Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Ian Morgenvelt

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Andr Ruhn La lettera è chiara: il clan Adnur vuole raggiungerci per iniziare una campagna di conquista verso gli altri Kel abbandonati, non per esplorare i dintorni e aiutarci a raccogliere i wandak. Dico a Moggo, aggiungendo E continuo a pensare che non siamo pronti per un simile sforzo.
  2. Theo Dezgrazos Questo dovrebbe avergli dato una bella lezione. Commento quando i due maghi sono abbastanza lontani, aggiungendo La voce giungerà certamente a lady Telleryh: sono abbastanza sicuro che stia tenendo gli occhi aperti sui suoi futuri partner commerciali.
  3. Pierre di Penthiévre Non avrei saputo trovare parole migliori, anche se "dispiacere" è troppo poco per descrivere la nostra situazione. Rispondo al nano quando parla della nostra vecchia conoscenza, ascoltando quindi la proposta dei nobili. Il contratto sembra interessante: mi ricorda i vecchi tempi, quando vivevo alla giornata truffando i migliori esponenti della nobiltà francese e italiana. Non si preoccupi, mademoiselle, anche noi non amiamo la violenza. È un metodo da bruti, non certo da persone di classe. Non sarà troppo complesso far sparire quel documento senza metterli in allarme: si accorgeranno del compito solamente quando sarà troppo tardi.
  4. Le fiamme di Pelias avvolgono l'Auromante, che si guarda intorno preoccupato quando vede il vostro compagno venire rigenerato dal suo attacco. Il Fuoco inizia intanto a girare con più forza, assorbendo parte dell'energia delle fiamme per infonderla nell'armatura. Il secondo sciame di insetti prova ad attaccare Zeno e ancora una volta la barriera di Lerna si manifesta per bloccare il colpo. Ma Yorgos non si fa sfuggire quell'istante e ne approfitta per fare fuoco con uno dei suoi revolver, facendo crepare l'aura luminosa per qualche istante e creando una fenditura agli insetti, che scottano Zeno con le loro scintille. Riepilogo tiri e riassunto Pelias colpisce Yorgos con Furto Vitale, infliggendo 28 danni da ombra (grazie all'effetto dello sciame) e recuperando 14 PV. Yorgos ottiene resistenza ai danni da Ombra grazie ad Armatura Adattiva. Lo sciame di insetti 2 attacca Zeno. Tira un 7, ma Yorgos spende il secondo uso di La fortuna aiuta gli audaci per farlo ritirare. Questa volta ottiene un 14 contro Difesa Magica, infliggendo 13 danni da fuoco. Gli insetti emanano poi l'energia del Fuoco, dandovi +1 ai Tiri di Precisione fino all'inizio del loro prossimo turno. Astor: Aura, lento, furente, scosso, 15 danni Lerna: Oilenos: 15 danni, lento Pelias: Aura, 22 danni Zeno: Aura, 28 danni Nemici Yorgos Plutos, l'Auromante: Debole, Revolver disattivati, 28 danni Sciame di insetti mutato 1: 33 danni Sciame di insetti mutato 2: 33 danni Effetti: Che il popolo festeggi! Tocca a Zeno, poi agirà Yorgos con il suo ultimo turno.
  5. Avevo pensato anche a Hugin, ma mi sa che al momento è un po' impegnato.
  6. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Potremmo anche chiedergli di dimostrarci la sua intenzione di cambiare aiutandoci a scacciare il necromante e il suo aiutante. Si trovano ancora nel castello, sebbene siano feriti. Propongo dopo le parole di Rurik, che si dimostra ancora una volta il perfetto contraltare a Kalana. E potrei anche chiedergli del patto demoniaco che ho stretto a mia insaputa, anche se temo che non ne sappia molto.
  7. Hannayeh La nave all'orizzonte mi mette in allerta, ma capiamo subito che non si tratta di pirati. Annuisco alle parole di Ele'wa'tu'm, cercando anch'io tracce di eventuali navi nascoste o pericoli. Master Percezione +1
  8. Potremmo provare a chiedere a L_Oscuro, che forse è disponibile. Altri utenti affidabili e disponibili non mi vengono in mente. Altrimenti, come detto, potremmo aprire un topic di reclutamento. Un quarto giocatore non mi dispiacerebbe, per bilanciare meglio il nuovo gruppo, e intanto sappiamo chi sono gli utenti tossici che non vorremmo avere in gruppo.
  9. Izzquen "Iz" Hunzrin Con vero piacere. Commento a Jarlaxle dopo aver sputato per terra, un gesto decisamente inusuale per il mio carattere. Ma, d'altronde, non avevo neanche mai immaginato che avrei rischiato la vita per qualcosa.
  10. Ah, anch'io pensavo volessimo in qualche modo ruolare lo scontro. In tal caso, domani farò un ultimo post conclusivo per Iz.
  11. Andr Ruhn Il messaggio degli Adnur mi preoccupa: mi sembra che ci stiamo muovendo fin troppo in fretta verso quella che, nonostante tutto, continuo a ritenere una rovina annunciata. Penso che per ora dovremmo rallentare il processo. Non abbiamo ancora terminato di richiamare i wandak e accoglierli, non possiamo trasformarci subito nella base per una operazione di riconquista su larga scala. Dico al Consiglio, annuendo poi alle parole di Chazia. Anche io credo che non sia il caso di nascondere l'esistenza del passaggio. Abbiamo tutto l'interesse che la missione dei Delvnek vada a buon fine. Senza contare che un gesto del genere potrebbe rassicurare la Dimora Benedetta sulla nostra fedeltà.
  12. Gaw Vein Percy apre le danze in maniera molto più spettacolare di quanto mi immaginassi, ma non mi faccio sfuggire l'occasione. Sfrutto la distrazione dei robot e gli angoli ciechi creati dalla luce del mio compagno per lanciarmi contro uno di loro e provare a colpirlo con un pugno ben assestato, sfruttando le Particelle Dragon per attivare il mio Core e dirigere il suo peso verso uno degli altri automi. Non posso sfigurare: non solo deluderei i miei compagni, ma darei altri motivi a quei bulletti per prendersela con i Sax'on. Meno due! Esclamo divertito.
  13. Nash Kelling Apro la porta in silenzio, pronto ad attaccare chiunque ci stia attendendo con il mio balestrino. Ciò che ci accoglie è solamente una sala vuota e polverosa, avvolta in un inquietante silenzio. Proviamo ad andare verso sud, mi sembra che il corridoio sia più largo. Propongo ai miei compagni, guardandomi quindi intorno in cerca di segni che potrebbero indicare la presenza di trappole. Master Percezione +4 e Investigare +2 per cercare eventuali trappole
  14. Hannayeh Mi sembra la soluzione migliore. Sarebbe certamente un ottimo modo per fargli pagare per i loro crimini. Dico in risposta al capovillaggio, guardando quindi i predoni che sembrano approvare la proposta. Ricordatevi i nostri avvisi: se infrangerete questa promessa lo verremo a sapere e non avremo bisogno di cercarvi per punirvi. Dico poi ai banditi, volendo evitare un potenziale massacro. Prima di riposare per la notte presto assistenza ai feriti più gravi, usando la magia dove le mie arti mediche non sono sufficienti. Master Se serve ho Medicina +1, Parola Guaritrice e Ristorare Inferiore. Mi restano 3 slot di primo e 3 di secondo.
  15. Loren Oghman (Umano Chierico) Noi manteniamo la nostra parola, non preoccupatevi. Dico, cercando di non mostrare la mia soddisfazione: abbiamo ottenuto il nostro obiettivo principale, interrogare i drow era solamente un extra. Mi allontano assieme ai miei compagni e, una volta appartati, mi guardo intorno per assicurarmi che non ci sia nessuno. Apro poi il sacco per guardarne il contenuto, cercando soprattutto la misteriosa pietra di Golor. Cerchiamo di fare in fretta e torniamo dal nostro contatto: è chiaro che non siamo gli unici a cercare questo oggetto.
  16. Theo Dezgrazos Tutti gli sgherri sono a terra e i maghi stanno fuggendo invisibili: non c'è ragione per inseguirli. Anzi, potrebbero essere decisamente utili per il nostro scopo. Bravi, codardi, fuggite prima che sia troppo tardi. E raccontate a Grom quello che è successo qui! Esclamo minaccioso, aggiungendo Ditegli che non deve scherzare con la gente di Dawnstar e la Volpe della Strada. La prossima volta cercheremo lui, altrimenti. Master Come anticipato tiro su Intimidire. Ho +6.
  17. Anche la seconda opzione può essere interessante per tenere unito il gruppo: una piccola comunità ci darebbe una base stabile da cui partire per le varie missioni. Senza contare che potrebbe permettere anche dei PG un po' più "eroici" (cosa che potrebbe però essere vera anche per la terza e la quarta opzione).
  18. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Riusciamo finalmente a convincere Kalana a seguirci senza il Conte, uscendo da questo posto assurdo per ritornare alla tranquillità del santuario di Absalom. Lascio a Rurik e Kalana un momento per salutarsi, evitando di interrompere il rimbrotto del nano con le questioni pressanti. La situazione è più strana di quanto pensassimo, padre Rurik. Lady Kalana ha degli importanti sviluppi sul nostro nemico. Dico dopo aver lasciato ai due qualche istante, lasciando che sia l'elfa a dare una spiegazione logica alla situazione.
  19. Maelira Feranel Forse dovremmo passare anche noi la notte in città. Penso che ci serva una notte di riposo, e un bagno caldo, dopo il nostro viaggio. Propongo speranzosa ai miei compagni, aggiungendo Ma domani avremo certamente una risposta.
  20. Nash Kelling Credo di essere io il "fortunato". Dico ironico alla proposta di Lucretia, aggiungendo Cos'hai in mente?
  21. Hannayeh Capisco. Rispondo al vecchio, lieta che almeno l'ongo'kisi di quest'isola sembri stabile nonostante la morte di Za'ia. Ha già fatto a sufficienza dandoci le informazioni. Quelle e l'acqua saranno più che sufficienti a ringraziarci. Concludo, attendendo quindi la risposta alle domande di Ele'wa'tu'm.
  22. Non son sicuro che i giocatori che conosco abbiano spazio per un altro PbF. Forse potremmo aprire un topic di reclutamento. Intendi come tipo di gruppo? Magari potremmo giocare un gruppo di mercenari intenzionato ad emergere nel nuovo sottosuolo. Un'altra idea che mi è venuta è quella di giocare un gruppo che vuole assicurarsi la distruzione definitiva dei drow, evitando che gli sforzi di Z'ress/Jarlaxle/il necromante riescano a far rinascere Menzoberranzan. Ovviamente non sono idee definitive: se avevi in mente qualcosa proponi pure.
  23. La lama di Oilenos scatta e investe entrambi gli sciami di insetti, che ora sembrano meno fitti rispetto a poco fa. L'Auromante cerca intanto di sfruttare ancora l'energia degli sciami, puntando uno dei suoi revolver contro Astor. Maledetto, non dovevi giocare sporco! Dice prima di fare fuoco contro il cavaliere, puntando poi il suo revolver contro Pelias per sparargli contro un secondo proiettile. Riepilogo tiri e riassunto Oilenos colpisce i due sciami, mandandoli in Crisi. Yorgos usa Proiettili di Fuoco sfruttando lo sciame per applicare la proprietà Multi (2) al suo revolver, poi attacca Astor e Pelias. Tira un 16 contro la Difesa, infligge 15 danni fisici a testa. Astor: Aura, lento, furente, scosso, 15 danni Lerna: Oilenos: 15 danni, lento Pelias: Aura, 36 danni Zeno: Aura, 15 danni Nemici Yorgos Plutos, l'Auromante: La fortuna aiuta gli audaci (1/2), Debole, Revolver disattivati Sciame di insetti mutato 1: 19 danni Sciame di insetti mutato 2: 19 danni Effetti: Che il popolo festeggi! Tocca a Pelias o Zeno, poi agirà lo sciame 2.
  24. Non credo ci sia un modo per comunicare con l'interno. Io direi che possiamo aspettare che gli elementali entrino all'interno e correre su per le scale: non credo che attaccheranno immediatamente Ivellios, dato che è nascosto.
  25. Theo Dezgrazos I nemici stanno iniziando a cedere. Stringo i denti quando vengo colpito dall'incantesimo, pronunciando poi una formula per infondere Zisanie di coraggio. Lancio poi la mia arma contro il duergar, preparandomi a riafferla quando torna indietro dopo i suoi colpi. Master Azione bonus: Parola Guaritrice su Zisanie. Si cura di 1d4+4 Azione: Eldritch Blast sul duergar. +8/+8/+8, 1d10 da forza per colpo.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.