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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

Moderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Vi avvicinate al cadavere di Yorgos ritemprati dalla magia di Lerna per studiare l'oggetto che vi ha condotti qui: il mitico Fuoco di Prometeo. Ormai del ricco mercante o dell'auromante non c'è più traccia: vedete solamente una macabra statua metallica fissa in urlo di dolore. Sentite però un debole ronzio provenire da sotto al metallo, simile a quello prodotto da quel giroscopio che l'Auromante aveva incastonato nella sua armatura. Vedete anche che i due revolver dell'uomo sono sopravvissuti allo scontro, apparentemente illesi dalle fiamme di Zeno.
  2. Grazie, mi ero dimenticato questo dettaglio. Trascurate allora la parte dell'occhiata.
  3. Maelira Feranel Avete bisogno di altri preparativi? Io devo solo recuperare alcuni attrezzi dal mio negozio, poi sono pronta a seguirvi. Dico ai miei compagni, segnando sulla mappa il punto da cui inizia la zona controllata dal nemico. Il mio gufo dovrebbe farci superare eventuali sentinelle.
  4. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Seguire gli zombie si rivela l'idea corretta e arriviamo davanti al necromante: ha trovato rifugio nelle cantine e non sembra avere cameriere al suo fianco. Anche se potrebbe aver usato quelle arti immonde per rinforzare i suoi non morti. Prepariamoci ad attaccare: questo è il momento adatto. Dico ai miei compagni, pronto ad invocare una preghiera per richiamare un arconte che ci aiuti in battaglia. Master Se abbiamo un round di sorpresa lo uso per lanciare Summon Celestial. Evoco lo spirito Defender.
  5. Theo Dezgrazos Bene, allora possiamo certamente trovare un accordo. Dico in risposta a Morrigan con un lieve sorriso compiaciuto. Ci sono altre persone con cui dovremo collaborare oltre alla chiesa di Bane?
  6. Nash Kelling Io non ho bisogno di altro riposo: possiamo procedere, per quanto mi riguarda. Dico a Lucretia, aggiungendo Una volta liberato l'ingresso potremo anche accamparci all'esterno e tornare domani, con la luce del sole dall'esterno. Magari sarà più semplice identificare eventuali agguati o trappole.
  7. Esmera Marcos Interagendo con un oggetto lasciamo sempre delle tracce, soprattutto se stavamo provando delle emozioni forti mentre lo facevamo. Io ho... Imparato a leggerle, ecco. Spiego ad Aurora e Gnaud, evitando per il momento di spiegare esattamente la questione: non sono ancora pronta per parlare della mia guida apertamente. Ma dato che la cassaforte è stata aperta, le tracce dei ladri sono state certamente coperte. Dovremo agire alla vecchia maniera, temo.
  8. Pierre di Penthiévre Lancio uno sguardo di soppiatto verso Ofelia, per capire se le serva altro tempo. La domanda è perfettamente legittima. Vuole rispondere alla mia servitrice o ci tiene ad essere pubblicamente umiliato? Chiedo al nobile, per tenere la sua attenzione su di noi.
  9. Ora che avete deciso come contattare i Liberatori decidete di uscire dalla Chiesa per recarvi verso il vostro prossimo obiettivo: la casa dell'utente provocato online da Amy. Uscite dalla chiesa, facendo attenzione a non attirare l'attenzione della pochissima gente presente in zona, e vi dirigete verso l'indirizzo trovato dalla vostra compagna. La casa è un condominio di edilizia popolare su sette piani. A giudicare dalla distanza tra le finestre, gli appartamenti non devono essere molto spaziosi.
  10. Shihab e'Ravaan L'annuncio prima di Jalrai e poi di Darhum è preoccupante: potrebbe essere una trappola. Continuiamo a procedere come prima: questo non mi sembra un buon luogo dove ingaggiare uno scontro. Dico ai miei compagni, tenendo una mano pronta sulla mia arma incantata.
  11. Hannayeh Master Capisco. Cercheremo certamente di punire questo uomo insegno e riportarti il dono: un'offesa del genere non può essere accettata dagli eredi della divina Za'ia. Dico allo spirito, decidendo di non insistere oltre sulla questione: mi sono già fatta un quadro mentale abbastanza chiaro della faccenda. Devo congedarmi, o nobile signore della risacca. Andrò a comunicare il tuo volere ai miei compagni e avrai certamente giustizia.
  12. Giovanni Benedetti Non sono abituato a camminare con la spada che pende al fianco, ma la situazione non mi permette di scherzare in nessun modo. Gli oggetti lasciati dalle ragazzine rinforzano ulteriormente la nostra ipotesi, un fatto rassicurante, a dirla tutta. Andiamo, allora. Abbiamo poche ore per raggiungerla prima che sia notte. Dico in risposta a Leonardo, guardando la grotta che si apre davanti a noi.
  13. Andr Ruhn Ora che Chazia è al sicuro estraggo la mia accetta e attivo la runa incisa sulla sua impugnatura, usando il refolo di vento per allontanarmi dalla creatura. Traccio poi una runa nell'aria, provando ad influenzare la mente semplice di questo essere. Sembra bersagliare attivamente Chazia... Master Azione bonus: Uso Telekinetic per spingermi fuori dalla portata della creatura. Mi allontano, per quanto possibile, dall'assassino runico. Azione: Uso Vicious Mockery sull'assassino runico. Deve fare un TS Saggezza con CD 14, se fallisce subisce 2d4 psichici e ha svantaggio al prossimo tiro per colpire effettuato prima dell'inizio del mio prossimo turno.
  14. Maelira Feranel Ora che abbiamo le pozioni e la mappa possiamo organizzare il viaggio. Dovremo capire dove inizieremo a trovare pattuglie nemiche, per evitare di mettere in allerta la fortezza. Dico ai miei compagni dopo che abbiamo ottenuto una conferma da Rigby sulle pozioni.
  15. Esmera Marcos Guardo preoccupata Aurora quando mi spiega la situazione: un antico artefatto maledetto legato ai sette peccati capitali potrebbe creare enormi problemi se finisse nelle mani sbagliate. Se mi permettete, penso di aver modo di capire chi abbia commesso il furto ed evitare di farci procedere alla cieca. Dico a Skolvir, fermando la sua irruenza. I ladri hanno perso degli oggetti sulla scena del crimine? E la cassaforte non è più stata toccata da nessuno dopo il furto?
  16. Taita Manasuuq Per una volta ho il tatto di non rispondere a Fezzik, evitando di fare altri commenti sulla sua storia. Anche perché l'attesa per la nostra ospite è inferiore a quanto mi aspettassi: faccio un inchino alla donna, prendendo posto dopo aver sentito il suo invito. Quale sarebbe l'obiettivo di questa spedizione, se posso chiedere? Aggiungo quando Cylyria termina di parlare, non mettendo minimamente in dubbio la mia partecipazione all'impresa.
  17. Theo Dezgrazos Su questo non abbiamo nulla in contrario. Siamo però interessati alla ricompensa per il nostro aiuto: una promessa per il futuro non è molto allettante, contando che la stabilità gioca contro di noi. Dico a Morrigan, cercando di studiare le risorse del culto senza perdere la copertura.
  18. Gaw Vein Sospiro e faccio un cenno d'assenso alla professoressa, mentre la mia mente si sta già immaginando i peggiori club scolastici esistenti. Proprio per questo guardo sorpreso la Caradoc quando annuncia la sua scelta: poteva andare molto peggio. È quello che viene fatto nelle ville dei nobili, se non sbaglio. Si modellano le piante in forme strane e si creano composizioni con i fiori. Dico spontaneamente a Trysh, guardando poi la Caradoc in attesa di capire cosa faccia effettivamente questo club: non vedo ville nobiliari nei dintorni.
  19. Wayne Riapro gli occhi dopo qualche istante, tirando un sospiro di sollievo quando non vedo più nessuno spettro. Lo squarcio che si apre sul fondale non sembra per niente invitante, soprattutto contando che vedo altre zone da esplorare. Anche perché io non nasconderei lì un magazzino di preziosi. Ma, d'altronde, non adorerei neanche una dea che affoga i suoi seguaci per divertimento. Potremmo guardare quell'alcova: la corrente sembra portarci verso il fondo, ma non credo che il magazzino sia lì. Dico ai miei compagni mentre indico l'apertura a sud, guardandoli speranzoso.
  20. Jonah "Occhi Freddi" Speravo di ricevere un po' più di collaborazione, ma sembra che le storie sul nostro sono circolate troppo. Alzo le mani e guardo la donna con un sorriso enigmatico quando parla degli Spettri, decidendo di lasciare circolare questa voce. Oltre al registro dei conti e a quello delle mappe di caccia, ci sono altri oggetti a cui siete interessati? Chiedo alla donna, aggiungendo Possiamo tranquillamente condurre le indagini per conto nostro, ma la ritengo una perdita di tempo se avete già delle informazioni sulle guardie presenti alla villa. Visto l'obiettivo, non possiamo permetterci di scherzare con piccole rivalità e antipatie personali. Sarà anche bene leggere questi registri contraffatti: non vorrei che fossimo noi il modo per incastrare Strangford.
  21. Loren Oghman (Umano Chierico) Mi aspettavo un po' più di flessibilità da Mirt: lo guardo deluso quando lascia la stanza, anche se dovrei solo essere soddisfatto dall'esito di questa situazione. I miei occhi cadono sulla pietra e un pensiero inizia a farsi strada nella mia mente, qualcosa a chi non avrei mai pensato prima di unirmi a questi individui. In fondo mi ha proposto di diventare un Arpista. Sono quasi un loro associato, no? Credo che dovremmo agire di nostra iniziativa. I tempi del Consiglio sono troppo lunghi, rischiamo solo di vedere quei dragoni scomparsi. Dico ai miei compagni, aggiungendo Sono certo che Mirt comprenderà. Soprattutto quando consegneremo tutta la cifra alla città. Concludo, muovendo la mano con incertezza per toccare la pietra e cercare queste misteriose informazioni sui dragoni di Neverember.
  22. Nash Kelling Questa stanza è sicura. Potremmo sbarrare tutti gli ingressi tranne quello che usiamo per uscire, così da avere un luogo dove ritirarci mentre cerchiamo la porta. Propongo ai miei compagni dopo aver terminato la mia ricerca.
  23. Esmera Marcos Faccio un cenno d'assenso a Skolvir quando si complimenta per la celerità, ascoltando con attenzione le parole che si scambiano lui e Aurora. Perdonate l'intrusione, ma temo di non avere idea di cosa stiate parlando. Cosa sono questi "frammenti"? E perché qualcuno vorrebbe rubarli?
  24. @Fandango16 Il topic in cui hai postato non era propriamente collegato alla tua discussione: ho creato una nuova discussione più centrata sul tuo quesito, così non si crea confusione tra i vari argomenti. Scrivimi pure qui o in PM se vuoi cambiare il titolo o se hai qualsiasi altra domanda in merito.
  25. Shihab e'Ravaan Questa città è inquietante: sembra essere ferma in un momento imprecisato del tempo, senza alcun segno di vita. Continuo a guardarmi intorno circospetto, senza però vedere nulla. Io andrei verso il centro. Probabilmente era lì che si trovavano i suoi segreti. Propongo, guardando quindi Majida per capire se abbia qualche informazione in più su Zarezz.

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