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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Giovanni Benedetti Preferibilmente senza sua madre. Aggiungo dopo le parole di Chiara, avvicinandomi anch'io alla bancarella: non ha senso restare lontani ora che siamo stati coinvolti dalla vecchia. E se sapesse darci anche il nome delle altre ragazze ci farebbe un piacere. Il mio amico ci tiene molto a questo filmino, anche se continuiamo a ripetergli che sta perdendo tempo.
  2. Theo Dezgrazos Dawnstar è nelle perfette condizioni per fare degli ottimi affari e c'è abbastanza spazio per tutti. Ma il mio compagno ha perfettamente ragione: non possiamo certo discutere di qualcosa di simile davanti a un tavolo di una locanda. Dico per rinforzare la proposta di Felix, scrutando i seguaci di Bane per attendere una loro reazione.
  3. La lama di Oilenos emette un'altra mezzaluna di luce, che investe sia Yorgos che gli ultimi insetti rimasti. La luce, infusa delle scintille del Fuoco, ha un colore simile a quello delle fiamme di Pelias e strozza ancora una volta il fiato in gola all'Auromante e facendo cadere a terra gli ultimi insetti. Yorgos trova ancora una volta la forza di alzare i due revolver, facendo fuoco contro Zeno. La prima raffica di proiettili vola nel corridoio e l'Auromante impreca, attivando poi il Fuoco sempre più sotto sforzo per sparare nuovamente, senza però riuscire a trovare il bersaglio. Riepilogo tiri e riassunto Il colpo di Oilenos colpisce sia Yorgos che lo sciame di insetti. Lo sciame viene eliminato, mentre Yorgos subisce 34 danni da ombra. Dato che lo sciame è stato sconfitto agisce Yorgos con il suo secondo turno. Prova ad attaccare Zeno con i due revolver, ma tira un 6. Spende un punto Ultima per ritirare, ottenendo però un 7. Astor: Aura, lento, furente, scosso, 15 danni Lerna: Oilenos: 15 danni, lento Pelias: Aura Zeno: Aura, 28 danni Nemici Yorgos Plutos, l'Auromante: Debole, Revolver disattivati, 127 danni Sciame di insetti mutato 2: eliminato Effetti: Che il popolo festeggi! Sta a Lerna o Zeno, poi agirà Yorgos con il suo ultimo turno.
  4. Loren Oghman (Umano Chierico) Lo sapevo! Lo sapevo che quell'uomo aveva qualcosa che non andava. Dico quando troviamo il foglio con caratteri fin troppo simili a quelli trovati tra le possessioni dei drow, imprecando sommessamente. Penseremo dopo a tradurre questa scritta. Da soli, preferibilmente: non sappiamo di chi possiamo fidarci in questa storia. Rispondo a Jayla, non fidandomi di questo suo "amico". Emmett ha ragione: proviamo a contattare Neverember o Mirt. Anche se probabilmente li staranno tenendo d'occhio: è chiaro che stavano seguendo le nostre tracce.
  5. Andr Ruhn Penso che non riusciremo a raccogliere altre informazioni fino a che non andremo sul campo. Dico ai miei compagni dopo aver sentito le parole del capo dei klaya. E dobbiamo risolvere questa situazione nel minor tempo possibile, prima che ci siano altri morti.
  6. Hannayeh La situazione è più chiara. Commento dopo aver sentito la spiegazione dei profughi. Non posso escludere che Au'si'be sia dietro a questo conflitto, ma potrebbe anche trattarsi di un conflitto sommerso risorto con la morte di Za'ia. Io penso che non dovremmo schierarci, per ora. Potremmo proporre a questi uomini di rimanere nelle vicinanze We'uk'bi, comprendere cosa sia successo e trovare una soluzione alla situazione. Un conflitto del genere non nasce da un giorno all'altro.
  7. Nash Kelling Che ingrati. Commento quando i ragni sembrano evitare gli attacchi dei miei compagni, bloccando anche Lucretia nella loro ragnatela. Incocco un'altra freccia nel mio balestrino e inizio a scoccare contro il ragno davanti a me, provando a stordirlo nuovamente con un colpo dello scudo. Master Azione: Attacco il ragno 2 con la balestra. Non ho svantaggio grazie a Maestria con le balestre. +7, 1d6+3 perforanti. Azione bonus: Uso l'attacco extra di Maestria con le balestre sempre contro lo stesso ragno. Se dovesse essere morto attacco l'altro ragno in mischia con Duumas. +7, 1d6+3 perforanti. Il primo attacco a segno applica Colpo Basso. Deve fare un TS Destrezza con CD 13 o subire i seguenti effetti: ha velocità dimezzata, può effettuare solo un'azione o un'azione bonus nel suo turno e non può effettuare reazioni fino all'inizio del suo prossimo turno. Se tiro un 20 sul tiro per colpire, subisce 1d8 da veleno extra. Se sono in luce fioca, l'effetto si attiva anche con un 19.
  8. Circondate la tenda circospetti, ma scoprite che bloccare i due ufficiali non è troppo complesso, soprattutto ora che potete usare la Folgoluce senza preoccuparvi di essere notati. Attendete quindi che i prigionieri svenuti si risveglino e vi assicurate che siano ben legati per scortarli verso il villaggio. Lirilien Vedi che Ginger tende a restare lontano da te durante il vostro viaggio nel bosco, come se si sentisse a disagio. Camminare nel bosco vi rende stranamente tranquilli: le fronde possono proteggervi dal Nichilifero e da eventuali pericoli che arrivino dal cielo. Il viaggio si rivela ancora una volta tranquillo e ritornate al villaggio nel giro di un paio di ore, rallentati dal gruppetto di prigionieri e dalle loro lamentele.
  9. La furia di Pelias alimenta le sue fiamme nerastre, che fanno urlare Yorgos per il dolore. Maledetti... Dice l'Auromante con il fiato strozzato in gola dal colpo del vostro compagno, arrivando persino ad inginocchiarsi per il dolore. L'uomo ha bisogno di qualche istante per rialzarsi e provare a riattivare il Fuoco, spingendo a forza la sua energia verso il suo revolver destro, che usa per sparare contro Astor e Oilenos, mentre l'ultimo sciame di insetti vola attorno al macchinario, come se cercasse rifugio nel calore dell'artefatto. Riepilogo tiri e riassunto Pelias colpisce Yorgos con Furto Vitale dopo aver speso un PF per ritirare. Yorgos subisce 52 danni da ombra (contando la sua vulnerabilità) e Pelias recupera 26 PV. Yorgos attiva Proiettili di Fuoco sfruttando lo sciame di insetti rimasto e dà la proprietà Multi (2) al suo Revolver. Attacca Astor e Oilenos, ottenendo un 12 contro Difesa. Se colpisce subite 12 danni. Astor: Aura, lento, furente, scosso, 15 danni Lerna: Oilenos: 15 danni, lento Pelias: Aura Zeno: Aura, 28 danni Nemici Yorgos Plutos, l'Auromante: Debole, Revolver disattivati, 93 danni Sciame di insetti mutato 2: 33 danni Effetti: Che il popolo festeggi! Sta ad uno di voi (tranne Pelias o Astor), poi agirà il secondo sciame di insetti.
  10. Pierre di Penthiévre Per fortuna si tratta di una storia chiusa. Non parliamo oltre, rischiamo solamente di far inacidire il vino. Dico al nano, sorridendo al racconto di Armos. Io posso raccontarvi invece di quando abbiamo liberato una intera città dai suoi governanti corrotti, storia che comprenderà anche un colpo alle casse cittadine, un esercito di mercenari guidati da un uomo di buon cuore, duelli all'ultimo sangue e audaci conquiste romantiche. Concludo, iniziando a raccontare la nostra prima avventura a Verdetorre, nascondendo i particolari che farebbero saltare la nostra copertura e arricchendo di dettagli interessanti gli scontri e le parti più divertenti, come l'infiltrazione nei sotterranei della chiesa o la notte all'accampamento di Morgan.
  11. Theo Dezgrazos E possiamo sapere la ragione di tutte queste domande? Non mi sembra che vi abbiamo chiesto un colloquio. Dico all'uomo, guardandolo circospetto: abbiamo attirato la loro attenzione, ma non possiamo scoprire subito le nostre carte.
  12. Ian Morgenvelt ha risposto a Albedo a un discussione Mi presento
    Bentornato!
  13. Loren Oghman (Umano Chierico) Non mi piace... Dico ai miei compagni quando entriamo nel teatro che sembra essere abbandonato, guardandomi intorno circospetto e cercando dei fantasmi che possano avvisarmi di qualsiasi cosa ci sia di strano nei dintorni. Se non troviamo nessuno, dovremo andare via e andare direttamente a palazzo. Ci ha chiesto discrezione, ma non possiamo rischiare ancora di perdere la pietra.
  14. Andr Ruhn Snorri, tu hai mai sentito parlare di creature simili? Chiedo allo studioso, aggiungendo Una volta raccolti altri indizi potremmo consultare l'archivio di Kel Kadhar. Potrebbe trattarsi di una minaccia antica, di cui i nostri antenati erano già al corrente.
  15. Maelira Feranel Guardo Rigby corrucciata quando parla di una bevanda "amara come la vita": non mi sembra che il mondo sia così terribile. E, in ogni caso, io non berrei mai qualcosa di tanto terribile. Potremmo anche chiedere se il palazzo di granito nero nasconda qualcosa per indebolire Iuz.
  16. Hannayeh Sembrano profughi in fuga più che un pericolo. Commento dopo le parole di Ele'wa'tu'm, guardando comunque la barca con circospezione.
  17. Shihab e'Ravaan La creatura di roccia ha chiamato rinforzi, ma finché siamo qui dentro non posso sfruttare la loro protezione aerea. Mi lancio quindi contro di lui, infondendo il potere del mio fodero incantato nella mazza per attaccarlo. Master Azione: Uso Booming Blade sull'elementale. +5, 1d6+3 danni contundenti magici. Se è un immondo o un non morto subisce 2d6 radiosi extra e se ha 25 PF o meno deve fare un TS Saggezza con CD 15 o venire distrutto. Se lo passa è spaventato fino all'inizio del mio prossimo turno.
  18. Andr Ruhn Rimango confuso dal racconto di Eero: come detto da Moggo, una belva che uccide con tanta violenza senza nutrirsi è decisamente strana. O forse non si tratta di una normale creatura feroce. Dobbiamo cercare tracce sul posto: il problema è effettivamente preoccupante.
  19. Come detto, io ho delle idee di classi che vorrei giocare (Druido circolo del Wildfire, Bladesinger, un altro Artefice), ma il concept vero e proprio dipende tanto dall'incipit fatto e finito.
  20. Shihab e'Ravaan Esterno Annuisco alle parole di mio cugino e corro verso la torre, preparandomi a risalire le scale di corsa per correre in aiuto di Ivellios.
  21. Gaw Vein Guardo confuso Percy quando mi tocca la spalla, sgranando gli occhi quando ci troviamo entrambi alle spalle degli automi dopo essere svaniti in un lampo di luce. Oh, beh, grazie. Dico non sapendo cosa commentare, ma decidendo di sfruttare il momento per colpire alle spalle l'automa davanti a me, usando il mio Core per aumentare l'intensità dei miei colpi. DM Come scritto, attacco l'automa 2. Ottengo un Successo con un Disastro.
  22. Il primo colpo di Astor impatta a vuoto contro la corazza di Yorgos e il mercante non prova neanche a schivare il secondo attacco, forte della sua sicurezza. Ma l'addestramento militare del cavaliere non sbaglia: il suo istinto guida il secondo scudo, mozzando il fiato al vostro nemico. Lo sciame restante prova a lanciarsi contro Zeno, ma il ragazzo riesce a schivare la traiettoria delle creature e ad evitare le loro punture. Riepilogo tiri e riassunto Astor attacca e usa un punto Fabula per ritirare, colpendo Yorgos con un 12. Infligge 13 danni fisici. Lo sciame restante prova ad attaccare Zeno usando un incantesimo, ma tira un 5 contro la Difesa Mentale e lo manca. Lo sciame di insetti libera l'energia del Fuoco: fino all'inizio del suo prossimo turno, i vostri attacchi infliggono 5 danni extra e possono infliggere danni di un elemento a vostra scelta. Astor: Aura, lento, furente, scosso, 15 danni Lerna: Oilenos: 15 danni, lento Pelias: Aura, 22 danni Zeno: Aura, 28 danni Nemici Yorgos Plutos, l'Auromante: Debole, Revolver disattivati, 41 danni Sciame di insetti mutato 2: 33 danni Effetti: Che il popolo festeggi! Sta ad uno di voi (tranne Astor), poi agirà Yorgos con il suo primo turno.
  23. Neanch'io ho mai giocato un Arpista. L'idea mi piace: potrebbe permettere anche personaggi di altre fazioni, come dei seguaci di Eilistraee.
  24. Le limitazioni sulle razze dipenderanno anche dalla trama scelta, che stiamo ancora decidendo. Anche se, ovviamente, deve trattarsi di razze che vivono nel Sottosuolo del Faerun, vista l'ambientazione.
  25. Theo Dezgrazos Siamo soci in affari. Dico ai nuovi arrivati dopo le parole di Emmett: a quanto pare i nostri bersagli non hanno tardato a farsi vedere. Continuo a tenerli d'occhio: per ora non sembrano aggressivi ed è improbabile che abbiano fiutato qualcosa, ma la prudenza non è mai troppa.

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