? ILARIA: Una opzione non esclude l'altra e sono entrambi sistemi molto popolari, ma la nostra prima scelta è stato il Cypher System proprio perché si tratta di un sistema creato dalla stessa Monte Cook Games: ci è sembrato naturale abbinare quest'ambientazione spettacolare a quel GdR. Inoltre quando abbiamo pensato per la prima volta a questo progetto la 5E non era ancora uscita! Pensiamo che il Cypher System sia la giusta evoluzione per l'ambientazione, almeno per ora. Questo non esclude che in futuro Diamond Throne possa essere adattato per la 5E. Ne saremmo molto felici, dato che amiamo l'ambientazione e siamo certi che la amino migliaia di giocatori... EGG: Parliamo dei manuali. Cosa troveranno i fan nel Diamond Throne "Unearthed" Corebook 1? ILARIA: Questo volume introduce i popoli, le culture e i luoghi che caratterizzano le terre di Diamond Throne, così come la loro storia e le caratteristiche che possono essere legate ai background dei PG di Diamond Throne. Esso parla della cosmologia del mondo, degli dei e delle religioni, oltre alla teorica esistenza di altri piani. Include, inoltre, materiale per creare avventure e campagne, un sacco di nuove creature e mostri, avversari e alleati, pericoli e minacce! EGG: Nel secondo libro, Diamond Throne "Evolved" Corebook 2, cosa troveranno i fan? Quale opzioni extra per il Cypher System troveranno? ILARIA: Questo volume è focalizzato sulla creazione del personaggio e fornisce tutti i tipi, i descrittori, i foci, gli aspetti del background, le abilità e l'equipaggiamento di cui avete bisogno. Contiene, inoltre, le regole complete del Cypher System, oltre a cypher e artefatti. Inoltre svilupperemo dei nuovi sistemi per la magia e le cerimonie. Entrambi avranno delle regole e degli effetti meccanici specifici. Gli incantesimi, ad esempio, funzionano più come cypher che abilità speciali. Le cerimonie possono, invece, essere usate per dare ad un personaggio un nuovo avanzamento o altri benefici. Possono essere dei cambiamenti temporanei o permanenti. Non avrete bisogno del Cypher System Rulebook per giocare a Diamond Throne. Per entrambi i libri sono stati sbloccati molti contenuti extra durante questa campagna Kickstater. Per esempio, è stata sbloccata una sezione sui compagni animali, le cavalcature e i famigli che vorremmo espandere, oltre a dei luoghi speciali da usare come posti da cui far partire un'avventura. Noi del nostro team siamo sviluppatori e scrittori, ma siamo soprattutto giocatori, che hanno sviluppato delle buone idee dalle esperienze vissute nel corso degli anni, come opzioni non irrilevanti o background interessanti, che sono sempre molto utili. Abbiamo altro materiale da aggiungere, come nuovo equipaggiamento, nuove tradizioni e scuole di magia o domini (NdT: dominion) per tutti i personaggi che vogliono seguire una fede o una filosofia. EGG: State offrendo degli extra e avete fissato uno stretch goal per la produzione di uno Schermo del GM. Quali sono queste offerte? ILARIA: Abbiamo una lista di ulteriori stretch goal che vorremmo rivelare e sbloccare in caso i finanziatori si fidino di noi. E' già stata sbloccata la prima campagna (tre libri di avventure con una fantastica descrizione della capitale De-Shamod e nuovi mostri), degli utili accessori come il mazzo delle carte dei PE, dei dadi personalizzati, uno Schermo del GM e una mappa del mondo. Inoltre siamo vicini a sbloccare il "Character Notebook", una nuova serie di avventure che esplorerà altre zone del mondo e, forse, anche delle opzioni di gioco avanzate per GM e giocatori. Vogliamo anche arricchire il manuale e renderlo più bello, sia con le immagini che con i contenuti. EGG: Il mio amico Christopher Robin Negelein mi ha parlato del vostro Kickstarter e del suo ruolo. Cosa deve creare di preciso per il Monte Cook's Diamond Throne GDR? ILARIA: Christopher è stata una fantastica aggiunta per Diamond Throne. Ha immediatamente mostrato interesse e coinvolgimento nel progetto, aggiungerlo al team è stato naturale. Christopher verrà coinvolto nella terza e ultima parte della trilogia di avventure di cui parlavamo in precedenza, dove verrà rivelato uno dei segreti della città di De-Shamod. Siamo certi che ci sorpenderà con la qualità del suo materiale e la creatività che contraddistingue i suoi prodotti. Ma sappiamo come valorizzare il suo talento e siamo sicuri che il suo contributo verrà esteso ad altri lavori. EGG: Siete una casa editoriale internazionale, che lavora anche fuori dall'Italia. Che cos'altro avete pubblicato? Su cosa lavorerete dopo il Monte Cook's Diamond Throne GDR? ILARIA: Abbiamo lavorato su molti progetti, come quelli con la Malhavoc Press e tutti i prodotti della linea della Monte Cook Games (Numenera, The Strange, Cypher System), oltre che con la Green Ronin, la Free League, la Schwalb Entertainment e altri partner internazionali. EGG: Ti sono molto grato per avermi concesso del tempo per discutere di questo progetto. Dove possono trovare delle informazioni i fan interessati a partecipare al Kickstarter e al gioco? ILARIA: Potete andare sulla pagina Facebook Here Be Dragons e su quella del Monte Cook’s Diamond Throne RPG, il nostro sito e seguirci su Twitter e Instagram. "Stiamo dando una nuova vita a Diamond Throne, l'acclamata ambientazione di Monte Cook, usando un suo sistema basato sul Cypher System" Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/monte-cook’s-diamond-throne-rpg-an-interview-with-ilaria-gaia-russo.675040/
  13. Egg Embry di ENWorld ha intervistato Ilaria Gaia Russo, una delle menti dietro al progetto che si sta occupando della conversione del materiale di Monte Cook per la D&D 3e al Cypher System. Andiamo a leggere questa discussione. Articolo di Egg Embry del 06 Ottobre NdT: la campagna Kickstarter a cui si fa riferimento in questo articolo è già terminata, lo scorso 08 Ottobre. Here Be Dragons Games, una casa editrice italiana, sta convertendo del materiale creato da Monte Cook per Dungeons & Dragons 3e al Cypher System, il sistema successivamente creato dallo stesso Cook. Stanno facendo questo tramite il Kickstarter per il Monte Cook's Diamond Throne GdR. Christopher Robin Negelein, con cui ho parlato alla Tessera Guild, mi ha messo in contatto con Ilaria Gaia Russo della Here Be Dragons Games per discutere del progetto e di ciò che offre il Kickstarter. EGG EMBRY (EGG): Ti ringrazio per avermi offerto questa opportunità di parlare con te, Ilaria. Che cos'è il Monte Cook's Diamond Throne GdR? Come avete pensato a questo progetto? ILARIA GAIA RUSSO (ILARIA): Sono io a ringraziarti. Diamond Throne è il primo progetto internazionale con cui possiamo usare la nostra passione per i GdR, ma anche l'esperienza che abbiamo accumulato negli anni nel settore e con il Cypher System - così come con molti altri titoli e sistemi. L'idea dietro a questo progetto è nata diversi anni fa, quando il nostro team ha incontrato Monte Cook. La proposta di occuparci di una versione di Arcana Evolved per il Cypher System ha immediatamente attirato la sua attenzione. Nel corso degli anni abbiamo sviluppato un'intera linea di prodotti a supporto del magnifico materiale creato dalla Monte Cook Games. Diamond Throne sarà un gioco fantasy completo. L'ambientazione di Diamond Throne non è solamente un mondo fantasy unico e riccamente dettagliato, governato da giganti marinai e popolato da creature affascinanti, come i litorian, dall'aspetto leonino, o i draconici dracha. E' soprattutto un mondo che cresce, cambia ed evolve grazie ai rituali, le cerimonie, le rune e la magia dei cristalli usata dai vostri personaggi. EGG: Questo progetto consiste nel ricostruire Arcana Unearthed e Arcana Evolved, dei manuali per l'OGL di D&D 3e creati da Monte Cook, usando il Cypher System. Nella pagina della campagna KS avete scritto "questo nuovo inizio non sarebbe stato possibile senza il supporto di Monte Cook!". Sta scrivendo dei contenuti per i manuali? E cosa potete dirci di questo mondo? ILARIA: Monte Cook e tutto il team di MCG (NdT: Monte Cook's Games) sta partecipando e supportando il progetto. Monte seguirà il nostro lavoro passo per passo: è molto importante per lui, dato che stiamo lavorando su uno dei suoi lavori originali, sviluppandolo nuovi contenuti e idee sia per l'ambientazione che per il sistema. Sebbene possa incutere timore, l'Occhio di Monte (al contrario di quello di Sauron) è benevolo, un incentivo a dare il meglio di noi. Monte vorrebbe anche scrivere un'introduzione a questa nuova edizione, cosa che per noi corrisponde ad una garanzia della sua approvazione. Ma chi può mai sapere cosa ci riserverà il futuro... EGG: Sono lieto che Monte sia tanto coinvolto. Perchè avete deciso di optare per il Cypher System piuttosto che Dungeons & Dragons 5E? ILARIA: Una opzione non esclude l'altra e sono entrambi sistemi molto popolari, ma la nostra prima scelta è stato il Cypher System proprio perché si tratta di un sistema creato dalla stessa Monte Cook Games: ci è sembrato naturale abbinare quest'ambientazione spettacolare a quel GdR. Inoltre quando abbiamo pensato per la prima volta a questo progetto la 5E non era ancora uscita! Pensiamo che il Cypher System sia la giusta evoluzione per l'ambientazione, almeno per ora. Questo non esclude che in futuro Diamond Throne possa essere adattato per la 5E. Ne saremmo molto felici, dato che amiamo l'ambientazione e siamo certi che la amino migliaia di giocatori... EGG: Parliamo dei manuali. Cosa troveranno i fan nel Diamond Throne "Unearthed" Corebook 1? ILARIA: Questo volume introduce i popoli, le culture e i luoghi che caratterizzano le terre di Diamond Throne, così come la loro storia e le caratteristiche che possono essere legate ai background dei PG di Diamond Throne. Esso parla della cosmologia del mondo, degli dei e delle religioni, oltre alla teorica esistenza di altri piani. Include, inoltre, materiale per creare avventure e campagne, un sacco di nuove creature e mostri, avversari e alleati, pericoli e minacce! EGG: Nel secondo libro, Diamond Throne "Evolved" Corebook 2, cosa troveranno i fan? Quale opzioni extra per il Cypher System troveranno? ILARIA: Questo volume è focalizzato sulla creazione del personaggio e fornisce tutti i tipi, i descrittori, i foci, gli aspetti del background, le abilità e l'equipaggiamento di cui avete bisogno. Contiene, inoltre, le regole complete del Cypher System, oltre a cypher e artefatti. Inoltre svilupperemo dei nuovi sistemi per la magia e le cerimonie. Entrambi avranno delle regole e degli effetti meccanici specifici. Gli incantesimi, ad esempio, funzionano più come cypher che abilità speciali. Le cerimonie possono, invece, essere usate per dare ad un personaggio un nuovo avanzamento o altri benefici. Possono essere dei cambiamenti temporanei o permanenti. Non avrete bisogno del Cypher System Rulebook per giocare a Diamond Throne. Per entrambi i libri sono stati sbloccati molti contenuti extra durante questa campagna Kickstater. Per esempio, è stata sbloccata una sezione sui compagni animali, le cavalcature e i famigli che vorremmo espandere, oltre a dei luoghi speciali da usare come posti da cui far partire un'avventura. Noi del nostro team siamo sviluppatori e scrittori, ma siamo soprattutto giocatori, che hanno sviluppato delle buone idee dalle esperienze vissute nel corso degli anni, come opzioni non irrilevanti o background interessanti, che sono sempre molto utili. Abbiamo altro materiale da aggiungere, come nuovo equipaggiamento, nuove tradizioni e scuole di magia o domini (NdT: dominion) per tutti i personaggi che vogliono seguire una fede o una filosofia. EGG: State offrendo degli extra e avete fissato uno stretch goal per la produzione di uno Schermo del GM. Quali sono queste offerte? ILARIA: Abbiamo una lista di ulteriori stretch goal che vorremmo rivelare e sbloccare in caso i finanziatori si fidino di noi. E' già stata sbloccata la prima campagna (tre libri di avventure con una fantastica descrizione della capitale De-Shamod e nuovi mostri), degli utili accessori come il mazzo delle carte dei PE, dei dadi personalizzati, uno Schermo del GM e una mappa del mondo. Inoltre siamo vicini a sbloccare il "Character Notebook", una nuova serie di avventure che esplorerà altre zone del mondo e, forse, anche delle opzioni di gioco avanzate per GM e giocatori. Vogliamo anche arricchire il manuale e renderlo più bello, sia con le immagini che con i contenuti. EGG: Il mio amico Christopher Robin Negelein mi ha parlato del vostro Kickstarter e del suo ruolo. Cosa deve creare di preciso per il Monte Cook's Diamond Throne GDR? ILARIA: Christopher è stata una fantastica aggiunta per Diamond Throne. Ha immediatamente mostrato interesse e coinvolgimento nel progetto, aggiungerlo al team è stato naturale. Christopher verrà coinvolto nella terza e ultima parte della trilogia di avventure di cui parlavamo in precedenza, dove verrà rivelato uno dei segreti della città di De-Shamod. Siamo certi che ci sorpenderà con la qualità del suo materiale e la creatività che contraddistingue i suoi prodotti. Ma sappiamo come valorizzare il suo talento e siamo sicuri che il suo contributo verrà esteso ad altri lavori. EGG: Siete una casa editoriale internazionale, che lavora anche fuori dall'Italia. Che cos'altro avete pubblicato? Su cosa lavorerete dopo il Monte Cook's Diamond Throne GDR? ILARIA: Abbiamo lavorato su molti progetti, come quelli con la Malhavoc Press e tutti i prodotti della linea della Monte Cook Games (Numenera, The Strange, Cypher System), oltre che con la Green Ronin, la Free League, la Schwalb Entertainment e altri partner internazionali. EGG: Ti sono molto grato per avermi concesso del tempo per discutere di questo progetto. Dove possono trovare delle informazioni i fan interessati a partecipare al Kickstarter e al gioco? ILARIA: Potete andare sulla pagina Facebook Here Be Dragons e su quella del Monte Cook’s Diamond Throne RPG, il nostro sito e seguirci su Twitter e Instagram. "Stiamo dando una nuova vita a Diamond Throne, l'acclamata ambientazione di Monte Cook, usando un suo sistema basato sul Cypher System" Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/monte-cook’s-diamond-throne-rpg-an-interview-with-ilaria-gaia-russo.675040/ Visualizza articolo completo
  14. Izzquen "Iz" Hunzrin Approfitto della nostra ritirata per analizzare i due oggetti trovati dalla sacerdotessa con una delle mie bacchette di cristallo, dando un responso dopo qualche minuto. Il fermaglio permette di proteggersi da dei proiettili incantati di energia magica, mentre il cristallo sfrutta i poteri mentali di una creatura per obbligare il suo bersaglio a condividere il suo dolore. Entrambi sono stati parzialmente usati, ma potrebbero comunque avere un discreto valore economico. Spiego alla sacerdotessa, inviando poi il mio servitore all'ingresso della caverna a fare da guardia. Nota
  15. Nikolai Jankowsky Descrizione Anche il Carnefice arriva nell'Officina e viene accompagnato da Roich al nostro tavolo. Ascolto quindi il discorso di Roich, che spiega quale sia il nostro compito a livello ufficiale: confrontandolo con le mie informazioni potrei capire quale sia l'obiettivo della Chiesa. Di certo il loro interesse per Rodrick è scarso, se non inesistente: è chiaro che si tratta solamente di una scusa per trovare gli stranieri. Alzo il capo quando vengo nominato, facendo una riverenza in direzione di Roich, come se presumessi che Crowe e il Carnefice si trovassero lì vicino: posso individuarli facilmente, ma non è il caso di farglielo sapere. Nikolai Jankowsky Dico per ribadire il mio nome, aggiungendo Come vi ha detto Padre Bosseliot, sono stato chiamato sia come guerriero che come studioso, per poter fare fronte ad eventuali problemi di origine occulta. Sono a vostra disposizione. Concludo, parlando poi all'Abito Nero Sarebbe possibile parlare con i... Colleghi del contrabbandiere? Basterebbe avere una sua descrizione precisa: i miei compagni avranno bisogno di qualcosa per identificarlo.
  16. Michel Ballou Riceviamo una risposta da una voce meccanica, mentre delle telecamere iniziano ad osservarci. Faccio un cenno di saluto e lascio parlare Ludovico: conosce la "procedura" meglio di me. Una discarica di rottami e delle telecamere... Esistono dei maghi dei robot? Non sarebbe tanto implausibile, contando che sono circondato da vampiri.
  17. Mi spiace. Ci si vede sul forum, allora. Purtroppo non conosco nessuno. I giocatori con cui sono in contatto sono impegnati, al momento.
  18. Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico) Non so quanto il titolo di Sir sia adatto, lady Kalana. Olamn era un suo collega, in un certo senso: è stato il primo cantore del popolo elfico, in grado di far nascere costellazioni solamente con il proprio canto. Spiego all'elfa, guardando meravigliato Daisy quando esprime nuovamente il suo disinteresse nei confronti dello strumento: se fossi al posto suo non mi sarei fatto sfuggire questa occasione per nulla al mondo.
  19. Friedrich Seidel A quanto ho capito considerano gli alberi qui intorno dei "figli di Prum". Ma dovremmo chiederglielo: le mie supposizioni si basano solamente sull'interpretazione di poche frasi. Spiego a Clarke, aggiungendo poi Forse avete ragione: espandersi già da ora potrebbe essere un azzardo. In ogni caso, dovremmo comunque provare a cercare gli altri popoli del Collettivo. Proverò a usare le mie nanomacchine come avevo fatto l'altro giorno. Dico dopo aver sentito Magnus unirsi al coro dei dissensi: al momento non abbiamo bisogno di dividerci. Ci sono altre priorità rispetto al mio desiderio di libertà. Ora che abbiamo risolto il problema dell'espansione, direi di focalizzarci sull'apparecchiatura medica: chi pensa di poter aiutare Sarah con le capsule mediche e provare a sintetizzare i farmaci di cui abbiamo bisogno? Chiedo guardando i nuovi coloni, sebbene continui a pensare a Shao Ling e al mistero che lo avvolge. Forse dovrei provare ad avviare una "indagine vecchio stile". Penso che Eshu potrà indicarmi la sua capsula e, probabilmente, sarò in grado di trovare il suo equipaggiamento. Non possiamo tenerlo chiuso ancora a lungo: lasciarlo morire lì dentro sarebbe barbaro.
  20. Koen Guardo confuso Juliano quando sento la sua risposta, sgranando gli occhi quando sento cosa urla ai sacerdoti. Scuoto la testa deluso e continuo a muovermi: forse Valena può ancora fare qualcosa. E, in ogni caso, devo evitare che la folla venga ferita. Messaggio

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