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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Sono abbastanza sicuro che non sia la Prima Forgia. Dico annuendo dopo le parole di Daisy, aggiungendo Proviamo a cercare delle iscrizioni o delle istruzioni prima di scaldare la fucina. Propongo, concentrandomi su un incantesimo per rivelare la presenza di magia ai miei occhi. Master Lancio Individuazione del Magico come rituale
  2. Andr Ruhn E io sono Andr del clan Ruhn, membro del trog Wijistoldin. Ho combattuto al fianco di Moggo e dei suoi fratelli: sto scrivendo una ballata per ricordare il loro spirito di sacrificio e la loro prodezza. Tutti i dwir della Dimora Benedetta devono conoscere il loro sacrificio. Dico ai tre dopo la presentazione di Moggo e le frasi di Chazia, sperando di mantenere un'atmosfera amichevole. Come vi ha detto Chazia, siamo qui proprio dopo aver visto il vostro spirito di dedizione e lealtà al nostro popolo. Saremmo lieti di poter contare sul vostro appoggio per ripristinare la legge e l'ordine: non possiamo permetterci che altri crimini vengano commessi contro i nostri fratelli.
  3. Ian Morgenvelt ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    Bentornato Aidan!
  4. Gaw Vein Con Trysh e Nimue C'è qualcuno! Sussurro ai miei compagni, decidendo di procedere con più cautela: questo posto mi piace sempre meno. Andiamo ad aiutare Percy e Lamar. Finalmente potremo dare una faccia a chiunque stia facendo tutto questo.
  5. Andr Ruhn Il palazzo degli Adnur è austero e marziale, come si addice al clan, e i dwiri che ci accolgono sembrano più veterani che politici o amministratori. Per ora rimango in silenzio, limitandomi a fare un saluto ai tre dwiri: deve esserci una ragione se non hanno introdotto direttamente l'argomento e tra noi tre sono quello con meno autorità per parlare.
  6. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) L'idea della torcia sembra funzionare e riusciamo a rivelare una via d'uscita, sebbene con qualche difficoltà. Studio con attenzione la porta di ferro, cercando scritte o indizi su come aprirla. Non credo, sarebbe a dir poco strano. Vi direi che dobbiamo aprirla tutti insieme, ma forse si tratta di una nuova prova.
  7. Hannayeh Mio fratello ed Ele'wa'tu'm sembrano cavarsela bene, nonostante siano coperti da cenere e fumo. Decido però di aiutare comunque Finn'iann: con una parola secca faccio muovere gli spiriti del vento verso la lepra e la lucertola. Continuo intanto la mia danza sacra, lanciando una daga luminosa contro lo spirito che minaccia Ele'wa'tu'm. Master Azione di movimento: Teletrasporto Cloud of Dagger in maniera tale da colpire lucertola e lepre, ma non Finn'iann. Dato che la nube si muove nel loro quadretto, subiscono subito 13 danni perforanti magici. Azione: Uso Starry Wisp contro la scimmia. 13 (+5), 6 (1d8) danni radiosi e la scimmia emette luce fioca entro 3 m e non può diventare invisibile fino alla fine del mio prossimo turno.
  8. Allora completo scheda ed equipaggiamento, poi direi che ci sono.
  9. Mi sembra più che sensato, ottima idea. Un'idea che mi è venuta in mente proprio ora: il mio personaggio potrebbe essersi allontanato dal gruppo per completare una sorta di prova di iniziazione. Per diventare un membro a tutti gli effetti è necessario trovare una leggenda e sviluppare un proprio incantesimo per condividerlo con gli altri membri.
  10. Ho fatto il punto sulle mie idee e sono arrivato ad una quadra che potrebbe adattarsi all'ambientazione. Pensavo ad un gruppo itinerante di elfi che si occupa di raccogliere, preservare e diffondere la conoscenza ora che l'Impero è in una fase di decadenza. Viaggiano soprattutto tra il secondo e il terzo impero, dove la perdita di una autorità centrale è più percepibile: dalla prospettiva di un elfo, la caduta dell'Impero non è un evento così remoto e, per questo, provano ad assicurarsi che le terre più lontane non cadano preda del caos e dell'ignoranza. Il gruppo aiuta la gente in cambio di ospitalità e, soprattutto, storie e tradizioni locali. Queste leggende vengono trasformare in incantesimi (pensavo che le formule potrebbero essere dei kenning, per aggiungere un tratto di colore), così da aiutare la gente comune a superare la superstizione nei confronti dei praticanti della magia. Pensi che possa andare con l'ambientazione? Potrebbe potenzialmente collegarsi a vari PG, essendo un viaggiatore.
  11. Shihab e'Ravaan È la mia ipotesi. È scomparsi subito dopo quella stanza. Sussurro a Darhum: non mi fido ancora completamente, ma iniziano ad esserci prove che stiamo parlando con il vero mago e non con un qaleq. Capisco, in effetti la richiesta è probabilmente un po' eccessiva: siamo pur sempre sconosciuti. Dico poi alla donna, aggiungendo Se uno di noi rimanesse qui mentre gli altri cercano gli oggetti rubati? Potrebbe essere una garanzia sufficiente della nostra parola?
  12. Wayne Erano riusciti a salvare l'uomo, ma la bestia più grossa si trovava ancora davanti a loro. Non sono più tanto sicuro che allontanare Sabrina dal sottoscritto sia stata una buona idea. Mormoro una preghiera a Tymora, parandomi dietro al mio scudo mentre infondo i miei compagni con un po' di fortuna. Tutti Azione: Uso Benedizione su Martino, Jon e Sabrina. Sommano +1d4 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza per un minuto. Attivo Voice of Authority su Sabrina (eventualmente preparando l'azione per agire dopo di lei): può usare la sua reazione per attaccare dopo essere stata bersagliata dall'incantesimo.
  13. Ma siamo già in iniziativa? In tal caso, attiverei Bladesong come azione bonus e userei la standard per lanciare Rime's Binding Ice (Costituzione CD 16).
  14. Theo Dezgrazos Potrebbe essere quello di cui avevamo bisogno. Dico ai miei compagni quando leggo il messaggio: forse la nostra strategia ha avuto effetto. È l'occasione per raccogliere informazioni e trovare finalmente la base dei baniti.
  15. Elamaris Grandethis A quanto ci hanno detto, Delvin era più un avventuriero che un mercante. Deve essersi ferito durante il suo secondo lavoro. Disse l'elfo a Matarion e Tom, riflettendo su quando gli avevano fatto notare i suoi compagni. La donna che ha visto l'omicidio ha parlato di una sola persona, che si è avvicinata a Delvin dopo che questo era caduto e aveva già smesso di muoversi. Si è allontanato dopo aver controllato rapidamente il suo corpo. Mi sembra strano che il suo eventuale complice non lo abbia seguito nel vicolo: sono dell'idea che abbiamo un solo assassino. Concluse, annuendo poi alle parole del prete. Certamente. Ci scusi padre: lasceremo il tempio a breve.
  16. Gaw Vein Con Trysh e Nimue Allora dobbiamo entrare e vedere chi sia. Nella migliore delle ipotesi sa come aiutarci con Lamar. Nella peggiore delle ipotesi... Non voglio che un individuo sospetto circoli in questo posto con un mio compagno di classe in difficoltà. Dico a Trysh quando mi fa notare il movimento, tornando verso la stanza con Lamar: se vogliamo accedere, il tentativo più sensato è quello di procedere dalle porte interne.
  17. Giovanni Benedetti A casa del professore Esatto. Inizio a pensare che si tratti di una storia di suggestione: assecondarla dovrebbe darci modo di risolvere la questione. Dico a Pertica, semplificando quanto ho in mente di fare. Una volta solo guardo il professore per qualche istante, assicurandomi che anche la sua non sia una recita, prima di provare a recitare una formula per vedere ciò che è nascosto in questa stanza: ammesso che esista, lo spirito vuole eliminare il professore e mi aspetto che si trovi vicino a lui. Master Non so se sia un Usare la magia o un uso di magia rituale
  18. Per ora no, volevo vedere se ci fossero dei collegamenti da sfruttare prima di inventarmi qualcosa da zero. Sono ancora nella fase iniziale della creazione del PG, per ora ho solo diverse idee molto abbozzate e confuse.
  19. Perfetto, risponde alla mia domanda. Ci sono gruppi di elfi "importanti" vicini alla zona in cui ci troviamo o comunque con dei collegamenti con la trama? Così da integrare il PG al meglio.
  20. Maelira Feranel Ras! Esclamo quando vedo il dragonide crollare al suolo. Hai fatto una pessima scelta. Aggiungo minacciosa verso il demone, lanciandogli contro la mia ascia. Master Azione: Attacco il demone. +8/+8 con svantaggio, 1d6+7 taglienti magici. La sua velocità viene ridotta di 3 m. Se vengo attaccata e colpita uso Scudo per alzare la CA di 5.
  21. Io ho letto anche le altre classi e confermo che resto interessato all'Elfo. Penso che sceglierò la seconda serie di punteggi, che è distribuita meglio. Avrei una domanda sull'ambientazione: quali sono i rapporti tra l'Impero e i non umani? Avevo letto di "tribù di elfi barbarici" nella presentazione di Tales of the Wolfguard, ad esempio.
  22. Esmera Marcos Alzo un ciglio sentendo i commenti della donna: non sono abituata a combattere con gente tanto rumorosa. E, infatti, i suoi sgherri riescono a prendermi alle spalle, colpendomi con le loro lame. Grugnisco e scatto di lato, cercando di coordinarmi con Gnaud per colpire la loro capa con una serie di affondi. Torno subito in posa di guardia, pronta ad approfittarmi delle eventuali falle nella sua difesa. Master Azione veloce: Attivo Kirin Style sulla donna. Conoscenze (Locali) +11 contro CD 15+il suo CR, se supero ho +2 ai TS contro le sue abilità e +2 alla CA contro gli attacchi di opportunità. Azione gratuita: Faccio un passo tattico per fiancheggiare con Gnaud, se possibile. Azione di round completo: Attacco la capa. +14/+14/+9 (o +16/+16/+11 se fiancheggio), 4d6+8 perforanti magici. Critico 18-20. Se vengo attaccata dalla donna uso un punto Grinta per attivare Opportune Parry and Risposte. +14 al tiro per colpire, se tiro più alto paro il colpo e la attacco. I danni sono 4d6+8 perforanti magici (avevo dimenticato il bonus di Bane al danno).
  23. Taita Manasuuq Avrei preferito evitare di ricorrere alla violenza, ma diventare il vostro pranzo non rientra certamente nei miei piani. Dico ai due giganti in sottocomune quando si avvicinano minacciosi, estraendo la mia frusta dalla cintura. Vi chiederei di riconsiderare: potremmo starvi decisamente sullo stomaco. Giusto, amici miei? Aggiungo, traducendo a beneficio di Fezzik le minacce delle creature.
  24. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Forse è meglio fermarsi e riflettere. Anche questa è una prova e, chiaramente, l'obiettivo non è arrivare in fondo al corridoio. Dico ai miei compagni quando inizio a sentirmi affaticato: stiamo camminando da fin troppo tempo per essere solamente in un tunnel. Dobbiamo "lavorare insieme" e "portare la luce nell'oscurità", giusto? Dico a Tukgrik, ripetendo le parole che ci ha detto poco fa. E se provassimo a creare tutti insieme una fonte di illuminazione? Potremmo usare sia incantesimi che metodi più comodi, anche se credo che l'obiettivo sia quello di mostrare che siamo in grado di collaborare.
  25. Shihab e'Ravaan Aiuto i miei compagni a controllarci a vicenda, senza però trovare traccia degli oggetti scomparsi. Non può essere solamente la paranoia della donna. Forse c'è una spiegazione. Uno di quei demoni potrebbe essersi sostituito ad uno di noi, aver commesso il furto ed essere poi uscito dal palazzo. Dico pensieroso, lanciando uno sguardo eloquente a Darhum. Che proprietà avevano gli oggetti che le sono stati sottratti? Conoscendo la loro natura potremmo capire dove sia andato il ladro e quale fosse il suo scopo, così da portarlo al suo cospetto. Comprendo che non si fidi completamente di noi, ma la prego di considerare che se fossimo veramente i colpevoli non ci saremmo neanche prestati a tutto questo: la cosa più logica sarebbe stata fuggire da questo palazzo e della città, per non incorrere in rappresaglie.

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